松鼠大戰(zhàn)2漢化版這是fc史上唯一的一款可以進(jìn)行合作對抗共存的游戲,并且將這樣的游戲性發(fā)揮到了極致,成為游戲史上的里程碑的作品,攻擊方式非常的有趣,游戲中的主角則是花栗鼠奇奇和蒂蒂。
松鼠大戰(zhàn)2漢化版劇情
即便多年以后重玩此關(guān)卡還是覺得有點(diǎn)肝顫,好在這一關(guān)并不是很長,如果是單人游戲還不會(huì)觸發(fā)那個(gè)更加詭異的6開關(guān)解謎房間,一路閉著眼睛向前沖就能到達(dá)BOSS戰(zhàn)了。
這個(gè)丑八怪BOSS就是之前劇情中屢次提到的“法老之壺”創(chuàng)造出來的怪物,長相頗具迪士尼大反派的風(fēng)格。難怪之前《松鼠大戰(zhàn)2》最終BOSS肥貓又是越獄又是給我們設(shè)置陷阱的,歷盡千辛萬苦就是為了放出這家伙。
結(jié)果經(jīng)過奇奇與蒂蒂一頓操作,愣是把這么一個(gè)大塊頭重新封印回壺里了。
正當(dāng)主角隊(duì)欣喜之時(shí),大BOSS肥貓又使出了“傳音入密”之法,他開始拿著大喇叭挑釁主角團(tuán)一行人,叫它們來游樂園消滅自己。
等主角團(tuán)來到游樂園,肥貓又耐心地為大家做起了向?qū)?,它說這游樂園一共有三個(gè)關(guān)卡,每一關(guān)能得到一把鑰匙,集齊三把鑰匙后就可以來中樞控制室消滅自己了——我還是頭一次看到自己賣自己的BOSS。
考慮到《松鼠大戰(zhàn)2》是一款面向兒童出品的全年齡向游戲,如此降智的劇情我們也就不過多吐槽了。很多朋友都還對接下來的三個(gè)關(guān)卡有所印象,它們分別是危險(xiǎn)時(shí)鐘塔、暴走礦車和未來世界,游玩這三關(guān)的順序并不會(huì)影響主線劇情。
按照順序我們先選擇危險(xiǎn)時(shí)鐘塔,這個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)得非常精美,甚至有一種穿越到《惡魔城》鐘樓的感覺。
關(guān)口BOSS是一只鴕鳥,打敗它并不會(huì)有特殊劇情。
第二個(gè)礦車關(guān)卡相信很多朋友都翻過車,其實(shí)礦車并沒有那么難開,在大多數(shù)路段減速慢行可以規(guī)避絕大多數(shù)障礙物,獎(jiǎng)勵(lì)道具實(shí)在不行就放棄,畢竟不缺這么一關(guān)的。
第三個(gè)關(guān)卡“未來世界”反而是這三關(guān)里最簡單的,只是BOSS戰(zhàn)有點(diǎn)難纏。
BOSS是一個(gè)開挖掘機(jī)的大恐龍,由于它總是左右橫跳,跳起來攻擊它反而會(huì)容易被它撞到,這時(shí)候要多多利用《松鼠大戰(zhàn)2》可以斜著扔箱子的特點(diǎn),用這個(gè)技巧擊敗它非常容易。
然后就來到了祖?zhèn)鞯淖詈笠魂P(guān)BOSS跑路環(huán)節(jié),我們的奇奇與蒂蒂拿著三把鑰匙終于殺到了肥貓大本營,結(jié)果不出意外,它老人家早就已經(jīng)先行一步開溜了。
在肥貓的老巢大家找到一條秘密隧道,這也就是游戲的最后一關(guān)。
最后一關(guān)的場景非常有科技感,回想《松鼠大戰(zhàn)1代》最后一關(guān)似乎也是如此,看來我們的大BOSS肥貓并沒有看上去的那般肥頭大耳、有勇無謀。
雖然《松鼠大戰(zhàn)2》整體難度偏低,但最后一關(guān)有一處陷阱值得說一說,就是圖中所示的這處吐彈簧球的地方,讓奇奇與蒂蒂躲在箱子里可以規(guī)避這個(gè)彈簧球的傷害,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)便可沖過這一區(qū)域。
很多人還記得《松鼠大戰(zhàn)2》最終BOSS是一只金屬肥貓,以前看不懂劇情,一直以為《松鼠大戰(zhàn)2》與《索尼克》的劇情類似,肥貓為了復(fù)仇改造了自己的身體,將自己改造成金屬大肥貓跟主角團(tuán)進(jìn)行輸死決戰(zhàn)。
結(jié)果看完漢化版劇情才知道,最后的金屬肥貓其實(shí)只是肥貓制造的機(jī)器人而已。這一場BOSS戰(zhàn)算得上是全游戲最難的,主要是打起來非常磨嘰,需要用一個(gè)定時(shí)炸彈攻擊肥貓,對攻擊時(shí)機(jī)要求很高,如果炸彈扔到肥貓身上時(shí)恰好沒有爆炸,那么肥貓是不會(huì)受到傷害的。
又是一通操作猛如虎之后,我們嬌小可愛的正義英雄奇奇與蒂蒂終于打敗了金屬大肥貓。
然而激烈的戰(zhàn)斗引發(fā)了秘密基地的崩塌,最后雖然主團(tuán)一行人成功脫出,但大家都不見肥貓的蹤影。
奇奇與蒂蒂猜測肥貓已經(jīng)葬身瓦礫之下,但阿潔猜測肥貓應(yīng)該早就逃跑了,眾人齊聲說,如果肥貓?jiān)俅纬鰜碜鱽y,那就讓我們救援突擊隊(duì)再次教訓(xùn)它吧。
游戲在大團(tuán)圓結(jié)局中落下帷幕,我們的《松鼠大戰(zhàn)2》中文劇情盤點(diǎn)也就暫時(shí)告一段落。需要說明的是《松鼠大戰(zhàn)2》是這個(gè)系列的最后一作,之后再?zèng)]有官方續(xù)作出現(xiàn),倒是有民間組織曾在PC平臺(tái)做過一個(gè)高清重制同人版游戲。
雖然這個(gè)系列再無續(xù)作比較可惜,不過還是要感謝“漢化你妹”小組的努力,讓我們在多年以后能夠非常便捷地重溫這款經(jīng)典游戲的劇情??傮w來說《松鼠大戰(zhàn)2》劇情比較無聊,有些對話甚至顯得有些拖沓,仿佛在看《天線寶寶》一般,不過考慮到這是一部全年齡向游戲,劇情的低齡也無可厚非,畢竟大家將《松鼠大戰(zhàn)》系列稱作經(jīng)典,也不全是為了這游戲的劇情吧?
話又說回來,你認(rèn)為《松鼠大戰(zhàn)》兩作究竟經(jīng)典在哪呢?是FC末期高質(zhì)量的畫面、流暢的手感、恰到好處的難度,還是精妙絕倫的場景設(shè)計(jì)?歡迎在評(píng)論區(qū)參與討論。

松鼠大戰(zhàn)2漢化版通關(guān)教程
發(fā)出超能量箱子:抬起箱子走幾步(中途不要停頓),見它閃光時(shí)拋出即可,傷害為普通箱子和其他道具攻擊的兩倍.也可以舉起同伴走幾步,在同伴身上閃光時(shí)拋出(傷害同樣為普通箱子和其他攻擊武器的兩倍),非常適合在每關(guān)BOSS戰(zhàn)時(shí)使用。
50個(gè)R/R加一個(gè)大的R/R(類似升級(jí)),加到3個(gè)可以使血加到4滴,到5個(gè)可加為一顆大心(相當(dāng)于5個(gè)血)到達(dá)最高血量(2PLAYER則需30個(gè)R/R,但必須兩只松鼠都在場。),
1.在第1-2關(guān)的幾個(gè)醬油瓶上,有很多吃的,只需在瓶蓋上踩3下,會(huì)被瓶蓋彈起來,就可以踩者瓶蓋跳到下一個(gè)瓶蓋。,以此類推,最后可以拿到一條命.如果沒吃著,可以在最后一個(gè)人把另一個(gè)人扔上去吃。(基本上只能雙人玩才能吃到命)。
2.在第2關(guān),必須兩人游戲,一個(gè)松鼠抬著另一只松鼠來回走一回兒等發(fā)光后扔進(jìn)一個(gè)大的管道前,扔進(jìn)去的松鼠踩開關(guān)開門,另一只也就能進(jìn)去。兩人同時(shí)踩開關(guān),可以到達(dá)籃球關(guān)(不過很麻煩).死一條命坐氣球也可以進(jìn)去。
3.在第3關(guān),從寶箱里得到壘球,把它扔在刺上,踩上開關(guān),出現(xiàn)了一個(gè)門,進(jìn)去便可得到食品加滿血。
4.在鬼屋那一關(guān)的第2小關(guān),在上去進(jìn)打BOSS的洞之前,下面,有一個(gè)小洞,等到那個(gè)鬼把屏幕變黑時(shí),鉆進(jìn)去不用同時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)小關(guān),有打金幣(拋球打,無限的球),中間的那個(gè)我沒有記不到了,最后有一個(gè)考你眼力的,只要看準(zhǔn)那個(gè)有命的石頭,抬起來(只有一次機(jī)會(huì),不要抬其他箱子),全體+1命,還能恢復(fù)所有血.必須雙人打才能實(shí)現(xiàn)的哦~~~~(一個(gè)人的話是得到食品)
5.在第7-2關(guān)的最后階段,在活動(dòng)板上站一會(huì)兒,板自動(dòng)打開時(shí)迅速向前走,到達(dá)下方的通道。進(jìn)去可以得到食品補(bǔ)滿血。
6.在第7-3關(guān),舉起石塊走到磁鐵下方,石塊會(huì)被吸上去。然后主角跳到石頭和磁鐵左邊的臺(tái)子上,再跳到塊和磁鐵上,就可以跳到前面的臺(tái)子上吃到一條命。

松鼠大戰(zhàn)2漢化版說明
1、探索這張地圖上的所有場景并擊敗每個(gè)場景的BOSS以獲得下一關(guān)的資格
2、地圖上隱藏著各種陷阱,你一定要小心,一旦發(fā)現(xiàn),很有可能丟掉性命
3、鎖定主角的血量,碰到敵人的時(shí)候不會(huì)掉血
4、不像第一代那樣需要兩名玩家完成游戲,允許你在獨(dú)自冒險(xiǎn)時(shí)輕松使用秘密技能
5、以兩只松鼠為主角,穿越各種難關(guān)
松鼠大戰(zhàn)2漢化版詳情
《松鼠大戰(zhàn)2》(Chip 'n Dale Rescue Rangers 2) 是一款經(jīng)典的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由卡普空制作。松鼠大作戰(zhàn)2是人氣游戲《松鼠大作戰(zhàn)》的續(xù)作,游戲里的兩只可愛的松鼠是迪士尼旗下的動(dòng)畫人物,相比較與前作游戲玩法基本不變,畫面更加優(yōu)秀,關(guān)卡眾多,敵人也變得更加有挑戰(zhàn)。將同伴或箱子舉起來走一段距離發(fā)光后扔出去,箱子會(huì)上下閃著往前飛,本來扔同伴會(huì)向上飛在掉下來,閃光后扔會(huì)一直朝前飛。另外還可以用這招對付BOSS,沒有箱子的時(shí)候扔同伴,平常那種扔法同伴掉血,走一段發(fā)光后扔同伴,同伴不掉BOSS掉,好像本來要打6下的BOSS用這個(gè)方法打3~4下就會(huì)掛。



