世界征服者5無限資源是一款以二戰(zhàn)時(shí)期為背景的策略戰(zhàn)爭游戲,玩家需要扮演指揮官,指揮自己部隊(duì)去擊敗對(duì)方的軍隊(duì)來獲得勝利,感興趣的小伙伴快來下載吧!
世界征服者5無限資源攻略
1、一戰(zhàn)滿級(jí)版,通過教程可獲得滿級(jí)資源和等級(jí)全滿。
2、所有勢(shì)力劇本只要通過第一關(guān)便可解鎖該勢(shì)力劇本剩余的所有關(guān)卡。
3、三個(gè)教程分別對(duì)應(yīng)解鎖三個(gè)劇本和征服,外加三個(gè)奇觀(也就是說通過三個(gè)教程以后便可以升完全部科技了)。
4、通過二戰(zhàn)歐洲全部劇本將解鎖90%的奇觀(不要問我為什么不能一關(guān)全解鎖,因?yàn)檫@樣會(huì)進(jìn)不去[滑稽][滑稽][滑稽])。
5、已加強(qiáng)黃金級(jí)別將領(lǐng)的能力,你看不到能力欄里的星星,是因?yàn)檫@是十星將領(lǐng),點(diǎn)擊依然可以看到加成,不信可以買山下奉文自己看看。

6、已加強(qiáng)黃金級(jí)別將領(lǐng)的技能,每個(gè)將領(lǐng)都有38個(gè)技能(已經(jīng)是全技能了),每個(gè)技能都已增強(qiáng)。
7、已加強(qiáng)兵種的能力,嗯……,由于如果直接加強(qiáng)的話會(huì)導(dǎo)致AI也加強(qiáng),所以樓主特地改了科技,把科技樹全部升滿后再回去看看你就懂了(對(duì)AI無效)。
8、已增強(qiáng)兵種,已增強(qiáng)城市的HP(對(duì)AI有效)。
9、已修改軍團(tuán)的購買上限為99個(gè)。
10、已修改軍團(tuán)的價(jià)格,購買軍團(tuán)資源不減反增,金幣不夠升科技了?又得回去刷關(guān)了?直接購買軍團(tuán)可獲得999999金幣以及其他資源。
11、已增強(qiáng)奇觀和地標(biāo)的效果。
12、已修改地標(biāo)建造所需的資源為-9999。
13、已降低各種兵種購買所需的資源(包括核彈、飛機(jī)和堡壘等)。
14、已修改征服里建造建筑物(就是那些科研所、導(dǎo)彈基地那些東東)所需的資源為不減反增。
15、已增強(qiáng)建筑物效果。
16、已修改AI爆兵,具體自己體驗(yàn)。
17、已修改通過統(tǒng)治里的演習(xí)(第一個(gè)到第二十個(gè),也就是從演習(xí)一到斯大林格勒戰(zhàn))將解鎖所有地標(biāo)及部分奇觀(就是在二戰(zhàn)歐洲沒解鎖的那些奇觀)。
18、添加一些小彩蛋(為不影響劇本效果,在劇本里,只有二戰(zhàn)歐洲有且只有一點(diǎn)點(diǎn)),具體自己體驗(yàn)。
19、字體美化。
20、離子炮變態(tài)攻擊無冷卻。
21、修改戰(zhàn)役、征服、入侵、演習(xí)等可上將為18個(gè)。
世界征服者5無限資源優(yōu)勢(shì)
1、不斷擊敗你的對(duì)手來獲得足夠功勛,收集材料制作強(qiáng)力的武器給你帶來攻擊提升。
2、在混戰(zhàn)背景下的西方大陸上,只有實(shí)力才是你最根本的東西,弱者沒有絲毫發(fā)言的機(jī)會(huì)。
3、擊敗一個(gè)個(gè)與你敵對(duì)的國家,收集更多的資源將帝國發(fā)展起來,成為大陸上的終極霸主。
世界征服者5無限資源說明
1、超大型的戰(zhàn)場的描繪極其的精彩,具有深度的自由的感觸,極其宏大;
2、各個(gè)人物的刻畫遵照了歷史的原型,巔峰的實(shí)力演繹絕妙風(fēng)采;
3、在這里軍事實(shí)力需要累積還有著超多的基礎(chǔ)設(shè)施和資源;
4、不斷的集合了團(tuán)隊(duì)的頂尖的人才的智慧,打造出絕無僅有的樂趣所在;
5、超多的熱血戰(zhàn)斗場景給你不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),全新的地圖設(shè)計(jì);
6、征服世界的夢(mèng)想將會(huì)在你的手中實(shí)現(xiàn),創(chuàng)造出絕對(duì)的輝煌盛世。

世界征服者5無限資源玩家評(píng)論
世五再要改的話也就是平衡兵種細(xì)化地圖和加戰(zhàn)役……在六邊形地圖的基礎(chǔ)上感覺實(shí)現(xiàn)不出什么突破性的新東西了。如果只是世五只是加了這些的話世四一些mod(界限強(qiáng)國夢(mèng)等等等)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)很早。相比于大地圖,世五要是能有突破我能想到的反而是外交系統(tǒng)和城市外建筑(不是改變城市)即將機(jī)場,導(dǎo)彈以及其他部分建筑以類似堡壘的形式出城市外,而不是將一切捆綁在城市中。外交系統(tǒng)在世四中的唯一體現(xiàn)是給盟友打錢,這樣的外交系統(tǒng)絕對(duì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于應(yīng)有的可實(shí)現(xiàn)水平,外交系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)對(duì)于玩家或者一些特別情況下的ai有可改變性,而不是現(xiàn)在征服玩家于一個(gè)陣營中綁定的兩陣營對(duì)抗作為一切。我倒覺得HQ將領(lǐng)數(shù)擴(kuò)展對(duì)正常游戲進(jìn)程影響不大(獎(jiǎng)?wù)虏粔蛸I不起14將更別說20將),up說的多人游戲的形式如果能實(shí)現(xiàn)的話無疑是可以極大改進(jìn)世五且拉開與前作差距,但有一個(gè)很大的問題就是在回合制基礎(chǔ)上多人游戲的盤時(shí)問題,在一個(gè)玩家操作時(shí)其他玩家無法操作,且一回合操作可能很長,也就是有操作空白期,還不短。世五多人難以實(shí)現(xiàn)的問題在于回合制,但回合制以外的形式又難以實(shí)現(xiàn),大亮的細(xì)化直接結(jié)果就是運(yùn)算量的增加,手機(jī)的運(yùn)算和散熱能力就限制了能夠?qū)崿F(xiàn)的游戲形式內(nèi)容。世五的前景我看并不樂觀。



