僵尸槍手2修改器一款刺激的射擊槍戰(zhàn)游戲,游戲輔助功能強(qiáng)大可以更好獲得相關(guān)資源解鎖更多游戲劇情以及隱藏的菜單,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)。
僵尸槍手2修改器教程
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僵尸槍手2修改器說(shuō)明
1. 恐怖陰暗的視覺風(fēng)格,營(yíng)造出末世壓抑的氛圍。
2. 豐富多樣的角色供玩家選擇,各種身懷絕技的人物等待你組建最強(qiáng)小隊(duì)。
3. 惡劣的環(huán)境中充斥著大量可怕的僵尸,玩家需努力存活并維持幸存基地。
4. 操作簡(jiǎn)單易上手,帶來(lái)順暢的游戲體驗(yàn)。
5. 精心設(shè)置的任務(wù)挑戰(zhàn)模式,提高游戲趣味性及難度。
6. 實(shí)時(shí)更新的敵人類型,讓你在游戲中始終充滿驚喜和緊張感。
7. 強(qiáng)大的武器和裝備系統(tǒng),讓你在僵尸世界中更勝一籌。
僵尸槍手2修改器攻略
首先對(duì)孤單2,孤單2重裝上陣,孤單2征兵,即僵尸2做個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)比。本人是從孤單1玩過(guò)來(lái)的也算是資歷較深的玩家了。上述四個(gè)版本也都在終極難度下過(guò)了關(guān),相比之下,感覺僵尸2的終極難度還是最高的,如果要說(shuō)個(gè)排名的話,那就是同在終極難度下,僵尸2》孤單2重裝上陣》孤單2》孤單2征兵。

為何僵尸2最難,相信體驗(yàn)過(guò)的朋友都知道吧。首先武器選擇沒(méi)有孤單2那么方便,只有3種類型,合并了部分武器,并且終極武器的價(jià)格比孤單2貴了不少,而且孤單2不像僵尸2及孤單2重裝上陣一樣,武器買賣不會(huì)貶值,僵尸2每賣一次就會(huì)虧標(biāo)價(jià)的三分之一,要是新手亂買裝備,錢會(huì)上萬(wàn)的虧,終極難度下的第9關(guān)是個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),槍的輸出若跟不上來(lái)9關(guān)你根本打不動(dòng)怪,就算拿狙擊慢慢殺,到了13關(guān)你就等著哭吧,8分鐘拆五個(gè)炸彈,拖時(shí)間不好使的。(具體攻略等介紹完了武器細(xì)說(shuō))
另一個(gè)原因就是僵尸2的怪物輸出變強(qiáng)了,就是最垃圾的僵尸前期不穿護(hù)甲咬一口就削你60+血,而前期往往都不到100血,兩口被秒的情況司空見慣。第4關(guān)出現(xiàn)的泰坦(就是背上長(zhǎng)刺的那種)敲一下不穿護(hù)甲300+血,基本前期和中期中一下就是死。。。當(dāng)初玩孤單2終極難度的時(shí)候還感嘆怪物實(shí)在太菜了,現(xiàn)在才知道玩僵尸2那幾乎有點(diǎn)兒找虐的性質(zhì)。另外遠(yuǎn)程怪的輸出不僅比孤單2強(qiáng),也十分耐打,老怪吃終極武器4發(fā)不死。。。(還基本上是直接命中約2000-3000的輸出)
生存模式下,最難還屬僵尸2的生存,雖然4個(gè)版本大同小異,但是由于僵尸2的輸出變強(qiáng)了,生存模式若不注意加點(diǎn)方式和武器升級(jí),到時(shí)候過(guò)關(guān)要么是靠人品,要么就成夢(mèng)想了。不像孤單2系列,就算你亂加點(diǎn)都能打過(guò)。
至于炮塔模式,個(gè)人還找不到能夠保險(xiǎn)抵達(dá)10關(guān)的方法(孤單2系列),以及是否有可能過(guò)第10關(guān)的方法(僵尸2)。具體攻略還是等介紹武器完了說(shuō)。
僵尸2武器大體說(shuō)明:相比孤單2大同小異,略微修改了一些武器的屬性及新增了少量新武器。而且將部分武器的種類融合在了一起。手槍和霰彈槍被合并在了輕武器一欄,輕機(jī)槍和榴彈發(fā)射器合并到中型武器一欄,能量武器、噴火器和火箭筒融合到了重武器一欄。另外新增了狙擊槍,也屬于重武器。但依然也可以和孤單2一樣細(xì)化分為手槍類、機(jī)槍和自動(dòng)步槍類、霰彈槍類、火箭筒類、能量武器和噴火器類。
手槍類:
手槍不論是在孤單2還是僵尸2都是算不上主角的娛樂(lè)槍支,雖然僵尸2中新增的隱藏點(diǎn)紅手槍和后期撿到的一把攻擊上了600的手槍能撐場(chǎng)面,但顯然裝彈量和子彈消耗是個(gè)硬傷,更別說(shuō)終極難度下僵尸2的怪物血量了。曾經(jīng)筆者試過(guò)能不能在孤單2的生存模式下當(dāng)個(gè)手槍控,但結(jié)果失敗了,因?yàn)槭謽寣?shí)在無(wú)法應(yīng)付后期滿屏怪物的攻擊,而且彈藥補(bǔ)給極少。所以新手拿來(lái)娛樂(lè)下就行了。
霰彈槍類:

高手可以考慮裝備的武器,前期清怪主力,配合第2關(guān)撿到的紅手槍可以有效使用到中期,但是依然不能當(dāng)做后期主力。雖然終極霰彈對(duì)單個(gè)老怪的輸出甚至超過(guò)了機(jī)槍,但面對(duì)后期那怪物滿屏的情況,還是考慮機(jī)槍或者能量武器吧。
機(jī)槍類:
了解到很多玩家也是機(jī)槍控,這也算合理。尤其是孤單2中機(jī)槍的爽快性大家都?xì)v歷在目,不過(guò)在僵尸2終極難度下怪物的血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于孤單2,加之武器一買就會(huì)貶值,遠(yuǎn)不能讓大家繼續(xù)爽快了。至于終極機(jī)槍,雖然清場(chǎng)速度和能量武器有的一拼,但是彈藥消耗是個(gè)大問(wèn)題,也不如能量武器來(lái)得實(shí)惠??梢愿鶕?jù)自己的技能狀況酌情選擇。
噴火器類:
孤單2中算比較爽快的武器在僵尸2中成了雞肋,原因是中后期大部分怪物都是遠(yuǎn)程攻擊且輸出頗高,噴火器的射程是最大的硬傷,若和他們拼近戰(zhàn)你不死也得殘血,加之彈藥是所有武器中最貴也是最不容易獲得補(bǔ)給的,高手盡快將其過(guò)濾掉為好。
狙擊類:
僵尸2中新增加的武器類,頂級(jí)有一把輸出2000的重狙,咋聽上去貌似不錯(cuò),不過(guò)首先終極難度下的老怪很耐打,狙擊的射速太慢不說(shuō),還十分耗時(shí)間,而且后期室內(nèi)戰(zhàn)頗多,狙擊的用武之地很小。遠(yuǎn)不如機(jī)槍清怪速度快,即使為了節(jié)約錢買個(gè)一兩把,到了后期砸鍋賣鐵搞了個(gè)終極機(jī)槍,那又何必如此大費(fèi)周折,直接用輸出較低的機(jī)槍清怪不是一樣的嗎?到時(shí)候不花錢買狙擊一樣夠買一把27萬(wàn)的機(jī)槍或33萬(wàn)的能量武器。根據(jù)需要看吧,對(duì)自己技術(shù)有信心而且不怕費(fèi)時(shí)間的玩家考慮買個(gè)。
榴彈發(fā)射器和火箭筒類:
三連發(fā)是眾多人的夢(mèng)想,配合終極核彈4,5切換在孤單2中真可謂用“見人殺人,見鬼殺鬼”來(lái)形容了。。。不過(guò)僵尸2顯然不允許你這么來(lái),即使全隱藏點(diǎn)找齊不浪費(fèi)一份錢買雙核彈也是不現(xiàn)實(shí)的,除非你選的技能是經(jīng)濟(jì)學(xué)家。終極難度下,選除了吸血鬼以外的特殊技能似乎都有找虐的傾向(高手勿噴),如果你技術(shù)過(guò)硬選個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)家那我當(dāng)然無(wú)話可說(shuō)(笑)。
能量武器類:
孤單2中的終極武器作用顯然不如僵尸2這么大,顯然僵尸2第13關(guān)靠2級(jí)能量武器也是撐不過(guò)去的。而孤單2中2級(jí)能量武器甚至可以用到通關(guān)。因?yàn)榻┦?怪物比較耐打,能量武器大有用武之地,但多數(shù)人我想在終極難度下也只會(huì)考慮13關(guān)買個(gè)33萬(wàn)的終極武器,其他的全成了擺設(shè)(555,實(shí)在是因?yàn)闆](méi)錢的緣故不能像孤單2那樣一路爽到底了)
好了武器介紹完畢,下面說(shuō)說(shuō)僵尸2的劇情模式終極難度、孤單2系列包括僵尸2的生存模式、炮塔模式攻略。
僵尸2的劇情模式選終極難度的話由于武器一賣就會(huì)貶值,怪物血量和輸出變高的緣故比孤單2難了不少。當(dāng)然,如何過(guò)終極難度并不止一種方法,高手們一般會(huì)往更有挑戰(zhàn)性的方向去選擇。這里還是先介紹平民打法吧。其實(shí)萬(wàn)變不離其宗,關(guān)鍵點(diǎn)很清楚——1-5關(guān)不買武器和任何超過(guò)1000元的裝備,配合第2關(guān)隱藏點(diǎn)撿來(lái)的紅手槍和鋸片發(fā)射器可以應(yīng)付到第6關(guān),且子彈補(bǔ)給方便也很便宜;撿來(lái)的血包和護(hù)甲統(tǒng)統(tǒng)不用都擱包里拿去賣錢,當(dāng)然還是保留不錯(cuò)的護(hù)甲應(yīng)急,平常生命技能加到個(gè)100-150可以前期直接裸奔,如果選吸血鬼技能那全程裸奔也沒(méi)啥問(wèn)題,整個(gè)游戲有5個(gè)地方可以加命,死一兩條沒(méi)關(guān)系,當(dāng)然,打死的怪物也有極少的幾率掉加命的。
前6關(guān)只提示幾點(diǎn)就行了:一般特殊技能選吸血鬼,開初的2點(diǎn)就夠用,所有初始獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)全部加在命中上(方便清怪),武器和護(hù)甲都不要購(gòu)買,手電筒和夜視儀也不需要后期都可以撿到,至于裝備方面,火力增員機(jī)器人都是廢材,血少不說(shuō)威力還低,前5關(guān)太簡(jiǎn)單根本不需要,后期遠(yuǎn)程怪面前也無(wú)力回天,反導(dǎo)機(jī)器人是后期必備的物品,出來(lái)以后盡快買一個(gè)??梢杂玫浇Y(jié)束(注意,不要因?yàn)闄C(jī)器人有所損傷就換個(gè)新的,至少耐久度超過(guò)50就不要換,因?yàn)闀?huì)浪費(fèi)錢)
第6關(guān)開始就必須憑真本事打了,前面有坦克裝甲車對(duì)付老怪的套路走不通了,所以73000的機(jī)槍還是考慮買一把的,如果你前面沒(méi)有浪費(fèi)錢,到這關(guān)加上賣血包的錢足夠76000(即使你沒(méi)有選經(jīng)濟(jì)技能),買一把綽綽有余。有這把槍可以一直用到9關(guān)。技術(shù)好的玩家一直用到13關(guān)甚至都沒(méi)啥問(wèn)題,當(dāng)然效率沒(méi)有12萬(wàn)的機(jī)槍那么快(二者實(shí)力不相上下,只是一個(gè)射速快一個(gè)威力大而已)。6-12關(guān)的加點(diǎn),盡量保證血在15以上,準(zhǔn)確在20以上。順便說(shuō)說(shuō),第6關(guān)有個(gè)叫你在室內(nèi)按炸彈的關(guān)有點(diǎn)難,可以考慮買個(gè)反導(dǎo)機(jī)器人省去紫色怪的麻煩。第10關(guān)尋找3件零件交給工程師后得到的冷凍槍請(qǐng)速度賣掉,這武器耗彈藥不說(shuō)威力還很低。護(hù)甲問(wèn)題,第10關(guān)之前還是建議裸奔,技術(shù)好點(diǎn)損失1-2條命問(wèn)題不大。第11關(guān)會(huì)撿到一件防御85的2級(jí)護(hù)甲,這件一直穿著直到14關(guān)。
13關(guān)的拆炸彈關(guān),如果金錢足夠可以考慮終極機(jī)槍+核彈發(fā)射器,但是還是建議33萬(wàn)的能量武器比較快。一開始為了避免浪費(fèi)時(shí)間一路殺到底拆彈,完了再去找隱藏點(diǎn)。過(guò)了13關(guān)基本就沒(méi)啥難點(diǎn)了。新手基本是卡在這個(gè)點(diǎn)過(guò)不去。
之后就很簡(jiǎn)單了,33萬(wàn)能量清場(chǎng)或者終極機(jī)槍+核彈清場(chǎng),配合反導(dǎo)機(jī)器人和終極盔甲一直到打boss前,此時(shí)血量應(yīng)當(dāng)高于300,準(zhǔn)確在30以上,配合芯片加到這個(gè)點(diǎn)沒(méi)啥問(wèn)題。打最終boss前,應(yīng)當(dāng)在13關(guān)的時(shí)候就要開始儲(chǔ)備備用護(hù)甲(注意33萬(wàn)的終極能量不要早買,早買你就買不起備用護(hù)甲了,應(yīng)當(dāng)在13關(guān)的時(shí)候再買),備用終極護(hù)甲2-3件,2級(jí)護(hù)甲1件,加上第一個(gè)boss點(diǎn)撿到的1件足夠了。反導(dǎo)機(jī)器人準(zhǔn)備2個(gè),血包就別想了,打boss衣服被脫了血包使用的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,統(tǒng)統(tǒng)賣掉。第一形態(tài)boss血厚,且N多小怪支援還打不完,目前在終極難度下尚未找到不卡bug過(guò)的方法。誠(chéng)如所說(shuō),終極難度真奔放不得,一被圍攻你基本就死定了。Bug就在地圖右下角的兩個(gè)綠色容器之間,那個(gè)位置,任何遠(yuǎn)程怪大不了你,就算幾個(gè)能過(guò)來(lái)也能秒掉,把boss引到那里卡著,慢慢磨死。當(dāng)然,有的高手選擇在地圖左上角那個(gè)加血點(diǎn)那里和boss拼命,也可以考慮,不過(guò)不如那個(gè)bug點(diǎn)安全,而且那里有可能會(huì)浪費(fèi)2-3件護(hù)甲,到時(shí)候打第二形態(tài)會(huì)很痛苦。躲到bug那里頂多浪費(fèi)1-2件護(hù)甲,血不用擔(dān)心,有吸血鬼技能根本不用擔(dān)心血的問(wèn)題。

第二形態(tài)雖然血不多,但是攻擊力實(shí)在太高了。兩顆炸彈直接脫你一件衣服,沒(méi)護(hù)甲基本一下秒殺??梢岳霉治锶萜髋赃叺膸讉€(gè)凹坑躲一躲,把怪物容器打完后再打boss,可以直接拼命,大不了死2-3條命,反正boss血不多10發(fā)就可以打死。當(dāng)然如果你速度技能夠高打游擊也可以。
以上就是最保守的終極難度打法,僅供參考。當(dāng)然高手想要挑戰(zhàn)極限也可以選擇其他特殊技能,諸如經(jīng)濟(jì)學(xué)家和分析形勢(shì),至于其他的技能就不會(huì)考慮了。實(shí)在沒(méi)啥用。
關(guān)于孤單2和孤單2重裝上陣的區(qū)別:后者多了3關(guān),及在9關(guān)到10關(guān)之間增加了3關(guān),且修改了加點(diǎn)方式,沒(méi)有了孤單2限制武器技能和裝甲技能選擇,芯片安裝只能帶一個(gè)而不是3個(gè)。但是重裝上陣的難度還是增加了,因?yàn)椴幌窆聠?武器不會(huì)貶值。而且和僵尸2相比又不同,重裝上陣靠撿來(lái)的武器根本就無(wú)法打怪,而僵尸2可以靠很多撿來(lái)的武器,雖然怪沒(méi)有僵尸2那么強(qiáng),所以大致相當(dāng)。
關(guān)于生存模式:
僵尸2的生存模式著實(shí)變態(tài),首先怪物輸出加強(qiáng)了不說(shuō),還沒(méi)有了三連發(fā)火箭,最后一關(guān)由于沒(méi)有了三連發(fā)難度提升了至少一倍。以往亂加都可以過(guò)。所以目前只有一種加點(diǎn)方法,回血和速度全都雞肋,重要的就是血量跟準(zhǔn)確,建議前期先加準(zhǔn)確,加到30為止,然后加血直到25,由于第4關(guān)以后怪物頗多,所以考慮滿足以上條件后改加護(hù)甲,因?yàn)榈?關(guān)你不一定能撿到紅色護(hù)甲。而且第4關(guān)和第5關(guān)不卡bug基本是過(guò)不了的。至于武器升級(jí),基本上不要考慮前2類了,第3類一出就一直升級(jí)到頂。前3關(guān)靠到處跑位,運(yùn)氣好撿個(gè)裝甲車什么的。至于支援士兵和導(dǎo)彈這些在孤單2中的好東西在僵尸2中都成雞肋了,靠士兵那幾把破槍根本支持不了幾分鐘。第4關(guān),只能躲在地圖右上角的那個(gè)火車后面。第5關(guān)同理,躲在左上角的那個(gè)隔門里。只要快速拿到終極武器就行了。這個(gè)方法,可以不靠人品過(guò)生存模式,就算撿不到護(hù)甲也沒(méi)啥事,只要血超過(guò)400就行。
關(guān)于炮塔模式:
孤單2征兵及重裝上陣和僵尸2的炮塔模式差別還挺大。首先由于僵尸2前期怪物速度較慢加上輸出不高相比孤單2反而難度降低了不少,所以孤單2能闖10關(guān)靠人品成分很大,僵尸2一般都能到10關(guān),但士兵的體力沒(méi)有孤單2那么強(qiáng),因此最終還是死在10關(guān)的圍毆下。。。所以目前孤單2的最高分是60000多分,僵尸2是70000多分,不修改的情況下孤單2頂?shù)?關(guān),僵尸2死在第10關(guān)初期就是極限了。
下面說(shuō)說(shuō)升級(jí)問(wèn)題
孤單2:核彈是有可能闖到10關(guān)的工具,因?yàn)?8分以后,靠炮塔和士兵根本就消滅不了老怪,只有核彈的片傷能夠消滅大批的老怪。升級(jí)順序如下:導(dǎo)彈——導(dǎo)彈——導(dǎo)彈——圍墻——機(jī)槍——圍墻——圍墻,升級(jí)圍墻很重要,因?yàn)槊啃迯?fù)一次會(huì)增加小炮塔,小炮塔能夠吸收很多直接傷害,只要有小炮塔在,主炮塔就只會(huì)受到濺射傷害。沒(méi)有吸收直接傷害的小炮塔,生命即使2500也會(huì)瞬間死掉。但是問(wèn)題在于,小炮塔的增加的位置是隨機(jī)的,如果人品好,升到二級(jí)的圍墻小炮塔的位置剛好在左右,是最大程度吸收直接傷害的位置,所以,如果炮塔在這兩個(gè)位置,是有機(jī)會(huì)到10關(guān)的。但人品成分很大,因?yàn)?8分以后往往1點(diǎn)生命值就可以決定你的命運(yùn)。
升級(jí)機(jī)槍并不是為了增加火力,而是為了增加生命。第3級(jí)導(dǎo)彈升級(jí)以后,圍墻已經(jīng)掛了,這時(shí)候升級(jí)一次,到下一關(guān)升級(jí)一次機(jī)槍,再連續(xù)升級(jí)兩次圍墻。到了第9關(guān)開始的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)擁有全新的圍墻,4個(gè)火力炮塔,和800-1200的生命,因?yàn)閯偛耪f(shuō)過(guò),若人品不好小炮塔沒(méi)有加在左右,這個(gè)時(shí)候估計(jì)很難1000以上血,也就基本不能過(guò)第9關(guān)了。
關(guān)于士兵問(wèn)題,升級(jí)士兵不升級(jí)核彈的話打到第9關(guān)會(huì)很輕松,但是第9關(guān)開始前四個(gè)士兵就會(huì)掛掉2-3個(gè),剩下的如果靠3級(jí)機(jī)槍火力太慢根本干不掉老怪,如果升級(jí)到4級(jí)機(jī)槍,又會(huì)只有兩個(gè)炮塔,無(wú)法吸收全部直接傷害。因此,若只想打到9關(guān)就升級(jí)士兵,但如果想憑人品打過(guò)第9關(guān),那就只能升級(jí)核彈了。而且就算過(guò)了9關(guān),也會(huì)掛掉2個(gè)小炮塔,也不可能吸收全部直接傷害了。
僵尸2:由于僵尸速度較慢,但輸出很高,所以一開始升級(jí)核彈是不明智的,唯一的辦法就是升級(jí)士兵增加火力。升級(jí)順序:士兵——士兵——士兵——導(dǎo)彈——導(dǎo)彈——圍墻——導(dǎo)彈——圍墻——圍墻(因?yàn)榭隙艽虻?0關(guān)比孤單2多個(gè)升級(jí)點(diǎn))。如果只升級(jí)士兵不升級(jí)導(dǎo)彈的話雖然主炮塔血變多了,但火力很弱很難打過(guò)第7關(guān)。前期怪物輸出不大,所以圍墻完全夠用到第7關(guān),但是后期怪物比孤單2強(qiáng)很多,4個(gè)士兵加核彈也只能應(yīng)付到第10關(guān),到時(shí)候人一掛,500來(lái)血的炮塔根本吃不住幾下。
僵尸槍手2修改器評(píng)論
加點(diǎn)相比孤膽2重裝要怎么參考 記得重裝每次升級(jí)加5點(diǎn) 經(jīng)濟(jì)學(xué)家加點(diǎn)50是撿錢增加100% 100買賣不虧 到這里變成每次升級(jí)只能加1點(diǎn) 每個(gè)屬性數(shù)值都很小 不知道咋參考了
一點(diǎn)等于as2的五點(diǎn),40上限等于as2的200上限


