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火柴人聯(lián)盟1正版單機(jī)
  • 類型:格斗街機(jī)
  • 版本:1.18.1
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2026-01-15 10:45:16

火柴人格斗火柴人聯(lián)盟1APRG

游戲截圖
  • 火柴人聯(lián)盟1正版單機(jī)
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火柴人聯(lián)盟1正版單機(jī)是款2D橫屏APRG格斗游戲,每個(gè)角色的獨(dú)特技能和連招,通過(guò)精準(zhǔn)的操作和合理的策略,擊敗敵人并積累能量,釋放超級(jí)炫酷的大招,對(duì)敵人造成巨大的傷害,對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!

火柴人聯(lián)盟1正版單機(jī)新手攻略

今天給大家?guī)?lái)火柴人聯(lián)盟的新手攻略。這是一款動(dòng)作手游。在技能的冷卻時(shí)間方面采用了倒計(jì)時(shí)這樣極簡(jiǎn)的顯示方法,合理點(diǎn)擊技能還可以獲得連招的成就感。這是我比較喜歡的一點(diǎn)。

首先剛開(kāi)始進(jìn)去只有寒冰和蓋倫,還打的很辛苦。但是這樣是很正常的,當(dāng)把鉆石攢到800時(shí)我建議買一個(gè)劍圣,這個(gè)英雄雖然是一個(gè)4星英雄,在輸出方面卻并不是那么出色,但是他擁有的一個(gè)其他英雄都沒(méi)有的獨(dú)到之處,就是可以自行恢復(fù)血量。劍圣擁有目前全英雄中唯一的回血技能,所以很適合新手操作,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),玩劍圣我建議出肉裝,因?yàn)閯κD太長(zhǎng),需要極大的操作,不如出肉達(dá)到會(huì)血不。

在出裝上裝備選擇有兩種:第一種以純防御和堆血的裝備,放棄一切攻擊,純粹為了做好肉盾。這樣的劍圣基本沒(méi)有輸出,但是防御和血量異常惡心,再配合W技能的回血,站在哪都很惡心人。這種類型在雙人副本和三人副本中都可以起到一定的作用。(適合新手使用)。

還有一種就是以輔助為主攻擊為輔的方式,雖然這樣輸出會(huì)不起眼,但是在的雙人副本中,相比較純血防型培養(yǎng),個(gè)人覺(jué)得這種輔助輸出會(huì)更好一些。三人副本的話還是用來(lái)當(dāng)肉盾吸引BOSS仇恨比較好。新人可以考慮一下。

還有就是隨時(shí)關(guān)注個(gè)人信息,郵箱里也要關(guān)注一下里面不是有獎(jiǎng)勵(lì)。寶箱分為1,2,3星,最后就是惡魔寶箱,基本上自己卻什么都能在這個(gè)寶箱里開(kāi)出來(lái),惡魔寶箱傍邊還有一個(gè)小惡魔寶箱有一定幾率開(kāi)出好東西,每天開(kāi)一次,里面的東西會(huì)隨機(jī)刷新。

這就是關(guān)卡一共20章,每章十關(guān),每關(guān)有星級(jí)評(píng)分,評(píng)分方式看的是剩余的血量,下面的寶箱是星章獎(jiǎng)勵(lì),分別是15星,25星,30星。里面的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐富。還有就是英雄商店,每個(gè)英雄都可以在里面買,靈魂石可以給英雄升星。但是升星是有一定幾率的。另外在游戲的副本很多,每次刷副本都會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。我最喜歡的就是礦洞,礦洞可以用英雄協(xié)助挖礦,戰(zhàn)斗力越高加成越多,4天可以挖800以上的鉆石,賺得非常快,這樣就可以獲得大量英雄了。

火柴人聯(lián)盟1正版單機(jī)怎么提高戰(zhàn)斗力

1、在火柴人聯(lián)盟1這款橫版格斗類游戲中,大家會(huì)遇到各種各樣的怪物,隨著關(guān)卡越到后面戰(zhàn)斗起來(lái)也就越是吃力,不少玩家在后面越打越是無(wú)力了,這不僅僅是怪物血量和防御上增長(zhǎng)帶來(lái)的,也是一定因素上提示大家裝備和技能該升一升了。

2、在這款游戲中競(jìng)雄的選擇固然重要,但是在裝備以及技能上的加點(diǎn)同樣是刻不容緩的一件事,就比如寒冰,對(duì)于這類遠(yuǎn)程的英雄自身的防御和血量都是較弱的,但是勝在他們的靈活性以及強(qiáng)力的攻擊上,那么我們?cè)谘b備的選擇上就要以加強(qiáng)攻擊力的為主,防御和血量為輔,而四大技能基本上都要加。

而相對(duì)于蓋倫、鐵拳那種近戰(zhàn)型的英雄,其實(shí)最為主要的并不是他們的攻擊力,主要是以血量或者防御其中一個(gè)為主即可,然后攻擊高就好,其實(shí)在一定程度上來(lái)說(shuō),血量和防御的屬性是相近的,但是也不能說(shuō)只取其一。

還有一點(diǎn)的就是,有部分裝備并非是單一屬性的,這類的裝備應(yīng)該是我們首選的,然后就裝備的強(qiáng)化以及品質(zhì)上面的選擇,這款游戲中不同品質(zhì)的裝備之間差距是較大的,除此之外玩家們還要保證每個(gè)裝備欄都要裝備滿,這是實(shí)體的根本體現(xiàn)。

說(shuō)完了裝備方面再來(lái)說(shuō)說(shuō)技能吧,技能上面其實(shí)并沒(méi)多多少可以說(shuō)的,因?yàn)檎f(shuō)來(lái)說(shuō)去每個(gè)英雄也就那么四個(gè)技能,而且每個(gè)技能都有一定的冷卻時(shí)間,基本上一輪連擊下來(lái)四個(gè)技能都處于冷卻的狀態(tài),這在方面我們就要選擇一個(gè)合適連擊方法了,讓技能無(wú)限連接下去,每個(gè)英雄的技能冷卻時(shí)間不盡相同,所以這邊小編也不能夠細(xì)說(shuō),有些英雄的普攻有一定的連擊效用,大家可以適當(dāng)?shù)睦闷饋?lái)。

3、上面主要是在裝備和技能上面來(lái)體現(xiàn)的,畢竟想要輕松的通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,英雄的戰(zhàn)斗力是最為主要的因素之一,然后在技巧方面就是考究玩家對(duì)技能的運(yùn)用能力了,不少玩家在戰(zhàn)斗的過(guò)程中都會(huì)被看似無(wú)盡的獸海淹沒(méi),往往在還沒(méi)到最后一波怪的時(shí)候血量就嘩嘩嘩下降,其實(shí)只要多運(yùn)用好帶有平移或快速移動(dòng)的技能來(lái)避免收到傷害,同時(shí)抓住時(shí)機(jī)一鍋端,盡量熟用群攻技能避免空大的情況。

火柴人聯(lián)盟1正版單機(jī)攻略

1、攻擊對(duì)象選擇

在火柴人聯(lián)盟通游戲中,敵人是一小波一小波的從不同的方向襲擊玩家們,不會(huì)一大片地出現(xiàn)在屏幕上。細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),每一波的敵人中分工很明確,一般多名近戰(zhàn)角色加上一名遠(yuǎn)程射手的組合,而輸出最高的往往就是這名遠(yuǎn)程射手,所以玩家在打每一波小怪的時(shí)候,率先就要將遠(yuǎn)程敵人作為攻擊的對(duì)象,它不但輸出高,而且還會(huì)釋放一些火球、隕石等高傷害的法術(shù),這些技能會(huì)對(duì)你的角色有附加的屬性傷害。所以正確選擇攻擊對(duì)象是十分重要的。

2、游戲角色選擇及搭配

戲到達(dá)一定等級(jí)后,就會(huì)解鎖多名角色,玩過(guò)此游戲的玩家都知道,沒(méi)一位新的角色無(wú)論是技能還是屬性都大不相同。而玩家一次性只能選擇兩名角色進(jìn)入游戲戰(zhàn)斗,所以我們通關(guān)的時(shí)候還要分析每個(gè)關(guān)卡的敵人類型,然后做出相應(yīng)的調(diào)整。最好的選擇近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的經(jīng)典搭配,如寒冰搭配德瑪。這樣我們就好通關(guān)得多。

其實(shí)角色玩家可以自由選擇解鎖出來(lái)的人物,但是小編的建議是,不管怎樣,戰(zhàn)場(chǎng)上必須有一個(gè)拉仇恨的肉盾,因?yàn)閿橙藭?huì)從兩側(cè)出現(xiàn),對(duì)玩家的英雄形成包圍之勢(shì),如果沒(méi)有一名血厚的角色吸引仇恨,很快玩家的兩名角色會(huì)被圍毆致死。而且,敵人一擁而上,玩家的脆皮英雄雖然輸出高,但是不能抵擋幾下?lián)舸?,自然?huì)到處跑,這樣一來(lái)就不能進(jìn)行有效的固定的輸出。

3、有效的角色切換時(shí)機(jī)

由于游戲中玩家采取多名角色操作,那么玩家的切換主體思路就是要保持技能能夠有效、連貫的釋放,盡量不要讓技能處于中空期,比如我們先手使用寒冰的大招將敵人們?nèi)拷o凍住,然后馬上切換蓋倫一頓亂砍接大招。這樣的打擊會(huì)更有效,當(dāng)然,這就要求玩家對(duì)游戲角色技能和屬性要相當(dāng)?shù)氖煜ぁ?/p>

4、裝備升級(jí)和道具使用

接下來(lái),就要考慮在玩家角色的裝備升級(jí)和道具使用了。玩家在殺死敵人后會(huì)隨機(jī)掉落一些物品,如布甲、多蘭劍、貪婪之刃等,這些道具的使用是能夠?qū)ν婕矣⑿圩陨淼膶傩曰蛘哐b備進(jìn)行升級(jí)或加強(qiáng)的,玩家根據(jù)自己的角色不同來(lái)運(yùn)用道具對(duì)防御值、攻擊力等屬性進(jìn)行提升,不需要的物品當(dāng)然是可以賣掉的。

5、技能的強(qiáng)化

玩家們的角色升級(jí)后,對(duì)不斷的學(xué)習(xí)新的技能,并且技能會(huì)加強(qiáng)。每名角色擁有四種技能,玩家們可以挑選自己使用順手或者威力強(qiáng)大的技能進(jìn)行強(qiáng)化,這樣才能夠發(fā)揮出我們角色最大的爆發(fā)力。

6、靈活的選擇關(guān)卡

最后,玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn),不管怎么樣打,有些關(guān)卡就是過(guò)不去,這時(shí)候我們真的不必在此關(guān)卡死磕,玩家可以去已經(jīng)通過(guò)關(guān)卡再打打,一是增強(qiáng)信心,二是可以使英雄快速的升級(jí)、獲取獎(jiǎng)勵(lì),打到的物品還可以升級(jí)自己的裝備和屬性,不知不覺(jué)就提高自己的戰(zhàn)斗力,等變強(qiáng)大后再去通關(guān)就輕而易舉了。

玩家評(píng)論

以前是橙大劍還得紅大劍著。是最強(qiáng)裝備。好像是橙大劍。。。

以前刷挑戰(zhàn)副本,骰子寶藏。還有鏡像副本。用過(guò)的角色很多,都是慢慢的成長(zhǎng)起來(lái)的。當(dāng)初為了過(guò)骰子的最終寶藏,把所有裝備集中于劍圣??炕匮^(guò)去了!激動(dòng)!給了橙色的裝備,慢慢積累下來(lái)。我用劍圣過(guò)了簡(jiǎn)單挑戰(zhàn)副本。打了很多遍后,養(yǎng)出了2個(gè)角色。一個(gè)主,一個(gè)副。進(jìn)擊普通挑戰(zhàn)副本。發(fā)現(xiàn)很難。其中我選了很多角色。最后選擇了vn,有穿甲箭。劍圣吸引火力。依舊過(guò)不去。

隨著骰子寶藏的次次勝利。因?yàn)楹Y子寶藏給的東西多又廣,我很快我集齊了2-3件紅色大套裝。還是2個(gè)人的。勉強(qiáng)通過(guò)了普通挑戰(zhàn)副本。刷滿裝備。進(jìn)擊困難,然而只過(guò)得去幾波。

后來(lái)我發(fā)現(xiàn)氪vlp是不夠的,還有那個(gè)鉆抽鉆。我是抽滿的,也就等于越抽越多。

我打算氪個(gè)雙天賦。其實(shí)這個(gè)游戲的不重視性出來(lái)了。氪天賦沒(méi)解鎖,反饋后給了個(gè)月卡和套裝圖紙。前后沖了2次。不是一起沖的。都沒(méi)有解鎖雙天賦。。。我過(guò)困難本極其需要。。

后面 我集齊了5件紅套裝(2人)

123星的橙全屬性裝全部集齊(2人)

4星暴擊全屬性裝稀少。只有7把好像。

5星更難得。至今我只有5把。

后面買了牛頭人群回血。劍姬技能貫穿(傷害更高更好)。

成為了我至今最強(qiáng)2個(gè)戰(zhàn)力。至今我都卡在困難最后幾波(不記得過(guò)去了沒(méi)有,好像寵物出來(lái)后,我過(guò)去了?)。雖然裝備都刷齊了。

我一個(gè)23萬(wàn),一個(gè)24萬(wàn)。在那時(shí)候是絕對(duì)的戰(zhàn)斗力(大部分的2個(gè)加起來(lái)沒(méi)我一個(gè)多)。競(jìng)技場(chǎng)極其難被打下。因?yàn)槲遗n^人血量多(橙色4星4個(gè)大血裝),加上牛頭人的大招也適合競(jìng)技場(chǎng)。導(dǎo)致每次都剩一點(diǎn)血(因?yàn)槟菚r(shí)候傷害不確認(rèn),極其高)

其間我知道有個(gè)喜歡玩劫的人,他的劫近乎滿配。那時(shí)候快趕得上我整體3分2了(一個(gè)劫好像29萬(wàn)8的戰(zhàn)力吧)??赐曛笪揖透l(fā)奮圖強(qiáng)了。

最終我停在了一個(gè)24萬(wàn)和一個(gè)25萬(wàn)。隨著那臺(tái)手機(jī)實(shí)在不行了。我拿新手機(jī),接觸到了火2

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