紅色警戒2戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)平臺修改器一款專為游戲紅色警戒2打造的游戲輔助,大家可以使用進行修改各種參數(shù)和設(shè)置,調(diào)整相關(guān)單位屬性和資源數(shù)量,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗。
紅色警戒2戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)平臺修改器建筑
電廠
沒電的后果大家都知道。喪命時刻里耗電大戶主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗電量基本不算很多。俄羅斯的天然氣電廠的發(fā)電量最低,但卻能像油井一樣緩慢提供資金。
兵營
喪命時刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵營,一個足夠。美國兵營是機場和空軍戰(zhàn)術(shù)指揮所的科技前提。中國兵營給中國玩家提供雷達。俄羅斯伏特加供應(yīng)站可以為俄軍提供伏特加。
礦場
按照將軍世界觀,這玩意應(yīng)該叫補給中心...為了確保玩家不會因為礦車被打完而斷炊,三方補給中心都能緩慢提供資金。俄軍補給中心的科技前提要求更高,需要重工或車間才能建造,同時也解鎖俄軍的T2科技。
紅色警戒2戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)平臺修改器攻略
這款游戲的具體玩法非常簡單
進入游戲你要選擇有選擇單人玩法,和戰(zhàn)役玩法還有局域網(wǎng)玩法,如果你單人玩,可以選擇和電腦一起,人多比較好玩,電腦厲害程度也可以選擇,簡單‘難、困難、等等,就舉例說明,這款游戲分盟軍和蘇軍國家,盟軍里有美國、法國、韓國、德國這類國家,屬于高尖端武器國家,一般科技比較先進,發(fā)展比較快,可以快速掌握戰(zhàn)場主動權(quán)利,蘇軍國家像蘇俄、利比亞、伊拉克等等這些國家這款國家發(fā)展比較緩慢,但是坦克比較強悍,屬于陸地很強,比如天啟坦克這個就是個很好的,例子,還有什么自爆卡車,恐怖分子,這些國家獨有的特色。
每個國家都有每個國家的特色
就拿盟軍來說,電力供應(yīng)是缺點,很缺電力,但是機動性很強,能快速發(fā)展,快速展開部隊,這是盟軍的優(yōu)勢,但是盟軍的武器比如坦克之類的,在開心看來都是有點脆,蘇軍陣營這邊是發(fā)展比較緩慢,部隊展開速度慢,機動性比較弱,但是幾乎可以說陸戰(zhàn)是比較出色,坦克什么天啟,自爆卡車,這些武器,還有輻射工兵,這些陸戰(zhàn)強悍的武器,并且蘇軍不缺電力這個非常好,一般核電站一建立,基本夠用了。
里面有很多技巧,例如會蹲的兵,想讓他蹲下就按T鍵,強制攻擊就按Ctrl鍵等這些技巧。
如果橋被破壞了,那就造一個工程師進入橋口的黃顏色的框里,橋就修好了,如果建筑物被損壞的比較嚴(yán)重,塞一個工程師進去,建筑物就好了,這些建筑物不包括有攻擊性的建筑物(愛國者導(dǎo)彈、防空炮、碉堡等除核彈和天氣控制器等超級武器外)。工程師還可以進入163召喚空降兵,還可以進入油田里面使金錢增加。工程師還可以進入多功能步兵車?yán)锩?,就可以修?fù)受損的坦克了。工程師還可以進入敵方建筑物,使敵方建筑物變成自己的。
間諜可以偷錢,間諜偽裝成敵方的人的樣子進入礦場,偷敵方的錢。還可以進入敵方電廠,使敵方短時間停電,還可以進入敵方兵營,使你即將要造出來的兵都變成1級,進入戰(zhàn)車工廠,坦克全部變成1級。但是唯一能認(rèn)出間諜的就是狗。還有火箭飛行兵。
盟軍譚雅,這個英雄單位可以游泳,打敵人很快,不過打坦克很慢很慢。拆建筑就是給建筑物上放一個C4炸彈。還有狙擊手,秒人很快,打坦克就慢死了。海豹部隊打人快,打坦克也快。
蘇軍可以造磁暴步兵、輻射工兵、瘋狂的伊文等
盟軍做了作戰(zhàn)實驗室就可以造幻影坦克,光棱坦克等這些高科技坦克,還可以造間諜衛(wèi)星。
而蘇聯(lián)做了作戰(zhàn)實驗室以后能造天啟坦克,V3火箭車、基洛夫、自爆卡車等高科技武器。
如果選擇超級武器,那作戰(zhàn)實驗室建好,盟軍就可以建造天氣控制器、超時空傳送儀。蘇聯(lián)就可以建造核彈、鐵幕裝置。
其實這是對戰(zhàn)里面的一些。
如果可以,你可以玩一下新戰(zhàn)役。就大概能了解紅警蘇聯(lián)和盟軍的故事了。
如果玩的是尤里的復(fù)仇,那就好玩了,蓋特機炮、神經(jīng)突擊車、蓋特坦克、幽浮、狂獸人、病毒狙擊手、奴隸采礦車多造一些,多造一些尤里,控制別人去消滅敵人,造尤里改,控制敵方防御措施去攻擊敵人。
冷門兵種: 如坦克殺手、恐怖分子、瘋狂伊文、入侵者飛機、譚雅和海豹突擊隊、以及狂獸人等。
1、入侵者飛機,血薄速度慢子彈少傷害低,要大量刷兵才行,但是經(jīng)濟和時間不一定夠用。
2、譚雅和海豹突擊隊我除了五百塊錢沒發(fā)現(xiàn)別的不同……但是有人喜歡譚雅不喜歡海豹我有些不懂。
3、狂獸人,這個東西非常恐怖,對坦克簡直就是神器,一個可以消滅一個半犀牛,唯一的不足就是血薄還有對小型建筑物太低。
4、坦克殺手,皮非常脆,射速慢,移動速度也挺慢,很容易被放風(fēng)箏,只對裝甲薄的坦克有用,對步兵也沒用。
5、恐怖份子,脆皮,一個人攻擊力低,對小型建筑沒太大用,太大的一個也費不了多少血,群體在一起很容易被一鍋端了,要是在自己基地那就精彩了。
6、瘋狂伊文,傷害很高,但是和恐怖分子一樣,速度慢,血太薄,而且他的定時炸彈是有時間的,容易暴露目標(biāo),也容易被一鍋端,在家也廢了。希望對你有用
如果你只是剛剛?cè)腴T玩的小萌新的話,這里有一些騷套路可以讓你玩得更有樂趣
1 間諜的運用
選定間諜并點擊敵方步兵單位可以使間諜偽裝成敵方單位,可以用它進敵方挖金場偷錢,戰(zhàn)車工廠偷技術(shù),進超級武器會使cd重置。
2 無限金錢大法
選蘇聯(lián),制造出兵營和復(fù)制中心,用圍墻把兵營團團圍住,這時候你在造兵就會發(fā)現(xiàn)一件神奇的事情,小兵會從復(fù)制中心出來并且不花錢,更神奇的是你還可以把它在復(fù)制中心賣掉從而實現(xiàn)永動。(這就是我為什么那么喜歡玩北極圈這張地圖的原因,打斷大橋就可以慢慢發(fā)育)
3 多功能戰(zhàn)車的運用
美國等國家可以制造多功能戰(zhàn)車,可以通過用不同兵種進入戰(zhàn)車中實現(xiàn)不同效果,如工程師進入可以變成修理小車,修坦克什么的都不會花錢,速度也很快,3級磁暴步兵進入將使它成為坦克殺手,一炮一個小朋友,等等等等。
暫時想到的就這些,后續(xù)你可以慢慢探索,希望你可以玩得開心。
紅色警戒2戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)平臺修改器優(yōu)點
盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場的動向。例如“間諜衛(wèi)星”,并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大于蘇聯(lián)坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破。
此外盟軍嚴(yán)重的缺點在于電力供應(yīng)的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯(lián)的核能反應(yīng)爐與尤里的生化反應(yīng)爐,無法建一兩座發(fā)電廠就解決電力供應(yīng)問題,因此常常要擴大陣地使得戰(zhàn)線過長露出防守的漏洞。為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如“坦克殺手”和“黑鷹戰(zhàn)機”。
蘇聯(lián)陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯(lián)在紅色警戒中充分展現(xiàn)大陸政權(quán)的氣魄,其坦克威力可說是三軍里面最強,代表為“天啟坦克”,而空軍“基諾夫空艇”更是攜帶重型炸彈的危險工具。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建筑方面只要興建一座核能反應(yīng)爐就足以解決電力的問題。
蘇聯(lián)的最大缺點是機動性不足,難以掌控戰(zhàn)場,在機動性方面陸軍與空軍的強力單位均行走過慢,常常在到達目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯(lián)雖然擁有新單位“偵察機”但是也容易被防空武器擊落,最后海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發(fā)揮威力。Westwood在設(shè)計過程中充分利用了蘇軍單位來丑化共產(chǎn)主義陣營,將其特色單位大多定為自殺性或污染性武器。
紅色警戒2戰(zhàn)網(wǎng)對戰(zhàn)平臺修改器評論
開局天氣拖到高地把磁暴線圈打了,犀牛清周圍的書和障礙物,工程師占領(lǐng)上方、右邊的油田、科技中心和機場,還有高地的發(fā)電站,動員兵進駐上方的建筑。圍繞發(fā)電站造磁暴線圈和哨戒炮,送的兩個基洛夫拉到高地旁邊a地板清理步兵和恐怖機器人,右側(cè)油田用空降的動員兵或者哨戒炮就能守,機場和電站會有v3打,注意防空和建造蜘蛛清理,或者好兄弟沖鋒。造出核彈之后上方和右側(cè)會不斷來三個一組的基洛夫,注意提前造防空車,九個一組慢慢刷三星,打殘了把已經(jīng)三星的拖走就能刷。
注意在高地造一個維修站,還可以造圍墻,電腦的鐵幕只會給只蜘蛛或者犀牛,蜘蛛用維修站,鐵幕用哨戒炮或者圍墻拖時間。





