- 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 版本:0.6.16
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2024-05-29 15:29:37
放置冒險(xiǎn)團(tuán)放置趣味冒險(xiǎn)
放置冒險(xiǎn)團(tuán)v0.0.1玩家可以在其中體驗(yàn)休閑文字的完美樂(lè)趣,各種有趣的游戲內(nèi)容和經(jīng)典掛機(jī)玩法,給您帶來(lái)最好的趣味游戲體驗(yàn),我相信很多用戶(hù)會(huì)非常喜歡玩家們?cè)谟螒蛑心軌蝮w驗(yàn)到多種多樣的玩法跟內(nèi)容。
放置冒險(xiǎn)團(tuán)v0.0.1陣容
前期如果想要刷的快,我建議刷一個(gè)初始龍騎也就是桑吉拉德(暴力輸出)做出3輸出1奶1坦克,來(lái)刷圖 萊因哈特也是首選,是一個(gè)能回血的坦克,前期可以節(jié)省奶位,做出4輸出1坦克,推圖也會(huì)很快。
中后期:差不多到推圖開(kāi)始會(huì)失敗,就要考慮是前排被擊退(敵人死刑輸出翻倍)還是奶媽回不上,裝備策略等等問(wèn)題(裝備策略后面講)
前排被擊退導(dǎo)致團(tuán)滅:這里給大家介紹一個(gè)雙t流,顧名思義帶倆坦克,從一群群友那里第一次聽(tīng)到,也幫助了很多新人玩家過(guò)關(guān),用法是后排站蘭瑟(最好將血量調(diào)得越低越好,裝備疊雙抗和閃避)給自己加盾,為后排扛?jìng)Γㄓ幸粋€(gè)機(jī)制,怪物會(huì)打血量最低的人,如果一開(kāi)始不吃群傷,蘭瑟站后排會(huì)很穩(wěn)?。┊?dāng)前排(所有t都可以)被對(duì)面擊退暈眩在后排,副t蘭瑟可以往前,以免被對(duì)面死刑抬走。
還有一種就是恩維爾和豪森組合,這套我是一直在用,恩維爾的沖鋒指令相當(dāng)于副t的扛死刑機(jī)制(同樣是能量條滿(mǎn),就能立刻用沖鋒指令補(bǔ)坦克)
配合上豪森的堅(jiān)守,個(gè)人認(rèn)為比雙t還要穩(wěn)定一點(diǎn)(恩維爾比副t站后排有用一些)
有擊退的關(guān)卡,兩個(gè)人守住前線(xiàn)就可以了,剩下三個(gè)位置可以選擇兩個(gè)dps(輸出)一個(gè)奶比較常用,治療壓力大,就兩個(gè)奶一個(gè)dps,下面是強(qiáng)勢(shì)角色推薦:
角色推薦:輸出:豆豆(沉默打斷) 桑吉拉德(龍騎,自身加30%物攻buff)卡姆 (一回合四箭,比較耗藍(lán))娜爾(三十級(jí)之后的娜爾,除了哥布林,第一回合可以秒掉怪物,形成五打四的局面)
主坦克:萊因哈特(回藍(lán)回血,回藍(lán)在這游戲很重要)豪森(堅(jiān)守,可以不被擊退,冷卻3回合可以抗擊退兩回合,一回合空窗)羅賓瀚(不消耗行動(dòng)的控制技能)
奶媽:米菲利亞最佳,純其次,如果有需要上雙奶,我非常推薦她倆,瑞秋百花齊放很厲害,但適合森隊(duì),如果不組buff,還是米菲利亞和純好用

放置冒險(xiǎn)團(tuán)v0.0.1關(guān)于裝備的屬性選擇及強(qiáng)化妙招
看完這一章可能可以讓萌新們少走很多彎路
先聊聊屬性的優(yōu)先級(jí),我從碎片同樣的大小,給的屬性不同開(kāi)始,覺(jué)得屬性是有不同價(jià)值的
我也經(jīng)過(guò)詢(xún)問(wèn),最終確定了,屬性是有不同價(jià)值的,具體如下: 速度>物防=魔防>暴擊=躲閃>其他屬性>生命其中,速度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過(guò)其他屬性的(僅代表個(gè)人游戲理解,有什么不一致想法的,可以在評(píng)論區(qū)討論)
知道了屬性的優(yōu)先級(jí)后,我們開(kāi)始選擇裝備,其中,紅裝不代表是最好的,只是代表詞條≥5,裝備顏色僅代表詞條數(shù),具體優(yōu)秀的裝備,還是要看初始打造出來(lái)詞條的屬性高低。
我個(gè)人推薦,當(dāng)前版本是商城掃一眼有沒(méi)有合適的裝備,再打造裝備(加錢(qián)或鉆石可以提升裝備品質(zhì))居多,特殊合成是較后期的東西,可以暫時(shí)不做考慮
tips:如果想做,底料加錢(qián)可以變大,槽位更多,能鑲嵌更多碎片
具體和大家聊聊強(qiáng)化裝備以及裝備任務(wù),強(qiáng)化會(huì)變顏色,是因?yàn)閺?qiáng)化能且只能擴(kuò)展主屬性的詞條(例如弓,就是物攻,重甲,就是物防和生命兩條),也就是說(shuō)如果裝備已經(jīng)有了全部主屬性詞條,強(qiáng)化到天上去,顏色都不會(huì)變(我以前交任務(wù)就吃過(guò)大虧,拿了個(gè)橙色的裝備,加到15都沒(méi)做成紅色的,引以為鑒)
做任務(wù),可以在包里留一些平時(shí)的紅和橙裝,方便臨時(shí)交,如果包滿(mǎn)了,優(yōu)先賣(mài)高級(jí)的,因?yàn)榈图?jí)的多詞條裝備非常難做
小技巧:如果遇到低級(jí)裝備讓你做紅,就可以用到特殊合成,做一個(gè)底料,然后放幾個(gè)1格的碎片,只要加主屬性能有五條,那它就是紅色的——來(lái)自一群群友xxhy
最后附贈(zèng)一個(gè)作者一直在用的小技巧:裝備升一個(gè)顏色,價(jià)值翻一倍,我一般打到裝備,會(huì)把它的主詞條,強(qiáng)化出來(lái),之后再賣(mài),比直接賣(mài)的收益要高很多
舉例:
這件裝備,能且只能強(qiáng)化到橙色,強(qiáng)化費(fèi)只有500金幣,強(qiáng)化過(guò)后
主屬性的生命被點(diǎn)了出來(lái),價(jià)格翻倍售出:
放置冒險(xiǎn)團(tuán)v0.0.1亮點(diǎn)
1、嘗試清理當(dāng)?shù)乜膳碌姆块g,拯救地下城之中的幸存者以及村民。
2、能夠放置不同的英雄進(jìn)行決戰(zhàn),這些英雄的能力往往經(jīng)過(guò)實(shí)現(xiàn)的預(yù)設(shè)。
3、怪物會(huì)從小動(dòng)物逐漸變成巨型的生物,主角面對(duì)的挑戰(zhàn)會(huì)越來(lái)越困難。
放置冒險(xiǎn)團(tuán)v0.0.1優(yōu)勢(shì)
★ 強(qiáng)大的自定AI系統(tǒng) 策略重于練度
★ 數(shù)十個(gè)獨(dú)特的英雄 組合豐富
★ 完全掛機(jī)戰(zhàn)斗 解放雙手
★ 離線(xiàn)也有收益 咸魚(yú)友好
★ 無(wú)盡的任務(wù)系統(tǒng) 支持爆肝
★ 有趣的裝備打造系統(tǒng) 極品輕松獲得
★ 文字游戲 全靠腦補(bǔ) 無(wú)美工



