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幻想三國志5多功能修改器
  • 類型:NES游戲
  • 版本:v1.8.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2023-11-22 10:32:27

幻想三國志5游戲輔助三國游戲

游戲截圖
  • 幻想三國志5多功能修改器
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幻想三國志5多功能修改器一款專為該游戲打造的輔助工具,可以幫助大家更輕松自定義各種參數(shù)和元素,開啟自己的三國建造之路,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗。

幻想三國志5多功能修改器簡介

幻想三國志5多功能修改器是《三國志》系列游戲的第5作修改器。以東漢末年的三國時期為背景,玩家可以在游戲中扮演一方勢力來統(tǒng)一天下。游戲中的武將數(shù)量眾多,每個武將都有獨特的特性和技能,可以根據(jù)玩家的需要來進(jìn)行培養(yǎng)和運用。此外,游戲還引入了天氣和地形等元素,為戰(zhàn)斗增加了更多的變數(shù)和挑戰(zhàn)。

幻想三國志5多功能修改器功能

基本功能:

1、修改器目前只有簡體中文語言,在任何系統(tǒng)上均顯示簡體中文,不會出現(xiàn)亂碼。

2、當(dāng)單擊界面右上角關(guān)閉按鈕時退出修改器,此時修改器會關(guān)閉所有已開啟的修改。

3、按下對應(yīng)快捷鍵開啟修改,再次按下則關(guān)閉對應(yīng)修改,修改成功時會有鈴聲提示。
幻想三國志5多功能修改器

修改功能:

無限生命(Alt+1)無限真氣(Alt+2)

一擊‎必殺(Alt+3)100%掉落率(Alt+4)

物品不減(Alt+6)100%偷竊率(Alt+8)

不遇敵人(Alt+0)隱藏物品頻閃(Alt+9)

晶魄無視鎖定無限晶魄欄位

子彈時間(Alt+[)全局加速(Alt+])

自由視角(CtrL+[)屏蔽右鍵UI(CtrL+])

加技能無視等級切換領(lǐng)隊/切換人物

多倍戰(zhàn)斗經(jīng)驗,自定義經(jīng)驗隱藏界面超級速度/加快步速修改器游戲分辨率

添加所有東西,包括道具、裝備、晶魄、金錢、每個人的技能點、好感度,添加隊友隊伍成員添加人物、靈獸。

幻想三國志5多功能修改器

幻想三國志5多功能修改器攻略

晝夜系統(tǒng)

不同于以往2D美術(shù)形式繪制的游戲場景,轉(zhuǎn)而使用更加具有立體效果的3D畫面來呈現(xiàn),這種形式也帶給游戲世界更豐富的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)。

游戲中隨著時間變動所產(chǎn)生的晝夜變化,不同于白日雄渾大氣的洛陽城,夜晚的洛陽張燈結(jié)彩、燈火通明,展現(xiàn)出另外一股慵懶卻又瑰麗的風(fēng)情,也讓人更加期待主角們在這個神祕的夜晚世界中,將有的離奇際遇,與夜晚行動的居民們擦出的冒險火花。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),大體上仍延續(xù)了系列作的半實時戰(zhàn)斗模式,提供玩家更接近真實戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗體驗。為此,系統(tǒng)對常見的回合制戰(zhàn)斗選單進(jìn)行簡化,玩家不用大幅拖曳鼠標(biāo)來選擇操作,而是透過左手操作鍵盤快捷鍵、右手鼠標(biāo)選取對象的操作快速發(fā)動攻擊。

有別于傳統(tǒng)"真氣"等于"MP"的設(shè)定,游戲中真氣屬性成為一種行動參數(shù),所有招式都必須累積到一定真氣值才能發(fā)動。真氣屬性高的角色可以在開場得到更多的真氣值,足以在開場就放出威力更強(qiáng)大的招式,同時在戰(zhàn)斗中也能更快蓄積真氣值,再次發(fā)動攻擊。

本代中,角色首度采用了"雙武器",每個角色擁有正、副兩套武器可以隨時切換。切換武器后,角色隨即啟動另一套技能,讓角色在戰(zhàn)斗中的功能更多元,也讓角色的技能培養(yǎng)擁有更多選擇。

游戲提供最大8名角色進(jìn)入隊伍,同時最多6人出戰(zhàn)的設(shè)計。比起前代3*3的站位,本代稍稍擴(kuò)充到了11格。視角色設(shè)計不同,部分角色會有更加適合的站位,隊友之間也有可能互相影響,所以安排出戰(zhàn)時的站位,也是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的部分趣味所在。

每位角色都擁有一招獨有的"陣型",玩家在戰(zhàn)斗中累積"陣型值"后,便可用該名角色作為隊長發(fā)動相應(yīng)的陣型。陣型發(fā)動后,玩家隊伍不僅可以獲得相對應(yīng)的效果強(qiáng)化,同時還能發(fā)動以隊長為中心,兩名隊員作配合的華麗連攜"陣型技",其超強(qiáng)的威力足以一發(fā)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況。

此外,玩家在戰(zhàn)斗中的每一次成功攻擊,都會累積所謂的"連擊點數(shù)",連擊次數(shù)越高,不僅能獲得更大的傷害加成,還能在連擊25次、50次等特殊數(shù)字的狀況下發(fā)動強(qiáng)力的"連擊召喚",吸引著名的三國武將前來助陣。

精魄系統(tǒng)

“晶魄”是一種可賦予玩家各種屬性加成的重要道具,通過搜尋寶箱和打倒敵人獲得。根據(jù)不同屬性的任意搭配,可以開發(fā)出完全不同的戰(zhàn)術(shù)路線。

本作的“晶魄”系統(tǒng)將不再依附于武器裝備,而是讓每個角色都擁有獨立的“晶魄盤”。玩家可以將收集的“晶魄”鑲嵌在“晶魄盤”的插槽內(nèi)來獲得屬性加成。當(dāng)然,也可以通過調(diào)整“晶魄”方向來更靈活地利用插槽。

隨著角色的成長,在提升到特定等級之后會解鎖特殊的“獨立晶格”,該種插槽既可放置任意屬性的“晶魄”,也還不消耗“精魄能量”,是珍貴的資源。

“晶魄”分“青龍”、“白虎”、“朱雀”和“玄武”四大體系,用不同的顏色加以區(qū)分,每種體系對應(yīng)著不同的能力加成領(lǐng)域,每種“晶魄”也只能嵌入對應(yīng)體系的“晶魄盤”中,不同體系之間無法兼容。
幻想三國志5多功能修改器

幻想三國志5多功能修改器評論

(戰(zhàn)斗)
我現(xiàn)在終于想起來當(dāng)時剛出時候為啥棄坑了,主要就是因為這沙雕戰(zhàn)斗方式,技能莫名其妙變成了兩套然后都沒什么特色,boss戰(zhàn)的破盾更是讓人頭大(最后大boss我開自動偶爾手動操控下奶媽都打了一個多小時,盾和血厚的跟什么似的),連我最愛的陣型和召喚獸系統(tǒng)也改的面目全非基本沒有什么游玩性;記得剛在斯迪姆上入了全套的時候,先從1玩的,1的劇情之前也在UP主視頻下吐槽了下狗血,但是就那樣狗血的劇情,戰(zhàn)斗都讓我玩的很爽,這作戰(zhàn)斗直接讓我想卸載。

(劇情)
- 劇情方面我走的妍兒路線,因為雪兒的人物背景和塑造真的讓我一言難盡(明明整個部落的人都因她而死但是從始至終除了偶爾談起這個哭一下她基本就沒啥大感覺,自帶的回生之力也沒發(fā)出啥大作用想有就有突然就沒的那種,后面又簡簡單單拿回來);
- 相比之下妍兒正常許多,畢竟就是一個普通大小姐+醫(yī)生+偶爾傲嬌,但是看了UP主完整的劇情才發(fā)現(xiàn)妍兒線路真的少太多東西了,特別是最終戰(zhàn)那邊簡直敷衍,不過我也是知道官方還是想走雪兒線的。
- 制作組編劇那邊絕對刪刪減減過很多東西,因為看得出來妍兒本來可以走蘭晹路線的(畢竟CG和替身文學(xué)都有了),結(jié)果估計最后給刪了,就搞了之前很讓人無語,畢竟男主那“我知道錯了但是我還是繼續(xù)這么干”的性格讓我最后都不想把妍兒給他。
- 還把月姬他們搞出來是讓我很無語的,你丫的你就為了一個女人,拋棄你弟弟,我給你點贊哦(雖說幻三一直都是明明可以好好解釋但是我就是不聽的那種劇情)
- 另外這作的城鎮(zhèn)地圖真的大到發(fā)指,支線又多到要死(還有各種情懷支線),跑來跑去真的頭都要炸了,反而大世界的地圖雖然漂亮但是很明顯挺偷工減料的,以前幾作大世界都做得挺漂亮立體的,這座直接浮世繪的感覺了。
- 這作的劇情完全就是情懷續(xù)作,有些人物出場的莫名其妙(沒錯我就是在說玥兒),如果不是玩了1234前面幾作這作的劇情很多時候真的很迷,玩到最后我覺得塑造的最有道理的人物反而是劉嬋??唯一一次有點淚目是在寶春妹妹死在山洞里那邊

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