土豆兄弟游戲內置菜單中文版是一款十分刺激有趣的游戲,融合了各種類型的游戲元素,再加上經典的美術風格,不錯的打擊感,還有鴿子地牢的多角色玩法,都是非常受歡迎的。
土豆兄弟游戲內置菜單中文版亮點
1、玩家可以在商店里購買武器,獲得更刺激的游戲對戰(zhàn)體驗。
2、可以不斷地獲得強大的土豆角色,不斷地提升自己的戰(zhàn)斗能力。
3、擁有非常強大的BOSS可供玩家來挑戰(zhàn),不同BOSS的挑戰(zhàn)方法也不同。
4、非常多的游戲關卡可以盡情的挑戰(zhàn),帶給玩家非常不一樣的游戲挑戰(zhàn)。

土豆兄弟游戲內置菜單中文版魅力
一個自上而下的競技場射擊輕度ROGUE游戲,玩家將在游戲中扮演一個同時使用6種武器以擊退成群外星人的土豆。
從各種特征和道具中進行選擇,創(chuàng)造獨特的建筑并生存下去,直到救援到來。
快速回合(30分鐘內)數十個角色可用于自定義你的回合
數百個道具和武器可供選擇武器默認自動發(fā)射,也有手動瞄準選項
在每次持續(xù)20到90秒的敵人攻擊波中幸存下來,并殺死盡可能多的外星人
收集材料以獲得經驗,并在一波又一波敵人襲來的間隙從商店獲得道具
土豆兄弟游戲內置菜單中文版最強流派
法師燃燒流派
法師燃燒流派是土豆兄弟最強流派之一,擁有元素性傷害和強化的屬性,適合在前期攻破敵人,留取經驗到后期購買噴火器增加傷害消滅敵人。這個流派沒有明顯的短板,是版本答案,可以讓玩家從益智類游戲變成一款無雙割草類游戲,享受火焰噴射器的高持續(xù)傷害、高附著傷害和高aoe的效果。
工程師炮臺流派
工程師炮臺流派是一個中期比較受歡迎的流派,因為炮臺的位置可以固定在指定的位置,不斷地獲取扳手,從而設置更多的炮臺。這個流派中的炮臺可以固定在指定的位置,不斷地獲取扳手,從而設置更多的炮臺。炮臺設置完成之后,大家只需要等待最后的勝利就可以了。雖然前期運氣不好,武器刷不出來很多的扳手的話,可就會陷入一個很尷尬的境界了。但是一旦我們的炮塔成型,那我們就可以享受“掛機”游戲啦!
斗士狂吸流派
斗士狂吸流派是一種適合老手玩家游玩的流派,采用近戰(zhàn)攻擊的方式,舍棄了遠程槍械,將天賦加成全部放在近戰(zhàn)武器上。該流派適合擁有長時間游戲經驗的玩家,優(yōu)先購買閃避技能,因為近戰(zhàn)攻擊容易受到敵人的技能傷害。玩家在前期戰(zhàn)斗中可以爆發(fā)出比較優(yōu)秀的遠程武器,但也要克制住自己的使用欲望,將他們含淚出售。斗士狂吸流派的重要屬性是生命竊取,因為近戰(zhàn)武器的生命竊取是有加成的,所以在后期兩兩配合之下,玩家們將體驗在怪物群中開無雙的快感。

土豆兄弟游戲內置菜單中文版最強職業(yè)分析
1、全能者
分數:7分
推薦武器:盾/彈弓/噴火器
1局通關
樸實角色,比一大票白板甚至白板不如的角色要強,前五輪拿收獲刷武器,中期補傷害,后期補防御。
走盾的話補生命回復,走彈弓或者噴火器的話補生命竊取。
2、大嗓門
分數: 9分
推薦武器: 2幽靈斧頭4幽靈燧石
1局通關。
新手友好角色,無腦強,基本不需要運營。
老鼠和外星人都可以拿,我這把8個外星人1個老鼠,等于怪物數量翻倍。
前期多刷新拿武器,攻速和傷害全靠武器疊,中期疊起來了來點生命竊取,基本上就可以怪堆洗澡了,完全不需要操作,怎么爽怎么來。
幽靈套自帶閃避,護甲是負的,需要多補護甲。
后期遇到火箭筒、核彈發(fā)射器都可以拿來爽,滿屏的怪,一炮毀天滅地。
近戰(zhàn)傷害可以拿點,攻速和百分比傷害不拿,收獲遇到優(yōu)質的可以補,不然負收獲一直疊, 每回合扣錢太多。
3、游迅
分數:7分
推薦武器:彈弓
2局通關
角色特性非常契合彈弓,起手把槍賣了找彈弓,沒有就重開。
游迅血量是弱點,彈弓正好可以彌補。
前期多刷彈弓,天賦優(yōu)先拿攻速和遠程傷害,百分比傷害可以少拿。放棄生命再生,多拿生命竊取,彈弓的彈射也可以吸血,生命竊取和攻速可以互相促進。
彈弓等級高的話1-19關清怪都沒有壓力,后期生存方面的屬性可以補一些,看個人操作水平適當補一點血量。
4、受虐狂
分數: 10分
推薦武器:盾
1局通關。
新手友好角色,很多人雙殺boss的第一個角色。6盾之后游戲結束,怪堆洗澡。
完全放棄傷害百分比傷害范圍速度,全力堆護里,中期補閃避。只要護甲高, 站著不動都行,也是唯一一個適合拿沙發(fā)和站立不動道具的角色。
獻血神器,有了之后傷害翻倍。打boss的時候不要站boss腳下,繞著boss走,什么傷害都可以吃,我這把沒獻血,十幾秒就殺掉boss了,有獻血肯定從頭到尾亂殺。
5、惡魔
分數:8分
推薦武器:彈弓
2局通關
需要一定策略的角色,第一局沒玩明白把自己買成1滴血掛了。前期盡快刷六彈弓,能提供15點血量,可以在物價低的時候買更多的東西。
很多加生命上限的東西在前期可以隨便買,等于白嫖,花1點生命能買好幾點生命的都賺大了。
前四輪都可以把血量買光,用血量換輸出和收獲。
后期就不要買生命上限了,買了還沒扣的多。前期收獲和輸出高,殺怪快成長快,繼續(xù)用血量換輸出。
后期開始用血量換護甲和閃避,收獲和打的錢會全部轉化成血量,沒有好東西就不買,保證高血量,通關很輕松。
6、幸運星
分數: 8分。
推薦武器:彈弓。
1局通關。
強力角色,清怪能力超強,前期光撿材料怪就死光了,可以多貪收獲。中期需要把攻速拉正,靠彈弓補充傷害,要不然打不死怪撿不到材料。
幸運可以多拿,幸運高了能清大怪。小象和賽博球必拿。
由于幸運超高,滿地圖都是加血包,生命回復和生命竊取都不是很關鍵,遇到拾取范圍、補品加強和猴子回血都可以拿。
遠程傷害不是很必須,百分比傷害可以拿點。
全圖拾取那個道具我玩這個角色沒遇到,可拿可不拿,拿了的話材料吸得太快可能會浪費傷害,材料吸光了怪還沒刷,會出現傷害真空期。
7、異變體
分數: 9分。
推薦武器:彈弓。
1局通關。
超強角色,第一輪刷2個收獲天賦,前五輪多刷新天賦貪收獲,道具只買彈弓,疤痕還有理財那些,別的全都不要。收獲和經驗加成上來了,一回合升四級都有可能。
買道具很貴,把錢用來刷新天賦,盡量拿紫色和紅色天賦。
天賦有高級的幸運可以拿,多樹這些都是必拿,靠寶箱去博道具。
前期基本沒買什么道具,后期只買最關鍵的和最缺的,后面25級30級35級都必定是紅色天賦,防御端一下子就補上來了。
8、企業(yè)家
分數: 10分
推薦武器:盾
1局通關
Bug角色,收獲比農民高,等級比異變體高。前5級天賦只要收獲,沒有就刷新找收獲天賦。
多刷新拿盾和收獲,盡快湊齊6盾。前9關難度不大,不打怪也是可以的,把所有的資源用來找收獲。
不僅拿的收獲1.5倍,回合結束送的收獲也1.5倍,收獲多了就是指數翻倍,最好能在10關之前堆到1000收獲,這樣每輪即使一個怪不打, 也送1000多塊錢和經驗。
回收裝置必拿,優(yōu)惠券必拿,拿到一定程度之后買賣武器可以賺錢。
10關以后就是想買什么買什么了,商店搬空,經驗加成必拿,有幾個拿幾個。我這局拿了7個兔子,簡直爽局,Boss戰(zhàn)56點護甲,十幾秒殺boss, 最后收獲達到了2400, 一輪光收獲的經驗就能升5級,打boss的時候44級,比我玩的異變體還高10級。
時刻注意每輪的錢花完,不要拿儲錢罐,買不起就鎖了刷新,刷到沒錢為止。




