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戰(zhàn)場兄弟加速mod
  • 類型:NES游戲
  • 版本:1.0.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2026-01-31 12:52:12

戰(zhàn)場兄弟策略戰(zhàn)棋

游戲截圖
  • 戰(zhàn)場兄弟加速mod
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戰(zhàn)場兄弟加速mod是一款非常優(yōu)質(zhì)的MOD,安裝使用之后,你的移動和戰(zhàn)斗都變得更加的快速,玩家可以自由的招募、培養(yǎng)各位的隊友,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧!

2024/5/7戰(zhàn)場兄弟攻略更新

戰(zhàn)場兄弟加速mod攻略

一、開始與物資
1、游戲中,玩家需要控制一個雇傭兵小隊在游歷大陸,小隊完成任務(wù),剿滅敵人部隊,摧毀敵人營寨等都會獲得金錢、食物、繃帶、工具等物資,物資數(shù)目在左上角看
2、金錢可以在村莊城堡城市中雇傭新的傭兵、購買武器裝備、購買物資,而且每個傭兵每天都要領(lǐng)的工資也是從金錢里扣除,金錢沒有上限。食物是傭兵隨時都會消耗的東西,小隊里傭兵越多消耗越快,有些特殊天賦的人吃得多也會加快食物的消耗,食物上限300個。
4339游戲
3、工具可以維修裝備與武器,武器與裝備在戰(zhàn)斗中都會經(jīng)常損耗,護(hù)甲的損耗會導(dǎo)致提供的防護(hù)能力減少,而武器和盾牌耐久度歸零時會直接爆掉消失,所以隨時準(zhǔn)備工具在戰(zhàn)后維修裝備是很必要的,系統(tǒng)會自動緩慢維修人物身上已裝備的損壞裝備,背包里的裝備需要按Alt+鼠標(biāo)右鍵來維修,維修速度比較慢,所以盡量避免在裝備尚未維修好的時候參加新的戰(zhàn)斗,
4、工具上限200個。彈藥可以補充遠(yuǎn)程單位消耗掉的弓箭、弩箭、標(biāo)槍、飛斧,每補充1組消耗1點彈藥,彈藥的補充是戰(zhàn)后自動補充已裝備的彈藥,而背包里的彈藥無法補充,需要裝備到人物身上進(jìn)行補充,彈藥上限不明,從來沒滿過。繃帶可以治療傷員,戰(zhàn)斗中受傷的傭兵會在戰(zhàn)斗后自動消耗繃帶緩慢恢復(fù)生命值,繃帶上限100個。
5、基礎(chǔ)的物資中彈藥基本只能靠購買,怪物很少爆彈藥。食物基本上每隊怪都會爆,森林中的狩獵隊伍爆的格外多。工具和繃帶怪物也能經(jīng)常爆出來,而金幣是必爆的,根據(jù)敵人強(qiáng)弱會給不同的金幣,一般都是幾百個金幣。
6、游戲開始會默認(rèn)給玩家3個傭兵,基礎(chǔ)屬性一般比較好,背景為攻防屬性少量加成的COMPANION(創(chuàng)始人)
7、其他都是隨機(jī)的,能隨機(jī)到怎樣的角色就看玩家的運氣了,而什么樣的天賦算好天賦以后再說。這就是玩家的初始部隊了,而該讓他們做什么完全看玩家的意思了,不過一般來講還是老老實實做做任務(wù)打打怪賺賺錢養(yǎng)家糊口比較好(為了生存你沒有其他選擇)。
8、每次開始新游戲地形和地點名稱、地點位置都是隨機(jī)的。
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二、任務(wù)
1、送信任務(wù),到達(dá)另一個指定的NPC地點附近,就可以得到報酬,任務(wù)目標(biāo)一般為Reach xxxx(地點名)
2、護(hù)送商隊任務(wù),接受后會出現(xiàn)一支商隊在路上跑,你的任務(wù)就是保護(hù)他不被強(qiáng)盜搶了,如果商隊的人被殺光了就算任務(wù)失敗,你的小隊離商隊太遠(yuǎn)也算失敗。商隊成功到達(dá)地點就算任務(wù)成功,成功后直接會領(lǐng)到酬勞,任務(wù)目標(biāo)一般為Protect the caravan。這種任務(wù)最好不要接,因為商隊跑的速度奇慢,你得隨時跟著它,很浪費時間,到達(dá)地點可能得幾天,這幾天你的傭兵工資和食物消耗加起來都快趕上酬勞了,如果戰(zhàn)斗死人了更不值了。
3、尋找任務(wù),上圖就是個尋找任務(wù),這種任務(wù)在任務(wù)介紹里會有提示它在哪里,英文不好看不懂的朋友還是不要接這種任務(wù)了。而且如果你發(fā)現(xiàn)了地點直接把地點摧毀了會算任務(wù)失敗,所以發(fā)現(xiàn)后得先回去交了任務(wù)才能來摧毀。
4、攻擊任務(wù),最好的任務(wù),去把一個敵人營地夷為平地,然后回來匯報就能領(lǐng)到賞金。這種任務(wù)一般酬勞不菲,而且剿滅敵人營地可以獲得大量經(jīng)驗、金幣、物資、裝備等,同時如果有大哥級的任務(wù)被你殺死了有很大幾率爆出特殊武器或盾牌,特殊武器性價比一般都是很高的。攻擊任務(wù)的任務(wù)目標(biāo)一般為Raze xxxxx,然后回來匯報。
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三、如何戰(zhàn)斗
1、部隊數(shù)量分為這幾種:An xxxx 一個單位,一般是大哥級人物,算個BOSS。 A few xxxx一點單位,數(shù)量在1個以上5個以下。Some xxxx 一些單位,數(shù)量在5個以上10個以下。Many xxxx 很多單位,數(shù)量在10個以上15個以下。Very Many xxxx,非常多單位,數(shù)量在15個以上20個以下。一種單位超過20個以上時會顯示A army of xxxx。紅色背景為敵人,藍(lán)色背景為盟友,如果沒有盟友的話是不會有藍(lán)色背景的部隊出現(xiàn)的。
2、游戲戰(zhàn)斗采用回合制,一回合一個單位可以行動一次,根據(jù)單位的主動值屬性的高地決定出手順序。每個人每回合都有9點AP,移動至普通地形會消耗2點AP,使用技能攻擊也會消耗AP,AP消耗至1點或0點會被判定這回合啥都干不了了,這個單位就會被直接結(jié)束回合。
3、輪到你的單位行動時你可以選擇按空格或右下角的向右的箭頭圖標(biāo)來推遲行動,推遲行動會保留當(dāng)前AP并推遲至回合最后行動。
4、當(dāng)多個單位同時推遲行動時,先推遲行動的先出手。
5、每個單位每回合只能推遲一次行動。
6、推遲行動會導(dǎo)致下一回合主動值減少25%。
7、或者你也可以直接按F跳過當(dāng)前回合,那么這回合這個單位就不能出手了。
8、輪到你的單位行動時你可以按123456快捷鍵來釋放技能,技能由武器類型、是否有盾牌、人物天賦決定。
9、你的單位全部死亡則戰(zhàn)斗失敗同時游戲失敗,敵方單位死亡或逃跑至地圖上沒有地方單位了則戰(zhàn)斗勝利,開始結(jié)算經(jīng)驗和獎勵物品。
10、特殊地形:
(1)高地:上下高地會額外消耗1點AP,高地有3個高度,鼠標(biāo)移動到地塊上可以看信息來了解這是多少高度的地形,上面那張圖顯示的那塊地的信息上左上角的格子是空的,就代表這是個平地,如果是1格就是1高度的高地,同理,3格就是3高度高地。是否是高地可以在地圖上比較明顯的看出來。在高地上攻擊平地敵人或在高層高地攻擊低層高地敵人會獲得命中、射程的加成,近戰(zhàn)單位不能攻擊落差超過2格的敵人。被強(qiáng)行從高地上推下來有幾率掉血,被一次推下的層數(shù)越高掉血幾率越高掉血量越大。
(2)草叢:鉆進(jìn)草叢可以讓遠(yuǎn)處的敵人看不到你,只有靠近你1格內(nèi)的敵人可以看到你。敵人進(jìn)草叢你也看不到,不過遠(yuǎn)程攻擊會暴露敵人。
(3)障礙物:包括樹、大型灌木、石頭等,障礙物所在地塊無法站人,而且遠(yuǎn)程攻擊會被障礙物阻擋。
(4)泥濘:出現(xiàn)在森林地形和中,在這樣的地塊上移動會額外消耗1點AP。
(5)沼澤:出現(xiàn)在沼澤地形中,在這樣的地塊上移動會額外消耗1點AP,同時在沼澤地上時減少25%近戰(zhàn)命中、近戰(zhàn)防御、遠(yuǎn)程防御。
四、人物屬性與背包
1、左上為人物頭像,人物名稱(點擊名稱可以更改名稱,更改界面下面的那個是稱號,隨便改,覺得好看就行),人物等級,人物經(jīng)驗,目前滿級11級。然后名稱下面的是人物裝備情況,左上角為飾品格,目前只能放狗(是的狗算飾品,戰(zhàn)斗中可以放出來咬人追人)中上為頭盔,右上為弓箭或弩箭格,中左為武器,中間護(hù)甲,右邊盾牌,下面是備用背包,可以在戰(zhàn)斗中更換武器、盾牌或弓箭弩箭的彈藥袋,放在備用背包里的物品會消耗物品重量一半的負(fù)重。
2、裝備界面下面第一排圖標(biāo)是人物當(dāng)前技能,可以鼠標(biāo)移動到上面看介紹。第二排圖標(biāo)第一個為人物背景(盜賊、農(nóng)民、獵人等等)后面的為人物天賦和目前的BUFF,鼠標(biāo)移動到上面可以看天賦介紹和加成。
3、接下來就是人物屬性了,依次為:
頭部護(hù)甲值:由頭盔決定,沒有頭盔沒有頭部護(hù)甲值。
身體護(hù)甲值:由胸甲決定,沒有胸甲沒有身體護(hù)甲值。
生命值:不解釋。
AP值:固定為9,影響每回合行動,目前只有哥布林毒能暫時減少AP值。
負(fù)重:越重的頭盔胸甲武器盾牌都會減少越多負(fù)重上限,攻擊、移動、使用技能會消耗負(fù)重,負(fù)重不足時無法攻擊或移動,每回合恢復(fù)15點負(fù)重。
士氣:當(dāng)前士氣值,士氣低會減少近戰(zhàn)攻擊命中率、遠(yuǎn)程攻擊命中率、近戰(zhàn)防御、遠(yuǎn)程防御,士氣高也會增加這些屬性。附近有敵人死亡增加士氣,附近有友軍死亡減少士氣,有些敵人的技能會影響士氣(獸人軍閥的戰(zhàn)吼)
意志:影響被精神控制及恐懼后的效果強(qiáng)弱,越高的意志會讓人越不容易被精神控制及恐懼影響。
主動值:影響每回合出手的先后順序,越高越早出手。被消耗的負(fù)重值會減少主動值,所以士兵越累,主動值越差。
4、右邊:
近戰(zhàn)攻擊:提高所有近戰(zhàn)技能的命中率。
遠(yuǎn)程攻擊:提高所有遠(yuǎn)程技能的命中率。
近戰(zhàn)防御:提高對近戰(zhàn)技能的躲閃率。
遠(yuǎn)程防御:提高對遠(yuǎn)程技能的躲閃率。
目前攻擊力:顯示目前你的攻擊傷害。
目前破甲能力:顯示目前你的攻擊可以對敵人護(hù)甲造成百分之多少的傷害。
爆頭率:打中敵人頭部的幾率,爆頭會增加額外傷害,你問我是多少?我也不清楚,也許是50%,也許是100%,看的不明顯。
視野:視野為幾戰(zhàn)斗中就能看到幾格范圍內(nèi)的敵人,重型頭盔會減少視野,默認(rèn)視野為7。
5、然后是背包,左上角的按鈕可以整理背包,stash按鈕是背包,perks是技能界面。對背包物品右鍵可以裝備當(dāng)前物品至你當(dāng)前人物身上,ctrl+右鍵可以放到你當(dāng)前人物背包里,ALT+右鍵是修理損壞的裝備。
五、人物升級
1、進(jìn)行戰(zhàn)斗會增加人物經(jīng)驗,輸出傷害越多經(jīng)驗增加越多,經(jīng)驗累積到一定程度就會升級。每級可以獲得1技能點和一次分配屬性的機(jī)會。技能在技能界面點,分攻擊、防御、通用三種,每種分三層
2、第一層一開始就可以點,第二層需要你在當(dāng)前系列技能里點3個技能才能解鎖解鎖后技能層背景會變?yōu)樽厣?,未解鎖的背景為黑色。
3、分配屬性可以一次給你加3種屬性,可以加的屬性為 生命值3點、疲勞值3點、意志4點、主動值4點、近戰(zhàn)攻擊命中率2點、遠(yuǎn)程攻擊命中率3點、近戰(zhàn)防御2點、遠(yuǎn)程防御2點。8種里每級只能加3種,有關(guān)加點推薦之后再說。

戰(zhàn)場兄弟加速mod優(yōu)勢

游戲關(guān)卡越推進(jìn),難度越高,你將要面對更多的敵人。同時要學(xué)會用掩體保護(hù)自己。

游戲支持玩家自定義槍械系統(tǒng),打造出適合自己的武器道具,順利擊斃敵人。

要學(xué)會躲在角落暗殺敵人,與大量敵人同時發(fā)生沖突是很難生存下去的。
戰(zhàn)場兄弟加速mod

戰(zhàn)場兄弟加速mod特色

槍械的種類非常多,你喜歡什么武器都可以選擇,槍支的攻擊越猛你才能快速干掉對手;

戰(zhàn)場越大帶來射擊也更激情,在不同的戰(zhàn)場上自由冒險,這樣射擊也更刺激;

逐漸解鎖更多的關(guān)卡,在更困難的挑戰(zhàn)中展現(xiàn)自己的槍法。

戰(zhàn)場兄弟加速mod亮點

支持方框透視

拒絕槍械抖動,打人更準(zhǔn)

還可實時顯示敵人的裝備和血量
戰(zhàn)場兄弟加速mod

戰(zhàn)場兄弟加速mod點評

輕松自由的玩耍起來,在比較容易的島嶼中作戰(zhàn),在全新冒險的島嶼中條挑戰(zhàn)對手吧;

可以極強(qiáng)自己的人物角色,開始不端的冒險對決,展開不同的戰(zhàn)略吧;

里面可以解鎖出新的英雄人物,使用大量的特技來作戰(zhàn),在不同的層面激烈的冒險作戰(zhàn);

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