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最終幻想2
  • 類型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2022-11-22 17:33:14

最終幻想2Fc游戲最終幻想

游戲截圖
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最終幻想2先在新手村用自殘大法升血量,然后去菲因上方打毒氣術(shù)書,賣掉毒氣術(shù)書攢錢,等錢夠了,用暫停存檔走暫停存檔走的方法去敏西迪阿,買好裝備后就去菲因打首領(lǐng)武器練到16打,這時(shí),天下任我行。

最終幻想2攻略

《最終幻想Ⅱ》并沒有當(dāng)時(shí)一般日系家用主機(jī)角色扮演游戲中,常見的等級(jí)制及經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),而是以「多挨打就會(huì)提升HP或防御力」、「多使用魔法就會(huì)提高M(jìn)P」等等這種非線性的熟練度系統(tǒng)為基礎(chǔ)。這個(gè)后來在《復(fù)活邪神》系列上終于得到發(fā)揚(yáng)光大的成長系統(tǒng),在FF系列漫長的歷史上也就成了僅此一次的絕響。

經(jīng)過了30年也依舊讓人費(fèi)解,《最終幻想Ⅱ》的“究極魔法”之謎

在那個(gè)還看不懂純粹由平假名、片假名構(gòu)成的信息,只是似懂非懂地看著(比課本還要厚的)市面上的攻略本慢慢通關(guān)的時(shí)代,這個(gè)令人困惑的角色成長過程,竟也有了某些非同尋常的練功趣味——在與雜魚小怪物戰(zhàn)斗時(shí),主角們的刀劍魔法往往不是打在怪物身上,而是不斷地「網(wǎng)內(nèi)互打」,最好是把隊(duì)友或自己打個(gè)半死,但又不能真的死掉。

那景象如果出現(xiàn)在現(xiàn)代影音效果俱佳的立體游戲畫面上,應(yīng)該是說有多詭異就有多詭異;但在八位元點(diǎn)陣圖構(gòu)成的FC畫面上,卻反而一點(diǎn)都不會(huì)有違和感。但這并不是本篇的重點(diǎn)。

經(jīng)過了30年也依舊讓人費(fèi)解,《最終幻想Ⅱ》的“究極魔法”之謎

日本游戲設(shè)計(jì)師巖崎啟正在他的個(gè)人網(wǎng)站中曾提到:多年前,在一次某游戲雜志舉辦的座談會(huì)之后,與當(dāng)時(shí)剛推出《最終幻想Ⅱ》不久的制作人坂口博信等人閑談時(shí)的一則趣聞回憶 。

《最終幻想Ⅱ》除了特殊的成長系統(tǒng)之外,游戲難度本身也相當(dāng)高;這在當(dāng)時(shí)的RPG游戲中并不稀奇,但玩家在千辛萬苦、甚至犧牲重要的伙伴性命之后,所取得的究極魔法「アルテマ」,效果卻完全貧弱到幾乎不堪使用的地步,這就相當(dāng)不尋常了。

經(jīng)過了30年也依舊讓人費(fèi)解,《最終幻想Ⅱ》的“究極魔法”之謎

于是巖崎趁著這個(gè)機(jī)會(huì),與其他與會(huì)的制作人一起向坂口詢問:「為什么究極魔法會(huì)這么不管用?」

坂口的回答卻完全超乎眾人預(yù)期之外:

「事實(shí)上我們?cè)趦?nèi)測(cè)時(shí),就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,所以不但質(zhì)問程式設(shè)計(jì)師為何會(huì)如此,當(dāng)然還要求他加以修正?!?/p>

經(jīng)過了30年也依舊讓人費(fèi)解,《最終幻想Ⅱ》的“究極魔法”之謎

但是這位頗為堅(jiān)持主見的程序設(shè)計(jì)師,居然這么回答:

「說是傳說中的什么玩意,也不過是古早技術(shù)落后時(shí)代的東西。古代產(chǎn)物用現(xiàn)代的眼光來看根本不怎么樣,甚至令人不屑一顧也是常有的事。所以『アルテマ』的效果不好是理所當(dāng)然的。人生中本來就有許多費(fèi)盡苦心得到的東西,實(shí)際上卻不管用的事情發(fā)生。不如說,付出跟收獲不成正比才是常態(tài),所以我不打算修改!」

經(jīng)過了30年也依舊讓人費(fèi)解,《最終幻想Ⅱ》的“究極魔法”之謎

被這解釋激怒(再怎么好脾氣的制作人應(yīng)該都會(huì)被激怒吧?)的坂口,干脆要求對(duì)方直接把源碼交出來。但他拿到源碼之后,卻發(fā)現(xiàn)程式碼已經(jīng)被加密,只有原始作者能夠真正編修——由于當(dāng)時(shí)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)基本上沒有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,都是使用實(shí)體磁片傳遞接力作業(yè),所以在某人的本機(jī)上被加密過的東西,是幾乎不可能在別人的機(jī)器上被修改的。

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雖然巖崎跟坂口都沒有提到這位既頑固、任性又有主見的程式設(shè)計(jì)師的名字,但熟悉FF系列歷史的人,大概都會(huì)直接想到納西爾·吉貝利(Nasir Gebelli);而這位素有天才之稱的伊朗程式設(shè)計(jì)師,就算真的做出如此任意妄為的事情,想來也不太令人意外——當(dāng)然,他也不需要害怕被史克威爾炒魷魚。

而另一個(gè)可能性更大的「嫌疑犯」,則是后來以《復(fù)活邪神》系列制作人的身份廣為玩家所知的河津秋敏。這是由于他曾在游戲雜志《Fami通》的訪談中,直接回答過與《最終幻想Ⅱ》里的「アルテマ」魔法相關(guān)的游戲設(shè)計(jì)問題,因此也頗有嫌疑。

經(jīng)過了30年也依舊讓人費(fèi)解,《最終幻想Ⅱ》的“究極魔法”之謎

但不管怎樣,這都代表著《最終幻想Ⅱ》中的重要配角,為了讓主角取得究極魔法而壯烈犧牲的白魔法師敏武(ミンウ)根本就是白白送死了——而且這還是無可改變的官方設(shè)定!

基于各種可以想見的理由,這種制作插曲在1988年的當(dāng)下,當(dāng)然是不允許被公開的,而對(duì)我們來說,除了巖崎寫在部落格中的那段個(gè)人回憶之外,也沒有驗(yàn)證真?zhèn)蔚姆椒?。但客觀的事實(shí)是,由于多數(shù)玩家終究無法接受這種「古代遺物不管用」的劇情解釋,所以在后來的重制版本中,「アルテマ」仍然被修改成較為接近一般人期望「究極攻擊魔法」所應(yīng)有的數(shù)值效果。

經(jīng)過了30年也依舊讓人費(fèi)解,《最終幻想Ⅱ》的“究極魔法”之謎

但「取得究極魔法的付出跟收獲完全不成比例」這苦澀的事實(shí),在過了四分之一世紀(jì)之后的現(xiàn)在,儼然還真的是《最終幻想Ⅱ》給我?guī)淼淖钣薪逃饬x的人生體驗(yàn)啊。

最終幻想2不遇敵思路

不一定必須在山洞中才行"平原也可以

我在平原上找的,用低階分析找的,用 ! 搜尋。

最先進(jìn)入戰(zhàn)鬥狀態(tài)...戰(zhàn)鬥結(jié)束後然後用[!]搜,走一步搜

一這時(shí)就剩7xx組了

逐個(gè)鎖定,一次鎖1xx組

過程中會(huì)一直當(dāng)機(jī),當(dāng)了就讀即時(shí)存檔

Name= [PS版]Final Fantasy II(最終幻想2)(CHT)RPG

[行走不遇敵]

最終幻想2秘籍

快速提升HP與MP上限

給角色裝備上恢復(fù)HP的魔法(回復(fù)術(shù)),然后找一些能力比較低的敵人戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中4位主腳互相攻擊,盡量減低HP,看看差不多了就將敵人滅了,這時(shí)會(huì)增加HP。再找另一撥弱敵,使用恢復(fù)魔法恢復(fù)HP,等MP耗完或HP加滿后就結(jié)束戰(zhàn)斗,那么你的MP就可以大幅增加?;氐铰灭^睡覺吧,再出去……

也可以用互換術(shù)同時(shí)修煉HP與MP上限,主腳與弱敵互換狀態(tài),使HP與MP一瞬間變得極少,然后取得戰(zhàn)斗勝利,HP與MP上限上漲的概率很高??梢蚤喿x一下天幻網(wǎng)友寒空邪月寫的[GBA]FF2 HP&MP修煉詳解。

快速提升武器、魔法熟練度

俗稱AB大法,只適合FC、WSC、PS等早期版本,GBA、PSP版無效。AB大法只對(duì)前三個(gè)人有效。在戰(zhàn)斗中一個(gè)人用FC手柄A鍵選好攻擊指令或選了一個(gè)魔法后,輪到下一個(gè)人時(shí),按B鍵取消,自動(dòng)回到上一個(gè)人。系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為上一個(gè)人已經(jīng)進(jìn)行了一次相應(yīng)操作。如此反復(fù)操作就可以在戰(zhàn)斗后提升熟練度。每次最多提升一級(jí)。比如你現(xiàn)在熟練度為12級(jí)60,則只需重復(fù)操作45次(100-60+5),正好升至13級(jí)00。但要注意的是升級(jí)后要重新裝備一遍,武器命中率才會(huì)相應(yīng)提升。

出遠(yuǎn)門法

在游戲中可以邊記錄邊往前走,遇到敵人重新讀取記錄。這樣可以走到很遠(yuǎn)的地方,不怕遇到強(qiáng)敵。

如果用模擬器玩可以邊記錄邊往前走(在山洞中也一樣),一旦遇敵就提取記錄,使用一次加HP魔法再繼續(xù)往前走就可以躲過一次遇敵。當(dāng)然,前提是主腳隊(duì)伍中必須有人HP特別低。

世界地圖

這其實(shí)不算什么秘密。游戲初期從思國特(Scott)那里取得遺物指環(huán)后,在大地圖行進(jìn)畫面按住B鍵再按選擇鍵就可以看地圖了。PS版按方向鍵可以旋轉(zhuǎn),如同地球儀。

陸行鳥

這也不算是秘密。在卡修昂城南方有一片森林,如果你能抓到住在里面的陸行鳥就可以騎它上路了,這是FF系列中第一只陸行鳥。這是我最喜歡的角色,第一次找到陸行鳥的時(shí)候,這走路笨笨的樣子,歡快的背景音樂,簡直萌死了,而且騎著陸行鳥在大陸走,可以不遇敵,非常適合探索地形。

賺錢法

你和一開始菲茵城里的鬼子隊(duì)長講話會(huì)有何后果?打不過他吧?其實(shí)你可以用前面出遠(yuǎn)門法來到米西迪亞村買那里的弓箭,并保證有1000點(diǎn)HP,那么你就可以與他們斗了。戰(zhàn)勝隊(duì)長后,他有可能掉落很多值錢的東西,拿去賣吧。其實(shí)不用出遠(yuǎn)門法也能打敗鬼子隊(duì)長,敏武加入隊(duì)伍時(shí),默認(rèn)魔法清單中有瞬移術(shù),用AB大法快速升級(jí)(GBA與PSP版在菜單中利用瞬移術(shù)反復(fù)進(jìn)出城鎮(zhèn)升級(jí)比較快),當(dāng)然沒必要練到16級(jí),邊練邊測(cè)試,感覺成功率可觀的時(shí)候就去挑戰(zhàn),將鬼子隊(duì)長除外,獲得戰(zhàn)利品,用來賣錢。

飛空船加速法

FC版飛空船的移動(dòng)速度與前作同樣,是徒步的4倍速。你要是覺得Cid那艘飛空船太慢了,在搭乘中可以連續(xù)按B鍵31次,就會(huì)產(chǎn)生8倍速,相當(dāng)于續(xù)作FC版FF3中鸚鵡螺號(hào)的飛行速度。以后用B鍵在4倍速與8倍速之間自由切換。來源是日本語Wiki。

節(jié)約錢方法

FF2剛開始錢很少。買魔法要花錢,為恢復(fù)HP、MP去宿屋睡覺都要花錢。有什么節(jié)約錢的辦法呢?其實(shí)宿屋睡覺的時(shí)候,HP、MP是分開算的。所以先用回復(fù)魔法將HP加滿后再睡覺,就能少付一半錢。感謝fantasy提供。

實(shí)機(jī)上的超強(qiáng)記錄

玩紅白機(jī)的FF2單卡,記錄記滿,然后直接拔掉電源(即穩(wěn)壓器),然后插上,你就會(huì)看到還剩一個(gè)記錄,讀取它,這是一個(gè)強(qiáng)到變態(tài)的超強(qiáng)記錄。感謝fantasy提供。

AB大法還可以再加強(qiáng)

FF2中的AB練熟練度法,還可以再加強(qiáng)。就是裝備兩把相同的武器,這樣一來,熟練度會(huì)有兩倍的提升,100%成功!本人已試過。感謝天幻網(wǎng)友最愛佳佳提供。

FF2魔法書當(dāng)作武器全攻略

這是FC版FF2上有名的BUG,以后版本將BUG修正,不能使用了!另外,有條件的玩家可以測(cè)試一下Wii U-VC與3DS-VC移植版,全都是移植FC版,或許這個(gè)BUG還在,也未可知。

AB大法練最后一人魔法

由于要使用裝備魔法書的BUG,所以只適用于FC版FF2。

條件:第三人使用火炎術(shù)的書做武器;第四人魔法欄第一格放上要練的魔法;戰(zhàn)斗中第三人攻擊AB,這樣就漲了第四人魔法攔第一格上的熟練度。

注意:該魔法練完了后,可放在其他格里,然后第一格放上另一個(gè)魔法,繼續(xù)炮制,就行了。

通辦法:如果你讀懂了上面的東西,就可以發(fā)現(xiàn)問題了:不僅是火炎魔法書可以,其他一些書也可以。

弱點(diǎn):不能用AB大法練第四人的智慧精神嘍!

感謝天幻網(wǎng)友約瑟夫提供。

護(hù)墻+即死 = 秒殺BUG(超級(jí)變態(tài))

這是FC版FF2上有名的BUG。對(duì)敵人使用護(hù)墻術(shù),只要護(hù)墻術(shù)對(duì)敵人施加成功,敵人就會(huì)進(jìn)入這樣一種狀態(tài):無論你對(duì)它使用何種黑魔法它都會(huì)中招,如果是具備秒殺功能的物質(zhì)屬性魔法(瞬移、次元、即死、石化、縮小、蛤蟆),對(duì)敵人100%一擊必殺成功!完全無視敵人對(duì)物質(zhì)屬性魔法的耐性與吸收,就連最終BOSS魔鬼皇帝也要變成蛤蟆。感謝天幻網(wǎng)友Efreet提供。

FF2最后一人武器升級(jí)方法

最后一人由于無法使用AB大法所以很難提升武器和魔法的級(jí)別,其實(shí)如果利用裝備雙盾的方法還是可以快速提升最后一人的武器級(jí)別的。

在FF2中武器經(jīng)驗(yàn)值只和戰(zhàn)斗勝利時(shí)裝備的武器有關(guān),所以使用如下方法:

1、找一個(gè)敵人很弱的地方。

2,前三個(gè)人死亡狀態(tài)。

3,殺敵剩一個(gè)人(不能留會(huì)逃跑的那種)。

4,最后一人裝備雙盾。

5,攻擊53個(gè)回合(最多)。

6,裝回所要升級(jí)的武器(兩把),殺敵。

雖然花費(fèi)的時(shí)間會(huì)比其他三人的AB大法要慢一半多。

但是為最后一人練成一兩個(gè)16級(jí)的武器還是很必要的。感謝天幻網(wǎng)友gameart提供。

利用蛤蟆術(shù)升級(jí)武器

PSP版FF2中,蛤蟆術(shù)是提高武器熟練度最好方法最快方法之一。舉個(gè)例子,如果敏武想練習(xí)矛的熟練度的話,方法很簡單,同樣的,找一個(gè)比較弱的敵人,而且不會(huì)逃跑的敵人。同伴先令敏武變成蛤蟆(用蛤蟆術(shù)),在這之前,先讓敏武雙手同時(shí)裝備矛。敏武變成蛤蟆之后,然后讓他攻擊敵人,變成蛤蟆的他攻擊敵人永遠(yuǎn)是Miss,但這樣系統(tǒng)也會(huì)默認(rèn)你在練熟練度,一場戰(zhàn)斗,最多可以提高2級(jí)熟練度。你只要打8場戰(zhàn)斗就能將此武器的熟練度練到16級(jí)。感謝天幻網(wǎng)友kazuza提供。

武器熟練度

每次戰(zhàn)斗中獲得的武器熟練度點(diǎn)數(shù):U-L+X

U:該武器在這場戰(zhàn)斗中使用的次數(shù);

L:該武器的熟練度等級(jí);

X:怪物本身具有的一項(xiàng)參數(shù),越強(qiáng)的怪物該數(shù)值越高。

舉個(gè)例子:某隊(duì)員的劍技熟練度已經(jīng)達(dá)到13,如果在戰(zhàn)斗中遇到最弱的敵人(X=0),那么該隊(duì)員需要攻擊14次才能獲得1點(diǎn)熟練度,然后每攻擊一次再加1點(diǎn)。而如果在伏魔殿遇到編號(hào)92死亡騎手(X=8),則從第6次攻擊開始就能獲得熟練度點(diǎn)數(shù)了。感謝天幻元老woodd提供。

FF2回避次數(shù)和魔法防御次數(shù)的經(jīng)驗(yàn)公式

雖然回避等級(jí)和魔防等級(jí)這兩項(xiàng)的經(jīng)驗(yàn)值是隱藏的,但其升級(jí)的方式和武器以及魔法的升級(jí)方式是一樣的,經(jīng)多次實(shí)驗(yàn)可給出經(jīng)驗(yàn)公式:

回避等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值=被敵人攻擊次數(shù)+敵人級(jí)別-回避等級(jí)-1

魔防等級(jí)經(jīng)驗(yàn)值=被敵人魔法攻擊次數(shù)+敵人級(jí)別-魔防等級(jí)+7

顯然魔防的修正值是非常高的,而且關(guān)鍵是它不像武器等級(jí)那樣受限制,即使(被敵人魔法攻擊次數(shù)+敵人級(jí)別-魔防等級(jí))<0,只要修正后大于0就可以提升。

值得注意的還有自己攻擊自己(無論魔法攻擊還是物理攻擊)都不計(jì)算在內(nèi)。每次戰(zhàn)斗被攻擊次數(shù)的上限值也為100。攻擊全體的魔法對(duì)每個(gè)人都有效,所以后期找一群魔法師提升魔防等級(jí)是非常快的。

感謝天幻網(wǎng)友gameart提供。

回避等級(jí)和魔法防御等級(jí)的升級(jí)方法

眾所周知,這兩樣數(shù)值是FF2中非常重要的,特別是回避等級(jí)?,F(xiàn)在,我就把我練這兩樣的方法公諸于眾:

回避等級(jí):1~10級(jí):

①一人出戰(zhàn)(三人躺下休息);

②使回避率盡可能低;

③找一種不會(huì)魔法,不會(huì)特殊攻擊的敵人(推薦編號(hào)48大角犀牛,曾做過南島BOSS,以后在菲茵周邊,以及米西迪亞塔等地出沒);

④面對(duì)四個(gè)敵人;

⑤不攻擊敵人,磨30回合以上,再殺敵。

回避等級(jí):10~16級(jí):

①四人出戰(zhàn),全站在前排;

②找最低級(jí)敵人打,一個(gè)回合敵全滅;

③有一定機(jī)率回避率馬上升級(jí)。

魔法防御等級(jí):

①一人出戰(zhàn)(三人躺下休息);

②找炸彈系敵人打;

③盡可能使敵人數(shù)量多;

④不攻擊敵人,磨40回合以上,再殺敵。

最終幻想2通關(guān)視頻

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