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刀劍亂舞日服最新版
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 版本:2.0.29
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-01-05 11:03:25

模擬養(yǎng)成刀劍亂舞

游戲截圖
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刀劍亂舞日服最新版是款刀劍養(yǎng)成模擬游戲,以日本歷史上的名刀為角色,玩家不僅要培養(yǎng)和訓(xùn)練這些刀劍,還可以與其他玩家組隊(duì)合作,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人或參加聯(lián)動(dòng)活動(dòng),對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!

刀劍亂舞日服最新版特色

▼劇情簡(jiǎn)介

公元2205年。一個(gè)企圖改變歷史的敵人發(fā)起了對(duì)過(guò)去的攻擊。

被賦予保護(hù)歷史使命的“佐庭”帶著最強(qiáng)的月神“刀劍彈石”飛向過(guò)去。

▼刀劍亂舞ONLINE是什么?

這是一款劍術(shù)培育模擬游戲,收集并培養(yǎng)由名劍變身為戰(zhàn)士的“劍士”。

Touken Danshi有八種劍:tanto、wakizashi、uchikatana、tachi、odachi、naginata、spear和sword。

你將成為帶領(lǐng)這些獨(dú)特角色的“審判者”,投入到與企圖篡改歷史的時(shí)間逆行軍的戰(zhàn)斗中。

強(qiáng)化你的刀劍丹師,組建你自己的部隊(duì),并以戰(zhàn)斗的勝利為目標(biāo)。

▼由華麗的配音演員配音!

所有Touken Danshi都由華麗的配音演員配音!

與時(shí)間逆行軍的戰(zhàn)斗、在本丸的生活等,刀劍丹師的生活被描繪成各種情景。

刀劍亂舞日服最新版鍛刀公式攻略

一、通用公式

1、短刀公式:50 50 50 50

2、肋差公式:150 150 150 150/100 100 100 100

3、打刀公式:350 350 350 350/200 200 200 200

4、太刀公式:550 550 550 550

5、大太刀公式:550 650 650 550

6、槍公式:500 50 500 500

7、薙刀公式:660 760 760 660

二、短刀個(gè)別公式

1、今劍

50 50 50 50 0h20m/0h30m

100 100 100 100 0h20m

2、愛(ài)染國(guó)俊

50 50 50 50 0h30m

350 50 350 350 0h20m

360 360 360 360 0h20m

3、秋田藤四郎

50 50 50 50 0h20m

4、亂藤四郎

50 50 50 50 0h20m

350 50 350 350 0h20m

5、五虎退

350 50 350 350 0h20m

6、小夜左文字

50 50 50 50 0h20m

刀劍亂舞鍛刀公式匯總

三、肋差個(gè)別公式

1、無(wú)銘青江

250 250 250 250 0h40m

350 350 350 350 0h40m

2、骨喰藤四郎

350 350 350 350 0h40m

3、堀川國(guó)広

350 350 350 350 0h40m

4、鯰尾藤四郎

350 350 350 350 0h40m

350 350 650 650 0h40m

刀劍亂舞鍛刀公式匯總

四、打刀個(gè)別公式

1、長(zhǎng)谷部國(guó)重

350 350 350 350 1h30m/2h30m

250 250 250 250 1h30m

2、加州清光

350 350 350 350 1h30m/2h30m

550 550 650 650 1h30m

650 650 700 700 1h30m

3、歌仙兼定

350 350 350 350 1h30m/2h30m

250 250 250 250 1h30m

550 660 660 550 1h30m

4、陸奧守吉行

350 350 350 350 1h30/2h30m

550 650 650 550 1h30m

5、宗三左文字

550 660 660 550 1h30m

550 550 650 650 1h30m

6、鳴狐

350 350 350 350 1h30m

550 550 550 550 1h30m

550 660 660 550 1h30m

7、蜂須賀虎徹

550 660 760 550 1h30m

550 350 660 600 1h30m

8、大和守安定

600 500 700 700 1h30m

9、山姥切國(guó)広

600 500 700 700 1h30m

刀劍亂舞日服最新版活動(dòng)課表

-七月活動(dòng)課表

-八月活動(dòng)課表

-九月活動(dòng)課表

-十月活動(dòng)課表

-十一月活動(dòng)課表

玩家評(píng)論

因?yàn)槲医裉炜吹揭粋€(gè)萌新因?yàn)榕滤榈秶樀貌桓页鲫?,急死我了,下次再遇到就可以直接發(fā)給他們我整理的東西[脫單doge]

我也是不敢出陣,為了升級(jí)就在第二地圖一直瞎溜達(dá),然后我就發(fā)現(xiàn)他們的疲勞值變成黃臉了,一搜疲勞值過(guò)低還能碎刀[辣眼睛]嚇得我兩天沒(méi)讓他們出陣[辣眼睛]

四圖打不動(dòng),容易重傷,我尋思著是練級(jí)太少,但是打前面的圖也找不到方法。剛剛看視頻想著隊(duì)長(zhǎng)和譽(yù)的經(jīng)驗(yàn)高,打出完全勝利的經(jīng)驗(yàn)高。學(xué)到了學(xué)到了

就是還不敢嘗試編不滿(mǎn)人員的情況,生怕刀少了更容易被打[酸了]

而且這個(gè)游戲看起來(lái)是要堅(jiān)持好久才有成色是嗎?(好奇)

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