orzmic手游正版安卓版是款音樂(lè)節(jié)奏游戲,玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊、滑動(dòng)等操作,配合音樂(lè)的節(jié)奏完成各種復(fù)雜的動(dòng)作,以此來(lái)獲得高分,最大特點(diǎn)是其創(chuàng)新的游戲模式,如故事模式、挑戰(zhàn)模式等,對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!
orzmic手游正版安卓版新手攻略
你們發(fā)現(xiàn)了嗎
進(jìn)度條是可以顯示你是否FC/AP了
剛開(kāi)始時(shí),進(jìn)度條是黃色的

沒(méi)爆藍(lán)的話進(jìn)度條就一直是黃的,也就說(shuō)明你AP了

而當(dāng)你爆藍(lán)時(shí),進(jìn)度條會(huì)變成藍(lán)色的

只要后續(xù)進(jìn)度條沒(méi)變白的話,啊也就說(shuō)明你全連了

反過(guò)來(lái)也就是說(shuō)你的進(jìn)度條白了的話就說(shuō)明你miss了

orzmic手游正版安卓版全隱藏魔王曲解鎖教程
第五章:spasmodic(痙攣)IN15.2 AT16.3
方案一:尊師IN15.2的bad+miss<6
方案二:1.尊師IN打到A
2.前三首任意一首全連
第六章:Igallta IN15.6 AT16.7
1.把重生IN放置不打即可獲得假AP
2.望影の方舟打到A,并且不點(diǎn)假鍵
第七章:Rrhar'il IN15.7 AT16.8
1.把Chronos Collapse - La Campanella(李斯特)IN15.9
打到A
2.再將Clock Paradox IN12.7
時(shí)鐘段全連
3.你會(huì)跳轉(zhuǎn)到Chronostasis(時(shí)停)IN15.8
打到A
4.最后跳轉(zhuǎn)到Glaciaxion IN12.6?
打到V
第八章:表魔王DESTRUCTION 3,2,1 IN15.9 AT16.6
1.去第六章打micro.wav IN
會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)CRAVE WAVE IN13.6,打到S
2.再去過(guò)去的章節(jié)點(diǎn)cereris,
跳轉(zhuǎn)到The Chariot ~REVIIVAL~(戰(zhàn)車)IN14.4,打到S
3.接著自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到Retribution(報(bào)應(yīng))IN15.8
怎么打都可以解鎖
里魔王Distorted Fate(扭轉(zhuǎn)命運(yùn))IN15.9 AT16.7
1.把戰(zhàn)車轉(zhuǎn)一下解鎖Luminescence(冷光)IN14.8
打到一定成績(jī)后結(jié)尾會(huì)有煙花,證明成功,跳轉(zhuǎn)至Retribution
2.打Retribution時(shí)不能打的太差,否則無(wú)法解鎖,需重新打一遍冷光
姜米條 Shadow AT15.9
把3首歌IN全部打到S即可
Lanota:You are the Miserable(YATM) AT15.8
1.protoflicker(守船石) IN15.2的acc達(dá)到95.00
2.Horizon Blue(藍(lán)界)任意難度全連
3.YATM的IN14.6打到S,看文件后即可解鎖(那個(gè)破譯人什么的)
stasis(船) AT16.4
1.YATM的AT打到82w+
2.把stasis IN15.5打到S,看文件后即可解鎖(那個(gè)破譯人什么的)
orzmic手游正版安卓版黑皇帝解鎖方法
第一首解鎖:點(diǎn)擊rating到負(fù)數(shù)解鎖。

第二首解鎖:任意一首歌,屏幕朝下,點(diǎn)鍵出現(xiàn)負(fù)分為成功,只要結(jié)算為負(fù)就能解鎖。

第三首解鎖:?jiǎn)吻鷥?nèi)這首點(diǎn)擊圖片兩次以上就可以解鎖。

玩家評(píng)論
于Phi的判定線到底是直線還是線段,容我說(shuō)一句,有些人的理解能力實(shí)在太差,我指的是“玩家能接觸到的層面里,可以把phi的判定線視為一條直線”,不然你說(shuō)“不是直線是線段”,我還可以說(shuō)“不是線段是代碼”呢,phigros里沒(méi)有曲繪,沒(méi)有rks,沒(méi)有判定線,只有代碼,這不就屬于抬杠么。我列舉的四個(gè)片段里,都有phigros不可能還原出來(lái)的表演形式,然后有人就非得拿冬方塊HD來(lái)舉例,兄弟啊,130多首歌里,只有一張譜面的一個(gè)地方露出了端點(diǎn),你就寧愿相信它是一個(gè)常駐的游戲特性,也不愿意相信只是寫(xiě)譜時(shí)小小的疏忽嗎[笑哭]
在官方游戲設(shè)定上,Phi判定線就是無(wú)限,這一點(diǎn)在游戲內(nèi)容中得以體現(xiàn)。官譜中從來(lái)沒(méi)有任何利用判定線的端點(diǎn)來(lái)做的表演,這就表明判定線在設(shè)定確實(shí)是無(wú)限長(zhǎng)
至于冬方塊HD,一個(gè)貼圖沒(méi)藏好的問(wèn)題就沒(méi)必要一直說(shuō)了吧[辣眼睛]
orz和phi最大的不同就是他沒(méi)有連擊分,這樣準(zhǔn)度就顯得尤為重要



