勇者斗惡龍8安卓漢化版以一個幻想的世界為背景,講的是一場簡單卻又趣味盎然的冒險,在一位野心勃勃的法師的帶領(lǐng)下,兩人化身為一匹駿馬與一頭怪獸,而作為王室護衛(wèi)的主人公,卻要為自己心愛的戀人解除詛咒,展開了一場驚險刺激的冒險之旅,一路上歷經(jīng)千辛萬苦,最終戰(zhàn)勝了隱藏在暗處的黑暗之神,拯救了整個世界。
勇者斗惡龍8安卓漢化版亮點
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在野外地圖或迷宮中移動時,玩家將會和隨機遇到的敵人作戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗為第一人稱回合制,戰(zhàn)斗每一回合開始前,玩家將通過菜單為各個角色下達攻擊、發(fā)動咒文、使用道具或是逃跑指令。
攻擊命令的目標以組為單位選擇,玩家只能指定角色攻擊某一組敵人,而該角色會隨機攻擊此組敵人中的一個。玩家擊敗全部敵人時,會得到金錢、經(jīng)驗值,同時還有一定幾率獲得怪物掉落的道具。
該作的戰(zhàn)斗加入了新的張力系統(tǒng)(Tension System),玩家可于戰(zhàn)斗中使用聚氣的指令,來累積張力,并將累積的張力一鼓作氣爆發(fā)出來,給于敵人更強烈的損傷,聚氣越久,能給予對方的傷害力就越大。
使用此系統(tǒng),可以彌補攻擊力先天不足角色無法對敵人造成有效傷害的問題,也可突破部分高防御力敵人的裝甲,達成克敵制勝的目標。
劇情系統(tǒng)
游戲中玩家將扮演主角在不同的大陸中冒險,體驗主角的成長過程。游戲中大部分時間用來和城鎮(zhèn)居民對話,并通過搜集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之后參照。
需要注意的是游戲中有晝夜系統(tǒng),玩家在白天與黑夜在城鎮(zhèn)中見到的人以及對話的臺詞都各不相同,晝夜轉(zhuǎn)換玩家無法控

勇者斗惡龍8安卓漢化版特色
真實的日夜交替:本代加入了時間流逝的要素,白天與黑夜將有不同的景致,城鎮(zhèn)居民的行動也會隨著日夜的作息而有所變化,可以欣賞到白天忙碌而有活力、夜晚星羅棋布萬家燈火的城鎮(zhèn)景致。
豐富多彩的NPC系統(tǒng):除了主角能與城鎮(zhèn)中的眾多NPC進行對話或互動之外,其余同伴也將會有與NPC對話的場面,有些特殊的情報要特定的同伴才能打聽的到,讓隊伍中不同的成員廣泛的打聽各種情報,可以體驗各種分支故事劇情。
獨特的系統(tǒng):除了第三人稱視點之外,游戲中也可以以第一人稱視點來仔細觀察周遭的景物,本游戲?qū)⑹窍盗凶髦芯拔镒钬S富細致的一代,包括建筑物的外觀、內(nèi)部的陳設(shè)等都值得玩家好好的欣賞?!阜涞构瘛沟挠抡咛貦?quán)也被保留下來。系列作中讓許多玩家流連忘返,一擲千金博手氣的賭場,本代中也沒有缺席。
與畫般的游戲場景:而在游戲場景畫面方面,包括草原、森林、丘陵、河川、雪地、海灘、遺跡等等壯闊美麗的場景,原野場景同樣也會有日夜的流逝,可以見識到朝日、夕陽、星空等日夜交替的景致變化。在原野場景中,一般只會顯示出主角一人,但游戲中提供了同伴指令,可以呼叫出同伴來進行對話。
創(chuàng)意的戰(zhàn)斗系統(tǒng):本代的戰(zhàn)斗加入了新的張力系統(tǒng),玩家可于戰(zhàn)斗中使用聚氣的指令,來累積張力,并將累積的張力一鼓作氣爆發(fā)出來,給于敵人更強烈的損傷,聚氣越久,能給予對方的傷害力就越大。使用此系統(tǒng),可以彌補攻擊力先天不足角色無法對敵人造成有效傷害的問題,也可突破部分高防御力敵人的裝甲,達成克敵制勝的目標。
勇者斗惡龍8安卓漢化版新手前期玩法
1、在游戲場景方面,有草原、森林、丘陵、河流、雪原、海灘、廢墟等壯麗美麗的場景游戲還可以使用第一人稱視角仔細觀察周圍的景色。
2、實現(xiàn)了適合觸摸操作的可操作性和易于理解的舒適性,為了增加戰(zhàn)斗中緊張感的“積累”,開始接下來的行動。
3、按鈕位置可以在運動中改變,我可以隨時輕松地用一只手甚至雙手玩,能量積累的時間越長,對對手造成的傷害就越大。

勇者斗惡龍8安卓漢化版技能點分配攻略
由于勇者斗惡龍8采用技能點數(shù)系統(tǒng),升級的時候能夠獲得一些技能點數(shù),然后把它分配到人物的技能上以習得相應(yīng)的特技或者提升能力;每個技能都可以分配最多100點技能點,但是最早也要在38級時候才能夠完成100點分配;
大多數(shù)玩家通關(guān)的等級是40~42級,那么在這里就用40級舉例,該怎么對每個角色進行技能點數(shù)的分配進行講解;
如果是第一次玩勇者斗惡龍8(DQ8)的話,本文會對你有所幫助的;
如果已經(jīng)是老手了,那么隨便分配也沒關(guān)系,就算把全部技能點數(shù)扔到空手上,從頭到尾都不裝備武器,靠拳頭也是能夠通關(guān)的;
主角
1、劍
作為DQ的主角,劍是一定要學的,初期學到的ドラゴン斬り(Dragon Slash)在打隱藏BOSS時能發(fā)揮無以倫比的作用,中期學到的メタル斬り(Metal Slash)是升級的法寶,而はやぶさ斬り(Falcon Slash)在裝備上はやぶさの剣(Falcon Blade)后能砍出四連擊,堪稱主角后期最強殺招;至于其他技能則沒有啥特別突出的,不過都是有用處的;是主角就用劍——日式RPG的定則在DQ中當然適用;
2、槍
槍的技能中基本都是不錯的,一閃突き(Thunder Thrust)是練級的殺手锏,但是效果不理想,真的要用的話一定要學到雷光一閃突き(Lighting Thrust),而さみだれ突き(Multithrust)雖然效果不錯,但是隨機3~4HIT,后期比不上四連斬,至于攻擊一組的なぎ払い(Clean Sweep)也不錯;這些技能能夠得到高評價完全是因為游戲的第二強槍——攻擊100的英雄槍很早就能得到(如果有心思去拿的話);順帶一提,后兩個技能無法發(fā)揮出武器附帶效果,有點可惜;
3、回旋鏢
日版中最強的回旋鏢攻擊力僅僅70,而美版中飚到了90,直接導(dǎo)致這個技能的實用度的變化;說起來,回旋鏢的技能就一個好用的——超パワフルスロー(Super Throw),消耗低,效果好,配上高威力的武器以及其他隊友的全體攻擊招數(shù),后期的敵人基本上一兩個回合就被掃蕩干凈;其他的技能要么中規(guī)中距,說到底回旋鏢只是用來打雜的;
4、勇氣
沒有勇氣的勇者還叫做勇者嗎?所以這個技能是必學無疑;而且實用性更是高得其他任何技能都難以望其項背??!消耗MP減半的被動能力,讓MP不高的主角直接變成MP全隊第一,外加全體全恢復(fù)滿的魔法ベホマズン(Omniheal),后期BOSS戰(zhàn)中必備;修到100后是兩個強招,如果劍也到了100的話,那么就能夠領(lǐng)悟游戲中第四強的必殺技——ギガブレイク(Gigagash)威力巨大;
主角到LV40能有190點技能點,勇氣要學滿,同時加點到其他自己喜歡的技能上面;
土匪楊(楊加斯)
1、斧
必學技能,初期就能學到的かぶとわり(Helm Splitter)非常好用,其附帶的效果對絕大部分BOSS有效——盡管該BOSS不吃降防的魔法;而練級法寶大まじん斬り(Executioner)也是必備技能,終極技能烈風獸神斬(Typhoeus' Maul)即使是對非獸系的敵人也能收到很好的效果,但是屬于真空系的,對某些敵人的傷害會讓人大跌眼鏡,最低能到0,其實中期的技能蒼天魔斬(Parallax)的威力已經(jīng)很不錯了,雖然附帶的麻痹幾率不怎樣;
2、打擊
土匪楊的終極斧頭是用來合成終極錘子的材料,而那斧頭才一把……所以一般說來,如果想用斧頭的最后一招作為終極必殺,那么就不要學錘子;而錘子系的技能當中マインドブレイク(Mind Breaker)讓敵人行動不能的技能幾率不太理想,而ゴールドラッシュ(Gold Rush)雖說獲得的錢也才20%,不過美版中最富有的怪物竟然有750G,多用用就能解決財政困難;這兩個主力技能的殺傷力都挺理想的,打雜兵時威力不錯;其實錘子最好用的應(yīng)該屬終極必殺デビルクラッシュ(Devil Crusher)了,不過只針對惡魔和物質(zhì)系,對付其它的敵人就不太理想了;
3、鐮
其實完全是看在游戲第三強的必殺ビッグバン(Big Banga)的份上,這個技能才能夠得到高評價的;偷盜的技能其實很雞肋的,在敵人沒被打死時才有偷盜判定,而傷害居然有加成……如果不配合攻擊力變0的詛咒頭盔,那么基本上就是還沒等偷盜成功,敵人就掛了;而即死系技能……其實應(yīng)該是看在它能夠攻擊群體的份上吧?實際作用很有限;當然終極必殺是強的沒話說,55級之后的更是變態(tài)到無以復(fù)加,但是憑土匪楊那么可憐的MP;
4、人情
人情中有兩個技能師必備,一是くちぶえ(Whistle),練級必須;二是とうぞくのはな(Norse of Treasure),找寶不可少;其它的技能倒是中規(guī)中矩,不過都能在危急關(guān)頭救隊伍脫離危險;如果對DQ8比較熟悉,那么完全可以修到學到上述兩個技能為止;
土匪楊在LV40能有206點技能點,修滿兩項沒問題;
潔潔(潔西卡)
1、短劍
不想后悔的話別去學這個技能——即使是修滿,也就兩個技能可用,兩個技能都是異常狀態(tài)類的,讓BOSS中毒或者即死?想多了吧;而且兩個技能的的殺傷力都不理想,即使后期可以用長劍,但對于力量不高的潔潔來說還是不頂用;用劍來砍砍殺殺的任務(wù)還是交給兩個男士吧;
2、鞭
DQ8最強物理攻擊技能投票的話,結(jié)果只有一個,那就是雙竜打ち(Twin Dragon Lash),而且只要23點技能點就可以學得;潔潔用這招,殺傷力甚至超過主角的四連斬,相當霸道的一個技能,直接把潔潔原本可愛的形象轉(zhuǎn)換為暴力女;其它的技能還需要說嗎?有這一個就夠了;
3、杖
杖也是非常值得學的技能,初期的ピオリム(Acceleratle)無論是打金屬怪升級還是打BOSS都能夠發(fā)揮很重要的作用;可以無限使用的祝福の杖(Caduceus)則為隊伍在中期闖蕩迷宮提供了安全保障,最后才能學到的ザオリク(Kazing),面對游戲中最后的幾個BOSS時的重要性不言而喻;至于自動恢復(fù)MP么……還是不要太期待的好,否則就會是失望;
4、色氣
展現(xiàn)潔潔魅力的技能……這個,那個……大家用了就知道了,呵呵;實用性的話中等偏上,不過比不上鞭子和杖;另外,最后習得的技能ハッスルダンス(Hustle Dance)還是蠻好用的,雖然恢復(fù)量比不上賢者之石,但是蓄氣有效;潔潔少有的回復(fù)手段;
潔潔在LV40時的技能點數(shù)和主角差不多;
魯魯(庫庫魯)
1、劍
比主角少個技能,其它的和主角幾乎一樣;但是魯魯本身的力量比起主角要低,而且還有重要的回復(fù)任務(wù)要做,所以修劍的話,在雜兵戰(zhàn)中效果會比較明顯;另外,如果升級時打算使用雙金屬斬的話,那么修劍確實是不錯;而且魯魯?shù)淖顝姳貧⒁彩强縿π薜玫?,和主角的槍系終極技能一樣的ジゴスパーク(Lighting Strom);
2、弓
弓的技能中比較搶眼的當屬さみだれうち(Multishot),3~4次50%傷害的攻擊,不過還是比不上四連斬,另外精靈の矢(Seraph's Arrow)是個非常好用的技能,中后期往往可以靠這個技能一擊回復(fù)個10多MP,對于MP消耗大戶的魯魯來說是非常棒的一個技能;而シャイニングボウ(Shining Shot)則是魯魯少有的全體攻擊技能;即死系的兩個技能么,據(jù)說沒人看到過成功把敵人即死掉的?
3、杖
和潔潔的杖相比,魯魯?shù)恼染筒疃嗔?,雖然一樣可以學得祝福の杖(Caduceds),一樣有MP自動恢復(fù),但是前者對于本身就有多種回復(fù)魔法的魯魯來說沒有必要,后者和吸MP的弓技能一比較就顯得雞肋了;比較實用的是バイキルト(Oomph)了,但是潔潔又有,汗……處于比較尷尬的位置;
4、魅力
展現(xiàn)魯魯帥氣的技能……說真的,基本上都是雞肋;高級的眼神殺人術(shù)みわくの眼差し(Charming Look)是魯魯少有的全體攻擊特技之一,消耗少威力不錯;終極必殺グランドクロス(Pearly Gates)與其說威力,不如說動畫值得一看,而且也是真空系的一組攻擊,對于原本就有三個真空魔法的魯魯來說嘛……倒是降低敵人蓄氣的招數(shù)偶爾還有那么點用處;
魯魯?shù)搅薒V40也只有區(qū)區(qū)的168點,是晚成型角色,好好分配吧。




