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部落幸存者最新版

城市建設(shè)經(jīng)營(yíng)部落幸存者

游戲截圖
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部落幸存者安卓最新版是款經(jīng)營(yíng)策略的城市建設(shè)游戲,需要為市民提供住所,保障食物供給,游戲還擁有四季的變換,春耕秋收,冬季則要保障供暖,對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!

部落幸存者安卓最新版特色

1、【人口是第一生產(chǎn)力】

人口是生產(chǎn)與發(fā)展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老齡化和嬰兒潮帶來(lái)的各種問(wèn)題。

2、【選擇你的發(fā)展方向】

士農(nóng)工商各有所長(zhǎng),選定未來(lái)發(fā)展的主要方向,發(fā)展產(chǎn)業(yè)的同時(shí)推進(jìn)科技,一步步組建你的支柱型產(chǎn)業(yè)。

3、【和各大勢(shì)力進(jìn)行貿(mào)易】

不用擔(dān)心資源短板,派出商隊(duì)和各勢(shì)力交易,收獲缺乏物資的同時(shí)還將解鎖獨(dú)一無(wú)二的科技和道具。

部落幸存者最新版

部落幸存者安卓最新版前中期運(yùn)營(yíng)攻略

部落幸存者前中期運(yùn)營(yíng)攻略,很多新手玩家對(duì)于游戲的一開(kāi)局不知道如何去操作,其實(shí)游戲的選擇也很多,接下來(lái)小編給大家整理一些重要信息。

【第一階梯】

食物:別急著耕田。前期人少先建造采集站采集圓圈范圍內(nèi)食物,記住別造在村子里——要讓刁民野外采集,不是村里當(dāng)乞丐。(采集屋還能采藥)

水:造大水井。市民要喝水,不喝水會(huì)死

藥:市民吃藥上癮,沒(méi)有草藥健康暴跌。前期靠采集屋偶爾采集到的草藥可以熬過(guò)去(采集屋還能采食物),發(fā)展好的話要么發(fā)展科技走肥皂,或者發(fā)展科技撿草藥種子。路線不一樣,自己注意看科技線自己選。我一般一步到胃選撿草藥種子挖粘土種草藥。

酒:市民人均酒鬼,采集站能偶爾采集到能釀酒的材料,后面大規(guī)模了種田獲取。游戲中幸福度最容易最廉價(jià)方式就是喝酒。市民從0歲娘胎里蹦出來(lái)就要喝烈酒。別問(wèn),問(wèn)就是中世紀(jì)市民。

【第二階梯】

木頭:和采集貼貼放村子外面。開(kāi)荒記得注意木頭數(shù)量,沒(méi)木頭又沒(méi)燃料你才想起來(lái),你的冬天就難熬了。

燃料:冬天下雪沒(méi)燃料掉心情又可能死人有可能病。剛開(kāi)局在秋天前記得弄好伐木場(chǎng)砍點(diǎn)燃料儲(chǔ)備。

衣服:前期別想著靠動(dòng)物獲得夠多的皮毛。要靠人工種亞麻,具體自己看科技樹(shù)。只要有藥有酒有燃料,困難玩家裸奔都不怕。請(qǐng)別害怕和歧視裸奔~

工具:鐵質(zhì)耐久比石質(zhì)高,效率兩者一樣。孩子不讀書(shū)還沒(méi)工具,效率就是個(gè)廢人

路:土路也能提高25%行走速度,變相提高工人效率。

【第三階梯】

學(xué)校:前期獲取科技點(diǎn)。后期的話研究所。

教堂:能保證愚昧的市民的幸福度。

房子:別睡帳篷,冬天一到?jīng)]保暖,燒柴燒死你。帳篷是制作組的惡意。公寓是好東西,前期可以臨時(shí)救急,后期可以調(diào)控人口。

屎:剛開(kāi)荒可以無(wú)視,但是熬過(guò)開(kāi)局后,想畝產(chǎn)2000糧,解放市民勞動(dòng)力,你注意了!他才是你的衣食父母!

鐵和石頭:隨便劃拉一下地圖就有,只要地圖夠大,甚至夠你用到幾百人規(guī)模。別太早弄石礦場(chǎng)鐵礦場(chǎng)。

【第四階梯】

鞋子:前期你用不到,后期錦上添花。這玩意是消耗品,你前期花那么多人力維持,還不如修一條不會(huì)壞的石路。

提籃背包:這個(gè)放這里不是提醒你造,而是提醒你前中期別造。游戲的時(shí)候多暫??匆幌侣飞系男∪丝臻g,有幾個(gè)是塞滿(mǎn)的?別浪費(fèi)那么珍貴的人力和資源進(jìn)這里。這玩意還是消耗品。

重點(diǎn)提一下這個(gè)游戲的核心機(jī)制:

市民機(jī)制:市民0歲出生下來(lái)就要喝酒吃藥,上學(xué)時(shí)長(zhǎng)不固定,看你的BUFF和學(xué)校。所以畢業(yè)時(shí)間也不固定,正常。市民作息不是007,會(huì)摸魚(yú),心情不好,有病,不開(kāi)心不健康等buff太多摸魚(yú)的頻率也會(huì)更頻繁。市民只有在工作崗位上干活才是真正開(kāi)展工作。回家上下班,運(yùn)材料進(jìn)來(lái),運(yùn)成品出去,亂逛摸魚(yú),看病喝酒等等,這些狀態(tài)下都不會(huì)生產(chǎn)成品。

你想讓市民更高效率生產(chǎn)更多的屎和糧食,賺更多的銀幣,你就需要想方設(shè)法減少市民非工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如修路,保證酒和藥供應(yīng)),住宅和上班和倉(cāng)庫(kù)布局合理等等。)

提高市民工作狀態(tài)的時(shí)間(譬如合理規(guī)劃中轉(zhuǎn)站運(yùn)輸站,讓工作的小人不用負(fù)責(zé)搬運(yùn),產(chǎn)業(yè)布局規(guī)劃合理避免掐脖子縮短運(yùn)輸距離)

尤其要注意摸魚(yú)機(jī)制,工人過(guò)了一定時(shí)間就會(huì)摸魚(yú)一下。我舉個(gè)例子:假如工人非工作2小時(shí),工作2小時(shí),工人每隔4小時(shí)摸魚(yú)1小時(shí),那么20小時(shí)里工人理論一共工作了8小時(shí),實(shí)際有個(gè)6小時(shí)把。

部落幸存者安卓最新版提高人口指南

方法一:如果玩家想要快速的提高人口數(shù)量,首先需要注意的就是壓力值,一定要將壓力值處于低值的狀態(tài),幸福度指數(shù)為高,隨后及時(shí)的建造房子,這樣就能夠快速的提高人口數(shù)量。

方法二:在養(yǎng)殖場(chǎng)養(yǎng)殖動(dòng)物的時(shí)候,玩家可以不放人進(jìn)入,如果只是需要食物在養(yǎng)滿(mǎn)了之后,進(jìn)行宰殺時(shí)再放人進(jìn)去,剩余一個(gè)動(dòng)物時(shí)候,玩家將人拉走繼續(xù)放養(yǎng)。

游戲中的農(nóng)田處于農(nóng)閑狀態(tài)時(shí)可以將人抽走,此時(shí)只需要玩家將農(nóng)作物全部收獲完畢即可。農(nóng)田工作的人數(shù)增加之后并不能將產(chǎn)量增倍,只會(huì)提高播種以及收貨的速度,增加牧場(chǎng)的工作人數(shù)也是同樣的道理。

方法三:這種具體主要看的是上一年度以及這一年度的產(chǎn)量,農(nóng)田的產(chǎn)量會(huì)在一個(gè)范圍內(nèi)隨機(jī)進(jìn)行變化。影響農(nóng)田產(chǎn)量的原因主要是刁民的工作效率,人數(shù)和施肥量。如果有充足的臨時(shí)工,在這種情況下,玩家可以將系統(tǒng)默認(rèn)的人數(shù)拉滿(mǎn)。

玩家評(píng)論

說(shuō)下我自己發(fā)現(xiàn)的和網(wǎng)上參考的一些攻略:

游戲開(kāi)局先把高級(jí)食物全部禁用了先,旅行商人會(huì)向你賣(mài)神秘物資,統(tǒng)一價(jià)格999塊,必買(mǎi)!通常都是300多件高級(jí)食物,買(mǎi)了以后就拿去貿(mào)易賣(mài)錢(qián)升聲望解鎖勢(shì)力,一般能賣(mài)個(gè)3w以上。

市集范圍內(nèi)不能蓋太滿(mǎn)住房,不然整個(gè)布局會(huì)太大,小人滿(mǎn)地圖跑,工作效率大大降低。

人口不是越多越好,會(huì)物資供應(yīng)不上,如果靠增大原有布局小人又會(huì)滿(mǎn)地圖跑降低工作效率。中轉(zhuǎn)站和供應(yīng)站比較費(fèi)人力,所以最好還是布局盡量不要太大,人口盡量控制好,靠公寓不生孩子機(jī)制和住宅別墅生孩子機(jī)制兩者之間調(diào)整,達(dá)到一個(gè)人口與經(jīng)濟(jì)穩(wěn)步發(fā)展的良好態(tài)勢(shì)。

一個(gè)市集的人口太少發(fā)展會(huì)很慢,到了中期雙市集路線是比較好的選擇,2個(gè)以上的市集人口會(huì)太多,物資也會(huì)供應(yīng)不上,所以最好是2個(gè)。一個(gè)重工業(yè)區(qū)剛好可以供應(yīng)兩個(gè)市集約600人口的使用。

農(nóng)業(yè)的規(guī)劃我一般以堆肥廠的范圍為單位設(shè)計(jì),圍著堆肥廠風(fēng)車(chē)狀鋪滿(mǎn)良田或者果園或者林場(chǎng)都行,同理磨坊周?chē)拍翀?chǎng),旁邊早期是倉(cāng)庫(kù)后期是庫(kù)存,庫(kù)存旁邊是加工業(yè)。

動(dòng)物首選養(yǎng)牛、鴨,這樣皮革、羽毛產(chǎn)量最多。后期豪華家具,精致皮鞋都需要大量皮革。果園首選桑樹(shù),我的路線后期主要靠賣(mài)高級(jí)的衣服賺錢(qián)。

貿(mào)易我個(gè)人比較喜歡先解鎖最后一個(gè)勢(shì)力,仙人掌產(chǎn)量很高和穩(wěn)定,不推薦苗圃種藥草,苗圃種植產(chǎn)量都不高。玉米產(chǎn)量也很高配合露天廚房做卷餅比面包性?xún)r(jià)比高多了,加糖還能做高級(jí)食物爆米花,聲望4級(jí)時(shí)可以解鎖種子貿(mào)易也很有用。

密集農(nóng)田和密集果園是解鎖李妙勢(shì)力后得的,也許是個(gè)坑,我是說(shuō)也許,因?yàn)椴荒苷{(diào)尺寸,和堆肥廠不好完美匹配,我測(cè)試過(guò)一個(gè)密集農(nóng)田產(chǎn)3000左右黃豆,而差不多的良田產(chǎn)4000,差不多相同的條件下還沒(méi)有普通的良田的產(chǎn)量高,而且不能調(diào)大小會(huì)不好看,除非不放堆肥廠,可是這樣產(chǎn)量又不高。所以后來(lái)我直接就不用了。

這個(gè)游戲最難的是后期,因?yàn)槿司乒怼⑺幑?、靜香,從1歲開(kāi)始就要不停的喝酒、吃藥、洗澡,他們不怎么喝咖啡、茶,只要有酒他們會(huì)瞬間搶完放家里,而酒的生產(chǎn)需要大量的人力和土地,布局太大也有效率降低的問(wèn)題,資源分配、比例、生產(chǎn)路線布局規(guī)劃都要不停的實(shí)踐才能得出最優(yōu)解。

早期的樂(lè)趣是從無(wú)到有開(kāi)荒探索,后期的樂(lè)趣是計(jì)算、實(shí)驗(yàn)、改造,整體而言游戲非常耐玩、好玩。

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