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fc三目童子中文版
  • 類型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2025-12-30 12:43:47

三目童子Fc游戲紅白機(jī)

游戲截圖
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三目童子真的不錯的這個游戲,畫面精美,難度適中,可玩性強(qiáng),音樂好聽,fc游戲中的佳作了。漫畫也挺不錯,劇情可以的,感興趣的玩家快快下載體驗一下吧!

fc三目童子中文版游戲介紹

紅白機(jī)上的三目童子在當(dāng)年還是非常有熱度的,許多玩家對于這款游戲都有印象。游戲改編自手冢治蟲的漫畫三目童子,漫畫一共48話,而游戲的內(nèi)容大概是漫畫的20多話到40話左右。

FC三目童子,你對于這個游戲的記憶,或許都能在文中找到

三目童子(三眼神童)的動畫片當(dāng)初也是熱映過的,不知道大家看過沒有,我印象非常深的就是,在2011年去到新加坡時,當(dāng)時還有位河南的同事,他就在網(wǎng)上重溫三目童子的動畫片。這部動畫我看過一點,但沒有全部看完,對里面的內(nèi)容已經(jīng)記不清了,不知道什么原因,當(dāng)年這部動畫在一段時間后,就消失得無影無蹤了。

但是多年后,看到小說歪嘴戰(zhàn)神還是歪嘴龍王的廣告后,突然就聯(lián)想到三目童子中的主角了,這才是歪嘴戰(zhàn)神的鼻祖。

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游戲開始之前的劇情,如果沒有看過漫畫或者動畫的話,很容易把這個反派當(dāng)成是主角的兄長或者親人什么的,實際上這個反派是三目族的王子哥達(dá)爾。但從長相上來看,這兩人基本是一個模子刻出來的,認(rèn)錯也屬于正常。

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在游戲中,基本上小怪掛掉后都會掉落金幣,面值不等,玩家可以通過攻擊讓金幣的面值變大,攻擊四次金幣能讓金幣面值增加,但是最多只能攻擊11次,讓金幣增加兩次面值,實際上只要攻擊8次就可以了,后面的3次實屬無用,當(dāng)攻擊12次后,金幣消失。

fc三目童子中文版攻略

當(dāng)初玩這個游戲時,覺得金幣非常重要,恨不得一個最小面值20的都要攻擊成100,這樣才會感覺不虧。但這個游戲其實是有秘籍的,那就是在關(guān)卡開始時,按住選擇鍵,然后再按左或者右的方向鍵,就可以增加金錢,很多玩家在一開始就可以增加幾千的金錢,每關(guān)都可以這樣做。所以如果知道這個秘籍,那么游戲中打錢就可以隨緣了,沒有必要強(qiáng)求。當(dāng)年我自己是不知道這個秘籍的,只能老老實實地打錢。

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第一關(guān)有三個蜘蛛那里,相信許多玩家都記得,這三個蜘蛛掛掉后,都是掉落200面值的金幣,通過攻擊可以讓金幣變成1000,三個就相當(dāng)于3000,這對于游戲剛開始來說,是實實在在的一筆巨款,如果這里有一個沒有打成1000的話,那估計會選擇重新開始。

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游戲每關(guān)都有商店,也是金錢消耗的地方,由于店員都是拿著一塊布站在那里,我以前就把這稱為小賣布(部)。

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商店中商品有7種,三種子彈,每樣都是1000,然后加強(qiáng)的紅色神鷹,也是1000,加命的5000,加血的100,還有就是貓頭鷹200。這貓頭鷹和選擇難度有關(guān)系,如果開始選擇的是簡單的話,那么貓頭鷹不用買,本身就有,如果是困難的話,那才需要買貓頭鷹。貓頭鷹的作用就是掉坑里后,它會把你抓起來,不會出現(xiàn)掉坑就掛掉的情況,除非坑下面有尖刺。

順便說說游戲開始時的難度選擇問題,選擇簡單的話,那么貓頭鷹是無限并且不需要購買的,怪物也比較容易打,而選擇困難的話,那么貓頭鷹需要購買,怪物也比較耐打。至于劇情上,那是沒有偏差的。

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游戲最大的亮點或者說給玩家最大的驚喜應(yīng)該就是關(guān)卡中隱藏的下金幣的雞了,正因這雞下金幣,當(dāng)年小編周圍都是稱呼其為金雞,好像漫畫中應(yīng)該稱呼為“恐鳥” 。

這里還是稱呼為“金雞”吧,找到隱藏的金雞后,如果買了加強(qiáng)的的紅色神鷹,那么可以預(yù)先把紅色神鷹丟在金雞旁邊一點的位置,或者說控制得好的話,直接讓神鷹把金雞打出來,主角只要站在神鷹的邊沿上,那就不會吃到掉落的金幣,利用神鷹來打金幣,安全又快捷,當(dāng)金幣面值全部變大后,一次性全部吃掉,那滿足感就不說了。如果不會利用紅色神鷹打金雞,那么第一關(guān)還好,因為位置關(guān)系,就算用子彈打也沒什么問題,但之后的關(guān)卡中,金雞下的金幣會比較多,也沒有這樣有利的位置,所以想打金幣的話,那就必須用神鷹,子彈是打不過來的。

每關(guān)都有隱藏的金雞,并且第四關(guān)還是兩只,隱藏的位置都非常容易發(fā)現(xiàn),凡是當(dāng)年通關(guān)過的玩家,應(yīng)該都知道隱藏金雞的位置,這里就不一一上圖了。

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第一關(guān)這種疊起來的小怪,雖然掉落的金幣是面值最小的20,但是數(shù)量卻很多,尤其是這里一次性疊了8個,那不用神鷹把這8個20的金幣打到100的話,那就是一種損失。

說了這么多打金幣的事,那么游戲中的金幣到底重要不呢?對于普通玩家來說,金幣還是非常重要的,因為說不定什么時候就會掛掉,一掛掉就需要重新去商店買子彈等,意味著掛掉一次,起碼就需要4000金幣重新買裝備,所以前期積累的金幣就是為了防止出現(xiàn)后期掛掉后沒錢買裝備的窘境。但對于高手來說,金幣就沒什么用了,尤其是那些一命通關(guān)的,除了最開始買子彈和神鷹,其他都是無用的。

這里就要說說續(xù)接的問題了,游戲中命全部掉光后,是可以續(xù)接的,但是每次續(xù)接都會扣掉一半的金錢,當(dāng)金錢為0時,那么續(xù)接是不扣錢的,所以當(dāng)你身懷巨款,而又只剩一條命時,那再掛掉就會損失慘重。

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第一關(guān)boss叫哥布林男爵,非常簡單的boss,一般就是跳來跳去,利用神像發(fā)出的3張膠布定住他后,就可以攻擊了。他偶爾還會扔飛鏢,但對玩家沒什么威脅。

像現(xiàn)在那些速通的高手,都是利用加強(qiáng)后的神鷹來秒boss的,當(dāng)年我自己玩的時候,也這樣干過,但就在第一關(guān)成功過,后面關(guān)卡就是老老實實的打了。

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第二關(guān)有個跳坑的地方印象比較深,就是站在這升降的石頭上,準(zhǔn)備跳過去時總會遇到這丟回旋鏢的攻擊,每次都要多嘗試兩次才能跳過去。

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第二關(guān)會出現(xiàn)這種面具怪物,為什么要專門說一下這種怪物,主要是因為掛掉后,掉落的是500面值的金幣,攻擊4下就可以變成1000了,但由于之前走過的巖石會碎掉,所以沒有很好的位置來攻擊這個怪物,當(dāng)打掉這個怪物后,掉落的金幣如果沒有攻擊到或者吃到,那么就直接掉下去了。

500面值差不多等同于游戲中怪物掉落的最大面值了,后面有個小面具怪物會直接掉落1000的,但整個游戲好像只有那么一次。1000是游戲中最大的面值,不能再增加了。

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第二關(guān)隱藏的商店藏得比較深,被墻體掩蓋,實際上這墻體是可以穿過的。這個商店本身并沒有什么價值,因為就在之前不遠(yuǎn)的地方,就有一個商店,所以能不能發(fā)現(xiàn)這個商店都問題不大。

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第二關(guān)boss團(tuán)球根,打敗它后的畫面中,感覺這個boss很像一個蘿卜。這關(guān)boss也不難,站在圖中的位置,利用那個會轉(zhuǎn)彎的子彈就可以直接攻擊到它,只需要躲避它發(fā)出的膠布就可以了,不用擔(dān)心被它下面那一條東西攻擊到。話說下面這條東西真是又粗又長啊,關(guān)鍵是還會拐彎,這就非常厲害了。

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第三關(guān)這個會旋轉(zhuǎn)的面具怪物,應(yīng)該是游戲中最耐打的了,甚至說耐打程度超過boss。這個怪物如果是之前在外面遇到的,那是打不爛的,但是進(jìn)入里面后,這個怪物就是可以打爛的,不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有?;ㄙM大力氣打掉這個怪物,只掉落最小的20面值金幣(后面會出現(xiàn)50和100面值的),所以即使當(dāng)年發(fā)現(xiàn)了,那能躲掉還是直接躲掉。但后面有一個面具怪,打掉后直接掉落1000面值的,當(dāng)年你錯過這個1000的金幣沒?

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第三關(guān)最大的難點應(yīng)該就是圖片中跳坑這里了,無論是碰到上面還是掉到坑里,都會直接掛掉,說不定大家當(dāng)年的第一次續(xù)接就是發(fā)生在這個位置。

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第三關(guān)boss是引力機(jī),開始打的時候,會召喚出6個大石頭,這時打掉其中3個后,最下面那個面像就會睜開眼睛,這時就可以攻擊了。

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第四關(guān)站在小船的場景感覺輕松寫意,實際上卻非常危險,尤其是困難難度,不小心掉下去后消耗掉貓頭鷹,那么下次就直接掛掉了。

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第四關(guān)的難點是圖片這里,跳上去重量增加了,居然不降反升,而且速度還比較快,一不小心就被頭上的尖刺弄掛掉。

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第四關(guān)boss是幽靈,實際上是一堆蟲子組成的,過關(guān)后主角拿著一瓶滅蚊劑追著boss到處跑。

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最后一關(guān),一開始就有驚喜,這種大頭怪物,掛掉后掉落500金幣,或許在最后一關(guān),金幣已經(jīng)不重要了,但是不知道為什么,我自己就是喜歡收集,只要是金幣,能讓它面值變大肯定不會放過。或許是現(xiàn)實中缺什么才想在游戲中彌補什么吧。

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這個場景熟悉嗎?第一次玩到這里時,還有點手忙腳亂,但好在是沒有出現(xiàn)掛掉的情況。

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最后一關(guān)有兩個boss,第一個是三目族上古的殺器,能攻擊的地方就是它嘴巴上的那一節(jié)。

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最后的boss就是哥達(dá)爾了,其實非常簡單,但如果沒有搞清楚哥達(dá)爾的攻擊方式的話,那還是不好整的,千萬不要看到哥達(dá)爾過來了就亂跳,當(dāng)他接近主角時,會自主跳起來,這時就可以從他下面直接走過去了,如果亂跳的話,那么只能被他磨死。

哥達(dá)爾還會借助雷電變身,畫面華麗卻并沒有增加多少難度。

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通關(guān)畫面也非常類似動畫,當(dāng)寫樂打敗反派后,和登總是會出現(xiàn)給他的三眼貼上膠布。

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最后和登牽著寫樂,走向城市。游戲至此結(jié)束,傳說中還有隱藏結(jié)局,就是這個畫面之后,和登牽著寫樂去到了一個旅館,至于是干嘛那就可想而知了。但這個結(jié)局應(yīng)該是玩家自己自制的,可信程度不高。

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游戲可以說并沒有什么難度,通關(guān)還是比較容易的,但這個游戲無論是還原度還是畫面,甚至說背景音樂或者各方面的操作設(shè)定,那都是上乘的,所以才會受到玩家的喜愛。

fc三目童子中文版金手指

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