- 類型:NES游戲
- 版本:v1.0
- 平臺(tái):游戲
- 時(shí)間:2024-01-02 15:43:39
鋼鐵之師2游戲修改器戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
鋼鐵之師2四項(xiàng)修改器一款非常好玩的策略冒險(xiǎn)游戲,修改器主要幫助大家提供了四項(xiàng)功能可以獲得無(wú)限生命彈藥裝備等內(nèi)容,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
鋼鐵之師2四項(xiàng)修改器兵種
1、步兵
偵察兵、擲彈兵、步槍班、反坦克步槍班、突擊班。
2、輕型支援火力
機(jī)槍小組、迫擊炮、重型迫擊炮、反坦克小組、補(bǔ)給車。
3、火炮
FK231 75mm火炮、FK296 76mm火炮、Gebh40 105mm火炮、六管火箭炮、多管火箭炮、Lefh16/18 105mm火炮、FH18 150mm火炮、Sig33 150mm步兵炮、Lg18 75mm步兵炮。
4、反坦克
Pak36 37mm反坦克炮、Pak38 50mm反坦克炮、Pak40 75mm反坦克炮、Pak43 88mm反坦克炮。
5、坦克
哈奇開(kāi)斯輕型坦克、山貓輕型坦克、3號(hào)L型輕型坦克、4號(hào)H型坦克、虎式坦克、VK1801輕型坦克、黑豹坦克。
6、坦克殲擊車
瑪?shù)孪盗小?號(hào)突擊炮G型、追獵者、犀牛坦克殲擊車。
7、支援坦克
3號(hào)N型支援坦克、4號(hào)支援坦克、蟋蟀自行步兵炮、3號(hào)突擊炮E型、3號(hào)突擊炮105型。
8、防空炮
37mm防空炮、88mm防空炮、20mm防空炮、4管20mm防空炮。

鋼鐵之師2四項(xiàng)修改器功能
F1 > 無(wú)限招募點(diǎn)數(shù)
F2 > 無(wú)限可部署單位
F3 > 無(wú)限將領(lǐng)點(diǎn)
F4 > 無(wú)敵模式
鋼鐵之師2四項(xiàng)修改器攻略
調(diào)遣雄兵,揮師沙場(chǎng)
將進(jìn)一步推進(jìn)二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)的極限。這部眾受好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲的續(xù)作設(shè)定于1944年的東線戰(zhàn)場(chǎng),你將負(fù)責(zé)指揮一個(gè)蘇聯(lián)的集團(tuán)軍,在巴格拉季昂行動(dòng)中進(jìn)攻在白俄羅斯的納粹軍隊(duì)。
在1:1比例的回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役中您將是一名將軍,在史詩(shī)般的即時(shí)戰(zhàn)斗中你將是一名上校,在全新卡組系統(tǒng)中您將是一名武器專家。
有超過(guò)600種單位,25張地圖以及多種游戲模式,并能提供上百小時(shí)的游戲時(shí)間,無(wú)論是單人模式、多人模式還是多人合作模式,能讓你無(wú)限暢玩,隨心所欲。
巨型1:1比例動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役
在最大達(dá)到150x100公里的地圖上指揮幾千人規(guī)模長(zhǎng)達(dá)數(shù)周的回合制戰(zhàn)役。你可以計(jì)劃每個(gè)營(yíng)的行動(dòng)、管理補(bǔ)給、并且執(zhí)行你的戰(zhàn)略。每一個(gè)營(yíng)的編制都是完全參照的歷史上真實(shí)的巴格拉季昂行動(dòng)。
選擇你的陣營(yíng)并重現(xiàn)這場(chǎng)巨型攻勢(shì)或者重寫歷史的過(guò)程。決定哪個(gè)營(yíng)將參哪場(chǎng)戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中親自參加每一場(chǎng),或者為追求純戰(zhàn)略體驗(yàn)而使用自動(dòng)判定功能。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役不僅僅是另一種游戲模式,而是另一種新游戲。
擬真的即時(shí)戰(zhàn)斗
超過(guò)600種精致單位,包括標(biāo)志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2對(duì)地攻擊機(jī)!在全新的卡組系統(tǒng)里選擇你的師,精心挑選你要送上戰(zhàn)場(chǎng)的單位,組成完美的戰(zhàn)斗群,讓你擁有前所未有的戰(zhàn)術(shù)自由
征戰(zhàn)25個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng)!分析地形,利用你的戰(zhàn)術(shù)技能在正確的時(shí)間下達(dá)正確的命令來(lái)征服你的敵人。

鋼鐵之師2四項(xiàng)修改器評(píng)論
只看了第一集,佩服up打戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗,我自動(dòng)戰(zhàn)斗打完了8個(gè)戰(zhàn)役,打組織度沒(méi)有的敵人直接A上去就會(huì)潰散了,還不減行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
上班族..基本都是自動(dòng)戰(zhàn)斗...沒(méi)太多時(shí)間....@騎士古列勒莫
出一期蘇軍角度的唄。
我用蘇軍上路一字長(zhǎng)蛇突破,26日就有3-4個(gè)部隊(duì)到塔拉欽附近了,但是德軍已經(jīng)有四個(gè)部隊(duì)回防塔拉欽了...周圍還有其他德軍部隊(duì)...根本來(lái)不及占領(lǐng)塔拉欽。我看其他up的蘇軍角度,塔拉欽根本沒(méi)有什么防御力量,直接占領(lǐng)....難道我玩的版本太老???



