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奕仙牌手游
  • 類型:角色扮演
  • 版本:1.0.6
  • 平臺:游戲
  • 時間:2024-01-27 13:57:36

奕仙牌國風策略修仙

游戲截圖
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奕仙牌手游是一款修仙背景的策略卡牌游戲,是從steam上移植下來的,玩家們可以自由使用3大門派的15位角色,通過換牌和合成讓卡組不斷成長變強,有興趣的小伙伴快來下載吧!

奕仙牌手游新手攻略

弈仙牌手游自測試以來就有很多小伙伴們紛紛入坑,而今天小編就給大家?guī)砹诉@篇弈仙牌手游新手攻略,這是一篇純新手入坑攻略,希望能對手游新入坑的玩家有所幫助,減少萌新的摸索期,盡快開始快樂的天梯博弈??赡苡腥甭┮约爸囌`,望各位大佬海涵,若是能在評論區(qū)加以修正,就不勝感激了。

游戲資源

弈仙牌作為一個主打PVP的自走棋類游戲,該游戲僅有兩種資源——靈石和仙玉。

靈石,可用來購買角色和副職,以及用來購買角色的等級(個人建議想玩一個新角色,可以先把等級買到5級。等級購買:需點擊對戰(zhàn)界面,角色等級下的小箭頭,點擊后跳出仙途界面,點5級,確認即可。)。

獲取方式主要有:1.歷練,修行之始(建議所有新手完成,可以簡單了解游戲機制)。2.歷練等級獎勵。3.對局每日首勝。4.原初秘境獎勵。

總而言之,靈石相當于游戲幣,在弈仙牌中屬于前期有所短缺,但后期會溢出的資源,僅需要在前一、兩周關注。

目前pc端開局是7k靈石,人物送牧逸風(人稱大師兄)和丹副職。在歷練界面等級獎勵符副職、炎雪、譚舒燕、吾行之(想體驗,可先購買,歷練等級到后,會返還靈石)。萌新可通關修行之始和門派秘傳來獲得歷練經(jīng)驗和靈石。通關修行之始給1k8靈石;通關門派秘傳(對新手有難度,建議直接抄攻略)給5200歷練值,大概能升到10級,獎勵4k靈石、炎雪和符副職。

總結,萌新開局有12k8靈石,3個人物,2個副職,足夠前期使用。使用建議:目前畫吳策比較強勢,萌新也可以自己選好看的買(龍瑤好看,劃掉)。

仙玉,可用來購買皮膚。

獲取方式主要有

1、藍綠修改器(氪金)。

2、角色等級獎勵(滿級一個角色給60仙玉)。

目前游戲氪金內(nèi)容較少,且氪金不影響平衡。

碎碎念:官方能不能勤快點,多出點皮膚。

游戲內(nèi)容

游戲主要內(nèi)容分三塊:

一:歷練,內(nèi)有補天棘路—背景故事,原初秘境—PVE模式;

二:活動和論道,活動(限時出現(xiàn))如滄海月明、新春驅儺,和論道(每天輪換)一樣,是特殊模式下的對戰(zhàn);

三:對戰(zhàn),分天梯、切磋、練習三塊。練習可以嘗試使用所有角色,所有副職;可添加人機or邀請好友對打,可設置裁判位ob。切磋,用已有的角色、副職進行對戰(zhàn),可拉好友一起,匹配8人開始。天梯,主要的PVP場所,匹配8人開始比賽,天梯最多4人匹配,有大羅金仙后,最多2人匹配。

注1:萌新建議先在練習體驗一下角色,再進入天梯。天梯環(huán)境會比人機更加激烈一些,對純萌新不友好。

注2:天梯賽季末會出百強榜。在2k分后,可開啟道心模式;道心為單一角色對戰(zhàn)(道心榜為實時更新的排名榜單),當?shù)佬姆指哂谔焯莘謺r,獲勝,將同時加天梯分和道心分。

游戲角色、副職

目前有三個門派,每門派5人,共計15位角色,以及6個副職。

副職:煉丹師、符咒師、琴師、畫師、陣法師、靈植師

其中丹、符為熱門副職,適用性強,較為全面。琴為多針對型副職,畫是多換牌和能做夢的職業(yè)。田較冷門,僅有部分絕活哥使用較多(如田花:赤煉、鹿清盞)

云靈劍宗:牧逸風(大師兄)、炎雪、龍瑤、林小月 (貓貓)、陸劍心(劍心)。

其中符牧逸風、丹or符炎雪為強勢主流陣容。琴龍瑤\琴大師兄有強度,但需要熟練度。

9月20日,靈植進行改動,未來可期。田防陣容可能會崛起(預測)。

竹子和魔果已削弱,田回歸正常強度。

五行道盟 :吾行之(男五\行之)、杜伶鴛(女五) 、花沁蕊(花花)、慕虎(老虎)、南宮生(南宮\男童)

其中丹行之,丹女五,丹or符花,丹南宮為較強主流陣容。

七星閣:譚舒燕(燕子)、炎塵、曜靈(10)、姜襲明(老頭)、吳策

其中畫吳策為強勢主流陣容,丹炎塵、丹燕、符老頭為較強主流陣容。陣\琴老頭有強度,但需要熟練度。

注1:括號內(nèi)為該角色的俗稱。短評因為文章定位原因,寫的不多,不全面,僅供萌新參考。萌新若想更清楚地判斷角色強度,可以看道心榜上榜最低分和道心高分段人數(shù)。

對戰(zhàn)、卡牌機制介紹

玩家要做的是,根據(jù)給的牌,合理置換,組成你的卡組,每一輪與一位玩家進行對戰(zhàn),戰(zhàn)斗時,將按照修為高低進行先手后判定(同修為隨機),再根據(jù)雙方的卡組,輪流使用(每用一張牌,叫做一動),當一方生命歸零后結束戰(zhàn)斗,進行命元結算,并進行下一輪。

你個人的牌庫由門派卡和副職卡組成,每個人獨立牌庫,不像云頂一樣,可以卡對面牌。

進游戲后,在第2輪選擇副職,在第4輪和第15輪會觸發(fā)道韻預感。
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每輪修為+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),給3張牌。第一輪為3張門派卡;選擇副職后為2張門派卡,1張副職卡(有小概率會變成機緣牌)。

機緣牌的規(guī)則:大概率置換出對應境界的牌,小概率置換出高一個境界的牌。(注:與機緣牌的境界有關,與你個人的境界無關)。

命元結算規(guī)則:扣除命元數(shù)=輪次數(shù)+雙方生命差值(包括負血)\5

卡牌機制介紹:

基礎機制:靈氣、攻、防、傷害、消耗、持續(xù)、再次行動
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靈氣:左上角為靈氣消耗,需先使用靈氣牌積蓄靈氣,否則,在對戰(zhàn)中將不進行攻擊,而是靈氣+1

攻:進行攻擊,扣除防后,減少對面生命值。

傷害:扣除防后,減少對面生命值。

防:抵擋攻和傷害。每動結束,防御減半。

再次行動:使用這張牌后,將再使用下一張牌。即在一動使用了兩張牌。

消耗、持續(xù):消耗、持續(xù)最多放兩張,且在戰(zhàn)斗中僅會使用一次。

注:攻和傷害在這的描述很相似,但兩個的區(qū)別在于,攻會受到更多牌制約,這個在后面會說到。

狀態(tài)機制:現(xiàn)有的狀態(tài)有加攻、減攻、虛弱、破綻、內(nèi)傷、外傷、捆縛、恢復、辟邪、護體等
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虛弱:負面狀態(tài),攻減少40%(向下取整),自身回合時結束減少1層。

破綻:負面狀態(tài),受到攻增加40%(向下取整),自身回合時結束減少1層。

內(nèi)傷:負面狀態(tài),自身回合開始,每有一層內(nèi)傷,減少1生命值。

捆縛:負面狀態(tài),有捆縛時無法觸發(fā)再次行動,自身回合時結束減少1層。

辟邪:每一層辟邪可以抵消之后受到的負面狀態(tài)。

護體:每層抵消一次生命損失。

注:這里就可以看到攻和傷害的不同了,攻會受到虛弱、破綻等的影響,而傷害受到的影響會少很多。

門派機制:
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云靈劍宗:

擊傷:若攻擊扣了生命值,就能觸發(fā)擊傷效果。(所以,請避開對面的防,以免觸發(fā)不了擊傷效果)

連云:若上一張使用的牌為云劍,就能觸發(fā)連云效果。(所以,萌新記得云劍連起來擺)

劍意:使下一張的攻擊臨時獲得加成。(劍意的效果可以給下一張牌的每一段攻擊,所以,一般是多段攻擊吃劍意。比如,我有2劍意,下一張牌為2攻x3,那么可以造成12點傷害。)

七星閣:

卦象:使下一次隨機效果取最大值。(比如,一張牌攻為1~8,原先是隨機攻,有卦象后,就穩(wěn)定是8攻。)

星力:使星位上的牌獲得加攻,每點星力,加1攻。(和加攻相似,僅對攻生效,在多段攻擊上有較高的收益)

星位:卡組的第3、6張默認為星位。星位上,可以觸發(fā)星位效果(所以,前期星弈:夾要擺3號位,這樣能觸發(fā)效果)。若原本就是星位,再次成為星位,加1靈氣(如,1號位擺眾星拱月,那么3號位再次成為星位,給1靈)。

后招:第二次使用觸發(fā)后招效果。(后招一般是配合吳策的元嬰天命or化神卡黃雀在后\梅開二度進行使用。)

五行道盟:

五行道盟的基礎機制為五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木靈,那么你的木靈牌的效果可以生效,如果你在木靈牌后面擺火靈牌,它的效果也可以生效。

奕仙牌手游內(nèi)容

副職業(yè):每局游戲中,你能選擇一個副職業(yè)。每個副職業(yè)都有一系列專屬卡牌。同一名角色能通過搭配不同的副職業(yè)構筑出不同的卡組,獲得不同的游戲體驗。角色×副職業(yè)的機制讓可玩性大大增加。

仙命:仙命是角色在修仙之路上受到的命運饋贈。在每次突破境界時,會根據(jù)你選擇的門派和角色隨機出現(xiàn)多個仙命選項,你需要作出抉擇,選擇你的命運。仙命的效果各式各樣,包括抽牌、增加屬性、以及各種被動效果等等,有些仙命甚至需要你圍繞它的效果進行卡組構筑。

機緣造化:修仙之路上,機緣也是實力的一環(huán)。每次戰(zhàn)斗后,有極小的概率遇到機緣牌。通過機緣牌,可以獲得靈寵牌、法寶牌以及門派秘術牌。這些牌非常少見,強度可能與同境界的常規(guī)牌差不多,但是往往會為你帶來全新的構筑思路,組出獨特的罕見卡組。

與人博弈:你的每個對手都是線上的其他玩家,大家一起從零開始構筑卡組。每場與對手的戰(zhàn)斗都會檢測你的卡組實力,多次戰(zhàn)敗就會被淘汰出局。運籌帷幄,登頂仙途,等你來戰(zhàn)!

奕仙牌手游特色

1、弈仙牌和金鏟鏟之戰(zhàn)的自走棋玩法模式很類似,8位玩家在游戲過程中會遇到大量的牌!

2、各位玩家則需要臺理搭配卡牌,爭取能夠組合出強大的卡組,目標是戰(zhàn)勝其他對手

3、在對局中融入了一部分心理弈的要素,玩家需要預判對手,調(diào)整卡牌來提升勝率。
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奕仙牌手游玩家評論

作為一個內(nèi)測就喜歡玩狂劍的玩家忍不住吐槽兩句,狂劍現(xiàn)在是真的拉。首先狂劍只有三張,這就決定了哪怕我存很多換牌次數(shù)上化神,也很難找到狂劍(在化神換20次牌沒看到一張狂劍你敢信?)。其次狂劍的特性決定了它是一個自肅性很強的流派,在卡組里塞進去任何其他牌都很容易降低它的強度,這就造成了狂劍很難有針對或反制的手段。而擁有這么多缺點的狂劍,換來的應該是極致的進攻能力。而現(xiàn)版本的狂劍,與“極致的進攻”這幾個字,不能說毫不相干,只能說沒啥關系[doge]

平衡其實不錯
幾個人物各有所長
穩(wěn)定的吃雞難
吃雞的風險大

我就是頭鐵,一直玩耀靈,目前快兩百把了還沒到道尊

大佬不講講琴劍的馬速,雖然琴是最臟的,但琴劍的馬速也是最快的,雖然因為后手三動導致跟先手4動沒差,但快就是快

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