逃生2隱身無(wú)敵修改器一款專(zhuān)為逃生2打造的輔助工具,在這里大家可以根據(jù)自己的需要調(diào)整相關(guān)參數(shù),獲得無(wú)限生命值彈藥和道具數(shù)量等,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
逃生2隱身無(wú)敵修改器簡(jiǎn)介
《逃生2》作為《逃生》的續(xù)作,故事將發(fā)生在同一個(gè)世界當(dāng)中,但將采用全新的角色和設(shè)定,游戲?yàn)橥婕覀儙?lái)了更為奇異的新旅程,探索人性深處最黑暗的秘密,你將扮演一位攝像師Blake Langermann,和妻子Lynn一起工作。你們兩個(gè)將冒險(xiǎn)去探尋那些沒(méi)有人敢觸及的秘密,一切都將會(huì)由一個(gè)看似無(wú)解的謀殺孕婦案件展開(kāi),而案件所有的線索都指向了亞利桑那的沙漠。
逃生2隱身無(wú)敵修改器bug匯總
1.一個(gè)很常見(jiàn)的bug,村民被qte踢開(kāi)后在地上掙扎打滾時(shí)會(huì)出現(xiàn)懸空穿墻等現(xiàn)象(如果在帳篷躲著的村民會(huì)頭穿帳篷)。
2.在村莊里有伏地魔的關(guān)卡,跳上石頭平臺(tái)而伏地魔上不來(lái)時(shí),他會(huì)在附近鬼畜的來(lái)回爬。
3.學(xué)校教室里的旗幟被主角碰到后各種穿柜,穿墻。
4.村民撞門(mén)過(guò)程中為貼圖,可以穿過(guò)其身體而不受到傷害一代就開(kāi)始的老問(wèn)題。
5.跳過(guò)某些緊靠著樹(shù)叢的柵欄,因?yàn)榭臻g不足,主角落地后會(huì)自動(dòng)變成五體投地狀態(tài),并可穿過(guò)柵欄(我只是意外的發(fā)現(xiàn)一處地方可以這么弄)。

逃生2隱身無(wú)敵修改器位置攻略
看了很多主播最后的小女孩結(jié)局,都是在廚房禱告對(duì)吧,而且脖子上有一圈血痕。說(shuō)明小女孩是死了的,剛剛看到一個(gè)主播的結(jié)局是小女孩脖子上沒(méi)有血痕的,雖然也在禱告,但是我覺(jué)得這個(gè)結(jié)局應(yīng)該是好結(jié)局吧。
目前還不知道怎么掌握好壞,好的話根據(jù)劇情猜測(cè)女孩沒(méi)死,壞的話女孩死了,就看最后女孩脖子上有沒(méi)有血痕。男主抱著孩子離開(kāi)的時(shí)候手上有DV 杰西卡就沒(méi)事! 只抱著孩子離開(kāi)杰西卡脖子上就有血痕!
推測(cè)分支點(diǎn)一個(gè)可能跟游戲時(shí)間有關(guān),也有可能跟去小女孩那的速度有關(guān),一般跑著直接過(guò)去的都是好結(jié)局,慢慢吞吞過(guò)去就是壞結(jié)局。
具體情況就是:
神父推杰西卡之后男主(也就是你控制的人)去到事故現(xiàn)場(chǎng)的速度快不快。磨磨蹭蹭的話后面杰西卡祈禱會(huì)有勒痕(之前給了很多提示是上吊),但是速度快的話就沒(méi)有(好結(jié)局)。
不離開(kāi)的意思是我認(rèn)為1.都死了 2.轉(zhuǎn)生了手上的孩子,個(gè)人感覺(jué)還差點(diǎn)什么線索等DLC)。
我認(rèn)為觸發(fā)2個(gè)不同結(jié)局的原因是杰西卡認(rèn)為男主在乎她(速度快感到=男主不放心等著她)好結(jié)局,壞結(jié)局杰西卡認(rèn)為男主不在乎男主有了喜歡的人(被甩了?)上吊。所以就會(huì)產(chǎn)生2種結(jié)局。
補(bǔ)充一點(diǎn),事實(shí)上無(wú)論哪種結(jié)局杰西卡都上吊死了。結(jié)局最后的杰西卡應(yīng)該是男主夢(mèng)境有勒痕表示自責(zé)放不下,沒(méi)勒痕表示通過(guò)夢(mèng)境回憶完成自我救贖。
神父應(yīng)該不是故意推的??辞闆r我覺(jué)得應(yīng)該是神父支開(kāi)男主想XX杰西卡,但是杰西卡奮力反抗并試圖逃跑,神父一路狂追。在樓梯上追到后兩人撕扯起來(lái),然后杰西卡就在掙扎中摔下來(lái)了。
但以上是男主的幻想,現(xiàn)實(shí)中杰西卡是上吊自殺的。那么可能現(xiàn)實(shí)中男主可能沒(méi)有回去救杰西卡而是真的回家了,所以杰西卡被神父XX羞憤自盡。否則既然男主回來(lái)了,又沒(méi)被那啥,為啥要自殺?結(jié)合男主在逃生路上經(jīng)?;寐?tīng)到杰西卡的“get away from me”以及結(jié)局時(shí)杰西卡對(duì)男主說(shuō)的“你從未放棄我,我也從未放棄你”(本人英語(yǔ)渣應(yīng)該是這個(gè)意思),男主應(yīng)該是對(duì)當(dāng)時(shí)自己的不作為非常內(nèi)疚悔恨,希望得到原諒。

逃生2隱身無(wú)敵修改器評(píng)論
逃生個(gè)人覺(jué)得是這幾年劇情建模配音氛圍做的很強(qiáng)的游戲了,恐怖游戲最重要的不算是建模而是總體氛圍,很多玩家有的時(shí)候都會(huì)被氣氛帶動(dòng)。從逃生一開(kāi)始就可以看出來(lái)制作組合公司的用心,配音是真的好強(qiáng),反派每一句話都透露著一股惡人濃濃的味兒,包括中間男主說(shuō)話的時(shí)候語(yǔ)氣都是在顫抖的,真的細(xì)節(jié)。我是代入感太強(qiáng)了,把自己當(dāng)男主,聽(tīng)到一點(diǎn)聲音都會(huì)被嚇個(gè)半死哈哈哈哈,也辛苦阿婆主做這個(gè)視頻和對(duì)逃生的評(píng)價(jià)啦。三連了哈哈哈



