少女前線2追放官服正版是款二次元槍娘手游,玩家將化身為指揮官,合理制定戰(zhàn)術(shù)策略,利用好每個(gè)角色的特殊技能屬性,并通過(guò)不斷戰(zhàn)斗和升級(jí),解鎖更多角色裝備,提升戰(zhàn)斗實(shí)力,對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!
少女前線2追放官服正版特色
1、游戲采用pbr+npr技術(shù)結(jié)合的次世代二次元美術(shù)渲染風(fēng)格。
2、以美式戰(zhàn)棋為核心玩法,搭配了豐富的收集養(yǎng)成及互動(dòng)元素。
3、經(jīng)典二次元戰(zhàn)棋全面重制,一次失敗的救援,一個(gè)被隱藏的驚天秘密。
4、培養(yǎng)被流放的人形心智,參與roguelike策略戰(zhàn)斗,在絕境中建立新的家園
少女前線2追放官服正版新手指南
第一部分:開篇閑談
首先我們看到的是游戲主界面,左上角對(duì)應(yīng)人物等級(jí),人物等級(jí)即為當(dāng)前的角色等級(jí)上限,可以通過(guò)每日任務(wù)和消耗體力獲得提升。
右上角為常規(guī)的坍塌晶條(鉆石),薩狄斯金(金幣)和情報(bào)拼圖(體力)。
右下方機(jī)庫(kù)為局內(nèi)支援技能。下方休息室(宿舍)和實(shí)兵演習(xí)(PVP)尚未開放,購(gòu)置為抽卡界面,整備室為角色養(yǎng)成界面,進(jìn)入整備室。

第二部分:游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介
當(dāng)前游戲共有六種職業(yè),分別是防衛(wèi),尖兵,支援,火力,狙擊,爆破,每個(gè)職業(yè)當(dāng)前只有一個(gè)人物,然后稀有度對(duì)應(yīng)每個(gè)角色的不同型號(hào),以克羅麗科為例,分別包括ETs型(藍(lán)色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三種型號(hào),分別擁有不同的技能模組對(duì)應(yīng)不同的作戰(zhàn)模式。

每個(gè)角色擁有四個(gè)技能,普攻技能,主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能。
角色除擁有常見的攻擊防御血量等屬性外,追放還有SRPG游戲獨(dú)有的行動(dòng)力,代表角色每回合可移動(dòng)的最大舉例。

每個(gè)角色可以通過(guò)養(yǎng)成來(lái)逐步強(qiáng)化戰(zhàn)斗力。
其中包括
1、消耗戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告(經(jīng)驗(yàn))升級(jí),等級(jí)上限為當(dāng)前人物等級(jí)。

2、心智回路,消耗職業(yè)日志類材料獲得永久屬性的強(qiáng)化。

3、云圖強(qiáng)固,通過(guò)消耗本體碎片來(lái)升階解鎖或升級(jí)技能。

以及擬態(tài)圖譜以及人形武器。
擬態(tài)圖譜即為少女前線1代中的妖精,但是妖精被分為了三個(gè)部分,同時(shí)每個(gè)妖精擁有兩件套和三件套套裝屬性。妖精的主詞條名稱是固定的,分別是左增加血量,中增加硬質(zhì)護(hù)甲,右增加離子涂層,屬性隨稀有度和等級(jí)升高而升高。妖精稀有度從高到低為金,紫,藍(lán),綠,分別對(duì)應(yīng)在0級(jí)時(shí)擁有4-1個(gè)隨機(jī)副詞條。每強(qiáng)化五級(jí),可以強(qiáng)化或新生成一個(gè)隨機(jī)副詞條。


人形武器分為兩類,分別是動(dòng)能武器,對(duì)應(yīng)硬質(zhì)護(hù)甲;以及離子武器,對(duì)應(yīng)離子涂層。每種武器僅能由對(duì)應(yīng)職業(yè)裝備,角色的技能屬性直接由武器屬性決定,強(qiáng)化武器可提高攻擊力,武器滿級(jí)后可持本體突破,增加等級(jí)上限和增加武器被動(dòng)技能。金色武器擁有專屬被動(dòng)技能,同時(shí)擁有所有配件格(不同金色武器配件數(shù)量不同),紫色武器擁有半數(shù)配件格。紫色或金色配件擁有被動(dòng)詞條。



第三部分:抽卡系統(tǒng)
來(lái)到抽卡界面,目前,追放共有兩個(gè)卡池,消耗采購(gòu)許可進(jìn)行抽卡。
一個(gè)是常規(guī)采購(gòu),即全角色武器池,你可以在這里抽到所有稀有度的角色和武器。10連保底一個(gè)紫色稀有度武器或角色,80連金色保底。常規(guī)采購(gòu)的綜合出金率為角色1%,武器1.52%。



另一個(gè)是軍備提升,即武器池,在這里僅能抽到所有武器。10連保底一個(gè)紫色稀有度武器或角色,60連金色保底。軍備提升的綜合出金率為3.52%。(均為計(jì)算保底后的爆率)。


兩個(gè)卡池使用同樣的抽卡卷,不共享保底次數(shù),每次使用訪問(wèn)許可后獲得提取憑證,可在易物所的人形堆棧使用200張憑證兌換任意三星武器(看名稱未來(lái)應(yīng)該也可以換購(gòu)人形)。

第四部分 游戲家園系統(tǒng)
相信大家看過(guò)了北蘭島放送后,對(duì)于追放的待機(jī)界面和休息室一定非常關(guān)注,但很遺憾的是,本次測(cè)試待機(jī)界面的人物是固定的閃電姐,背景板三個(gè)角色和動(dòng)作也是固定循環(huán)。休息室也尚未開放。因此,我們只能等待未來(lái)開放這些內(nèi)容的時(shí)候才能帶大家觀看了。

下面是機(jī)庫(kù)界面。


飛行載具可以消耗燃油為人形們提供一定戰(zhàn)斗支持,載具技能隨著主線通關(guān)可得到全部解鎖,初始可裝備一個(gè)技能,可消耗戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告升級(jí)。隨著等級(jí)提高,可分別在10級(jí),20級(jí)再攜帶一個(gè)額外技能,每個(gè)技能消耗一定的載重,因此需要靈活搭配戰(zhàn)術(shù)技能。燃油每天僅自動(dòng)補(bǔ)滿一次,其他時(shí)候需要消耗晶條加油。
第五部分:游戲資源獲取方式
首先我們來(lái)到易物所,互通聚場(chǎng)可采購(gòu)一些物資和妖精。

基礎(chǔ)裝備這里使用晶條換取以下抽卡,金幣,體力等資源。

訊段交易這里可使用訊段標(biāo)記采購(gòu)武器配件箱等物資。

下面來(lái)到作戰(zhàn)界面:作戰(zhàn)界面分為三大部分,劇情戰(zhàn)役,困難模式和模擬作戰(zhàn)。

除金幣,戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告(經(jīng)驗(yàn))和日志(心智回路強(qiáng)化材料)這些主要資源外,我們可以在劇情戰(zhàn)役和困難模式(絕活起名)中額外獲得妖精補(bǔ)給箱,其中困難模式第二關(guān)開始可以額外獲得一星角色的碎片和金色妖精補(bǔ)給箱這是本次測(cè)試中主要的妖精來(lái)源,想必未來(lái)也不會(huì)開放專門的妖精卡池。所以關(guān)卡都可以自律作戰(zhàn)(掃蕩)。目前即使沒(méi)有三星通關(guān),也可以自律作戰(zhàn)(咸魚黨大喜)。


模擬作戰(zhàn)中,歸航研究為新手教學(xué),可獲得一次性的四張?jiān)L問(wèn)許可。深度探索可獲得大量戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告和少量薩狄斯金,標(biāo)準(zhǔn)同調(diào)可獲得大量薩狄斯金和少量戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告。決策構(gòu)想可獲得通用記錄,職業(yè)記錄(二者合成職業(yè)日志),戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)告和少量薩狄斯金。戰(zhàn)術(shù)評(píng)估可獲得晶條,大量金幣和改裝裝置(提升機(jī)庫(kù)中載具的技能等級(jí))。訓(xùn)段采集可獲得訓(xùn)練標(biāo)記來(lái)采購(gòu)武器配件箱。

第六部分:戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
下面我們來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗來(lái)給大家展示游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

部署界面,六邊形格子為我方的可部署格子,上方顯示我方可部署的人形和當(dāng)前效能(戰(zhàn)力)我們可以通過(guò)拖動(dòng)人形來(lái)調(diào)整陣容和布局,人形頭頂?shù)念伾珮?biāo)記代表當(dāng)前人形的傷害類型。


這里我們可以拖動(dòng)界面來(lái)預(yù)覽整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,我們可以點(diǎn)擊敵方角色來(lái)查看他們的屬性和技能。所有人形和敵人均擁有兩種防御,硬質(zhì)護(hù)甲和離子涂層,當(dāng)人物受到相關(guān)傷害時(shí),優(yōu)先減少護(hù)甲而不是直接扣除生命,而當(dāng)某一種護(hù)甲為0時(shí),再受到此類傷害,將直接減少生命值。所以我們需要針對(duì)怪物的護(hù)甲,來(lái)更換相應(yīng)的武器,戰(zhàn)斗時(shí),也應(yīng)盡量避免使用跟敵人護(hù)甲同源的武器。
下面來(lái)介紹游戲最重要的三個(gè)機(jī)制
1、導(dǎo)染指數(shù)(也就是我們俗稱的能量條):導(dǎo)染指數(shù)初始為100,可通過(guò)普攻,殺敵,或充能技能增加導(dǎo)染指數(shù)來(lái)釋放需求更高更強(qiáng)的技能。

2、視線與命中率機(jī)制。當(dāng)任何角色面前存在掩體時(shí),根據(jù)掩體的高度和攻擊方的角度來(lái)提供0-100%的閃避率。通常半格掩體提供50%,滿格掩體提供100%掩體的同時(shí),也可阻擋該方向的視線,從而使得角色無(wú)法被選中。
比如,這里雖然可以看到敵人,但是因?yàn)閿橙说难隗w高度為1格,因此提供了100%的閃避幾率,我們就無(wú)法命中敵人。

而來(lái)到側(cè)翼,即可完全避開掩體,得到100%命中。這里我們可以看到對(duì)怪物造成的暴擊率,非暴擊傷害,壓制量。

而如果站在高臺(tái)上,可提供50%的命中率加成,也就是說(shuō),站在高臺(tái)上可以無(wú)視半格掩體,直接攻擊到敵人。相反,站在地面攻擊高臺(tái)上的敵人,將受到50%的命中懲罰。

3、壓制
任何槍械類武器攻擊敵人會(huì)造成壓制(尖兵職業(yè)的太刀不行),而同一個(gè)角色無(wú)論攻擊多少次,僅能造成一次固定壓制量(可通過(guò)武器配件提高壓制),因此對(duì)于過(guò)于強(qiáng)大的敵人,我們可以通過(guò)圍攻來(lái)對(duì)其造成穩(wěn)態(tài)崩潰來(lái)跳過(guò)他的回合(BOSS也可以受到壓制),即使命中率為0,也可提供壓制傷害。

任何穩(wěn)態(tài)崩潰的角色,跳過(guò)當(dāng)前后,在第二回合免疫壓制且會(huì)在第三個(gè)回合提高穩(wěn)定上限(需要更多的壓制量來(lái)造成穩(wěn)態(tài)崩潰)。

少女前線2追放官服正版玩法
1、打開少女前線2追放官方版,進(jìn)入游戲如圖,點(diǎn)擊左上角戰(zhàn)役推進(jìn);

2、然后選擇劇情戰(zhàn)役,以及游戲章節(jié);

3、接著選擇游戲關(guān)卡,并選擇角色小隊(duì);

4、等待一會(huì)加載即可進(jìn)入游戲,游戲采用了策略戰(zhàn)棋放置玩法;

5、而且戰(zhàn)場(chǎng)上有很多特殊建筑,可用來(lái)充當(dāng)掩體;

6、另外,游戲內(nèi)每個(gè)角色都有著特殊技能,可對(duì)敵人造成大量傷害;

7、最后,當(dāng)成功擊敗關(guān)卡內(nèi)所有敵人即可通關(guān)。
玩家評(píng)論
作為一只關(guān)注這個(gè)游戲,并且參加過(guò)前幾次測(cè)試的玩家,回答幾個(gè)大家比較關(guān)心的問(wèn)題:
1,有沒(méi)有元素克制關(guān)系
(上次測(cè)試就改過(guò)了,拋棄了早期的三元素克制,現(xiàn)在只有兩種傷害,可以簡(jiǎn)單的理解為物理和魔法傷害,對(duì)應(yīng)兩種不同的抗性和護(hù)盾)
2,會(huì)不會(huì)貼臉miss?
(從最新的演示來(lái)看就算在掩體后面也會(huì)有一定的保底傷害,并且有一個(gè)穩(wěn)態(tài)值,可以通過(guò)各種手段削弱敵人的穩(wěn)態(tài)值,穩(wěn)態(tài)值清零就無(wú)法受到掩體的加成)
3,視角切換
(演示中也能看到,有三種演出模式,標(biāo)準(zhǔn)模式就是角色移動(dòng)鏡頭不變,開火時(shí)變成第三人稱。表演模式就是移動(dòng)和攻擊都會(huì)切到第三人稱。戰(zhàn)略模式就是全程上帝視角,除了大招和技能外都不會(huì)切換)
4,重復(fù)刷會(huì)不會(huì)很費(fèi)時(shí)間。
(這點(diǎn)羽中也說(shuō)過(guò)了,通關(guān)后會(huì)開啟掃蕩,不會(huì)坐牢反復(fù)刷和看錄像)
5,有沒(méi)有地形破壞?
(在前幾次的測(cè)試?yán)锞鸵呀?jīng)有地形破壞了,一些掩體可以通過(guò)爆炸物摧毀。)
6,技能動(dòng)畫能跳過(guò)嗎?
(可以的,包括劇情演出和升級(jí)動(dòng)畫都能跳過(guò))




