巔峰之路游戲最新不錯的劇情闖關(guān)類游戲,在這里你可以攻略到更多的任務(wù)以及人物所在其中,是款古風(fēng)武俠題材的游戲,需要的就快快來試試吧!
2024/4/28巔峰之路游戲最新10-15年主線任務(wù)攻略
●10年,六武≥60,排名≤94000,還欠款50000
1.記得去成就界面看本年可領(lǐng)取成就
2.六武夠了70可以刷鍛造,下一年換地圖后一次可以刷12點六武,但鍛造還是100,所以放到第一年刷比較劃算,后期需要鍛造≥2000打造武器賣錢
3.想達成最后一頁“收集癖”成就的,記得最后一次去集市時每樣菜買上一種,醫(yī)館每樣藥草買上一種(我放棄這個了,太麻煩)
4.背包剩下的位置可以買松茸,送鏢師加好感
5.八月救奴隸要3w,年底還賬要5w,最后最好還能剩下10w錢,下一年買馬用
6.江湖排名除了看六武,還看你體質(zhì)敏捷野心這些屬性
●11年,六武≥105,排名≤87000,至少結(jié)識四名鏢師
1.買馬,倒賣鐵礦、檀木賺錢,每年八月記得去買奴隸,能全買最好
2.鏢師在你接手鏢局(12年末)之前好感≥50,在15年創(chuàng)立門派前≥100,要不都會走人
●12年,鏢局聲譽≥200,滿意度≥100,銀元≥80萬(接手鏢局)
●13年,聲譽≥350,滿意度≥130,至少10名鏢師
1.年初全屬性≥200可獲得套裝
2.打造馬車,檀木60,鐵礦20,鍛造≥3000就不用花錢,≤3000要花20w銀元
3.收鏢師:霍妙嫣,11月前醫(yī)術(shù)≥200;達翰爾,敏捷≥240;南鶴軒,魅力≥240
4.隨機劇情觸發(fā)后每人好感+30,但有條件,也可選擇不觸發(fā)
賀溶,體力≥240;林雪,好感≥100;裴芳林,20w銀元(她會還的);杭清舒,智謀≥240
5.鏢師頭像灰著是請假了或者在外跑鏢沒回來
●14年,聲譽≥460,滿意度≥150,至少12鏢師,準(zhǔn)備100萬買下鐵匠鋪
賣武器賺錢,我為了省事直接做蝴蝶刀,多做點收鏢師時順便賣了,價格可刷到6000以上,更多的我沒試
巔峰之路游戲最新22年攻略
1. 本年度必須要買的好運燈:六武和拜訪。
2. 3月只有200萬稅銀,所以第一次上朝先不用工部修繕。先刷文武官啟奏,支持率和幸福度刷雙3%。(實在不行只刷幸福度3%,文武支持率不用非要刷3%。)
3. 4月以后就每個月都有450萬左右的稅銀了,上朝第一個事件刷工部修繕,在三個選項那塊存檔,選水利工程,好感度SL+14%。
4.批奏折中前幾個月可以刷接受難民1000+以上(視國庫剩余稅銀情況而定)。在批奏折之間會有文武官來匯報事宜,在刷出"有文/武官來匯報"這里存檔,刷支持率6%。彈劾奏折支持率刷彈劾方+7%,被彈劾方-1%。
5.拜訪中日常拜訪刷6%支持率。密談中姜尚罪證刷3%。都受拜訪好運燈的雙倍加持。
6.私訪中在"大伙七嘴八舌提供證據(jù),但大多是道聽途說"時存檔,刷罪證3%。第一次遇見客串人物刷罪證+9%,以后再遇見刷6%。(每月只能觸發(fā)一次客串人物。所以每月私訪一次就可以了。)
7.?。?!最重要的一點來了!!!
上朝時不要抓偷稅漏稅的?。。ㄓ浀迷?quot;有本啟奏"這里存檔,不要讓主控說"戶部官員何在?"這句話)??!這個階段每個月450萬稅銀是足夠用的,(攢多少稅銀最后都會被姜昭卷走。)只要能保證每個月稅銀不用光就可以了。(一般來說水利修繕三百萬,三次文武啟奏大概花費一百萬左右。收難民1000人以下三十萬左右。最后還能剩一點。)可以等到正式執(zhí)政以后在抓。(不過就抓這一次就行了,之后還是接著養(yǎng),等大戰(zhàn)之前在抓)
8.小木屋買比租合適。
9.在嶺南的時候提前在集市買女兒紅。等到執(zhí)政期搬到南燕就買不到了。
10.今年最好把文武支持率刷到150%以上,因為除掉姜尚后支持率會下降50%。后面需要文武支持率100%以上的。
11.22年時間比較充裕,可以在這時間段刷醫(yī)術(shù)。不用學(xué)習(xí)選問診,一次+8點,還受醫(yī)術(shù)好運燈的雙倍加持,并且還有銀子拿。
12.每個月行程基本就是上朝,朱批,拜訪×2(拜訪前期先刷文武支持率,達到80%以上再刷罪證3%。罪證刷滿之后繼續(xù)拜訪加支持率,文武支持率150%以上就可以不用再去拜訪了。后面這兩次活動可以刷看書聽?wèi)虻葘傩浴#?/p>
自由活動在嶺南學(xué)六武×5(如果精力不多就去荒灘刷精力),最后一次行動去南燕,私訪1次刷罪證3%和客串人物(罪證滿100%了就不用去了),醫(yī)術(shù)問診2次直到達標(biāo)(男線500,女線300),剩下的次數(shù)去學(xué)六武或者賭坊sl贏10萬(一月只能去賭坊贏一次,多贏挨揍,不論什么身份)
總體需要注意的就這些。最重點的就是這一年千萬別抓偷稅漏稅的。畢竟姜昭是個會卷錢跑路還給主控留下天價國債的賭狗混蛋。
巔峰之路游戲最新主控六武武考過關(guān)數(shù)值+武考第一數(shù)值
15級初學(xué)弟子(江湖排名≤94000→過關(guān)六武≥60→第一六武≥70)
14級初入江湖(江湖排名≤87000→過關(guān)六武≥105→第一六武≥115)
13級江湖新秀(江湖排名≤79000→過關(guān)六武≥170→第一六武≥180)
12級江湖少俠(江湖排名≤71000→過關(guān)六武≥270→第一六武≥280)
11級江湖大俠(江湖排名≤66000→過關(guān)六武≥290→第一六武≥300)
10級江湖豪俠(江湖排名≤62000→過關(guān)六武≥330→第一六武≥340)
9級一派掌門(江湖排名≤53000→過關(guān)六武≥420→第一六武≥430)
8級開宗立派(江湖排名≤44000→過關(guān)六武≥510→第一六武≥520)
7級一代宗師(江湖排名≤36000→過關(guān)六武≥600→第一六武≥610)
6級絕頂高手(江湖排名≤27000→過關(guān)六武≥690→第一六武≥700)
5級武林神話(江湖排名≤19000→過關(guān)六武≥780→第一六武≥790)
4級絕世武神(江湖排名≤10000→過關(guān)六武≥870→第一六武≥880)
3級破碎虛空(江湖排名≤1000→過關(guān)六武≥960→第一六武≥970)
2級天人合一(江湖排名≤1000→過關(guān)六武≥1050→第一六武≥1060)
1級登峰造極(江湖排名<10→過關(guān)六武≥1140→第一六武≥1150)
??切記:主控六武數(shù)值請勿用技能點一次增加,容易造成排名系統(tǒng)紊亂,建議邊玩邊加,只要江湖排名<規(guī)定數(shù)值則主控武考就是第一名。
武師六武晉升數(shù)值參考主控武考數(shù)值>100~200左右就可以,前期武師們可以達到8級開宗立派,然后好感需300并在流放時支付過安家費,后期收回可在此基礎(chǔ)上連升三級即5級武林神話(但這不強求,完成每個階段的主線任務(wù)就可以了)。

巔峰之路游戲最新技巧
-當(dāng)前狀態(tài):
**現(xiàn)在26年,大概20年流放期完成了所有個人屬性成就,江湖排名第一,全屬性1500,全技能1700,還剩400通用好感點,100個人屬性點,6000元寶,銀元沒有買,簽到過一天,下屬全召回,都過了2~1級;
1.這個作品不是氪就能躺平的,首先需要一定的肝,其次需要【正確的花錢】,分享一下目前為止覺得【最刀刃上的元寶用處】:
(1)20年自建幫派和26年自建宮內(nèi)武場,兩次各500元寶共1000;
(2)剛自建幫派,用500元寶先買300幫眾(不要買更多),每月可獲得30萬銀元入賬;
(3)剛建幫派時主控額外一次加考機會500元寶,這樣第一年幫派就有資格升級;
(4)每個武師打賞一次5元寶+100好感,性價比很高,36*5=180;
(5)免肝工具:
-二期物資倒賣500元寶,不用每次進大地圖前sl哪個物品漲價;
-六武1600之前的每年六武好運燈,全程耗費200~400元寶吧;
-督管好運燈,一年20元寶,全程100元寶左右;
(*其他好運燈個人覺得不太有必要,因為頻率很低也好刷)
*所以總計平滑體驗的元寶需求是1000+500+500+180+500+400+100=3180;
2.作品內(nèi)提高數(shù)值的隱藏小設(shè)定:
(1)每次初遇武師(好感界面解鎖)時,在{個人屬性可在好感界面查看}這里存檔,可sl武師初始屬性,浮動值在100左右(比如:950~1050);
(2)所有出城副本,機制都是出城后原城行動點重置為新城的4個行動點,所以如果在主控城內(nèi)先耗費5個行動點后再去一個往返1個月以內(nèi)的城,相當(dāng)于當(dāng)月大地圖有9個行動點;
(3)不同階段提高武師好感的方式不同:
鏢局期一次拜訪加20(有松茸30),幫派期開始一次拜訪打賞5元寶或50銀元直接+100,而每個月莊園又附送3;
(4)流放期的村子里可以賣出新手村的魚和柴火,我新手村買了100捆柴和300條魚,所以去賣了后就有了幾十萬初始錢;
(6)幫派期后一年半自己和下屬屬性都夠后可以所有時間都用來買原料-打造武器,因為抄家不收武器,我進了理政期后去了一次武器黑市一次性賣掉武器,然后先捐了5000萬給國庫,快速過渡;
最后總結(jié)下個人感受:
1.個人覺得這部作品更偏可玩性而非藝術(shù)感;
-可玩性體現(xiàn)在刷刷刷很上頭,作品四大階段核心玩法完全不同而且切換比較平滑,在這個基礎(chǔ)上沒有大的bug,可以說是很有養(yǎng)成深度了
2.藝術(shù)感個人覺得是作品通過各種氛圍營造給用戶的強烈情緒共鳴(比較典型的是華人創(chuàng)作者陳星漢的手法),作品在這上面著墨極少,偏向一筆帶過;
3.對于養(yǎng)成控來說,這無疑是一部很好的作品,但是【容錯率】太低,導(dǎo)致研究不足很容易gg得重肝,所以隨時抱緊大佬攻略是生存之道





