恐鬼癥手機(jī)聯(lián)機(jī)版中文版是款燒腦解謎游戲,玩家將扮演一個無法看到鬼魂的年輕女孩勇敢地探索其所在居所的恐怖世界和謎團(tuán),需要幫助主角預(yù)測不時出現(xiàn)的靈異事件,并購買或制造特制護(hù)符來降低她受到的傷害,對此感興趣的可以下載玩玩!
恐鬼癥手機(jī)聯(lián)機(jī)版中文版中文設(shè)置方法
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恐鬼癥手機(jī)聯(lián)機(jī)版中文版全鬼魂特性講解
1、魂魄
魂魄
決定性證據(jù):在魂魄旁邊點燃圣木后3分鐘不獵殺(注意要確保一定熏到魂魄),熏圣木后惡魔是60秒不獵殺,其他鬼是90秒
鬼魂現(xiàn)象:魂魄可以很活躍也可以很不活躍,通常情況下,圣木熏到魂魄以后魂魄會比較活躍,3分鐘內(nèi)無法獵殺,大概率會給2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不獵殺的時候去鬼房熏,也可以獵殺期間當(dāng)著鬼的面熏,3分鐘計時從熏到魂魄那一刻開始。

2、魅影
魅影
決定性證據(jù):
1、魅影可以傳送到任何一個玩家面前互動,發(fā)動傳送能力后,如果被傳送的玩家手持開啟的EMF,那么此時EMF會有2級或5級反應(yīng)
2、魅影絕對不會踩鹽!可以在鹽堆上擺運(yùn)動傳感器,發(fā)現(xiàn)魅影經(jīng)過了但是不會踩鹽
鬼魂現(xiàn)象:魅影會偶爾傳送到某一個玩家附件對旁邊的物品進(jìn)行互動,這個特性在小圖可能不太明顯,在大圖例如學(xué)校,瘋?cè)嗽旱鹊胤?,你會發(fā)現(xiàn)明明離鬼房很遠(yuǎn),但是你周圍卻有鬼互動,那就極有可能是魅影。

3、幻影
幻影
決定性證據(jù):
1、拍攝鬼的照片的時候,通常照片都是能看到鬼影,但是模糊有馬賽克的,幻影的鬼照最特殊,當(dāng)你拍到鬼照的時候,你能得到一張清晰無比,沒有任何馬賽克的照片,但是里面卻拍不到鬼,因為幻影無法在相機(jī)留影。
2、幻影在現(xiàn)身的時候會有一般鬼現(xiàn)身時候會有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),當(dāng)現(xiàn)身時對幻影拍照,幻影會消失,但現(xiàn)身的音效仍然會停留幾秒(3秒左右)。
3、玩家在注視鬼的時候理智會大量丟失,這個降理智還是非常明顯的。
4、幻影獵殺時候閃爍的時間更長,普通鬼在獵殺時候一閃一閃的,而幻影閃爍間隔更長,通常出現(xiàn)一下后,走了3,4步左右才出現(xiàn)第二次。
鬼魂現(xiàn)象:幻影基本上所有的現(xiàn)象都能起到?jīng)Q定性左右,如果10張照片拍滿了,無法再通過鬼照去判斷的話,可以通過鬼的獵殺閃爍時間來判斷。注意一點,有一個拍照BUG,那就是通過樓梯從上往下拍鬼,也會得到?jīng)]有馬賽克的鬼照,不過里面可以看見鬼,有時候也看不見,所以盡量避免在樓梯拍鬼照。

4、騷靈
騷靈
決定性證據(jù):
1、騷靈是唯一一個可以同時投擲多個物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投擲一個物品)
2、騷靈獵殺時,每0、5秒100%觸發(fā)一次物品投擲,其他鬼為每0、5秒50%概率觸發(fā)一次物品投擲
鬼魂現(xiàn)象:騷靈也是一個比較活躍的鬼,經(jīng)常與環(huán)境進(jìn)行互動,有一個獨(dú)特的判別方法就是在鬼房堆疊一堆物品(杯子,小相框,盤子,叉子,鞋子等),如果騷靈在想與這一堆物品互動的時候,這一整堆物品會一下子炸開,你可以在這堆物品里面塞一個EMF,這樣可以知道鬼有沒有碰這一堆物品。

5、女妖
女妖
決定性證據(jù):
1、使用收音機(jī),也就是俗稱的大喇叭(鍋蓋),有低概率可以聽到獨(dú)特的尖叫聲。
2、在多人游戲的時候,女妖會開局鎖定一個玩家直到該玩家死亡或者離開游戲,女妖會重新挑選目標(biāo)。
鬼魂現(xiàn)象:這個鎖定機(jī)制貌似是開局隨機(jī)的(也有說是進(jìn)入地圖的人的順序,先進(jìn)的被鎖,但是官方?jīng)]有明說),被鎖定的玩家(以下簡稱大冤種)只要不死亡和不離開游戲,那么女妖會一直鎖定獵殺大冤種(前提是大冤種在地圖里面而不是外面),女妖獵殺時會忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼貼貼也不會死,手電筒燈光也不會吸引到鬼,如果大冤種不在房間里,那么女妖會和正常鬼一樣獵殺。

6、巨靈
巨靈
決定性證據(jù):
1、巨靈不會拉電閘,拉電閘的一定不是巨靈,當(dāng)電閘開啟的時候,如果巨靈使用了降低玩家理智的能力,那么電閘盒會有EMF反應(yīng)
2、在電閘開啟的時候,巨靈獵殺在3米外看見玩家,會馬上加速接近玩家,速度很快,且一看見玩家就馬上加速,在靠近到玩家3米內(nèi)加速效果消失,保持消失時候的速度獵殺。
3、關(guān)閉電閘盒后,巨靈與普通鬼無異。
鬼魂現(xiàn)象:巨靈的能力是有概率降低距離它3米內(nèi)玩家25的理智值,巨靈使用這個能力沒有預(yù)兆的,所以如果想確定是否降低了理智,可以通過吃藥來確定,或者早點將EMF掛在電閘盒上聽聲音,但是電閘距離鬼房太遠(yuǎn)的話可能也聽不到聲音,最好是通過獵殺來確定巨靈,巨靈的提速降速還是很明顯的。

7、夢魘
夢魘
決定性證據(jù):
1、夢魘不會開燈,開燈的一定不是夢魘。
2、秒關(guān)燈,玩家在開燈的時候,夢魘有幾率馬上將燈關(guān)閉,這個秒關(guān)燈的時長特別短,基本上開燈后1秒內(nèi)夢魘就關(guān)燈了
3、夢魘在黑暗中60理智以下可以獵殺,開燈情況下40理智以下獵殺。
鬼魂現(xiàn)象:夢魘在燈光開啟的時候基本不獵殺,但是它會通過關(guān)燈,現(xiàn)身爆燈等現(xiàn)象和游蕩去沒有燈光的地方,以此來滿足開啟獵殺的條件。夢魘是早獵鬼,在關(guān)燈的條件下60理智就可以開啟獵殺,開燈時候在40以下也可以觸發(fā)獵殺,注意,開燈情況下理智過低也可以獵殺,并不是說夢魘開燈一定不獵殺,在理智低于40以下它無論開不開燈都可以開啟獵殺。

8、亡魂
亡魂
決定性證據(jù):獵殺時,丟失玩家視野速度很慢,發(fā)現(xiàn)玩家速度極快
鬼魂現(xiàn)象:亡魂的特征還是十分的明顯的,這個鬼不需要證據(jù)也能猜得出來,一獵殺就暴露,只需要認(rèn)真聽獵殺時候的腳步就行,亡魂是在魔洛伊出來之前,公認(rèn)的大哥鬼,獵殺速度和吸滿電的雷魂不相上下。注意:這個發(fā)現(xiàn)玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括無視野定位到玩家手中開啟的電器,而并不是說一定的看見才加速。

9、暗影
暗影
決定性證據(jù):暗影在多名玩家(2-4人)處于同一房間時,不會開啟獵殺,但是可以游蕩到?jīng)]有人的房間開啟獵殺。
鬼魂現(xiàn)象:官方文檔描述的暗影是個害羞鬼,多人就不敢活動,且很難被發(fā)現(xiàn)。其實這里的不活躍指的是鬼魂事件不活躍(現(xiàn)身,爆燈),卻不影響暗影與環(huán)境互動,證據(jù)也和普通鬼一樣正常給,一般也就會卡一下鬼魂筆記這個證據(jù)(有時候很久都不給)。高理智的情況下不會獵殺,除非有大冤種一個人待在鬼房作死,低理智會獵殺、出現(xiàn)鬼魂事件,但是人多就還是不會。最好是通過開不開啟獵殺來判斷是不是暗影,因為見過瘋狂互動的暗影和死活不動的暗影,看暗影心情了。對于單人噩夢難度的玩家來說就比較難了,我只能分享一些經(jīng)驗之談:你進(jìn)入鬼房的時候,暗影互動很少,你在鬼房外面暗影就互動多一些,所以你可以選擇蹲鬼房門口,看看暗影互動的頻率,誒,死活不進(jìn)去,看它反應(yīng)。

10、惡魔
惡魔
決定性證據(jù):
1、惡魔的技能是無視理智值獵殺!哪怕你100理智進(jìn)去它也可以獵殺!
2、惡魔更害怕十字架,其他鬼的十字架作用范圍是3米,惡魔是5米。
3、在惡魔周圍點燃圣木只能困住惡魔60秒不獵殺,其他鬼為90秒
4、一個完好的十字架突然出現(xiàn)雙啃的情況必然是惡魔。
鬼魂現(xiàn)象:惡魔是運(yùn)氣不好的玩家最怕遇見的鬼,由于它無視理智值獵殺的技能和更頻繁獵殺的特性,導(dǎo)致有可能你剛下車,前腳剛進(jìn)門就獵殺了,惡魔是最最典型的早獵鬼,當(dāng)你理智低的時候基本就是一直獵一直獵,根本停不下來。關(guān)于十字架出現(xiàn)雙啃的情況一定是惡魔我在這里解釋一下:一個完好的十字架可以擋兩次獵殺,惡魔的獵殺頻率高但是也有25秒的緩沖期,所以當(dāng)十字架抵擋一次獵殺之后,正常鬼(哪怕是惡魔)也在這25秒以內(nèi)不會獵殺,但是惡魔發(fā)動技能是不需要緩沖期的,所以十字架碎了一次后,證明惡魔開啟了一次獵殺,然后馬上又碎第二次,就證明是惡魔開啟了無視理智的獵殺技能(其他鬼沒有這個技能,所以只能老老實實等25秒之后再考慮開獵)??偨Y(jié)一下就是:普通鬼十字架裂一次后需要25秒以后十字架才會碎第二次,惡魔可以在幾秒鐘之內(nèi)就讓十字架碎2次,直接報廢。

11、幽靈
幽靈
1、幽靈能夠馬上關(guān)閉一扇完全打開的(不是虛掩的)門,且關(guān)門速度很快。(低概率)
2、在鬼房點燃圣木熏到幽靈能夠把幽靈困在鬼房1分30秒無法出鬼房。
鬼魂現(xiàn)象:幽靈是一個早獵鬼,60理智一下就可以獵殺,幽靈會把完全打開的門快速關(guān)閉,注意,其他鬼也會關(guān)門,但是是關(guān)閉虛掩的那種門,而且是緩緩關(guān)閉,你要注意有時候你也能看見其他鬼也會把完全打開的門關(guān)閉,但是卻是分兩次關(guān),打開的門先關(guān)到虛掩的狀態(tài),然后再從虛掩到關(guān)閉,這其實是兩次互動,而幽靈關(guān)門是一次互動,一扇打開的門快速“砰”的一下關(guān)閉。不過建議大家還是通過點燃圣木困住幽靈的辦法來定鬼,可以在鬼房放運(yùn)動傳感器和鬼房門口放以此來判斷鬼出去沒有。

12、赤鬼
赤鬼
決定性證據(jù):
1、赤鬼不會白霧哈氣(就是一團(tuán)白霧在空中的哪個鬼魂事件),只會實體現(xiàn)身哈氣
2、赤鬼扔?xùn)|西的距離很遠(yuǎn)。
3、赤鬼獵殺時候閃爍非常頻繁(與幻影相反),就是能長時間看到鬼出現(xiàn)
鬼魂現(xiàn)象:關(guān)于網(wǎng)傳的赤鬼不會哈氣這個說法其實不正確,赤鬼會哈氣,但是不會白霧哈氣,所以導(dǎo)致玩家說赤鬼不會哈氣。要是遇見了很活躍的鬼,但是一直沒白霧哈氣,也可以確定是赤鬼了。其他鬼魂哈氣的時候,你是可以看見有一團(tuán)白色的霧氣朝玩家追過去的,當(dāng)玩家碰到這個白色霧氣的時候,耳邊就會傳來鬼魂哈氣的聲音,并且理智值降低,赤鬼也會哈氣,但是概率低且一定沒有這團(tuán)白氣。但是大家可以不需要用這個來判斷赤鬼,目前版本來說,赤鬼的證據(jù)和其他活躍的鬼并不互通(比如騷靈、鬼嬰),所以遇見活躍過頭的鬼就可以判斷是不是赤鬼。

13、妖怪
妖怪
決定性證據(jù):
1、妖怪對電器的感知范圍只有2米,其他鬼為10米
2、在妖怪附近使用通靈盒或者V鍵B鍵聊天時,有小概率會激怒妖怪,使得妖怪在80理智以下就能獵殺,不激怒的時候為50理智以下獵殺。
鬼魂現(xiàn)象:妖怪就是大家公認(rèn)的小聾瞎,首先在卡視野溜鬼的時候,他不會追著手電筒燈光獵殺你,所以經(jīng)常會出現(xiàn)在卡視野溜鬼的時候,繞著繞著妖怪就跑了,即使你開著手電筒他也不理你。其次,當(dāng)玩家沒有暴露在妖怪視野范圍下時,手中開啟電器也不會吸引到妖怪注意

14、寒魔
寒魔
決定性證據(jù):
1、噩夢難度下寒魔鬼房必有刺骨寒溫。
2、在低溫的地方(10度以下)速度很快,特別是刺骨寒溫的范圍,高溫的地方(20度以上)速度很慢,10度到20度速度偏于正常,沒有暴露視野的加速。
3、當(dāng)電閘關(guān)閉的時候,可以看到寒魔獵殺時鬼模型會口吐寒氣白霧,經(jīng)過的區(qū)域會降溫,使得寒魔加速,電閘開啟時此能力失效。
鬼魂現(xiàn)象:寒魔的鬼房一定有刺骨寒溫,靠近鬼房的房間溫度大概在3°-10°左右,所以寒魔在鬼房及鬼房相鄰房間的速度都是很快的,只有脫離了上述范圍速度才會降低,當(dāng)經(jīng)過蠟燭的時候速度會降下來,所以建議大家在溜鬼的地方多點一下蠟燭,那樣就可以戲耍寒魔。注意!!在鬼房點蠟燭并不能使鬼房溫度升高!所以千萬不要在鬼房溜寒魔!!還有一點,注意雪天的寒魔,基本全程加速。(血的教訓(xùn))

15、御靈
御靈
決定性證據(jù):
1、噩夢難度下必有點陣證據(jù)
2、當(dāng)御靈通過點陣的時候,肉眼看不見點陣鬼影,只有通過攝影機(jī)才能看見點陣鬼影,且鬼房內(nèi)沒有玩家才能看見。
3、御靈絕對不會換鬼房!(BUG除外),并且御靈很少會離開鬼房互動。
鬼魂現(xiàn)象:建議找御靈的點陣證據(jù)的時候,站在鬼房門口不要進(jìn)去,手舉著攝影機(jī),注意觀察攝影機(jī)的點陣和肉眼的點陣,注意一點不要在鬼房里面,不然不會出現(xiàn)點陣的。

16、鬼嬰
鬼嬰
決定性證據(jù):
獵殺時候腳步聲很輕,電器受干擾的范圍是10米,而鬼嬰的腳步聲只在9米內(nèi)能聽到,也就是說,獵殺時,手電筒開始閃爍了,卻還沒聽到腳步聲,那就是鬼嬰,在這個距離外則聽不到獵殺的腳步,但是可以聽到鬼的聲音(唱歌,喘息等)
鬼魂現(xiàn)象:注意,要聽鬼嬰的腳步一點要和鬼嬰同一層樓!不同層樓的腳步聲是不準(zhǔn)確的。鬼嬰獵殺在靠近玩家很近的時候腳步聲很大,離開的時候就聽不到腳步聲了,這個距離和手電筒閃爍的距離是差不多的。

17、怨靈
怨靈
決定性證據(jù):
1、早獵鬼,65理智以下就可以獵殺,在有火焰(點燃的蠟燭或打火機(jī))的區(qū)域不會獵殺,會把火焰吹滅再獵殺。
2、技能為:在吹蠟燭后有低概率無視理智直接獵殺。
鬼魂現(xiàn)象:怨靈想開啟獵殺的條件一定是周圍沒有火焰,而且在吹蠟燭的時候有概率直接獵殺,所以玩家可以在鬼房放一個十字架,然后在十字架旁邊點一支蠟燭,蹲下來觀察是先吹蠟燭再啃的十字架還是啃的十字架再吹蠟燭。不過要注意,怨靈可以跑到其他沒有火焰的房間開啟獵殺,小心謹(jǐn)慎。

18、孿魂
孿魂
決定性證據(jù):
1、雙子鬼,哥哥鬼和弟弟鬼獵殺時候的速度不一,一個比正常鬼略快(弟弟),一個比正常鬼略慢(哥哥,和寒魔在溫暖的地方速度差不多)。
2、兩個不同的地方幾乎同時互動(間隔1-2秒左右),雙互動不總是出現(xiàn),只是偶爾出現(xiàn)
鬼魂現(xiàn)象:孿魂存在兩個鬼,一個哥哥鬼,一個弟弟鬼,網(wǎng)上也稱為主鬼和副鬼,哥哥鬼所在的房間為主鬼房,也就是正常提供證據(jù)的房間(刺骨寒溫、EMF 5級、通靈盒),弟弟鬼所在的房間不提供任何證據(jù),房間溫度也正常(十幾度左右),和普通房間無異,唯一區(qū)別是雙互動的出現(xiàn),當(dāng)哥哥鬼在鬼房互動之后的1-2秒左右,弟弟鬼馬上也在它所在的房間互動,或者兩者在同一時刻互動,這個方法只適用于小圖,因為房間遠(yuǎn)的大圖你根本聽不到雙互動,但是小地圖也要謹(jǐn)慎一下,你在鬼房聽到互動后緊接著在旁邊的房間又聽到互動,很可能只是鬼剛好游蕩到那里又互動了一下,這不代表雙互動,當(dāng)主鬼房和副鬼房離太近的時候就很難區(qū)別是游蕩互動還是雙互動,所以最好的區(qū)別孿魂的方法還是通過多次獵殺來從速度上判斷。

19、雷魂
雷魂
決定性證據(jù):
1、在通過開啟的電器后,會馬上提速,速度很快。離開電器一定范圍后速度下降。
2、雷魂擁有更大的電器干擾范圍(15米,其他鬼為10米)。
3、若鬼房內(nèi)擺放了很多電器,則雷魂會吸收電器能量,形成早獵,60理智以下就可以獵殺
鬼魂現(xiàn)象:鬼魂書上所寫的經(jīng)常破壞電子設(shè)備說的是雷魂干擾電器的范圍很遠(yuǎn),并不是真正的破壞,比如當(dāng)雷魂獵殺時候,放置的攝像機(jī)會出現(xiàn)花屏,當(dāng)獵殺到離攝像機(jī)比較遠(yuǎn)的時候,普通鬼就干擾不到攝像機(jī),但是雷魂卻還能干擾攝像機(jī),只有很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的時候才干擾不到。雷魂能夠吸收附近開啟的電器來給自己充能提速,這個開啟的電器不包括扔地上的相機(jī)、丟棄在地上的攝影機(jī)(必須放在三腳架上)、頭戴式攝影機(jī)、麥克風(fēng)、熒光棒。雷魂也是早獵鬼,在鬼房擺放太多電器給他充能后,很有可能會早獵。

20、幻妖
幻妖
1、噩夢難度下必有指紋證據(jù)。
2、幻妖留下的指紋中,有可能會出現(xiàn)六個手指的手掌印(用熒光看)。
3、幻妖在互動能留指紋的物體的時候有75%的概率留下指紋(其他鬼為100%),如果你看到鬼與門互動后,卻看不到指紋,那么就是幻妖了。
4、幻妖在獵殺時每一次閃爍都有6、66%的概率變換一次模型然后變回來,每一次獵殺保證一定變換一次模型。
鬼魂現(xiàn)象:定幻妖最好看獵殺時候閃爍期間有沒有變換模型,六指幻妖的這個特性比較看運(yùn)氣,有時候看到很多指紋,但是都沒有六指,有時候一上來就會給你六指。建議把門全部關(guān)上,然后等幻妖獵殺,再一個個看幻妖留下的指紋。鬼魂書上所說的幻妖與環(huán)境互動很少留下痕跡,這個是幻妖的技能,幻妖在敲窗、開門等會留下指紋的互動后,有可能會開啟這個技能,把指紋擦掉,也就是決定性證據(jù)的第三條?;醚懈怕蕰陂T、窗上留下六指(普通鬼5指),鍵盤上留下5指(普通鬼4指),開關(guān)上2指(普通鬼1指)。

21、擬魂
擬魂
決定性證據(jù):
1、四證據(jù)鬼,除了刺骨寒溫、指紋、通靈盒三個證據(jù)外,還能在鬼房看到靈球。
2、噩夢難度下會隨機(jī)隱藏刺骨寒溫、指紋、通靈盒中的一個證據(jù),但是仍然能看到靈球。
3、擬魂在不獵殺期間可以模擬其他鬼的特性,例如幻妖六指,夢魘秒關(guān)燈,惡魔早獵等;擬魂在獵殺前,先隨機(jī)挑選一種鬼的特性去模擬,比如亡魂加速,霧影追蹤等,每次獵殺只能模擬一種鬼的能力。
鬼魂現(xiàn)象:靈球不是擬魂證據(jù)!靈球不是擬魂證據(jù)!靈球不是擬魂證據(jù)!重要的事情說三遍。很多人在鬼房看到靈球的時候,就會在證據(jù)上把靈球勾選上了,而只要勾選了靈球這個證據(jù),就會把擬魂排除在外了,這是很多新手都會犯的錯誤。希望大家在看到房間有靈球的時候,第一時間先測擬魂的三個證據(jù),而不是勾選靈球這個證據(jù)。擬魂幾乎可以模仿其他所有鬼魂的特性,巨靈亡魂等加速鬼的加速,鬼嬰的腳步,妖怪的聽覺,惡魔的早獵,幻妖的六指等等。

22、魔洛伊
魔洛伊
決定性證據(jù):
1、噩夢難度下必有通靈盒。
2、當(dāng)玩家使用通靈盒與鬼魂交流并且收到回復(fù)之后,魔洛伊?xí)迪略{咒,使玩家理智極速下降,下降速度為0、24/秒(正常為0、12/秒)
3、圣木能夠致盲魔洛伊12秒(普通鬼為6秒)
4、魔洛伊獵殺時候的速度與玩家理智成反比,理智越高速度越慢,理智越低速度越快,滿速魔洛伊是目前已知速度最快的鬼。
鬼魂現(xiàn)象:魔洛伊不算早獵鬼,獵殺的閾值在50理智以下。噩夢難度下看不到自己的理智值,使用通靈盒降下詛咒,理智會掉得特別快,玩家手持蠟燭或者燈光下是無法不掉理智的,解除方法是離開房子或者吃理智藥,但是離開房子只能凍結(jié)你的理智,使不會繼續(xù)掉,一旦進(jìn)入房子又會快速下降,只有吃理智藥才能真正解除詛咒。魔洛伊還是很好判斷的,特征太多太明顯,通過獵殺就能看得出來。

23、霧影
霧影
決定性證據(jù):
1、噩夢難度必有通靈盒,且在霧影1米內(nèi)詢問通靈盒,有概率得到語音彩蛋(一段沙啞嘶吼的喘息聲)
2、獵殺時候鎖定直線距離最近的一個玩家,且該玩家無法躲藏。
3、獵殺時鎖定玩家之后,如果距離玩家很遠(yuǎn),那么會以超高速接近玩家(速度比發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的亡魂快),在玩家3m左右距離速度極速下降(速度比丟失目標(biāo)的亡魂還慢)。
鬼魂現(xiàn)象:霧影的鎖定機(jī)制有點點類似女妖,但是如果其他玩家撞上霧影的話還是會死,霧影會優(yōu)先鎖定直線距離最近的玩家,注意不是路程,是三維空間的直線距離,當(dāng)鎖定的玩家死亡或者點燃圣木,那么霧影會重新鎖定其他玩家。霧影的獵殺速度十分明顯,遠(yuǎn)距離飛速,近距離超慢,隨便一個小桌子就能溜鬼,哪怕沒有桌子,空曠點的地方都可以繞一下。

24、剎耶
剎耶
決定性證據(jù):
1、早獵鬼,75理智時便可以開啟獵殺,早獵獵殺時速度極快,與亡魂差不多。
2、隨著時間的流逝會衰老,越來越不活躍,互動越來越少,獵殺時速度越來越慢,衰老到極致時獵殺速度比丟失目標(biāo)的亡魂還慢
3、剎耶衰老的條件是必須有玩家待在鬼房或者剎耶旁邊!然后剎耶才會隨著時間加速
衰老
4、剎耶與通靈板有彩蛋,隔一段時間使用通靈板問剎耶年齡可以發(fā)現(xiàn)剎耶年齡隨時間變大。
鬼魂現(xiàn)象:當(dāng)玩家一進(jìn)門的時候剎耶就開始計算衰老機(jī)制,但是只有當(dāng)玩家待在鬼房的時候(準(zhǔn)確點是鬼身邊)剎耶才會衰老,在未衰老時是早獵鬼,75理智就可以獵殺,且速度很快,衰老到最不活躍的時候是15的理智才獵殺,速度極慢。一句話:剎耶隨著玩家待在鬼房時間的越長,鬼魂越來越不活躍,獵殺幾率越來越低,證據(jù)出現(xiàn)記錄越來越低,獵殺時速度越來越慢。這里還有一個彩蛋,那就是當(dāng)剎耶和通靈板同時出現(xiàn)時候,你可以詢問通靈板的年齡,通靈板顯示剎耶的年齡會越來越大,越來越老。

恐鬼癥手機(jī)聯(lián)機(jī)版中文版玩法介紹
身臨其境的體驗:逼真的圖形和聲音以及最少的用戶界面將確保一個完全沉浸式的體驗,讓你時刻保持警覺。
跨平臺:Phasmophobia支持所有玩家,無論他們是否有VR,因此可以與您的VR和非VR朋友一起享受游戲。
合作多人游戲:與你的朋友一起玩,最多4個玩家在這個合作恐怖,團(tuán)隊合作是你成功的關(guān)鍵。
獨(dú)特的鬼魂:超過10種不同類型的鬼魂都具有獨(dú)特的特征,意味著每次調(diào)查都會有所不同。
玩家評論
開獵殺的時候嘴上一個個的說著沒事,然后默默的走到角落
獵殺時的閃燈就像鬼在打call一樣[嗑瓜子]
建議下次等鬼開了獵殺再蹦,又刺激又有氛圍(指燈光)[doge][doge][doge]




