喵斯快跑3.9.0最新版,玩家在游戲中需要按照每一個(gè)音符的要求來進(jìn)行操作,這款游戲在音樂闖關(guān)的基礎(chǔ)上加入了戰(zhàn)斗的元素,可以使用各種道具增強(qiáng)自己的能力
2024/4/13喵斯快跑3.9.0最新版進(jìn)階攻略
1、背景亮度
(這個(gè)設(shè)置項(xiàng)位于設(shè)置-畫面調(diào)整-背景亮度調(diào)整,不太顯眼,我是玩到了幾百級才發(fā)現(xiàn)有這個(gè)設(shè)置的,害)
對于休閑玩家來說,背景亮度不需要特別設(shè)置,但是對于打高難曲目并追求AP(All Perfect,也就是金S),F(xiàn)C(Full Combo)以及沖榜的玩家來說,強(qiáng)烈建議背景亮度拉到最低,即40%。低背景亮度不容易看花眼,能更容易看清復(fù)雜的譜面。

2、偏移值
偏移值一直是個(gè)沒有答案的問題,這里我僅說說我自己的看法。偏移值并不需要頻繁的調(diào)整,也沒必要去看其他人的設(shè)置,自己根據(jù)游戲內(nèi)的設(shè)置調(diào)整到基本合適就夠了。
3、音量調(diào)整
個(gè)人建議適當(dāng)降低打擊音效的音量,能夠更好的把握音樂節(jié)奏,另外對于偏移值調(diào)不準(zhǔn)的玩家,能有效提高游戲體驗(yàn)。

4、鍵位
說起鍵位就不得不先說指法的問題,在Muse Dash中主要是有2種指法(僅限于多指操作):第一種是輪指,左手兩指打上方,右手兩指打下方;第二種是交互,左手中指和右手中指打上方,左手食指和右手食指打下方(注:這兩種方法中的上下方可以互換,看個(gè)人習(xí)慣)。
輪指指法在打縱連時(shí)會(huì)比較得心應(yīng)手,而交互指法在打夾心餅干時(shí)又會(huì)比輪指方便??偟膩碚fMuse Dash中縱連比夾心餅干常見的多,使用輪指會(huì)比較容易上手,而交互指法對手腦協(xié)調(diào)性的要求會(huì)比較高。但是不管是哪種指法只要練習(xí)熟練都是能夠在高難度曲目中自由馳騁的。(不知道什么是縱連和夾心餅干可以參考后面練習(xí)曲目推薦的配圖)
對于指法的選擇,一定要慎重,因?yàn)橐坏┝?xí)慣了一種指法想再去換就會(huì)非常難受,怎么玩怎么別扭(當(dāng)然這是對于大多數(shù)普通手殘黨玩家,如果是手腦協(xié)調(diào)性比較好的玩家可以同時(shí)掌握這2種指法,手殘黨落淚)??梢韵扔眠@兩種指法分別試玩一下,哪種舒服就選哪種。
在手機(jī)端的話一般是選擇大觸模式加交互指法的搭配,當(dāng)然萌新模式加輪指也行(這種操作有點(diǎn)怪,很少有人這么玩)。如果你現(xiàn)在還在使用拇指單指操作,還是建議盡早練習(xí)多指操作,本人實(shí)際經(jīng)歷是拇指玩到7,8級曲就非常吃力了,9級曲基本沒得玩。
PC端鍵盤黨的話,可以自由選擇輪指或者交互,常見的輪指鍵位是F D S打上方,J K L打下方,常見的交互鍵位是F J打上方,D K打下方,另外還有F D I打上方,J K R打下方的鍵位。
PC端手柄黨或者主機(jī)端,個(gè)人習(xí)慣使用手柄食指扳機(jī),拇指僅在食指按不過來的時(shí)候輔助一下。在手柄上2種指法均可使用。
最后關(guān)于手動(dòng)fever,基本上不需要開,除非是能穩(wěn)定金S沖榜一的大佬。

5、角色精靈搭配
這里只講能盡量拿高分的搭配,所以能用得到的角色只有兔女郎凜,華服小丑布若,小惡魔瑪麗嘉,能用得到的精靈只有小龍女,莉莉絲。(魔法少女瑪麗嘉和小女巫的組合基本上用不到,快速fever加fever分?jǐn)?shù)加成只有在高難度曲目且音符齒輪不多(音符齒輪沒有fever分?jǐn)?shù)加成)才能凸顯其價(jià)值,然而這種一般直接上小惡魔了)
由于Muse Dash曲目眾多,所以不存在絕對的搭配規(guī)則。一般是8級及以上用小惡魔加莉莉絲,少數(shù)關(guān)卡小惡魔活不了的可以和8級以下的一樣選擇兔女郎加小龍女或者華服小丑加小龍女,選擇兔女郎還是華服小丑取決于關(guān)卡中音符齒輪和幽靈的數(shù)量。兔女郎在音符齒輪幽靈多的關(guān)卡的得分能力是非常強(qiáng)的,比如在知名11級齒輪精Dr、Techro中使用兔女郎能比小惡魔獲得更高的分?jǐn)?shù)。另外,小惡魔想要存活需要較高的準(zhǔn)確率,在不能保證存活率時(shí)可以先使用其他角色練熟再上小惡魔刷分;使用華服小丑需要FC才能拿到高分,無法FC時(shí)可以嘗試兔女郎加小龍女。
Tips:由于連擊有分?jǐn)?shù)加成,達(dá)到50Combo時(shí)就有1.5倍分?jǐn)?shù)加成,不管使用哪個(gè)角色盡量不要斷連,有些地方實(shí)在不會(huì)玩寧愿犧牲準(zhǔn)確率糊過去也別斷連。
從這里開始,事前準(zhǔn)備算是完了,現(xiàn)在講講練習(xí)的方法。這里是針對想提升游戲水平的萌新玩家的一些建議:練習(xí)先從高手7級的曲目開始,難度逐漸升高,循序漸進(jìn),不要拿低等級曲目來練習(xí),幫助不大;剛開始練習(xí)拿自己覺得好聽的歌就行,熟悉指法,同時(shí)發(fā)現(xiàn)自己不擅長的譜面,然后開始做針對性練習(xí);7級曲目能夠穩(wěn)定S就差不多可以練8 9級曲了,8 9級開始會(huì)有高速短縱連,難度開始顯著提升,沉住氣慢慢練,練的差不多了就可以嘗試10級和11級了;10級曲能穩(wěn)定打S了再回去打9級及以下的,這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)能比較輕松的打出S加FC了,用上合適的角色精靈搭配,不出意外的話就能進(jìn)排行前999了。
下面推薦一些適合針對性練習(xí)的曲目,許多曲目難度比較高(沒有難度怎么能叫練習(xí)嘛),量力而行,別問,問就是多練~
(為方便截圖,角色使用的夢游少女凜)
一、節(jié)奏感
節(jié)奏感是玩任何音游都必須練習(xí)的一項(xiàng),在Muse Dash這種幾乎全是電子音樂的音游中就更為重要。帶上耳機(jī)仔細(xì)聽鼓組和bass,把握好節(jié)奏是要點(diǎn)。練習(xí)好穩(wěn)定的節(jié)奏感是練習(xí)后面各項(xiàng)的大前提,基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。
1、基礎(chǔ)包 Galaxy Striker - M2U 高手 6級
譜速中等,難度低,新手練習(xí)節(jié)奏感

2、肥宅快樂包Vol、6 Gleam Stone - adaptor 高手 7級
譜速中等,難度中等,對節(jié)奏感要求較高

(有一說一這一段剛開始玩還算比較難↓)
3、基礎(chǔ)包 Milk - モリモリあつし 高手 7級
變速,難度中等,可練習(xí)音押

4、基礎(chǔ)包 umpopoff - まめこ 高手7級
前大半段中等譜速,結(jié)尾變快,難度中等偏下,可以練習(xí)音押

5、肥宅快樂包Vol、5 Power Attack 大觸 10級
中等譜速,難度稍高,有齒輪連跳

二、短縱連
大多數(shù)9級以上的曲目都是由短縱連組成,想打高難曲短縱連是必練的基礎(chǔ)。使用輪指指法時(shí),高速短縱連可以通過單手雙指交替來達(dá)到快速并節(jié)奏穩(wěn)定的效果;而用交互指法需要雙手的單個(gè)手指交替,操作難度更高,需要更長時(shí)間的練習(xí)才能熟練。

6、基礎(chǔ)包 Medicine of Sing - JurokuNeta、 大觸 9級
高譜速,難度稍高,少量高速短縱連,小幅練習(xí)讀譜能力

7、放棄治療Vol、9 東方兔傳說 - SKY DEFENDER 大觸 9級
高譜速,難度稍高,高速交錯(cuò)短縱連

8、放棄治療Vol、1 GOODMEN - EBIMAYO 大觸 10級
高譜速,難度高,最適合練高速短縱連的曲目之一,有少量高速長縱連

9、放棄治療Vol、8 FREEDOM DIVE↓ - xi 大觸(表) 10級
高譜速,難度很高,整首歌非常大量的高速縱連,還是可以拿來練習(xí)的

三、齒輪
連續(xù)齒輪的關(guān)卡就更加考驗(yàn)節(jié)奏感了,一旦節(jié)奏亂了齒輪連跳基本上就無了,血條也無了…高速度的齒輪連跳在操作上和縱連相反,輪指指法是雙手的單指交替,交互指法則僅需單手雙指交替即可。

9、放棄治療Vol、7 Plumage - brz1128 大觸 10級
高譜速,難度高,有較短齒輪連跳

10、肥宅快樂包Vol、2 Skyward - SLT 大觸 10級
高譜速,難度高,1代齒輪精,大量齒輪連跳

11、放棄治療Vol、4 Noёl - モリモリあつしvs、uma 大觸 10級
高譜速,難度高,齒輪不是很多但是很難跳

12、放棄治療Vol、7 Dr、Techro - 米線p、 大觸 11級
高譜速,難度極高,2代齒輪精,齒輪の神,能完美過這一關(guān)的齒輪就算是完全從齒輪這畢業(yè)了

四、長縱連
長縱連不僅考驗(yàn)的是手速,還很考驗(yàn)節(jié)奏感。無論手指交替的速度快了還是慢了,都會(huì)導(dǎo)致一大串great甚至斷連。另外還有不是特別長的縱連多按或者少按的問題,比如9個(gè)怪的縱連按了8下或者10下(手指交替總是習(xí)慣性的按偶數(shù)次…)。長縱連僅會(huì)在高難曲中出現(xiàn),所以練習(xí)難度也會(huì)比較高。

13、放棄治療Vol、3 Brain Power - NOMA 大觸 10級
不多說,直接O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U-JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A-E-eee-ee-eee AAAAE-A-E-I-E-A-JO-ooo-oo-oo-oo EEEEO-A-AAA-AAAA

14、放棄治療Vol、5 Cheshire's Dance - a_hisa 大觸 10級
高譜速,難度極高,高速交錯(cuò)長短縱連,對讀譜要求很高

15、放棄治療Vol、5 ЯUBY:LINTe - orangentle 大觸 11級
高譜速,難度極高,斷手73縱連

12、放棄治療Vol、7 Dr、Techro - 米線p、 大觸 11級
高譜速,難度極高,斷手縱連二代目,2段超長縱連,還有縱連切分夾心餅干??v連部分能全perfect,那超長縱連也算是畢業(yè)了

五、夾心餅干(雙押夾縱連和齒輪)
有規(guī)律的夾心餅干倒還好,那種又長又快還亂的夾心餅干真的是輪指指法的殺手,交互指法可以單手打雙押,另一只手硬抗,而輪指就只能把譜的上下軌分開看,兩只手干不同的事,有種左手畫圓右手畫方的感覺,腦子完全反應(yīng)不過來。(只會(huì)輪指還是手殘的我直接哭了qwq)

17、肥宅快樂包Vol、6 Amnesia - a_hisa 大觸 9級
中譜速,難度中等,全曲僅中間一段夾心餅干有難度

18、可愛即正義Vol、6 Girly Cupid - PSYQUI feat、Marpril 大觸 8級
中譜速,難度中等,夾心餅干比較難(Marpril的歌太好聽了,我tm直接玩一天)

19、噗奶噗奶三部曲
肥宅快樂包Vol.7 プナイプナイたいそう - 立秋feat、ちょこ 大觸 10級

放棄治療Vol.7 プナイプナイせんそう - 立秋feat、ちょこ 大觸 11級

放棄治療Vol、9 プナイプナイげんそう~プナイプナイinワンダーランド~ -立秋feat、ちょこ 大觸 11級

噗奶噗奶三部曲的特色:變速加高速超長夾心餅干,除了第一首難度都是極高,后面2首的bpm高達(dá)271。讀譜難度都非常高,最后一首可以算夾心餅干畢業(yè)曲了。
如果能把這些推薦曲目中10級練到S,11級練到85%以上準(zhǔn)度,再去玩其他的曲目,你會(huì)發(fā)現(xiàn)上榜簡直是易如反掌。
喵斯快跑3.9.0最新版特色
1.在這里你可以選擇更多的角色來戰(zhàn)斗。還有不同的寵物來祝福你,還有太多的獎(jiǎng)勵(lì);
2.游戲?qū)鹘y(tǒng)的音樂玩法與跑酷游戲清新的視覺表現(xiàn)相結(jié)合,為您帶來更好的網(wǎng)游體驗(yàn);
3.游戲畫面精美,給你帶來前所未有的流暢體驗(yàn)。你可以直接點(diǎn)擊屏幕快速前進(jìn);
4.它支持玩家在這里選擇不同的難度,也可以踩著音樂的節(jié)拍克服困難,輕松過關(guān);
5.每個(gè)場景都會(huì)有特定的怪物,所以你可以使用更強(qiáng)大的道具來幫助你打敗boss,獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
喵斯快跑3.9.0最新版怎么搭配得分高?
新手開荒組合推薦
新手開荒推薦貝斯凜+小天使或鐮刀小幽靈。
在新手期,御三家(基礎(chǔ)三角色)可能是你為數(shù)不多能用的角色了,而此時(shí)你能用的精靈也同樣不多。然而就算是在這種情況下,選擇合理的陣容也同樣重要,鐮刀小幽靈和小天使的屬性和貝斯凜都很搭配。
無論是減傷還是無敵時(shí)間延長對本來就皮糙肉厚是貝斯凜來說更是大有裨益,尤其是鐮刀小幽靈提供的額外2秒無敵時(shí)間,可以幫助新手們輕松撐過那些難度較高,怪物成堆出現(xiàn),容易連續(xù)受傷的歌曲。
(生存:☆☆☆☆)
(容錯(cuò):☆☆☆)
(適用關(guān)卡:怪物成堆出現(xiàn),并且齒輪較多的歌曲)

極限茍命組合推薦
僵尸布若+小護(hù)士機(jī)器人或女仆瑪莉嘉+小護(hù)士機(jī)器人
女仆瑪莉嘉的殘血雙倍回復(fù)固然不錯(cuò),但很顯然僵尸布若的15秒瀕死狀更適合應(yīng)付高難度歌曲和容易連續(xù)受傷的譜面,合理的使用這套搭配會(huì)讓你的生存幾率大大提高。
(注意事項(xiàng))
1:僵尸布若的瀕死狀態(tài)并不是無敵!
2:即使你在瀕死狀態(tài)下吃到了血包或觸發(fā)了小護(hù)士的治療效果,當(dāng)你受到傷害時(shí)依然會(huì)扣血,最低生命值為1
3:盡量避免同時(shí)觸發(fā)復(fù)活和回血效果,如果同時(shí)觸發(fā)了,請盡量保持不要受傷,不然很有可能會(huì)浪費(fèi)掉小護(hù)士的治療效果,當(dāng)瀕死狀態(tài)結(jié)束后如果只剩1滴血會(huì)很糟糕……
4:如果擔(dān)心自己的瀕死效果會(huì)觸發(fā)得太早,你可以提前撞怪先觸發(fā)小護(hù)士的治療效果,在迎接大量彈幕和齒輪前先將自己的血量補(bǔ)充好。不良少女凜+胡蘿卜機(jī)器人的組合可以說是這個(gè)游戲里最穩(wěn),容錯(cuò)率最高的組合了,棒球凜的被動(dòng)技能首先就解決一個(gè)很多人頭疼的問題:“我的準(zhǔn)確率不夠”。而棒球凜所提供的三次G轉(zhuǎn)P雖然不多,但在有些時(shí)候卻會(huì)發(fā)揮非常重要的作用,比如大佬收歌時(shí),哪怕一個(gè)G都會(huì)讓你之前的努力付之東流,這種時(shí)候棒球凜的作用就不言而喻了。其次棒球凜的技能也不止適用于大佬們,當(dāng)你辛辛苦苦想要解鎖一首歌的大觸難度,準(zhǔn)確率卻始終卡在87%~89%時(shí),棒球凜也能幫你一個(gè)大忙。
而這套搭配最厲害的地方還不止這些,胡蘿卜機(jī)器人抵消3個(gè)MISS加上棒球凜的3個(gè)G轉(zhuǎn)P,讓這個(gè)組合的容錯(cuò)率高得嚇人。
這是游戲里最穩(wěn),可以說是萬金油,適合各種難度關(guān)卡的一套搭配了。
(生存:☆☆☆)
(容錯(cuò):☆☆☆☆☆)
(適用關(guān)卡:所有難度)





