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艾諾迪亞4高爆率版128倍
  • 類型:角色扮演
  • 版本:1.3.2
  • 平臺:游戲
  • 時間:2026-03-29 16:03:48

艾諾迪亞4地下城戰(zhàn)斗冒險

游戲截圖
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艾諾迪亞4高爆率版128倍一款趣味十足的角色扮演游戲,你可以成為不同的角色如勇猛的戰(zhàn)士、強(qiáng)大的法師或敏捷的刺客在各個城鎮(zhèn)地圖中完成任務(wù),感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗吧!

艾諾迪亞4高爆率版128倍簡介

艾諾迪亞4高爆率版128倍是非常好玩的動作冒險的角色扮演類型的手游,游戲中擁有著超爽的游戲打斗特效和游戲玩法內(nèi)容,游戲中暗黑的地下城的風(fēng)格手游,游戲中擁有著超多豐富的任務(wù)系統(tǒng),游戲中超多平的武器裝備和大量的副本地圖,超級好玩的玩法自由度,喜歡的小伙伴速來下載安裝吧!

艾諾迪亞4高爆率版128倍職業(yè)

普遍認(rèn)為忍者是最厲害的職業(yè),忍者單體技能傷害直線上升,在六個職業(yè)中最高。最大的亮點就是忍者可以穿板甲,拿重盾,意味著其基礎(chǔ)防御相當(dāng)于圣騎,而且忍者還有回避技能。

一、黑騎士

新版中的黑暗騎士讓很多玩家很失望,你會發(fā)現(xiàn),艾諾迪亞4中的黑暗騎士要攻擊沒攻擊要防御沒防御,唯一的優(yōu)點就是后期的黑暗之怒加的攻擊速度很快,再配上2把匕首類武器攻擊速度十分可觀。如果你是新手,小編不建議玩黑暗騎士,因為這個職業(yè)前期不好打,技能關(guān)系的屬性很復(fù)雜,有體力、智力還有力量關(guān)聯(lián)。不過黑暗騎士有一個非常好非常好的優(yōu)點,建議大家打到他的傭兵令牌后留一個,因為他的傭兵技能里有一個屬性:3%的幾率拔出傳說武器,不單單是武器是所有物品哦。

黑騎士

二、忍者

《艾諾迪亞4·貝勒塞刺殺者》中的忍者是《艾諾迪亞3》的刺客改版,超級恐怖,主要是暴擊,不過不建議作為主要職業(yè),因為很脆皮,是傭兵的首選。忍者的優(yōu)勢也很明顯:雙武器發(fā)動幾率很高,代表他的攻擊速度,很恐怖,加上最主要的他的技能屬性“潛 伏”。"潛伏"這個技能在游戲的后期配上暗殺之劍是主要的輸出,用暴擊基本打BOSS可以看見明顯的血條下降,加上不屈的意志這個技能,如果你的收拾全部帶格擋的話基本是無限連傭兵技能里的眩暈也超級給力,所以是傭兵的首選。

忍者

三、黑魔導(dǎo)

黑魔導(dǎo)難度很大,因為黑魔導(dǎo)的召喚技能后期完全沒任何用,但是黑魔導(dǎo)職業(yè)最大的特點是魔法攻擊,而且魔法加成超級恐怖。技能加點方面,痛苦之擊一定要加滿,然后召喚地獄火血之冥祭,而且地獄落雷這個技能一定要加滿,因為這個技能它不需要魔法十分方便。

黑魔導(dǎo)

四、黑暗祭祀

說到游戲中的祭司,作為主要職業(yè)的在適合不過了,而且得走輸出路線而絕B不是奶媽路線。前期技能神圣一擊(前期秒怪)必加因為要六點所以可以加到3點,然后6點后加光之學(xué)徒,記住這個技能后期一定要加滿19.5%,發(fā)動神圣一擊很好很強(qiáng)大,然后加到12點直接存技能點,開始加天罰之錘,當(dāng)然一點就可以了。

其他的都加信念之盾,在艾諾迪亞4后期祭司的魔法之眼要加滿,加點到24點后奇偶開始存技能點加天之怒雷還是一樣一點就可以了那么其他的點都加神之定義和神圣武將,如果你這么加點了那么到了30、40級你就明白自己有多BT。后期祭司技能加點還是維持上面技能,最好都加滿。別忘了天界之甲哦 ,祭司的天界之甲一定要加滿,后期頂BOSS首選,不建議將祭司作為傭兵,作為主角首選,配上一套高防御戰(zhàn)甲。

黑暗祭祀

五、暗影獵手

《艾諾迪亞4》中暗夜獵手強(qiáng)大了好多,特別是召喚師技能,記住暗影獵手連射這個技能到后期是很重要的輸出。連射技能加上被動技能“叢林認(rèn)知”組合起來非常的牛。暗影獵手的技能特點主要是連貫,和忍者一樣。先埋伏然后連射,是打BOSS的完美組合,再加上阻擊2個技能的加成超級給力。所以說在暗影獵手無論作為傭兵和主職業(yè)都是很好的選擇。

暗影獵手

六、狂戰(zhàn)士

新版本的狂戰(zhàn)士非常了得。血牛不用說,吸血吸藍(lán)還有減傷,到最后還出現(xiàn)分裂,最讓人受不了的是攻擊加成。牛X的傭兵技能基本是加攻擊。而且血之狂暴這個技能直接狂戰(zhàn)士攻擊速度的缺點都彌補(bǔ)了。此外破防也很牛X,艾諾迪亞4中,狂戰(zhàn)士是新手首選主職業(yè)。如果全體力技能加點,你會發(fā)現(xiàn)狂戰(zhàn)士血非常厚,但是不建議把狂戰(zhàn)士作為傭兵。為什么這么說呢?一位傭兵的技能少使得他的輸出很不理想的話,難以達(dá)到理想的效果。

狂戰(zhàn)士

艾諾迪亞4高爆率版128倍攻略

對于經(jīng)典的的艾諾迪亞4,相信還是備受著廣大玩家的喜愛,那么對于游戲的技巧和心得你又了解多少呢?下面就讓小編為大家簡單的極少一下游戲的技巧和攻略,一起來看看吧!

1.最開始的時候可以在艾尼倫城堡刷優(yōu)質(zhì)的箱子,大概九級的時候,出低級寶石和材料,為蜘蛛女王做好鋪墊。

2.屬性點建議不加,用骰子靠臉過日子,裝備提升以后可以彌補(bǔ)屬性點的不足。

3.黑店商人是可以刷的,鋼之獸人部落那張圖,石頭BOSS前面,進(jìn)出地圖,黑店商人幾率大概1/4,(樓主沒計算過具體數(shù)據(jù))

4.悲鳴要塞的BOSS不能站樁打,記得跑。

5.被污染的神殿是個刷寶石的好地方,進(jìn)出門,刷優(yōu)質(zhì)寶箱。

6.任何情況下,記得帶神燈在包里。

7.刷箱子的情況下,多帶兩個箱子。

8.刷箱子的時候,物品只留武器,因為其他的不值錢。

9.狂戰(zhàn)士的獅子吼就像你對怪吼:孫子,我是你爺爺!效果明顯。

10.黑暗騎士的雙嘲諷效果不及9樓的我是你爺爺。

11.精靈村的鯉魚仙人是朵奇葩。

12.46級以上的BOSS都出紫裝。

13.黃裝的屬性不比紫裝差。

14.戒指、披風(fēng)、項鏈最好要白色4孔,而且起始屬性一定要好的。

15.最好的戒指單屬性最高17,暴擊最高6%,暴傷最高11.1%,MP最高20。披風(fēng)、項鏈同理。

16.寶石最高單屬+17,MP+20,暴擊6%,暴傷10.7%,魔抗3.5%。

17.魔抗、暴傷都是好寶石。

18.魔抗2.0以上、暴傷7.5%以上才能滿足第17條。

19.耐久度不為0不能用混沌卷軸。

19.不要以為錢沒用,后期你會為錢糾結(jié)的。

20.珍寶商人的物品要慎重購買。

21.珍寶商人出紅裝和黃裝。

23.神秘村莊以外的珍寶商人購買即保存。

24.法師的被動技能傷害累加很變態(tài)。

25.狂戰(zhàn)士左右手各拿武器好過拿雙手武器。

26.珍寶商人是混蛋。

27.雜貨商是兔女郎。

28.地圖上的白點要么是泉水、要么是箱子、要么是武器,反正是好東西。

29.如果進(jìn)地圖看見滿屏白點,恭喜你,天亮了,該醒了。

30.如果存檔不見了,不要建新檔覆蓋原檔位置,開關(guān)機(jī),開WIFI,關(guān)WIFI,再進(jìn)游戲。

31.如果上述方法不行,進(jìn)游戲以后加載存檔。

32.如果31、32都不行,樓主只能遙祝您。

33.不帶傭兵你會發(fā)現(xiàn)怪物被削弱了。

34.刷箱子最好是忍者,進(jìn)地圖,有箱子就隱身開,開完就出地圖,效率高。

35.祭祀有個團(tuán)隊傭兵技能:人氣達(dá)人。每次有新傭兵就把有這個技能的祭祀加入隊伍再開傭兵,你會發(fā)現(xiàn)驚喜。

36.黑暗騎士的護(hù)甲增加只針對板甲衣服。

37.隱身暗殺賊主手武器要求上限,越高越好。

38.賊的CRT只用加到60%。其他的累暴傷。

39.水里是能減速的,減速是可以拉風(fēng)箏放死怪物的。

40.拔古老武器最好帶個有3%幾率的黑暗騎士,有驚喜。

41.打BOSS最好手控人物分開站位,三角位最好,除非你覺得BOSS是個菜。

43.每次交獵人任務(wù)的時候記得存檔,如果給的物品屬性不好,退出以后進(jìn)游戲再交任務(wù),直到滿意。
艾諾迪亞4高爆率版128倍

44.不要對首領(lǐng)怪物抱太大希望。

45.哥布林根據(jù)地1可以一次刷2個優(yōu)質(zhì)寶箱,雜貨MM也在旁邊。

47.給你的騎士或狂戰(zhàn)插一兩個命中寶石,你會發(fā)現(xiàn),穩(wěn)仇恨如此輕松。

48.命中100%還會有不和諧的Miss。

49.騎士的盾牌強(qiáng)擊和狂戰(zhàn)的沖鋒為拉怪的好技能,就算Miss,第一仇恨也不會是隊友。

50.忍者沒有8級的隱身術(shù),隱身暗殺無腦流還是有很大幾率被后期BOSS秒。

51.BOSS惡魔:地上會出現(xiàn)一個紅圈,手控傭兵分開站位,抗怪的站圈里,其余的站外面,輕松+愉快。

52.紅龍也是會在地上出現(xiàn)一個圈,召喚一個大火球砸進(jìn)來,打法同上一條。

53.仇恨穩(wěn)定才能滿足上面兩條,不然你會發(fā)現(xiàn)滿地都是圈。

54.復(fù)活卷軸是可以拉到快捷鍵的。

55.單刷情況下,手快的童鞋是可以自己復(fù)活

艾諾迪亞4高爆率版128倍評論

圣女最后一段話我給不小心跳了,導(dǎo)致我以為后面還有復(fù)仇之類的劇情,硬著頭皮刷那個記憶之門,然后被冰石魔兩刀打懵了[大哭]劇情說神中神我不敢茍同,單論四,對主角們性格的鋪墊不夠,很突兀,導(dǎo)致我玩到后面才覺得圣女不是圣母,主角不是傻子[妙啊]然后設(shè)置的支線任務(wù)很蛋疼,單純的支線,也不是對世界觀或是劇情的補(bǔ)充,重復(fù)度高的一匹,解密也是(雖然rpg不能期望它解謎有多細(xì)致)要是改成回合制就好了(不切實際的幻想)好游戲,但是對不上腦電波,再見[保衛(wèi)蘿卜_筆芯]

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