春秋封神手游最新版是款3D動(dòng)畫(huà)劇情策略卡牌手游,融合幻想與歷史并構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,讓玩家結(jié)識(shí)哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,開(kāi)啟斬妖除魔、對(duì)抗神明,重啟封神榜的冒險(xiǎn),對(duì)此感興趣的可以下載玩玩!
春秋封神手游最新版新人必記小技巧
這一篇內(nèi)容比較干,對(duì)于新手而言理解起來(lái)有一定難度,建議碼住以后慢慢消化。
1、諸如流血,中毒,灼燒這類效果在定義中屬于體力流失,而體力流失理論上是無(wú)傷害來(lái)源,無(wú)視防御,也就是傷害效果與己方釋放靈將攻擊與敵方命中靈將防御之間不產(chǎn)生連系,而是通過(guò)一套額外算法單獨(dú)計(jì)算。

2、輔助型靈將與技巧型靈將看似大同小異實(shí)則區(qū)別極大,輔助型靈將傾向于為己方提供圣盾,護(hù)盾,體力回復(fù)等,有一定的為敵方提供減益BUFF能力,而技巧型靈將則幾乎全員都是為敵方提供減益BUFF能力,所以想要輸出上技巧型,想要續(xù)航上輔助型。

3、與戰(zhàn)棋類游戲不同,春秋封神的站位不會(huì)影響敵方輸出選擇,即使在后排也完全可以受到傷害,而在戰(zhàn)棋類游戲中在沒(méi)有擊殺前排的情況下是無(wú)法擊殺后排的。也就是說(shuō)后排與前排收到攻擊的概率是相等的,但是AI在大部分情況下還是傾向于攻擊前排
4、在神魔錄等PVE等副本中,AI存在極其特殊的集火機(jī)制,也就是近乎所有敵方靈將會(huì)優(yōu)先某一位置輸出,很容易造成暴死,所以在有時(shí)將這類位置換上防御型靈將往往能起到很好的效果。
5、溟海龍淵中只要參加戰(zhàn)斗即使沒(méi)有任何傷害也可以獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),如果趕時(shí)間可以直接點(diǎn)進(jìn)去然后退出,只打前三次,在這三次中任意一局打個(gè)普攻造成傷害擁有溟海龍淵排名。

6、與溟海龍淵同理,在每日任務(wù)中例如挑戰(zhàn)一次鎮(zhèn)靈塔,挑戰(zhàn)一次萬(wàn)仙陣等都可以通過(guò)進(jìn)入再退出快速清完每日任務(wù)。
7、鎮(zhèn)靈主塔中,當(dāng)己方戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于目標(biāo)層數(shù)戰(zhàn)力時(shí)可以直接跳過(guò)戰(zhàn)斗,不過(guò)逢5逢10除外,三界副塔不可跳過(guò),此外即使本周已經(jīng)領(lǐng)過(guò)鎮(zhèn)靈主塔每周寶箱,但如果完成了新的層數(shù),依然可以領(lǐng)取每周的獎(jiǎng)勵(lì),所以不用急于爬塔。

8、紫色靈將并非不能使用,其中韓箕與白澤都是非常好用的紫卡,此外其二卡的神話卡也非常好用,并且由于系統(tǒng)贈(zèng)送大量二者碎片所以前期升級(jí)非常容易,完全可以作為后期二隊(duì)或者三隊(duì)的核心。

9、系統(tǒng)第二天贈(zèng)的雷震子使用強(qiáng)度完全因人而異,對(duì)于土豪玩家可以組成全仙族陣容因此同為神族的雷震子可以大放異彩,但是對(duì)于普通玩家而言通天教主和昊天天帝前期難以獲得,雷震子無(wú)法運(yùn)用到自身體系中來(lái)。
10、不要過(guò)于迷戀橙色靈將,事實(shí)上低星橙色靈將效果是不如高星紫色靈將的,但是紅將相對(duì)于橙將與紫將就是全方面的超越了。

11、萬(wàn)用信物不要亂用,最好是用在紅色靈將的轉(zhuǎn)化上。封神遺跡的靈氣寶箱前期也不要使用,留到后期再用給的靈氣更多,雖然消耗也變得更多了但是總量還是變大的。

12、每個(gè)靈族神將都有屬于自己的領(lǐng)域技,善用領(lǐng)域技可以在很多方面事半功倍。
13、40級(jí)以前包括40級(jí)的靈將是可以無(wú)限次重置的,超過(guò)40級(jí)以后就有了CD,或者使用洗髓丹,所以二隊(duì)可以在40級(jí)這個(gè)門(mén)檻上多卡一段時(shí)間。
春秋封神手游最新版新手陣容推薦
一、首先,有必要了解下紫卡和金卡的區(qū)別:金卡屬性比紫卡高,但是金卡50抽保底,而紫卡10抽保底,不要覺(jué)得金卡一定比紫卡強(qiáng)。


1、如圖可見(jiàn),作為紫卡的精衛(wèi)在很多屬性上都比金卡帝子殤要高,如果你要說(shuō)是因?yàn)榫l(wèi)的星級(jí)高,那也沒(méi)錯(cuò)。但這就是紫卡的優(yōu)勢(shì)——量變引起質(zhì)變。
將所有的靈將按星級(jí)來(lái)排列后,紫卡的優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn)。所以不要一味地追求金卡。

2、陣容就要看個(gè)人更喜歡PVP還是PVE了。
首先提一下克制關(guān)系:
人族——仙族——妖族——人族
靈族不克制也不被克制而且百搭。
很多氪佬都憑借著一手仙靈霸占競(jìng)技場(chǎng),因此大多肝帝都選擇了人族來(lái)克制仙。那么是一起選擇人族克制氪佬,還是選擇妖族來(lái)克制人就看自己的選擇了。
另外陣容羈絆不用強(qiáng)求,畢竟首充送人(哪吒),第二天登錄送仙(雷震子),完成任務(wù)送妖(狐尊),限時(shí)up是靈族。官方都鼓勵(lì)混搭了,你還猶豫什么呢?
二、搭配(主打PVE,競(jìng)技場(chǎng)想想就行了):
1、朱雀:我們服第一個(gè)限時(shí)up,普攻單體灼燒,必殺群體灼燒,每回合施加咒印效果,在陣容中擔(dān)任主C角色,一般為團(tuán)隊(duì)提供灼燒效果,也可做為獨(dú)立輸出點(diǎn)。
(裝備詞條優(yōu)先推薦:命中。朱雀的命中決定攻擊強(qiáng)度。而后是速度和暴擊)。
神話卡推薦:朱雀神炎(主詞條可增加高額攻擊及爆傷,主動(dòng)技能可以驅(qū)散敵方增益效果,并施加三回合后引爆的咒印,對(duì)單體敵人形成致命打擊。)

2、傅豫:作為最容易獲得的紫卡,也是我陣容中唯一的3星紫卡(千言萬(wàn)語(yǔ)在我心),但是并不妨礙我喜歡他,必殺對(duì)全體角色造成較高傷害,并且對(duì)每個(gè)角色都有50%概率造成燒傷。
(裝備詞條優(yōu)先推薦:命中。命中可以提高灼燒概率,只要運(yùn)氣好,可以讓對(duì)面5個(gè)敵方單位全部灼燒。而后是攻擊和速度,灼燒傷害取決于攻擊,而速度可以優(yōu)先出手。)

神話卡推薦:烈炎殺陣(主詞條可增加較高爆傷和高額攻擊,主動(dòng)技能可對(duì)敵方單體造成高額傷害切大概率灼燒)也可選擇業(yè)火神威(主詞條可增加高額命中和較高暴率,主動(dòng)技能可對(duì)敵方單體造成較高傷害且附加3回合目盲)。(目盲:降低40%效果命中)。

3、哪吒:首充6元就送的人族靈將,必殺攻擊敵方全體并附帶灼燒效果,且對(duì)已灼燒目標(biāo)增傷20%配。配合傅豫簡(jiǎn)直火神下凡?。ㄕ?qǐng)注意讓傅豫的速度大于哪吒。這樣可以讓哪吒的必殺傷害最大化)
(裝備詞條優(yōu)先推薦:攻擊。攻擊可以讓哪吒的灼燒傷害最大化。而后是暴擊和爆傷。速度次之)
神話卡推薦:蓮花護(hù)體(累充98元即送)如果不打PVP就請(qǐng)忽略

春秋封神手游最新版亮點(diǎn)
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玩家評(píng)論
在他們眼里,開(kāi)放世界=做個(gè)地圖,甭管2d3d,有地圖就是開(kāi)放世界[藏狐]
照這樣坎公也算開(kāi)放世界了



