琉生傳修改版所有故事線和游戲機(jī)制都圍繞這一核心展開(kāi)。玩家將通過(guò)完成主線任務(wù)推進(jìn)故事發(fā)展,玩家可以通過(guò)提升角色的天賦屬性,運(yùn)用各種巧妙手段來(lái)切斷惡靈的生命線
2024/4/13琉生傳修改版攻略
第一彈《加點(diǎn)篇》
第二彈《技能篇》
接下來(lái)很多寶子 想問(wèn),那我推圖用那些技能?。?/p>
下面 給寶子們上圖 推薦使用 圖中框出來(lái)的前期推薦先來(lái)張技能長(zhǎng)圖
點(diǎn)擊展開(kāi),查看完整圖片
接下來(lái)挨個(gè)解釋一下
虎賁
火系:
虎賁他是一個(gè)非常適合,把怪聚在一起,
然后規(guī)避傷害的一個(gè)技能也是大部分玩家,超級(jí)鐘愛(ài)的一個(gè)技能
水陣壁
水系:
水陣壁必須要有的一個(gè)技能,前中后期,推本,大家必學(xué)形成水元素,
保護(hù)自身,提高防御,并且每秒回復(fù)3%生命值!
電能涌動(dòng)
雷系:
雷葬/電能涌動(dòng)這兩個(gè)都可以,
雷葬:
屬于偏控制造成傷害的同時(shí),
有15%的概率擊暈該目標(biāo)但是一般關(guān)卡boss都是防控的
電能涌動(dòng):
屬于純普攻類型的,畢竟提高自身攻速,當(dāng)你選擇走攻速暴擊流的時(shí)候,
還是非常推薦使用這個(gè)技能的
越戰(zhàn)越勇輔助系:
推薦兩款越戰(zhàn)越勇/斗氣激發(fā)第一個(gè) 必學(xué)!
越戰(zhàn)越勇:
直接回藍(lán),0消耗,想推圖必然少不了藍(lán)量的消耗??!
斗氣激發(fā):
推本可學(xué),當(dāng)你打不過(guò)的時(shí)候,增加傷害減免,
是必要的一個(gè)選擇這就是基本的技能推薦,更多搭配,寶子們可以自行嘗試。
第三彈《裝備篇》
既然技能都已經(jīng)準(zhǔn)備好了,那么接下里就是裝備咯!
下面給寶子們推薦幾款 剛開(kāi)始就可以使用裝備以我倉(cāng)庫(kù)的紫色裝備為例
推薦一下三個(gè) 看圖標(biāo)哈
首先是頭推薦:刑·面具
刑·面具這一看就行啊,他的基礎(chǔ)屬性是受到物理傷害時(shí),
可以吸收5000點(diǎn)盾值(有內(nèi)置cd10秒)這頭 絕對(duì)是你推本首選
其次是武器一把趁手的武器,是必不可少的
推薦:囚龍·刀
囚龍·刀
基礎(chǔ)屬性攻擊時(shí)有百分之10%追加一次傷害,
妥妥攻速暴擊流用的刀
最后就是我們的衣服了衣服
我們推薦:刑:衣服
最主要的屬性是可以抵消一次致命傷害??!1.5秒內(nèi) 絕對(duì)無(wú)敵(可以每場(chǎng)只能觸發(fā)一次)
好了這是基礎(chǔ)紫裝的教學(xué),不充錢的寶子可以先用紫色過(guò)度后面在慢慢攢橙色套裝哦
~比如:我就是帶的毒套最好的是天問(wèn)套,
目前你們也看到了,我一件都沒(méi)有,
如果你們出了,可千萬(wàn)別在群里@我哈。。。
我受不了這種打擊。。。
PS:目前天問(wèn)套是最好的套裝了
第四彈《首飾篇》
首飾還是要看自己屬性一定要去打副本打首飾,
在秘境里面有個(gè)夢(mèng)境的副本等級(jí)越高,給的首飾越好
萬(wàn)變不離其宗,其實(shí)更推薦兩套
攻速流輕塵套大家也都看到了 套裝屬性

其實(shí)更偏向于攻速暴擊流的
推薦的第二套,
肯定就是我們的大哥啊天問(wèn)九歌!!!
看套裝屬性,就知道 嘎嘎完美啊,玩元素技能流必備首選啊,
但是寶子們?cè)谶x擇首飾的時(shí)候,
千萬(wàn)千萬(wàn)要看好屬性哦~其他的寶子們可以直接在交流群跟我交流呦~~~
琉生傳修改版特色
手繪國(guó)風(fēng),山海傳奇
沉浸在如同漫畫般純粹的國(guó)風(fēng)山海世界中!
每一幅細(xì)膩的水墨畫面和山海志怪元素的結(jié)合,都展現(xiàn)了中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)的精妙與奇異,引領(lǐng)你走進(jìn)一個(gè)神秘且美麗的古代傳說(shuō)世界。
探秘異域,暢行山海
勇敢地踏入那些充滿了傳說(shuō)中異獸和神秘領(lǐng)域的山海世界!
無(wú)論探索的是妖物橫行的深谷或是寧?kù)o秀麗的山水村落,這里的每一處都充滿著探險(xiǎn)和發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
休閑娛樂(lè),多樣體驗(yàn)
輕松一揮,便能享受漁翁的悠閑或種植靈果的樂(lè)趣,與好友一起體驗(yàn)山海間的農(nóng)耕生活。
《琉生傳》提供了豐富的主線任務(wù)和多樣的世界Boss挑戰(zhàn),同時(shí)也包含了許多有趣且輕松的休閑玩法。
多元培養(yǎng),技巧作戰(zhàn)
無(wú)論是凜冽的冰霜陣法還是灼熱的噬魂火焰,挑戰(zhàn)將會(huì)極為艱難!培養(yǎng)并靈活運(yùn)用多樣的戰(zhàn)斗技能和策略,打造你獨(dú)特的妖怪獵人風(fēng)格。
山海同行,伴侶相隨
在這個(gè)千變?nèi)f化的世界中,與《山海經(jīng)》中的經(jīng)典妖靈為伴,一同戰(zhàn)斗,共同成長(zhǎng),征服這片未知而又古老的領(lǐng)域。
琉生傳修改版亮點(diǎn)
=上百個(gè)寵物的卡牌收集,不同屬性的組合上陣。
=三大職業(yè)屬性體質(zhì)型、力量型、敏捷型。
=自由屬性加點(diǎn)、多種成長(zhǎng)方向。稱號(hào)系統(tǒng)。
=三大種族人類、提夫林(半魔人)、芬妮克(精靈)。
=三個(gè)種類的戰(zhàn)斗體系,幾十種技能,自由學(xué)習(xí),策略搭配。
=角色成長(zhǎng)換裝,職業(yè)與屬性花式進(jìn)階。

琉生傳修改版優(yōu)勢(shì)
1、在琉生傳的世界中,存在著無(wú)數(shù)個(gè)“界”。界與界之間相距遙遠(yuǎn),甚至不存在于同一個(gè)空間,時(shí)間的界定也各不相同,他們之間相互并不影響。每個(gè)界的發(fā)展規(guī)律,生態(tài)體系也多姿多彩,不盡相同。若用統(tǒng)一的時(shí)間線來(lái)審視他們,則會(huì)發(fā)現(xiàn),每個(gè)界存在的時(shí)間,發(fā)展的狀態(tài),物種形態(tài)也都不一致,有些“年輕”的界還處于蠻荒的狀態(tài),有些“年邁”的界神魔亂舞,有些界則是寧?kù)o平和。
2、洪荒叢林法則
3、界與界之間唯一會(huì)產(chǎn)生接觸的一個(gè)契機(jī),就是通過(guò)這個(gè)法則,可根據(jù)這個(gè)法則所帶來(lái)的這個(gè)契機(jī),看起來(lái)卻是血腥與無(wú)情的。這個(gè)法則是洪荒宇宙中的一個(gè)無(wú)情的潛規(guī)則,當(dāng)“界”的文明等級(jí)發(fā)展到一定程度,界所擁有的能量也會(huì)慢慢降低,若沒(méi)有細(xì)心的呵護(hù),只知道戰(zhàn)爭(zhēng)殺伐的話,能量的損耗會(huì)加劇。界的發(fā)展若走向了戰(zhàn)爭(zhēng)殺戮的話,那主宰這個(gè)界的真神將會(huì)努力的想辦法解決能量缺失的問(wèn)題。真神為了延續(xù)自我的統(tǒng)治,為了解決自己界里能量的缺失,會(huì)發(fā)展出可以跨越界的能力,從而可以將自己的界嫁接到低等級(jí)的界去,達(dá)到殖民,延續(xù)自我統(tǒng)治的目的。在這個(gè)洪荒宇宙中,每時(shí)每刻都在發(fā)生這樣的事情。

琉生傳修改版測(cè)評(píng)
1、游戲還是很不錯(cuò)的,畫風(fēng),音樂(lè),cv都很不錯(cuò),屬于比較喜歡的類型。核心玩法主要是過(guò)圖刷裝備。喜歡這方面的小伙伴值得一試。優(yōu)點(diǎn)就不多說(shuō)了,主要說(shuō)一下這幾天的一個(gè)體驗(yàn)。
2、首先最大的問(wèn)題是太肝了,因?yàn)闆](méi)有加速的存在,所以過(guò)圖的過(guò)程很長(zhǎng),而且不論失敗節(jié)點(diǎn)在哪,都是強(qiáng)制重新挑戰(zhàn),這樣一來(lái)玩過(guò)一會(huì)之后會(huì)產(chǎn)生疲勞感。
3、難度有些偏高,不知道是我菜還是怎么,我在基本技能開(kāi)完也就是30級(jí),還沒(méi)過(guò)完第二關(guān),這就需要反復(fù)肝圖刷裝備來(lái)過(guò)。但是由于第一點(diǎn)的存在,審美炒雞疲勞的,太肝的游戲遲早有大多人會(huì)死在肝的路上。
4、屬性重置的勾玉有些高了,因?yàn)椴恢勒椒从竦墨@取會(huì)是怎樣,我只能用當(dāng)前版本的來(lái)評(píng)價(jià),如果不用禮包,我獲取的勾玉只夠我重置一次屬性的,這讓很多喜歡嘗試不同屬性加點(diǎn)玩家樂(lè)趣感降低。
5、有個(gè)小bug,在地圖末端,也就是boss階段使用30級(jí)獅奔技能的時(shí)候,人物會(huì)移動(dòng)到奇怪的地方,bossxd會(huì)消失,只能放棄關(guān)卡來(lái)結(jié)束。


