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權(quán)傾三國OL手游
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.1.0
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-06-28 15:55:12

權(quán)傾三國OL三國游戲戰(zhàn)爭(zhēng)游戲

游戲截圖
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權(quán)傾三國OL手游一款以三國為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中你可以在不同的場(chǎng)景中收集各種三國名將組建自己的軍隊(duì)和王城進(jìn)行排兵布陣獲得最后勝利,感興趣的小伙伴歡迎來這里下載體驗(yàn)吧!

權(quán)傾三國OL手游簡介

權(quán)傾三國OL手游是一款充滿了精美風(fēng)格精雕細(xì)琢的跨時(shí)代大作,極盡絢麗華彩表現(xiàn)之能事,讓所有目睹其盛世風(fēng)華的玩家都為之炫目,畫面可謂達(dá)到了目前SLG產(chǎn)品的巔峰,恢弘的建筑和場(chǎng)景,美艷的人設(shè),使得這款游戲在畫面上很容易就得到玩家良好的印象分。進(jìn)入游戲后,在選擇陣營的階段玩家就可感受到畫面的強(qiáng)大魅力、絢麗的技能展示都給予玩家極大的視覺沖擊。另外,游戲畫面表現(xiàn)力尤為突出,游戲中各類技能的碰撞和殺敵時(shí)血液的飛濺,無一不展現(xiàn)出游戲強(qiáng)大的表現(xiàn)能力。而且權(quán)傾三國游戲場(chǎng)景和人物完美無缺的融合讓游戲的整體畫面效果達(dá)到了目前游戲頂尖水準(zhǔn)畫面表現(xiàn)力尤為突出,并且戰(zhàn)斗中打擊感強(qiáng),讓玩家很有操作感,那么喜歡三國游戲的玩家可不要錯(cuò)過這款游戲了。
權(quán)傾三國OL手游

權(quán)傾三國OL手游特色

1、調(diào)兵遣將,即時(shí)PK

玩家同時(shí)擁有3支部隊(duì),調(diào)兵遣將,與本國玩家一同實(shí)施包圍、斷路、突進(jìn)、迂回各種戰(zhàn)術(shù),對(duì)敵國城池展開猛烈攻擊

2、超大地圖,300座城池完美還原三國地形

赤壁、巫峽、虎牢、江夏、合肥、長安,三國名城系數(shù)登場(chǎng)。或作為險(xiǎn)峻關(guān)卡,或作為募兵之據(jù)點(diǎn)。豐富的地理變化,與補(bǔ)給線概念相結(jié)合,讓你每 一次國戰(zhàn)體驗(yàn)都完全不同。

3、國家任務(wù),建立王朝

每天全服國戰(zhàn)任務(wù),千名玩家同時(shí)在線,攻守城池、黃巾之亂、蠻族入侵、開疆?dāng)U土等多種任務(wù)形式,配合同時(shí)開啟的軍令指揮系統(tǒng),讓你體驗(yàn)最巔 峰的三國戰(zhàn)爭(zhēng)。

4、精美人物,特性突出

由知名畫師精心打造三國人物原畫,趙云七進(jìn)七出、周瑜文武雙全、劉備仁義無雙、典韋忠心護(hù)主,每個(gè)三國英雄都個(gè)性鮮明,栩栩如生!

權(quán)傾三國OL手游武將

權(quán)傾三國手游,武將分為三種類型:防御型、攻擊型、輔助型,那么小編今天來給玩家們介紹一下防御型武將吧~
防御型:
姜維、董卓、孫策、魏延、曹仁、呂蒙、顏良、李典、文丑
1、姜維
神槍突擊:攻擊后排,造成300%+15點(diǎn)傷害;減少對(duì)方50%傷害,持續(xù)2回合。
幼麟降世:攻擊單體,造成140%+7傷害,并沉默對(duì)方1回合。
追思:普通攻擊時(shí),35%幾率降低目標(biāo)25點(diǎn)士氣。
點(diǎn)評(píng):不刪檔版本削弱了,全體攻擊改成了后排攻擊,但不影響他的地位。
第一、現(xiàn)在玩家多數(shù)都是前一后二陣型,防御在前,輸出在后,所以打后排也是打要害,跟打全體效果差不多
第二、作為肉盾,300%的輸出較高
第三、有沉默控制對(duì)方;第四,普攻降士氣。可以說沒有一個(gè)弱技能。只是實(shí)測(cè)中,作為肉盾的防御能力不夠強(qiáng),掉血相對(duì)較快。

2、董卓
陰魂沖天:攻擊單體,造成360%+18點(diǎn)傷害;同時(shí)提高自身30%閃避;
冤魂纏繞:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害;并提供自身閃避率15%,持續(xù)2回合;
九幽:每次收到傷害,提高自身閃避率5%,持續(xù)3回合,最多疊加3次。
點(diǎn)評(píng):董胖子對(duì)閃避有執(zhí)著的追求,三個(gè)技能都是閃避加成,這種專一的武將是最強(qiáng)的。但無奈,他有個(gè)天敵——太史慈,哈哈哈。胖子說,除了太史我誰都不懼。
實(shí)測(cè)中,閃避有時(shí)候真的讓對(duì)方無奈,大部分時(shí)間很牛,應(yīng)該足夠了。另,董卓這死胖子,左擁右抱很享受啊,貂蟬也是他先睡的……好氣呀。

3、孫策
霸王虎吼:攻擊全體,造成160%+8點(diǎn)傷害;給自己加一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí),受到的技能傷害減少70%,持續(xù)2回合;
猛虎嘯:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,并降低目標(biāo)30%防御力,持續(xù)2回合;
虎嘯:受到傷害時(shí),降低對(duì)方免傷10%,持續(xù)1回合。
點(diǎn)評(píng):最強(qiáng)的護(hù)盾技能,笑傲群雄。大部分武將都是靠技能攻擊殺人,所以小霸王的這個(gè)護(hù)盾可謂真·盾。雖然覺醒困難,但在你的所有武將覺醒之前,他還是能用很久的。

4、魏延
三連狂斬:攻擊單體,造成380%+19點(diǎn)傷害;提高己方全體25%減傷,持續(xù)2回合;
孤軍奮戰(zhàn):攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,提高自身15%免傷,持續(xù)2回合;
堅(jiān)毅:受到傷害時(shí),35%幾率獲得1層免傷3%護(hù)盾,持續(xù)3回合,最多疊加5層;
點(diǎn)評(píng):全體25%減傷,非常少見的群防技能,據(jù)某人說,免傷是本版本的稀缺技能,因此魏延成為肉盾中的重要一員,而且單體輸出不低。

5、曹仁
撼岳碎巖:攻擊單體,造成360%+18點(diǎn)傷害;偷取目標(biāo)20%免傷,持續(xù)2回合,并有40%幾率暈眩目標(biāo);
貼山靠:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,提高自身閃避15%,持續(xù)2回合;
魏武:受到傷害時(shí),提高自身閃避3%,持續(xù)3回合,最大疊加5層;
點(diǎn)評(píng):偷取免傷這個(gè)沒有多少意義;暈眩倒是一個(gè)好玩的技能,不過對(duì)防御武將來說沒啥大用。閃避角度來說,肯定不如董卓。

6、呂蒙
白衣渡江:攻擊前排,造成320%+16點(diǎn)傷害;偷取目標(biāo)15%防御力,持續(xù)2回合;
后發(fā)制人:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害;提高自身20%傷害,持續(xù)2回合;
死戰(zhàn):每損失3%的血量,提高1%的攻擊力。
點(diǎn)評(píng):偷取防御力,這玩意沒多大意義;死戰(zhàn)也沒用,你又不是輸出將。

7、顏良
蓄勢(shì)待發(fā):攻擊單體,本回合提高自己免傷50%,但不會(huì)攻擊;下回合攻擊力額外提高300%,持續(xù)1回合;
破陣擊:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害,提高自身暴擊率15%,持續(xù)2回合;
嗜血:受到攻擊時(shí),提高自身暴擊率3%,可疊加5次,持續(xù)3回合。
點(diǎn)評(píng):公測(cè)版本中變?nèi)趿撕芏?,較為失望?,F(xiàn)在沒幾個(gè)人用。

8、李典
地動(dòng)山搖:攻擊全體,造成100%+5點(diǎn)傷害;形成自己當(dāng)前兵力35%的火焰護(hù)盾,持續(xù)2回合;(護(hù)盾吸收所有傷害但不回復(fù)士氣,超過護(hù)盾值或持續(xù)時(shí)間到,護(hù)盾碎裂,對(duì)敵人全體造成傷害,傷害為護(hù)盾吸收傷害的50%)
碎巖拳:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害;降低目標(biāo)傷害20%,持續(xù)2回合;
復(fù)仇:受到攻擊時(shí),提高自身5%免傷,持續(xù)3回合;
點(diǎn)評(píng):火焰盾比孫策的水盾差很多,因?yàn)榭勘?,兵力是越來越少的,所以護(hù)盾越來越弱。

9、文丑
饕餮吞天:攻擊單體,造成380%+19點(diǎn)傷害;同時(shí)形成金盾,使自己免疫90%的普通攻擊傷害,持續(xù)2回合;
破天刺:攻擊單體,造成140%+7點(diǎn)傷害;提高自身免傷15%;
反擊:每次被暴擊,立即反擊,并使對(duì)方暴擊率降低20%,持續(xù)2回合。
點(diǎn)評(píng):免疫普攻沒啥用。

權(quán)傾三國OL手游測(cè)評(píng)

1.游戲中的故事背景將會(huì)建立在一個(gè)三國時(shí)代。

2.在這里玩家們將會(huì)不斷的去體驗(yàn)到全新的三國故事劇情敘述。

3.并且玩家們的效率將會(huì)誕生在這個(gè)地方之中。

4.在這個(gè)世界之中玩家們可以展示自己獨(dú)特的姿態(tài)展示。

5.游戲中的操作十分考驗(yàn)的是玩家們策略能力哦~

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