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黑神話悟空全部珍玩剖析數(shù)值推薦與測評(下),黑神話悟空玩法

2024-09-03 16:32:41 所屬:游戲攻略

本次小編為大家?guī)砹撕谏裨捨蚩杖空渫嫫饰鰯?shù)值推薦與測評(下),你可以在這里了解不同的戰(zhàn)斗策略和屬性加成,感興趣的小伙伴一起來這里看看吧!

?????:T0級無腦輪椅,幻神強度

????:T1級別大家常用的強力物品

???:經(jīng)??梢阅贸鰜碛玫膶Σ咝晕锲?/p>

??:玩具

?:廢物

常玩動作游戲的都知道,有一個東西叫做“軟上限”,在黑猴中,同樣存在,例如防御盡管能疊很高,但是有著將近60%免傷左右的硬上限和不知道多少閾值的軟上限,同理軟上限的還有氣力恢復(fù)速度,賦四災(zāi)傷害,先直接說結(jié)論,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不屬于賦毒武器,無法吃到如賦毒傷害的加成,吃滿的如毒火持續(xù)傷害,純毒火傷害,而小黃龍等武器賦屬傷害,加成測為50%左右,是一個比較復(fù)雜的系統(tǒng),以及攻擊力后隱藏小數(shù)點,并且未測得實際四災(zāi)遞減曲線,目前暫定為遞減曲線,且沒有辦法摸到軟上限閾值。

十七丶獸與佛

獲取途徑:第三章小西天雙刀哥概率掉落

使用效果:固定增加9%暴擊傷害

固定增加的數(shù)值沒什么好說的,那就給你們講一些“原神玩家”都會的雙爆配平吧。誠然,給9%暴擊傷害很高,相當(dāng)于你滿暴擊率的情況下提升整整9%,但是如圖中暴擊率僅為20%,也就是說提升僅1.8%,暴擊率和暴擊傷害1:2是比較合理的,黑神話自帶本就不低的暴擊傷害,而暴擊率比較難提,那么也就是只有我們在用破隱4蓄,或者嗑藥bd,或者用25暴擊率的昆棍,獸與佛的收益才能最大化,一般約為4-5%,最常見為猴戲堆爆傷或者高額暴率禁字訣。

評分:????+半?(雙爆配平)

十八丶銅佛墜

獲取途徑:第三章的黃衣老鼠概率掉落

使用效果:四災(zāi)抗性每項加五

增加四災(zāi)抗性真的沒太大用,獲取方式也不是很穩(wěn)定,也沒什么趣味,用這個不如用大頭送的寶串吧,抗性也沒辦法和什么東西搭配,最多用來搭配100耐性免疫四災(zāi)。

評分:?

十九丶雷火印

獲取途徑:第三章小西天雷電和尚概率掉落

使用效果:提高30法力上限

也關(guān)于上一期不求人的點評,作為禁字令的加成不考慮在任何范疇內(nèi),定顏珠是可以猴的,雷火印猴的效果比不求人也好點,只點評珍玩本身效果不考慮猴戲重要性只考慮必備性。正常來說雷火印用處要比不求人是高點的,不求人只有很前期氣力打一套就虛了有些許用處,雷火印加法力上限對大多數(shù)人都是有用的,多30點大概率就是一次可能的聚形散氣。

評分:???+半?

二十丶君子牌

獲取途徑:第四章蟲道士概率掉落

使用效果:神力恢復(fù)效果呈現(xiàn)遞減趨勢,從13.5%左右遞減到9%,神力恢復(fù)速度點越高收益越快

加成效果還是很不錯的,喜歡用變身救場或者打傷害的,可以用這個,一場戰(zhàn)斗變身兩次幾乎可以是保底,變身流如寅虎馬哥馬猴一流耗的快的頻率高的,喜歡靠他們打輸出這個珍玩基本是必需的。

評分:????&??(根據(jù)個人習(xí)慣)

二十一丶卵中骨

獲取途徑:第四章盤絲洞打蛋概率掉落

使用效果:同開局說明,賦災(zāi)傷害呈遞減趨勢,11%左右遞減至7%左右,詳細(xì)見以下介紹

因為遞減,所以疊加這個是沒什么必要的,然后提供賦毒傷害比如說靡道人的攻擊,爆炸,還有毒傷的固定扣血等都是能吃到這個加成的,但是除開毒傷固定掉血,別的都會按混傷占比進行一定削減。卵中骨給的效果很高,但是有一個誤區(qū),如下毒手“暴擊時累積毒”,暴擊傷害是無法觸發(fā)賦毒增傷的,因為暴擊傷害不屬于“賦毒傷害”,帶著毒的傷害和毒本身屬于賦毒。

評分:??(靡道人專武?)

二十二丶白貝腰鏈

獲取途徑:第五章火焰山牛怪概率掉落

使用效果:增加五點攻擊力

給的太少了沒什么意義。。。能吃到倍率加成,配合小數(shù)點加成可能能到6或者7的,但也是太低了,沒什么用,獲取途徑又晚,都快打完了,前期給很有用,對于不怎么疊暴擊率的套裝或者攻擊力給到乘算倍率的,可能高一點有點用,但是再高也就那樣,自己疊完看吧,有個10以上的就用吧。

評分:???(用于第五章,第六章大圣套拿了雙爆收益就高了,苦于獲取期太晚)

二十三丶細(xì)磁茶盂

獲取途徑:浮屠塔上層過橋下面一層箱子里

使用效果:增加氣力恢復(fù)速度呈遞減趨勢,從16%遞減至10%左右

這個我覺得要比不求人強很多,因為前期沒有多少技能點和金丹管氣力恢復(fù)速度,16%的氣力恢復(fù)速度真的很猛,氣力恢復(fù)速度屬于多了沒用少了又缺,前期可能因為各種原因?qū)е聸]氣力翻滾或者下一套連招壓制,所以每一套連招之間是有空窗期的,比如大頭氣力恢復(fù)速度卡好可以輕松輕擊壓制,在前期能夠改變部分戰(zhàn)斗節(jié)奏,獲取途徑也比較早,個人會給比較高的分,對于攻勢比較兇猛調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏的玩家有用。動作游戲最重要之一是節(jié)奏。

評分:????(根據(jù)節(jié)奏和個人技能加點選擇)%??(后期)

二十四丶貓睛寶串

獲取途徑:擊敗大頭

使用效果:+3 m%暴擊率

樸實無華,簡單暴力,獲取簡單,同樣根據(jù)自身和雙爆配平選擇,因為可以疊加,和獸與佛盡量配平至1:2就行,對于大部分玩家來說裝了就是1.5%-2.5%左右的提升,對于前期玩家或者不疊暴擊率的提升要比獸與佛要大,但是雙爆能達到較高的水平如禁字訣毒套大圣套等,獸與佛在正常比例來說優(yōu)勢就多于50%左右,大部分情況來說日常暴擊率很難疊。

評分:????

二十五丶瑪瑙罐

獲取途徑:黑風(fēng)大王旁邊箱子里

使用效果:提供14點防御

為什么不用金棕衣?獲取途徑早算是早期能裝著玩玩的了,給牛魔棍湊攻擊力也給不了多少,前期的過渡了。

評分:?+半?(給不高,也就前期過渡)

二十六丶虎頭牌

獲取途徑:擊敗斯哈里國虎先鋒獲得

使用效果:連續(xù)擊中6次獲得持續(xù)7秒左右的7.5-8%的攻擊力增幅,在7秒內(nèi)再次打中6次及以上即可繼續(xù)獲得增幅效果

增幅效果很可觀,有時候不要就老看到個什么暴擊,比如獸與佛你只有一百暴擊率才是實打?qū)嵉?%,虎頭牌對于大多數(shù)人來說,除非馬拉松蓄棍或者猴戲一棍,大部分正常貼臉立回翻滾輕擊棍花等,都是可以幾乎一直維持這個BUFF的,在增傷上能穩(wěn)定壓過它的興許只有吉祥燈了,還沒有副作用8%的數(shù)值真的給的很高了,而且相當(dāng)于100%覆蓋率。

評分:?????

二十七丶硨磲佩

獲取途徑:擊殺小驪龍獲得

使用效果:減少所有法術(shù)的回轉(zhuǎn)時間,具體數(shù)值有顯示,每一個法術(shù)不一樣

盡管能增加法術(shù)的循環(huán)速度,但我的體感一般,給的太少了,不如用別的控彌補真空期,比如芭蕉扇或者硬直,這個東西并沒有很多人吹的那么神,比如我的定身術(shù)是減少3秒,隱身減少1秒,回轉(zhuǎn)多在于聚形散氣,感覺把根器和寅虎點了就完全夠了,硨磲佩給的一點時間有點杯水車薪了,增幅最大的是毫毛,越慢的給越多,只能說不知道帶啥就帶這個吧,效果好但數(shù)值過低。

評分:???

二十八丶琉璃舍利瓶

獲取途徑:虎倀到石先鋒路上的寶箱里

使用效果:完美閃身回復(fù)氣力,大約一次翻滾多一點的氣力,目測為8%左右?測數(shù)值當(dāng)時還沒有狀態(tài)mod

按理來說是一個比較強力的珍玩,你技術(shù)夠好甚至不需要點氣力恢復(fù)速度,每一擊你的完美閃避就是你的回氣,在和boss連段不停過招中,都完美閃避你的攻擊節(jié)奏幾乎是不會斷的,但是你不敢去主動蹭buff,這個珍玩也就是幾乎沒用,后期我個人感覺到的一些boss如大圣或者螳螂,用這個可以近乎全程黏著打,打的自己都感覺極高觀賞性,你的氣力是耗不完的,但是注意需要點高氣力上限,甚至于閃身用的好帶這個甚至可以放棄氣力恢復(fù)速度這一項。

評分:????&?(手感型珍玩,根據(jù)個人決定)

二十九丶白狐毫

獲取途徑:完成白狐支線獲得

使用效果:增加變身維持時間,也就是減少變身隨時間流逝的速度,呈現(xiàn)遞增趨勢,從24%遞增至30%左右

相比前面的君子牌,白狐毫就純是全成就犧牲品了,基本沒有什么用處,對于出傷速度很快的化身來說,如寅虎馬猴馬哥等,他們的招式耗費神力還是一樣的,所以效果幾乎為0,如果說其他的有什么用,可能石猴這種打很久的有點用吧,可能能多錘個兩拳?

評分:??&?(根據(jù)化身選擇)

三十丶三清令

獲取途徑:第四章蟲總兵身后箱子里

使用效果:生命不足一半提供10%暴擊率

給10%暴擊率真的很強了,但是需要生命不足一半,那么與之搭配的有什么呢,比如說夜叉套,這些就是所謂的”雙紅淚“”火場怪力“,低血量提供不俗的傷害,但是與之相對的容錯奇低,你基本就得是全程無傷BOSS,但是最重要的點在于:黑神話消耗棍勢是會回血的,你得洗掉,并且你不能喝酒,你要喝就得自毒搭配龍膏妙仙這種回血少的,把血量壓低,不能把血回上去了。那容錯率呢?未來珠,唯一真神,提過的。

評分:???(數(shù)值給的很多,但分給不高,因為殘血不是主流玩法,哪怕追求速殺黑神話的壓血武器道具也不成熟)

三十一丶金鈕

獲取途徑:第五章火焰山羅剎宮旁邊殺兩個火焰巨人

使用效果:生命值滿時,增加15點攻擊力,切換或者不觸發(fā)后持續(xù)約2秒消失

和三清令是兩個極端,對于大多數(shù)人來說,這個實用性還是很高的,15點攻擊力在前期都是可以大于10%了,在后期可能偏低一點但也夠看并且能吃到倍率。而且滿血是比較好維持的,刻意維持一下,掉血了就先去拼,拼多一點血一口葫蘆喝滿了繼續(xù)打,缺點是大部分情況還是比較難滿血無傷的,被蹭一點就失效。

評分:????

三十二丶耐雪枝

獲取途徑:浮屠塔擊敗魔將蓮音

使用效果:增加12點寒凍耐性

包括后面的也直接說明白了,只需要丹藥和石猴被動就可以100耐性肉身成圣,這種東西都沒什么必要,也沒什么說的,收集成就用就好

評分:?

三十三丶陽燧珠

獲取途徑:第五章做牛哥支線做完即可獲得

使用效果:增加12點火焚耐性

評分:?

三十四丶錯金銀帶鉤

獲取途徑:盤絲洞跳下去箱子就是

使用效果:增加12點毒傷耐性

評分:?

三十五丶雷榍

獲取途徑:小雷音寺大殿里的寶箱

使用效果:增加12點雷蟄耐性

評分:?

三十六丶摩尼珠

獲取途徑:第三章活尸村民小怪概率掉落

使用效果:被凍住后提供8%暴擊率約17秒

首先角色是沒有自凍的能力的,也就是說只有被凍住才觸發(fā),凍住頻率很高的我能想到海上僧,但我個人覺得于其讓自己被凍又要補血的,為了8%暴擊率不太值,不如帶個燃葫蘆不被凍。中別的異常都還好,中凍還需要解凍,如果是中雷或者毒給暴擊都是很不錯的。

評分:??

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