重返未來1999內(nèi)測版是以劇情為導(dǎo)向的二次元復(fù)古策略卡牌游戲,以不同時(shí)空中發(fā)生的神秘故事為基礎(chǔ),每一個(gè)故事都是以一種獨(dú)特的方式呈現(xiàn)出來,游戲中有著風(fēng)格各異的 npc角色,每個(gè)角色都擁有自己獨(dú)特的技能和能力,還有復(fù)雜的劇情和人物關(guān)系,快來體驗(yàn)有趣的玩法吧!
重返未來1999內(nèi)測版特色
吟詠秘術(shù),傾聽神秘之音
一個(gè)神秘學(xué)家與人類共存的世界,人們對他們有很多稱謂:巫師、魔法師、怪人們……
回到過去,重演舊日時(shí)代
古老的事變會(huì)在當(dāng)下二度上演,時(shí)代的三幕五場在眼前呈現(xiàn)。去華爾街看看,也許你能看到1929年股市崩盤的第一瞬。
英語配音,近代異國冒險(xiǎn)
1900s復(fù)古異國巡回,從1900年到世紀(jì)之交,本次時(shí)代逡巡將全程使用英語演出,請恣意享受這怪奇盛宴!

重返未來1999內(nèi)測版柏林以東角色介紹
柏林以東,木屬性現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷類角色,角色標(biāo)簽:控制、儀式高傷、弱化敵方。
初始面板:
攻擊705評級(jí)A在一眾輸出確實(shí)遜色了些,也就是柏林以東儀式的倍率還能救回來;生命4021評級(jí)B+,現(xiàn)實(shí)防御377評級(jí)A,精神防御373評級(jí)A,總體看來沒有在生存上被下毒太多,生存能力相較于其他輸出角色算是不錯(cuò)。

神秘術(shù):
第一張牌——小心袖口
群體攻擊,對兩名敵方造成135%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,若目標(biāo)處于“減益”、“控制”狀態(tài)中,則造成165%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷。合卡至二星時(shí)基礎(chǔ)倍率提升至205%,觸發(fā)指定條件倍率提升至245%;合卡至三星時(shí)基礎(chǔ)倍率提升至340%,觸發(fā)指定條件倍率提升至410%
第二張牌——注意墻外
群體削弱,使全體敵方現(xiàn)實(shí)防御、精神防御、受創(chuàng)減免降低15%,且持續(xù)三回合。合卡不提升持續(xù)回合數(shù),每一次合卡升星直接提高5%降低百分比,合卡至三星時(shí)削弱數(shù)值為25%
至終的儀式——不請自來的點(diǎn)評者
單體攻擊,造成600%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,且使目標(biāo)陷入“封印”狀態(tài)三回合(封印:無法使用至終的儀式)。塑造只提升倍率,滿塑造時(shí)倍率提升至1000%
傳承——逆流
洞悉一——若目標(biāo)處于“減益”、“控制”狀態(tài)中,對其造成創(chuàng)傷提升18%
洞悉二——進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊+5%
洞悉三——受到陷入“減益”、“控制”狀態(tài)的目標(biāo)攻擊時(shí),受創(chuàng)減免提升18%
使用建議:
柏林以東的機(jī)制相對簡單——雖然沒幾個(gè)輸出角色的機(jī)制復(fù)雜到哪里去,“小心袖口”和“注意墻外”聯(lián)動(dòng)輸出即可。要說柏林以東真正的亮點(diǎn),還是要看她的儀式——“不請自來的點(diǎn)評者”,其中的“封印”狀態(tài)十分耐人尋味。乍一看,“封印”只能限制敵方使用儀式,好像并不是很強(qiáng)的樣子,但是事實(shí)上,1999的儀式往往是一個(gè)角色(或者敵人)的核心或者最強(qiáng)的輸出牌,如果敵人不免疫“封印”,那么柏林以東的作用就不僅僅是減益和輸出。何況柏林以東的儀式使用方法也很簡單,對敵方的激情有基本的判斷即可。
角色標(biāo)簽——“控制”、“儀式高傷”、“弱化敵方”
柏林以東的標(biāo)簽可以說各過各的——看起來全面但是不應(yīng)該全部體現(xiàn)在一個(gè)輸出角色上。注重控制的話,顯得柏林以東是個(gè)偏對策卡,注重弱化敵方的話,其實(shí)不是沒有可以替代柏林以東的角色,真正說起來,還是“儀式高傷”更讓人動(dòng)心。畢竟1000%的滿塑造倍率,吃起拐來還是很強(qiáng)的,官方不是也透露了rouge like玩法嘛,如果有加攻擊力的特效,或許能整個(gè)活。
抽取建議:
柏林以東的能力還是挺全面的,如果抽到了,培養(yǎng)起來也不算虧,但是她的能力畢竟還是多而不精。可以先過渡一下,到了后期柏林以東對策的作用體現(xiàn)出來的時(shí)候,可以考慮投入資源。
隊(duì)友擇選:
柏林以東適合與帶有“弱點(diǎn)輸出”標(biāo)簽的隊(duì)友一同上場,也可以直接組個(gè)多c隊(duì)——畢竟柏林以東既能輔助又能輸出。如果是真愛黨的話,強(qiáng)烈建議為她配備一個(gè)拐,1000%的倍率加拐打出來是非常舒服的。
重返未來1999內(nèi)測版六星角色資料集
百夫長

紅弩箭

星銻

槲寄生

蘇芙比

新巴別塔

泥鯭的士

未銹鎧

每一個(gè)6星角色都有獨(dú)當(dāng)一面的能力,當(dāng)紡車轉(zhuǎn)出第一縷金色彩光時(shí),祝您好運(yùn)~
重返未來1999內(nèi)測版噠噠達(dá)利角色資料
角色立繪&檔案

“它是那樣一等一的嬌貴,連蹄子邊兒都留有亞麻籽的芳香。”
角色技能
神秘術(shù)Ⅰ——噠噠踐踏
【Attack】噠噠打出響鼻。
單體攻擊,造成160%精神創(chuàng)傷;本次攻擊無視30%防御
【Attack】噠噠打出沉悶響鼻,似乎心事重重。
單體攻擊,造成240%精神創(chuàng)傷;本次攻擊無視30%防御
【Attack】噠噠打出氣憤響鼻,譴責(zé)遺忘之舉,牢牢盯著小胡蘿卜。
單體攻擊,造成400%精神創(chuàng)傷;本次攻擊無視30%防御
神秘術(shù)Ⅱ——凜凜威風(fēng)
【Attack】馬兒昂首挺胸。
單體攻擊,造成150%精神創(chuàng)傷;為生命最低的我方單位回復(fù)使用者攻擊*40%生命
【Attack】馬兒昂首挺胸,等待一場加冕。
單體攻擊,造成225%精神創(chuàng)傷;為生命最低的我方單位回復(fù)使用者攻擊*60%生命
【Attack】馬兒昂首挺胸,要求你捋捋威風(fēng)的馬鬢。
單體攻擊,造成375%精神創(chuàng)傷;為生命最低的我方單位回復(fù)使用者攻擊*100%生命
至終的儀式——始祖的金牌鼓舞
達(dá)利阿拉伯曾是偉大的鼓舞家,它的嘶鳴讓賽馬手驍勇馳騁。
lv.1 群體增強(qiáng),使我方全體激情+1,且攻擊提升20%,持續(xù)3回合
lv.2 群體增強(qiáng),使我方全體激情+2,且攻擊提升23%,持續(xù)3回合
lv.3 群體增強(qiáng),使我方全體激情+2,且攻擊提升26%,持續(xù)3回合
lv.4 群體增強(qiáng),使我方全體激情+2,且攻擊提升29%,持續(xù)3回合
lv.5 群體增強(qiáng),使我方全體激情+2,且攻擊提升32%,持續(xù)3回合
lv.6 群體增強(qiáng),使我方全體激情+2,且攻擊提升35%,持續(xù)3回合
洞悉傳承——重鑄榮光
洞悉Ⅰ 被攻擊后生命低于50%,則激情+3(最多觸發(fā)1次)
洞悉Ⅱ 進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),恢復(fù)率提升10%
重返未來1999官服內(nèi)測版星銻角色介紹
星銻,星屬性精神創(chuàng)傷類角色,角色特性:暴擊收益、激情削減、強(qiáng)力保護(hù)。
初始面板方面:攻擊力802,在一眾輸出中絕對算得上是優(yōu)秀;生命3564、精神防御391、現(xiàn)實(shí)防御301,生存方面,畢竟是個(gè)輸出,除了血薄已經(jīng)算不錯(cuò)了。

神秘術(shù):
第一張牌——洗洗耳朵:
解析:
單體攻擊,造成200%精神創(chuàng)傷。合卡至二星倍率提升至300%,合卡至三星倍率提升至500%
第二張牌——曬曬眼睛:
群體攻擊,對兩名敵人造成150%精神創(chuàng)傷。合卡至二星倍率提升至175%,且暴擊時(shí)使目標(biāo)激情-1;合卡至三星時(shí)倍率提升至275%,暴擊時(shí)使目標(biāo)激情-2。
至終的儀式——狂歡與不眠夜:
群體攻擊,對敵方全體造成300%精神創(chuàng)傷,且使全體友方進(jìn)入“躁動(dòng)搖滾”狀態(tài)一回合(躁動(dòng)搖滾:閃避所有非至終儀式的傷害,行動(dòng)后解除)。
塑造至二階不提升倍率,使全體友方進(jìn)入“躁動(dòng)搖滾”狀態(tài)二回合;后續(xù)塑造只提升倍率,滿塑造500%倍率。
解析:
星銻的儀式乍一看不符合她作為輸出角色的定位,而且倍率實(shí)在是一言難盡,但是儀式為全隊(duì)提供的閃避還是很強(qiáng)力的對策型儀式,在面對某些BOSS時(shí)可以幫助逃課。
傳承——聽聽新玩意:
洞悉Ⅰ——若本回合未行動(dòng),則回合結(jié)束時(shí)進(jìn)入“心癢難耐”狀態(tài)(心癢難耐:暴擊率+50%,溢出暴擊率轉(zhuǎn)化為暴擊創(chuàng)傷,暴擊后消失)
洞悉Ⅱ——進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),暴擊創(chuàng)傷+15%
洞悉Ⅲ——造成暴擊創(chuàng)傷時(shí),激情+1
抽取和培養(yǎng)建議:
萌新即便抽取到星銻也不建議第一時(shí)間養(yǎng),因?yàn)轲B(yǎng)星銻投入到一定程度才會(huì)有好的反饋,前期一般來說沒有這么充裕的資源,如果是整體練度不錯(cuò)的玩家可以嘗試培養(yǎng)。想要玩第二種玩法需要有一定的box深度和頂尖的心相裝配——暴擊率越高越好,倒是對星銻本人的抽取沒有那么高的要求。想玩好第三種玩法需要大量抽取進(jìn)行高階塑造但是心相上沒有第一種玩法那么嚴(yán)苛——保證較高的暴擊率就可以,即便如果你想要回歸正常思路,還是逃不過暴擊率。
配隊(duì)建議:
其實(shí)在之前的環(huán)節(jié)里已經(jīng)提到了一部分思路。在第一種玩法中,就是按照正常輸出去搭配。在第二種玩法中,主推槲寄生等控制角色,一般的控制牌都需要合卡后再進(jìn)行施放才能附加控制效果,而且像槲寄生、十四行詩、冬都需要頻繁地為我方添加buff。此外加入一些帶有功能性的輸出角色或者保護(hù)性角色也不錯(cuò),例如蘇芙比、未銹鎧、百夫長和X這種需要頻繁合卡或扔牌的選手,不過要說哪位輸出角色和星銻的相性最佳,目前還沒有定論。在第三種玩法里,建議加入一些并不以儀式為核心的輸出角色或者保護(hù)型角色,說白話就是可以和那些不太需要主動(dòng)出手、可以干等著扔完牌系統(tǒng)自動(dòng)給你合卡角色搭配。




