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激龜忍者傳無敵版
  • 類型:FC游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺:游戲
  • 時間:2022-06-20 14:59:32

激龜忍者傳fc游戲忍者系列忍者神龜

游戲截圖
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很有難度的游戲,能不浪費一只烏龜就通關(guān)者絕對高手。水下關(guān)是本作最難的關(guān)卡之一,值得多加練習(xí)。雖然地圖復(fù)雜且各邊小關(guān)卡給人以重復(fù)冗長之感,但大小boss的設(shè)定還是比較有趣。四龜可以來回切換也是一個不錯的設(shè)計。雖然與之后的神龜系列風(fēng)格差異較大,但是依舊可以從boss戰(zhàn)的特點上看出一些游戲日后發(fā)展的方向。。。 Teenage Mutant Ninja Turtles is a side-scrolling platform game for the Nintendo Entertainment System released by Konami (under the Ultra Games imprint) in 1989. Loosely based on the 1987 Teenage Mutant Ninja Turtles animated series, being released after the show's second season, it is notably one of the first video games based on the property alongside the arcade game (also developed by Konami) released during the same year.

激龜忍者傳無敵版游戲介紹

《忍者神龜》是任天堂娛樂系統(tǒng)的一款側(cè)滾式平臺游戲,由Konami于1989年發(fā)布。它是根據(jù)1987年《忍者神龜》系列動畫片改編的,在該劇第二季之后發(fā)行,它是同年發(fā)行的第一款基于該地產(chǎn)的電子游戲之一,與街機游戲(也由Konami開發(fā))并駕齊驅(qū)。(機翻) 作為一名初期90后,87版《忍者神龜》這部動畫片在我心中留下了很深的印象,由于四名忍者龜?shù)拿秩际撬囆g(shù)大師,所以在我還沒搞懂到底什么是藝術(shù)時,就已經(jīng)將美術(shù)三杰牢記心中,以至于后期我毅然決然的踏上美術(shù)的道路。也正因如此,當(dāng)我第一次接觸到《忍者神龜》游戲時,那種喜悅感無法言說。

但是!我作為一名《忍者神龜》的資深粉絲,初代《忍者神龜》絕對是我玩過的最煩人的游戲之一! 我最先接觸的《忍者神龜》游戲是FC平臺上的第三代《忍者神龜》,由于二代和三代都是街機移植的游戲,所以無論是場景刻畫還是打斗場面都算得上優(yōu)秀,尤其是兩個人雙打時,友情和快樂雙加倍。當(dāng)我興致勃勃的拿到初代《忍者神龜》,也就是被叫做《激龜忍者傳》的卡帶后,我發(fā)現(xiàn)我的一切美好幻想全都破滅了。

一般對于一款游戲的初代作品,玩家們都會給予包容,但《激龜忍者傳》不同,如果我第一次接觸的《忍者神龜》游戲是這一款,我一定會怒砸手柄退坑這一系列游戲,因為它實在是太爛了。 游戲難度過高以至于玩家難免會出現(xiàn)血量吃緊的狀態(tài),可在瀕臨死亡的狀態(tài)下,那滴滴答答的提示音真的能讓你無比心煩,游戲差勁的打擊感又會阻止你拿起遙控器關(guān)閉聲音。

在《激龜忍者傳》中,平臺上的怪物經(jīng)常多到離譜,拿著電鋸的狂人,不斷穿梭的蝙蝠,神仙來了也過不去,而且這些角色貌似根本就不是原作中的人物。想要通過這些平臺,只能選擇多納泰羅,因為它的棍子攻擊距離長,可以在平臺下面去攻擊怪物。 到了第二關(guān),我們需要保護水壩,在玩到了漢化版《激龜忍者傳》后,我終于知道了奧尼爾說了什么,她說她會盡力幫助我一同保護水壩。What?幫助我?老子在水下一邊躲避帶電的海帶,一邊還得拆炸彈,活全都我干了,你就動動嘴皮子?

更要命的是,這一關(guān)還有時間限制,所以必須要快速的通過水下的機關(guān),每個機關(guān)都有自己的規(guī)律,玩家需要耐心且小心的通過。那時候我才10多歲,先不說我能不能在有限的時間靜下心來,我要是再不關(guān)機,家長下班回家摸摸發(fā)熱的電視,我基本就告別保護水壩這個光榮的任務(wù)了。

游戲的第三關(guān)絕對是許多玩家童年的噩夢,這一關(guān)我們需要開著神龜戰(zhàn)車在迷宮似的城市里找出路。公路上有許多壓路機,被他們壓到會損失神龜們的血量,是的,這款游戲的機制就是這么神奇,車子和神龜共用一條血量,合理到爆有沒有? 游戲中讓玩家心煩的還有下水道中的關(guān)卡,玩家需要不斷跳躍到只有一個身位的平臺上,如果準度不夠,就會掉入水中淹死。當(dāng)年我看到這一幕真是腦袋上浮現(xiàn)出一圈問號。它們不是烏龜嗎?難道是剛剛在水下被海帶電的死去活來留下后遺癥,以至于游泳這項技能被遺忘了?

游戲中還時常出現(xiàn)那種離屋頂很近的平臺,跳過這里的難度非常高,大跳不行小跳靠手感,稍有不慎就會掉下來。之后,你還要重新面對刷新的敵人再走一次,然后又掉下來,又看見刷新的敵人。

這款《激龜忍者傳》有著眾多不合理的地方,不但如此,也頻繁的折磨我幼小的心靈,我已經(jīng)不記得有多少次我為自己的無能咆哮。最終,我沒能在童年通關(guān)這款游戲,我很感謝網(wǎng)上的那些《激龜忍者傳》通關(guān)視頻作者,是你們讓我的童年不再留有遺憾。你問我現(xiàn)在會不會再感受下這款游戲?我的回答是,絕對不會! 

激龜忍者傳無敵版通關(guān)視頻

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