3000年帝國最新清軟超炫酷的軍事題材模擬經(jīng)營手游在等著你!你將化身帝國的至尊皇帝,在游戲中親手構(gòu)建一個強(qiáng)大無比的國家。你可以手段高明地發(fā)展自己的實力,無論是通過和平手段還是狂戰(zhàn)熱血,解決那些燃眉之急。
3000年帝國最新清軟推薦
本作是橙光站上難得一見的軍事題材作品。類似策略作品《黑與白》的開端,玩家作為創(chuàng)世神,必須指引你的人民去發(fā)展、生存、甚至侵略。全作品擁有龐大的分支和成就系統(tǒng),你的文明可能中途夭折,也可能成為類似羅馬帝國的一方霸主。幾種文明背后很容易看出真實歷史文明發(fā)展的影子,無疑是軍宅、歷史控、宗教狂熱者等等小眾題材愛好者的福音。
3000年帝國最新清軟更新/日志
2020-09-21
【關(guān)于什么是反饋的小劇場】
某偏遠(yuǎn)P縣小城,一家免費(fèi)小吃攤。
-“哎老板,你們做飯免費(fèi)的啊。”-“沒啥,喜歡做菜,閑著就弄點(diǎn),各位喜歡吃的話,平常來了聊聊天就行。”
-“老板大善人??!”-“不敢,喜歡做菜而已,沒那么偉大。”
-“老板,以后能做點(diǎn)烤韭菜不?”-“記下了,之后試試看。”
-“老板我喜歡吃辣的,下次能多放點(diǎn)辣椒不?”-“也行。”
-“哎哎哎別啊,我不能吃辣啊。”-“那到時候調(diào)料自取,可以吧。”
-“老板,這道菜如果炸一下再烤,應(yīng)該會很好吃,其他店家有這么做的。”-“是么,下次試試看。”
-“老板,根據(jù)我吃了這么多年,你的擼串有XXXX個特點(diǎn),分別是XXXX”-“哎喲喂,您太抬舉了,分析挺有趣的大家也聽聽哈”
-“老板你本來應(yīng)該成為五星級大廚??!賣你TM的小吃,我對你很失望!”-“?”
-“老板我吃你一口飯,要朝你吐口痰。”-“不是,您這習(xí)慣略微驚奇啊。”
-“剛才那位仁兄,我有特別的吐痰技巧!你看應(yīng)該這樣!呸!”-“不是,怎么還交流起來了?”
-“做的不合我的口味,廢物,你變了!”-“不是,您口味是啥來著?”
-“你居然不知道我的口味!你不就是賣烤面筋的嗎!居然敢賣烤紅薯!”-“不是,誰規(guī)定了小吃攤一定得賣烤面筋啊,冰激凌大家也挺愛吃的嘛。”
-“你不就是個賣小吃的嗎???”-“別介,這里不僅賣小吃,還順便能修車補(bǔ)個胎寄個快遞,反正不要錢也沒啥沖突吧。”
-“如果你回心轉(zhuǎn)意做小吃,還有的救。”-“別介,一個免費(fèi)小吃攤,咋還能拯救世界了?下館子吃多了不花錢閑得慌?”
-“我是食客,我有權(quán)評價!”-“我可去您的吧。別端起碗吃飯,放下筷子罵娘啊。一個免費(fèi)聊天擼串的地方怎么還有判官了?”
-“我就是覺得不好吃!我就要說!”-“筷子放下再說,碗還是我的。”
-“哎老板,最近咋不營業(yè)了?”-“嗨,還不是那群家伙鬧得,心煩,就回老家繼續(xù)經(jīng)營農(nóng)場去了,種地不比這里順心多了。莊稼比他們??!這地方盤出去結(jié)了。”
-“哎別介啊老板!”-“得嘞,那會也沒見您這么愛這個攤子啊,那群家伙吐痰也沒見著您攔著哇?拜拜了您吶。”
(完)
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2020-09-20
版本1.1.2【月面一戰(zhàn)補(bǔ)充包】
-三文明月面一戰(zhàn)全劇情,具體細(xì)節(jié)補(bǔ)充待定。300W字已達(dá)成。
-補(bǔ)充了部分劇情的文字描述,增加了部分事件。
-再次更改了世界大戰(zhàn)篇中索納斯帝國的歌聲線判定,現(xiàn)在你們應(yīng)該比較容易進(jìn)入了。
-新增了4成就
-增加了1地圖
-增加了1個END結(jié)局
-修改了BUG和文字錯誤
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2020-09-10
補(bǔ)充包1.0.2【瑣碎與鋪墊】
-太空時代有關(guān)劇情和事件組開始全面建設(shè)
-月面一戰(zhàn)相關(guān)劇情前期鋪墊開始,其余用占位符間隔,待續(xù)。又是個超大工程,頭疼。目標(biāo)是做一個之前沒用過的模式。
-補(bǔ)充了部分劇情的文字描述,增加了部分事件。
-補(bǔ)充了索納斯印地線的一些劇情和判定。
-開放了馬爾納早期的一些選擇必死項。
-補(bǔ)充了紅江的一些劇情。
-更改了世界大戰(zhàn)篇中索納斯帝國的歌聲線判定,現(xiàn)在你們應(yīng)該比較容易進(jìn)入了。
-新增了2成就
-增加了3地圖
-修改了BUG和文字錯誤
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2020-09-07
補(bǔ)充包1.0.1
-補(bǔ)充了部分劇情的文字描述,增加了部分事件。
-補(bǔ)充了紅江和索納斯的有關(guān)宗教劇情。
-補(bǔ)充了世界大戰(zhàn)篇中索納斯帝國的歌聲線。
-新增了1成就
-新增了1CG
-修改了BUG和文字錯誤
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2020-09-05
2020.9.5【3000年帝國框架完結(jié)版1.0】
考慮再三后,先放出了這個框架完結(jié)版,至此3000年帝國有了框架上的完整劇情線。
*什么是框架版?
A:就是將后續(xù)劇情的大致走向和框架先行放出,可以理解為設(shè)定上的史實版本,但是只有框架路線,沒有任何具體的大事件描述
*后續(xù)怎么處理?
A:會做成更新DLC(自稱)的模式慢慢補(bǔ)充,對于作者而言,補(bǔ)劇情,增加劇情厚度比拖著線性劇情不完結(jié)有趣多了。
*會持續(xù)多久?
A:不確定,因為最近有事情要忙,什么時候更新,補(bǔ)充什么內(nèi)容都全部待定,一切看心情。
*會收費(fèi)么?
A:收費(fèi)我會來橙光?鮮花模式的本質(zhì)是作者討厭“瞎BB白嫖黨”,作者不鼓勵任何多余的花銷行為,反正我拿不到,何必給橙光
*現(xiàn)在這個版本的結(jié)局有什么意義?
A:可以理解為通用END,就是那種后續(xù)補(bǔ)充完畢后,如果還是這個結(jié)局的話,只能證明你的玩法比較……通俗。
*會做多結(jié)局嗎?
A:顯而易見,難點(diǎn)在于后臺系統(tǒng)處理,故事有時候很難和程序結(jié)合,這個問題比較大
*開局的提醒需要更改嗎?
A:暫時不改,等修幾個版本后再說吧
*為什么會加入反作弊判定?
A:因為有些玩家騎臉,作者很不爽。如果繼續(xù)騎臉,會徹底在開局卡死判定區(qū)間。如果是程序誤傷的玩家,老規(guī)矩艸橙光可破解,信則靈
*預(yù)計會加入什么內(nèi)容?
A:衛(wèi)星啊,衛(wèi)星在天上了。包括不限于繼續(xù)完善世界大戰(zhàn)部分,以及宇宙劇情,月面一戰(zhàn)的前后個人挺喜歡的,但是可能會超字?jǐn)?shù),就很頭疼。作者需要思考一下游戲方式。
*后續(xù)更新計劃?
A:完善基礎(chǔ)三文明的各種有趣事件和歷史部分,其他三文明【不會在這里更新,不要妄想了】。
*還有其他什么想說的?
A:沒了,以后想到了再說,歡迎繼續(xù)報BUG,反正隨緣更新補(bǔ)丁
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2020-09-02
2020.9.2【慶祝CK3正式發(fā)售的小補(bǔ)充包】
增加了一些事件和文字描述,完善了部分邏輯
修正了錯字和加點(diǎn)錯誤,調(diào)整了某些數(shù)值
紅江世界大戰(zhàn)部分增加一條夢境線。
增加1張CG
增加2個紅江成就
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2020-08-27
2020.8.27【正史線-宇宙時代測試包】
補(bǔ)充了三大文明+解放陣線17世紀(jì)和18世紀(jì)早期的劇情,不排除繼續(xù)增加完善其他分歧劇情。
修改了古老的相關(guān)數(shù)值。
增加2個通用成就
三解戰(zhàn)增加一個共用CG
具體內(nèi)容:
馬爾納、索納斯、紅江部分:
-太空軍備競賽!
-帝國陣營終究勝利!
-盛宴
-鐵人危機(jī)
-太空時代
修正了部分錯別字和筆誤
修正了邏輯判定錯誤
修正了部分加點(diǎn)錯誤
解放陣線:
-太空軍備競賽!
-不同劇情的END
-線路劇情堂堂完結(jié)!
-不勝利就解體,解放陣線沒有中間道路
修正了部分錯別字
修正了部分加點(diǎn)錯誤
新增1成就
歡迎報BUG,后續(xù)更新和補(bǔ)丁不會特別迅速
可能后續(xù)會增加或者補(bǔ)充一些CG和地圖,也可能不加,看心情吧
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2020-08-21
2020.8.21【正史線-三解戰(zhàn)測試包】
補(bǔ)充了三大文明+解放陣線17世紀(jì)三解戰(zhàn)部分的劇情,不排除繼續(xù)增加完善其他分歧劇情。
繼續(xù)完善遠(yuǎn)古事件
繼續(xù)完善世界大戰(zhàn)劇情線
修改了古老的相關(guān)數(shù)值。
具體內(nèi)容:
馬爾納部分:
-舊日故事
-增加世界大戰(zhàn)部分一條全新線路
修正了部分錯別字和筆誤
修正了邏輯判定錯誤
修正了部分加點(diǎn)錯誤
新增2個成就1CG
索納斯部分:
-我的人生
-祖孫夢中對話
-法芙娜大祖母,我的許愿機(jī)
修正了部分錯別字
修正了部分加點(diǎn)錯誤
新增1個成就
紅江部分:
-籠中之隼
修正了部分錯別字
修正了部分加點(diǎn)錯誤
新增1個成就1CG
解放陣線:
-密集的END時期
-白色新星!
-老師,別念了,再念人傻了
修正了部分錯別字
修正了部分加點(diǎn)錯誤
新增2成就
歡迎報BUG,后續(xù)更新和補(bǔ)丁不會特別迅速
可能后續(xù)會增加或者補(bǔ)充一些CG和地圖,也可能不加,看心情吧
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2020-08-14
2020.8.14【正史線-17世紀(jì) “世界再度血腥之時”測試包】
補(bǔ)充了一點(diǎn)劇情,推進(jìn)到第三次解放陣線戰(zhàn)爭開戰(zhàn)之時。
會停一段時間進(jìn)行修復(fù)和補(bǔ)充,“三解戰(zhàn)”部分會稍微考慮一下再做。
修改了古老的相關(guān)數(shù)值和BUG。
修復(fù)了帝國方內(nèi)務(wù)部門過于廢柴的情況。
增加了遠(yuǎn)古時期幾個事件選項,這樣開局會更舒服一些。
增加了新的CG、背景以及立繪
修復(fù)了文字、敘述BUG
四條線都有新的駕駛員了,猜猜看她們會和什么判定有關(guān)
刮樂牌是個好游戲
在世界大戰(zhàn)結(jié)束一百年后,世界將繼續(xù)相互傷害
歡迎報BUG,后續(xù)更新和補(bǔ)丁不會特別迅速
可能后續(xù)會增加或者補(bǔ)充一些CG和地圖,或者補(bǔ)充相關(guān)劇情線,也可能什么都不動,看心情吧
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2020-08-10
2020.8.5【正史線-17世紀(jì)世界對立之時測試包】
補(bǔ)充了三大文明+解放陣線16世紀(jì)全劇情,不排除繼續(xù)增加完善其他分歧劇情。
全文明更新到了新歷1601年,爾虞我詐的世界開始了。
帝國三巨頭VS解放璀璨一代,大幕已經(jīng)拉開
修改了古老的相關(guān)數(shù)值。
3000年帝國最新清軟攻略
艾颯大陸西南部,米亞平原的土著居民在神的指意下建立了一個小型據(jù)點(diǎn)...
土人A:又是陽光明媚的一天啊,咱們今天干點(diǎn)什么好呢?
土人B:當(dāng)然是去準(zhǔn)備草料啊,不然咱們會餓死的,吃飽肚子才是硬道理啊
土人C:你就知道吃!我們應(yīng)該先建一個祭壇神明,要不是它,我們怎么會找到這么好一個落腳點(diǎn)!
土人B:說的也是,不過我們剛剛來到這里,要懷疑四周不懷好意的蠻族才是啊....
在這個連紙張羊皮都沒出現(xiàn)的年代,格里人第一次對他們的發(fā)展方向產(chǎn)生了爭執(zhí)...
A:專注于耕種!(農(nóng)業(yè)+1)
B:建立祭壇!(文化+1、宗教+1)
C:軍事訓(xùn)練!(軍事+1)
D:修建道路!(商業(yè)+1、科技+1)
A.通過激烈的爭論,你的子民們最終認(rèn)為填飽肚子為第一要務(wù),于是拿出自家的農(nóng)具開始耕田,期待你帶給他們一
個好的收成....
B.經(jīng)過激烈的爭論,對神明的崇拜和感恩超過了其他的思想,他們決定用當(dāng)?shù)刈詈玫膸r石為你建造了一個祭壇...
這是你的子民為討好你建造的一個小祭壇(?),你感到你的臉上泛起了一陣紅暈....
C.最終對異族的恐懼超過了一切,他們鑄造了更多的武器,準(zhǔn)備捍衛(wèi)自己的家園..然而等到幾百年后,人們就再也
不明白武器最初的用途了
D.最后還是擴(kuò)大貿(mào)易得到了族人的廣泛共識,他們齊心協(xié)力的規(guī)劃好了一條條道路,總之,好像有什么東西變好了
起來。
隨著時間的流逝,第一批定居者的孩子們長大了,就像他們的3000年后子孫的孩子一樣,一樣叛逆,熱血,充滿精
力卻又十分迷茫...
祖內(nèi)的長者們覺得,應(yīng)該用一種比較穩(wěn)定的方式來教育這些年輕人,以便他們能夠很好地傳承自己的習(xí)俗...
A.軍隊是立身之本!(軍事+2、文化-1)
B.糧食是身體之基!(農(nóng)業(yè)+2、科技-1)
C.貿(mào)易是我們的根!(商業(yè)+2、農(nóng)業(yè)-1)
D.我們是可可加人!(文化+1)
1、馬爾納平衡加點(diǎn)就能過大劇情,不過出現(xiàn)鼎盛時期的全劇情還需要策略加點(diǎn)。【早期英雄全劇情-集權(quán)路線-亞力克一世】
2、索納斯隨時注意宗教點(diǎn),索納斯有多次宗教危機(jī)分歧,小心點(diǎn)數(shù)不夠滅國?!驹缙谟⑿廴珓∏?集權(quán)路線-菲德恩二世】
3、紅江走集權(quán)線要忍得向游牧納貢和親…當(dāng)年劉邦也這么做過,別舍不得農(nóng)業(yè)點(diǎn)。分封線隨時注意分權(quán)點(diǎn)就行?!驹缙谟⑿蹌∏橹谱髦小?/p>
以上路線已經(jīng)通過測試可以全劇情閱讀的。
4、除了黃色文字的歷史事件以外,紅色和藍(lán)色的文字提示要認(rèn)真對待,不存檔的話你很可能就選錯導(dǎo)致關(guān)鍵點(diǎn)數(shù)不夠GG了。
5、選擇項非常多,加點(diǎn)也很復(fù)雜,并且有一定的劇情或者選項隱藏加點(diǎn)…如果你怎么選擇都過不去某個坎的話那一定是從開始的加點(diǎn)策略就出問題了。
6、現(xiàn)在整個作品還在早期所以不明顯,等到更新劇情超過1500年后你就會深刻感受到什么叫“積重難返”…現(xiàn)實國家也是如此

3000年帝國最新清軟測評
盲猜是亞力克希雅,畢竟狐貍肯定會被裹挾著復(fù)興羅曼,而且估計他自己也想進(jìn)這條線……除非集權(quán)點(diǎn)不夠,不得不走正史
感覺現(xiàn)在集權(quán)點(diǎn)略危險,不過狐貍已經(jīng)熬過羅曼線最難的前期了,感覺也有機(jī)會?
精羅狂喜
不知道狐寶的第十二位大帝會是亞歷克斯還是亞歷克希雅[doge]
最近在打成就,過世界大戰(zhàn)的正史,感覺真是讓人無限唏噓啊。
劉小娟本來是一個非常喜歡插科打諢的相聲藝術(shù)家,在阿特拉戰(zhàn)敗之后就完全變成另外一個人了。對于她來說,比起活下來她更想和魯斑斑一起戰(zhàn)死在阿特拉灘頭,而不是獨(dú)自一人活著。
而和劉小娟相比,法芙娜就幸運(yùn)很多了,因為傷勢回到本土養(yǎng)傷的法芙娜躲過了北線大奔潰,并不用和劉小娟一樣親眼目睹她那些朝夕相處的隊友為了讓她活下去而死在自己面前,而這也造成了之后兩人命運(yùn)的不同。
劉小娟變成了一個尋死的戰(zhàn)爭機(jī)器,也許在劉小娟眼里魯斑斑是更有資格活下來的那個人吧?所以就和她所追尋的一樣,整個冥州都在世界大戰(zhàn)中損失殆盡了,只留下了一沓厚厚的陣亡通知書留給了最后剩下來的指揮官。
而對于法芙娜來說,她更自責(zé)的應(yīng)該是自己不夠強(qiáng),不然就不會因為負(fù)傷而撤回本土修養(yǎng),自己不能和自己的戰(zhàn)友們一同并肩作戰(zhàn)。所以最后面變得足夠強(qiáng)的法芙娜活了下來,能夠和指揮官一同走下去。
而相對于特反團(tuán)和冥州,SWM無疑是最為幸運(yùn)的,雖然馬爾納的戰(zhàn)敗讓他們也大受打擊,但是比起隊長全滅的冥州和只剩下一人的特反團(tuán),至少他們都活到了戰(zhàn)后不是么?至少他們在晚年還可以和自己同生共死的戰(zhàn)友們一起追憶曾經(jīng)美好的時光,一起暢想當(dāng)年要是打贏了會怎么樣,一起臭罵那些在他們眼里給馬爾納拖后腿的家伙。
紅江的指揮官站在自己戰(zhàn)友的尸體上獲得了屬于自己的《血染的將星》,索納斯指揮官和法芙娜冷眼面對歡樂的民眾《我們勝利了,不是嗎?》,馬爾納的指揮官在咖啡館中和自己的部下們一同抱怨《聯(lián)合帝國沒有輸》。



