3000年帝國最新清軟2024無限的創(chuàng)造空間來改變自己國家的類型,從而獲得更多精彩紛呈的游戲內容。國家的未來完全取決于玩家自己的決策,他們可以攜手探索國際舞臺的各個方面。而游戲本身則提供了豐富多樣的擴展選項,讓玩家盡情暢玩。
3000年帝國最新清軟2024更新日志
2024年1月更新發(fā)布
我的世界大戰(zhàn)-紅江部分追加包( My World War-Hongkang part)趣味DLC發(fā)布。該DLC主要用于深化路線玩法。
DLC內容:
1.更新了一條專屬的微觀視角路線,玩家將自建角色體驗世界大戰(zhàn)期間的劇情。路線分歧龐雜,有些可能需要重新開檔。
游玩方式:選擇紅江文明,在正史1482年的選項中選擇微觀模式。該劇情統(tǒng)一結束于1512年世界格局穩(wěn)定之際。
2.修正了大量遠古惡性BUG,新增了大量BUG
3.新增部分事件、修正了部分文字描述、修改了相關BUG。該DLC包含多個成就、專屬美術界面。
警告:
1.本次更新可能會導致壞檔或者成就消失,建議更新前做好備份存檔。
2.該DLC目前不兼容大部分DLC
我的世界大戰(zhàn)DLC(我的世戰(zhàn)-紅江篇)簡介:在艾颯漫長的歷史上,世界大戰(zhàn)時期作為分水嶺,徹底劃分了舊日帝國時代和新帝國時代。在紅江近代的歷史上,紅江帝國強勢出征,在整個大東洋和阿特拉戰(zhàn)場上,向自己曾經的老師發(fā)起奇襲。當復仇主義蔓延至整個社會,永寧洋的挫折格外令人憤懣,世界大戰(zhàn)的烽火便已經注定了?,F(xiàn)在,除掉那些豪言壯語和帝國大人物們的紙上談兵,你現(xiàn)在只是一個普通的紅江人,你將帶著家族的印記在世戰(zhàn)前誕生,并且在世戰(zhàn)中經歷整個青春。你屬于你的家族,你屬于你,也不完全屬于你。作為嚴密的東方帝國的一員,你的人生圍繞著這一場盛大的戰(zhàn)爭展開,或許你會成為冥州的一員,或許會成為秘密的忍軍特勤,又或許你會成為帝國海軍的一員……你會有各種來自家族的傳承影響,并且在戰(zhàn)爭中堅強活下去。你是帝國的螺絲釘,是帝國的燃料,是帝國的人肉炮彈。你活下去的方法有很多,道路也有很多,你將面對不同的家族出身、不同的成長路徑、不同的朋友甚至不同的結局。愿你得償所愿,在傷亡率高達20%的艾颯正史世界大戰(zhàn)中,贏得你的人生。這是你的故事,那么我們開始講述吧!愿你深受家族和祖先護佑,光宗耀祖!你已經降生,聽啊,那是你啼哭的聲音,飽含著生命的脈動——
2020-09-21
【關于什么是反饋的小劇場】
某偏遠P縣小城,一家免費小吃攤。
-“哎老板,你們做飯免費的啊。”-“沒啥,喜歡做菜,閑著就弄點,各位喜歡吃的話,平常來了聊聊天就行。”
-“老板大善人??!”-“不敢,喜歡做菜而已,沒那么偉大。”
-“老板,以后能做點烤韭菜不?”-“記下了,之后試試看。”
-“老板我喜歡吃辣的,下次能多放點辣椒不?”-“也行。”
-“哎哎哎別啊,我不能吃辣啊。”-“那到時候調料自取,可以吧。”
-“老板,這道菜如果炸一下再烤,應該會很好吃,其他店家有這么做的。”-“是么,下次試試看。”
-“老板,根據(jù)我吃了這么多年,你的擼串有XXXX個特點,分別是XXXX”-“哎喲喂,您太抬舉了,分析挺有趣的大家也聽聽哈”
-“老板你本來應該成為五星級大廚啊!賣你TM的小吃,我對你很失望!”-“?”
-“老板我吃你一口飯,要朝你吐口痰。”-“不是,您這習慣略微驚奇啊。”
-“剛才那位仁兄,我有特別的吐痰技巧!你看應該這樣!呸!”-“不是,怎么還交流起來了?”
-“做的不合我的口味,廢物,你變了!”-“不是,您口味是啥來著?”
-“你居然不知道我的口味!你不就是賣烤面筋的嗎!居然敢賣烤紅薯!”-“不是,誰規(guī)定了小吃攤一定得賣烤面筋啊,冰激凌大家也挺愛吃的嘛。”
-“你不就是個賣小吃的嗎???”-“別介,這里不僅賣小吃,還順便能修車補個胎寄個快遞,反正不要錢也沒啥沖突吧。”
-“如果你回心轉意做小吃,還有的救。”-“別介,一個免費小吃攤,咋還能拯救世界了?下館子吃多了不花錢閑得慌?”
-“我是食客,我有權評價!”-“我可去您的吧。別端起碗吃飯,放下筷子罵娘啊。一個免費聊天擼串的地方怎么還有判官了?”
-“我就是覺得不好吃!我就要說!”-“筷子放下再說,碗還是我的。”
-“哎老板,最近咋不營業(yè)了?”-“嗨,還不是那群家伙鬧得,心煩,就回老家繼續(xù)經營農場去了,種地不比這里順心多了。莊稼比他們??!這地方盤出去結了。”
-“哎別介啊老板!”-“得嘞,那會也沒見您這么愛這個攤子啊,那群家伙吐痰也沒見著您攔著哇?拜拜了您吶。”
(完)
2020-09-20
版本1.1.2【月面一戰(zhàn)補充包】
-三文明月面一戰(zhàn)全劇情,具體細節(jié)補充待定。300W字已達成。
-補充了部分劇情的文字描述,增加了部分事件。
-再次更改了世界大戰(zhàn)篇中索納斯帝國的歌聲線判定,現(xiàn)在你們應該比較容易進入了。
-新增了4成就
-增加了1地圖
-增加了1個END結局
-修改了BUG和文字錯誤
3000年帝國最新清軟2024答疑
遺留吐槽&快速qa問答**
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q:字體出現(xiàn)問題了!怎么辦?
a:【字體問題請自己在手機或者網頁端修改為自用字體,自行調整字號大小。如果調整默認字體出現(xiàn)問題,建議問候橙光全家,或許會有奇效】
q:價格和積分?
a:【關于積分問題:非簽約作者,所以作品是根據(jù)橙光自動定價規(guī)則給的,屬于系統(tǒng)估價,改不了?!?/p>
【關于價格,建議咨詢野花獲得方式?!?/p>
q:為什么點數(shù)翻倍沒有翻倍呀?
a:【關于加點扣點翻倍:是選項里已經是雙倍以上點數(shù)的意思,可以對比一下同期的分權線,同樣劇情的加減1一般在這里會變成加減。同時,把加點注明在選項里是為了降低難度和便于找bug,不是讓吐槽的,疑問太多,則建議玩全文明線路進行對比體驗?!?/p>
q:進度條顯示為什么會抽風?顯示錯誤?
a:【關于手機版問題,不論是存檔還是進度條、成就bug都是橙光的鍋,作者無力解決。建議網頁版?!?/p>
【另外,文明面板進度條不設置上限和下限,因此小負數(shù)比如-1、-2,可能導致顯示bug】
q:存檔呢?我那么大一堆存檔呢?
a:【關于存檔問題。老生常談了,網頁版如果你清緩存肯定會丟,和flash作品一個道理;手機版重新下載的話大概率清空。所以不想出意外就最好自己存留一份以防萬一。另外由于是不斷制作和更新的作品,所以數(shù)值和內容調整內容很多,出現(xiàn)壞檔也是有概率的。除去以上原因的丟檔和壞檔,都是橙光自身的bug和服務器問題,無解?!?/p>
q:立繪為什么會抽風啊?擋住畫面了!
a:【請親切的問候橙光。由于制作程序的多年更新,立繪bug已經可以追溯到2016年了。本游戲過于久遠,請自行斟酌。另外,過快的跳過劇情也有概率導致立繪顯示bug?!?/p>
3000年帝國最新清軟2024測評
看到大米復更,心情十分激動,于是再來一個長評~
這次評價一下解放陣線吧~嚴重劇透警告
解放陣線一直都是我很喜歡的一條路線,現(xiàn)實中蘇聯(lián)的悲慘結局也讓我更希望解放陣線能有一個好的歸宿~
解放陣線初創(chuàng)那一段劇情實在是振奮人心,配上國際歌的高昂旋律,我感覺整個人都要飛起來了
由于帝國陣營的阻礙,解放陣線的初期發(fā)展顯得較為困難,但阿巴科斯基硬是帶領解放陣線成為了北境大國,積累起來足以擊敗林海的實力,格里人的加入還使解放陣線獲得了源劑主產地和英勇的戰(zhàn)士
帝國陣營亡解放陣線之心不死,索紅兩國果斷組成了新協(xié)議國,準備徹底絞殺解放陣線,第一次解放陣線戰(zhàn)爭爆發(fā)。戰(zhàn)爭的慘烈從解放陣線元帥哈桑德里克的死就可以看出,此戰(zhàn)過后,帝國陣營暫時放松了對解放陣線的壓迫
戰(zhàn)后,解放陣線獲得了一段和平發(fā)展的時機,工業(yè)和經濟得到了極大發(fā)展,外交環(huán)境也有了極大改善,外資的投入大大減輕了解放陣線的經濟壓力,世界經濟危機也證明了解放陣線的真.體制優(yōu)越
第七屆市運會后,吳梅村書記確定了消滅林斯羅斯帝國的目標,與馬爾納一同把這個腐朽的帝國送進了墳墓,解放陣線自此徹底成為強國,擁有了與三帝國叫板的實力,可惜,吳梅村書記在戰(zhàn)后遇刺身亡
接下來就是解放陣線劇情線的**——三解戰(zhàn)了~勝利,失敗,打平都有不同的感觸,分開說吧
勝利有兩種,戰(zhàn)前敵軍倒戈,這個劇情太少了,沒什么感覺,有感覺的是戰(zhàn)勝劇情,最有感覺的還是璀璨一代的語錄,讀到“笑看天下帝國覆,四海英雄定世間”的時候都快哭了
戰(zhàn)平的話,莎拉悲劇性的犧牲是最觸動我的,不過這里也會去鐵人就離譜
戰(zhàn)敗的話,最后指揮部里的國際歌徹底戳破了淚點,太難受了哇
度過三解戰(zhàn),接下來就是太空競賽了,這一段劇情比較重復,和帝國沒什么太大的區(qū)別,不過太空競賽進行到后期就換背景音了,新的略顯蒼涼的背景音更加切合信仰漸漸動搖的現(xiàn)實
(這一段BGM是《輕聲呼喚你的名字》)
太空競賽進行到最后,就是解放陣線的第二個也是最后一個**了:希望號
如果信仰足夠堅定,工業(yè)足夠強大,解放陣線就能避免解體的命運,并在鐵人危機中拯救世界
(希望號實在太好哭了,第一次走這條線沒注意,第二次細看之后直接哭成淚人)
如果工業(yè)不足,或是信仰不夠,解放陣線就將徹底解體,像莎拉的半身像一樣破碎
這次更新加入了玉石共焚劇情,還有解放陣線的一個新結局——廢土遺民
廢土遺民看著還是有些難受的,畢竟是自己帶的人民,最后卻退回了原始時代
(寫的有點奇怪,大部分內容都只是對劇情的概括,我還是遜?。?/p>
3000年帝國最新清軟2024說明
復仇意志(avenger)小型趣味dlc發(fā)布,以下簡稱復仇意志線。該劇情線路為18世紀解放陣線解體后的背面視角,主要講述月面一戰(zhàn)時代阿爾法組織的有關故事。dlc包括阿爾法組織的主要情節(jié),并且站在其他視角講述那一段太空與地面的沖突時期。dlc不包含任何成就,但是包括專屬的四個end結局。該dlc可以理解為是分權線路的標準終局,分權線玩家終于不用玩到1700年就強制結束了。dlc優(yōu)化了相關事件組,改善了大量bug,改善了部分文字描述。所有dlc發(fā)布時,都推薦重新開檔進行作品以避免數(shù)據(jù)錯誤。
開啟dlc故事的方式:游玩任意文明,進入解放陣線,并且在解放陣線解體前至少具備140軍事。
dlc簡介:解放陣線的故事在新歷1700年戛然而止,但是這顯然不是結束,一些不甘于認輸靈魂將再一次對帝國陣營發(fā)起叛逆。領導你的部下們,在月面一戰(zhàn)中讓人類走向不一樣的道路吧!盡管在歷史的長河里你不值一提,但是在那個時空之下,你將引導艾颯人類走上與帝國線完全不同的未來。你是太空人類的導師、領袖,也是帝國陣營的掘墓人。也許解放陣線失敗了,但是人類依然懷抱著理想和希望。
對3000年帝國的艾颯歷史發(fā)起最后的叛逆,迎來屬于非帝國陣營的未來。

3000年帝國最新清軟2024長評
看到大米復更,心情十分激動,于是再來一個長評~
這次評價一下解放陣線吧~嚴重劇透警告
解放陣線一直都是我很喜歡的一條路線,現(xiàn)實中蘇聯(lián)的悲慘結局也讓我更希望解放陣線能有一個好的歸宿~
解放陣線初創(chuàng)那一段劇情實在是振奮人心,配上國際歌的高昂旋律,我感覺整個人都要飛起來了
由于帝國陣營的阻礙,解放陣線的初期發(fā)展顯得較為困難,但阿巴科斯基硬是帶領解放陣線成為了北境大國,積累起來足以擊敗林海的實力,格里人的加入還使解放陣線獲得了源劑主產地和英勇的戰(zhàn)士
帝國陣營亡解放陣線之心不死,索紅兩國果斷組成了新協(xié)議國,準備徹底絞殺解放陣線,第一次解放陣線戰(zhàn)爭爆發(fā)。戰(zhàn)爭的慘烈從解放陣線元帥哈桑德里克的死就可以看出,此戰(zhàn)過后,帝國陣營暫時放松了對解放陣線的壓迫
戰(zhàn)后,解放陣線獲得了一段和平發(fā)展的時機,工業(yè)和經濟得到了極大發(fā)展,外交環(huán)境也有了極大改善,外資的投入大大減輕了解放陣線的經濟壓力,世界經濟危機也證明了解放陣線的真.體制優(yōu)越
第七屆市運會后,吳梅村書記確定了消滅林斯羅斯帝國的目標,與馬爾納一同把這個腐朽的帝國送進了墳墓,解放陣線自此徹底成為強國,擁有了與三帝國叫板的實力,可惜,吳梅村書記在戰(zhàn)后遇刺身亡
接下來就是解放陣線劇情線的**——三解戰(zhàn)了~勝利,失敗,打平都有不同的感觸,分開說吧
勝利有兩種,戰(zhàn)前敵軍倒戈,這個劇情太少了,沒什么感覺,有感覺的是戰(zhàn)勝劇情,最有感覺的還是璀璨一代的語錄,讀到“笑看天下帝國覆,四海英雄定世間”的時候都快哭了
戰(zhàn)平的話,莎拉悲劇性的犧牲是最觸動我的,不過這里也會去鐵人就離譜
戰(zhàn)敗的話,最后指揮部里的國際歌徹底戳破了淚點,太難受了哇
度過三解戰(zhàn),接下來就是太空競賽了,這一段劇情比較重復,和帝國沒什么太大的區(qū)別,不過太空競賽進行到后期就換背景音了,新的略顯蒼涼的背景音更加切合信仰漸漸動搖的現(xiàn)實
(這一段BGM是《輕聲呼喚你的名字》)
太空競賽進行到最后,就是解放陣線的第二個也是最后一個**了:希望號
如果信仰足夠堅定,工業(yè)足夠強大,解放陣線就能避免解體的命運,并在鐵人危機中拯救世界
(希望號實在太好哭了,第一次走這條線沒注意,第二次細看之后直接哭成淚人)
如果工業(yè)不足,或是信仰不夠,解放陣線就將徹底解體,像莎拉的半身像一樣破碎
這次更新加入了玉石共焚劇情,還有解放陣線的一個新結局——廢土遺民
廢土遺民看著還是有些難受的,畢竟是自己帶的人民,最后卻退回了原始時代
(寫的有點奇怪,大部分內容都只是對劇情的概括,我還是遜?。?/p>




