月圓之夜是目前極其火爆的生存手游。這部作品有著極其精致的制作風(fēng)格,高清,精致的整體游戲品質(zhì)。這個(gè)游戲里有很多卡片等著你去收集。選擇各種角色,整合到自己的卡組中。很有策略,會(huì)和其他玩家激烈爭(zhēng)奪智慧和很多元素,超乎你的想象。一個(gè)可愛的小紅帽去月圓之夜里的森林深處找奶奶,她會(huì)遇到一些奇怪的怪物!你還在猶豫什么?快來一起體驗(yàn)吧!
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版攻略
月圓之夜狼人行動(dòng)牌詳解
相信對(duì)于越月圓之夜的玩家來說,在最近更新的新版本木匠的抉擇中,我們也終于可以玩到小木匠變身的狼人職業(yè)了。那么狼人該怎么玩呢,狼人的卡牌組合又有什么技巧呢?接下來就讓我們一起來看一下吧。
1、敏銳嗅覺:一張萬能卡,在牌庫過大或者需要盡早啟動(dòng)檢索關(guān)鍵卡的時(shí)候很好用,關(guān)鍵用完移除不影響墓地特別好評(píng),后期可以用來第一回合尋找偏執(zhí)或者過牌直接啟動(dòng)。除了前期行動(dòng)力不足時(shí)顯得比較卡手以外是真的萬能。(玩狼人沒有行動(dòng)力那也太慘了吧。)

2、偏執(zhí):目前版本狼人只有三張抉擇卡,一張狂怒流核心,一張萬能過牌+行動(dòng),還有一張抉擇路口用于無限印卡。所以如果走狂怒流的話請(qǐng)務(wù)必找一張偏執(zhí),然后第一回合使用嗅覺檢索發(fā)動(dòng),再接上突進(jìn)過牌+行動(dòng)力直接啟動(dòng)。(小編噩夢(mèng)6的時(shí)候走狂怒流沒找到偏執(zhí)一樣過關(guān)了,只能說小木匠真的是個(gè)狼人。)

3、力量增幅:又是一張萬能卡,0費(fèi)無消耗,過牌不卡手,外加行動(dòng)力增加,除了遇到限制出卡數(shù)的怪就是完美卡了。金錢足夠的情況下看到就買。

4、超強(qiáng)耐力:行動(dòng)力恢復(fù)卡,也是狼人增加行動(dòng)力的關(guān)鍵卡之二。因?yàn)?費(fèi)起手的關(guān)系可以在行動(dòng)力被清空的時(shí)候彌補(bǔ)行動(dòng)力。虧卡,過牌不足的時(shí)候不建議多拿(其實(shí)一般也就拿一張)。

5、突進(jìn):?jiǎn)蝹€(gè)效果不虧,自帶抉擇超模,配合偏執(zhí)直接爆炸超模,再也不用擔(dān)心行動(dòng)力。個(gè)人認(rèn)為狼人強(qiáng)度爆炸的元兇之一,不管你走什么流派都可以商店看到就買,有偏執(zhí)的話更是看到幾張買幾張,能復(fù)制直接復(fù)制。(專注暴風(fēng)哭泣)

6、獨(dú)行:唯三增加狂怒上限的方法,不虧卡但是消耗性動(dòng)力,且會(huì)移除,因?yàn)樵轮喕氐拇嬖诘匚粚擂?。狂怒流如果前期沒有月輪可以拿一張過渡。

7、潛伏:狂怒卡組成型之后可以考慮帶上,2費(fèi)行動(dòng)力前期卡手且狂怒層數(shù)低的時(shí)候不太賺。其實(shí)現(xiàn)在月之輪回自帶狂怒提升的傷害已經(jīng)顯得足夠,所以只是一張錦上添花卡。使用的時(shí)候要考慮翻倍上限雖然增加單次傷害但會(huì)減少近期的攻擊次數(shù),有時(shí)候并不賺。

8、月之輪回:狂怒流核心卡,獲取難度低,也是狂怒流現(xiàn)在這么強(qiáng)的主要原因之一,在有偏執(zhí)之后輸出+提升輸出合二為一。當(dāng)然你要是不想走狂怒流那就不需要考慮了。

9、體溫上升:1行動(dòng)獲得狂怒的同時(shí)疊護(hù)甲,看似很美其實(shí)只能算還行。(狼人卡強(qiáng)度真的高)狂怒流可以用來過渡前期,但是并不需要多張。(有月之輪回就足夠了)

10、狼人血脈:狂怒流前期過渡牌,不如體溫上升,更不如月之輪回。屬于看似還行其實(shí)不太行。(牌比牌氣死牌)

11、掠食:狂怒流派的爆發(fā),后期的傷害擔(dān)當(dāng),隨隨便便打幾百傷害。也是我說月光只是錦上添花的原因。因?yàn)椴荒苓B續(xù)發(fā)動(dòng)的原因,帶一張足夠。和下面的恢復(fù)理智有神奇combo。

12、恢復(fù)理智:?jiǎn)慰ɑ緵]用,但配合掠食刷一下有奇效。在有掠食的情況下可以拿一張配合掠食巨額傷害。其他情況不予考慮。

13、月光:行動(dòng)牌就是狼人的主力牌,月光對(duì)狂怒流的重要程度不言而喻。但因?yàn)樘澘ǖ年P(guān)系,對(duì)于傷害基本不缺的偏執(zhí)狂怒流也只是錦上添花。當(dāng)然月光自己可以配合一些combo然后疊狂怒形成其他的狂怒流派,比如說樓下的分岔路口,還有之后會(huì)說到的壓抑本能。

14、分岔路口:原諒我一直沒拿這張卡,效果大概就是變成一些多多益善的超???核心卡。然而當(dāng)你有了抉擇的時(shí)候就可以準(zhǔn)備無限印卡了,配合一張回行動(dòng)力卡和月光可以組成月光無限狂怒的卡組。

15、橫掃:1費(fèi)不卡手,可以當(dāng)做一張大多數(shù)流派都能用的爆發(fā)使用,但是和樓上不同的是會(huì)把一些key牌變掉,使用前要慎重。

16、魅影:2行動(dòng)力前中期容易卡手,限定最左邊手牌容易卡手+1.卡組未成形前不建議拿,行動(dòng)力足夠卡組成型后錦上添花的一張卡,不建議購買。

17、記憶破碎:1行動(dòng)力,選擇復(fù)制。相對(duì)于樓上的魅影這就顯得舒服多了,也是我四張復(fù)制牌里唯一會(huì)選擇的一張。但因?yàn)闀?huì)移除原卡且為臨時(shí)復(fù)制的關(guān)系,建議記憶破碎用于本身使用就要被移除的卡。(當(dāng)然你要閑著無聊把惡作劇給移除了也行)

18、傷口自愈:回血牌,噩夢(mèng)高難度因?yàn)榛貜?fù)能力減半的原因需要在前期補(bǔ)入1~2張傷口自愈過渡,在最終BOSS前留一個(gè)忘憂酒館刪除即可。低難度或者已有足夠回復(fù)沒必要入手。

19、繞后:一言難盡的一張卡,因?yàn)槔侨擞衏d僅為2次戰(zhàn)斗的天賦技能嚎叫的原因洗牌并不是很重要,繞后更多是作為手上最后一張卡過牌使用。行動(dòng)力富余的情況下可以拿。

20、異變:屬于看似不太行但是卻和樓下有神奇combo的卡,當(dāng)然非異變危急流卡組看到就直接跳過就好了。

21、危急時(shí)刻:?jiǎn)慰ㄙ|(zhì)量因?yàn)殡S機(jī)性的關(guān)系并不好用,但和樓上有神奇的化學(xué)反應(yīng),行動(dòng)力足夠的情況下可以打出傷害爆炸的無限連擊。一樣,非異變危急流卡組不需要拿。而異變危急流卡組因?yàn)閭ψ銐虻年P(guān)系除了這倆剩下直接堆行動(dòng)力就完事了。(-不過值得注意的一點(diǎn)是,盡管危急時(shí)刻給出來的攻擊卡都是臨時(shí)卡,但是被異變影響之后,都會(huì)變成實(shí)實(shí)在在的真卡,會(huì)進(jìn)入你的背包。如果你沒能一回合解決,那么你下一回合很可能抽到一手的“異變”。)

22、迷失森林:這張卡的作用就是給樓上的異變危急流卡組提供起手炮彈,一張足夠。一樣,其他卡組基本不考慮攜帶。
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版視頻
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版亮點(diǎn)
1、五種職業(yè)、四百多張卡牌自由搭配;
2、八十二位神秘莫測(cè)的對(duì)手等待你的挑戰(zhàn);
3、探險(xiǎn)過程中隨機(jī)觸發(fā)未知事件;
4、多劇情選項(xiàng),影響你的名聲與勇氣。
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版特點(diǎn)
1、這是一款很不錯(cuò)的卡牌制回合游戲,特點(diǎn)在于畫面精美,游戲難度恰到好處,有很多可以用的騷套路。
2、新手一定要注意繃帶和回血的卡牌,要是不注意血量,你可能用百分之幾的血來面對(duì)上百點(diǎn)血的boss。
3、背景故事超棒,音樂也好聽。每一種角色不一樣的玩法和不同卡牌構(gòu)組都可以帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。
4、豐富的卡牌英雄,多樣化的職業(yè)等著朋友們體驗(yàn)。游戲可玩性極強(qiáng)!更多精彩的職業(yè),卡牌搭配,為你提供更多的可能性!
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版說明
1.玩家所扮演的小紅帽從一開始就能選擇不同的職業(yè)。
2.騎士、射手、法師和修女的成長(zhǎng)的路線各不相同。
3.玩家的冒險(xiǎn)看似是同一個(gè)場(chǎng)景,而個(gè)中所經(jīng)歷的事件卻天差地別。
4.月圓之夜的核心在于卡牌,這是小紅帽行走冒險(xiǎn)的關(guān)鍵助力。
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版指南
1、如果是純萌新,建議先選擇修女練手。
2、開局的牌是隨機(jī)的,一般都會(huì)有幾張攻擊卡,根據(jù)職業(yè)不同配上一些祈禱、咒術(shù)、法力、行動(dòng)卡。
3、游戲總共有三章,第三章關(guān)底會(huì)要求玩家調(diào)查BOSS,打倒BOSS就通關(guān)了。
4、調(diào)查狼人需要勇氣高,調(diào)查女巫需要聲望高,調(diào)查神父需要通過前二者。
5、每一章有N個(gè)事件,只要事件是地點(diǎn),都可以右上角點(diǎn)X直接經(jīng)過。
6、每章都有個(gè)仙女祝福,能3選1。
一章:生命上限、法力上限、升級(jí)星卡。
二章:金幣+30、裝備槽、復(fù)制金幣、行動(dòng)力+1。
三章:物傷+1、重生Buff、刪三張卡。
7、路口的作用是將其余兩個(gè)旅途點(diǎn)洗回牌堆,重新抽取3張作為新的旅途選擇。
8、每家忘憂酒館、女巫藥店、鍛造店首次光顧都是免費(fèi)。
9、交易所?也能刪卡,但若非要求的卡會(huì)扣金幣,若是要求的卡能加金幣。
10、章節(jié)BOSS打完后會(huì)出現(xiàn)翻頁,翻頁后才會(huì)進(jìn)去下一章。
11、旅途中可能會(huì)遇到女巫讓你找蘋果,蘋果效果隨機(jī)可能正面可能負(fù)面,收集所有蘋果后她會(huì)給予你復(fù)制一張卡的機(jī)會(huì),別猶豫,復(fù)制核心卡吧!
12、旅途中可能會(huì)遇到潘多拉魔盒,有增益但同時(shí)也有減益效果,需要斟酌后選擇打開。
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版小編點(diǎn)評(píng)
首先,這是個(gè)挺耐玩的游戲,玩了很久。
但是新版本真的體驗(yàn)較差,最大毛病是,增加難度的方式并不是豐富怪物數(shù)量和質(zhì)量,考驗(yàn)玩家計(jì)算能力來實(shí)現(xiàn),而是靠降低玩家游戲體驗(yàn),甚至是故意為難玩家。
第一,過分依賴祝福,比如機(jī)械師能不能拿到火力焊接和零件交易,體驗(yàn)完全不一樣。
第二,引導(dǎo)系統(tǒng)垃圾,商店找不到要的牌,升級(jí)還老給你刪卡,你想要的裝備欄,老給你行動(dòng)力。你要行動(dòng)力,老給比增加生命。
第三,某些怪物被改的過分強(qiáng),比如船長(zhǎng)。而且過分的事,為了削弱護(hù)甲,弄了一堆降低生命上限和穿刺傷害的牌,打怪完全變成運(yùn)氣游戲,只要一個(gè)怪牌序不好就得重開,因?yàn)閴?mèng)魘難度牌序是不變的。
第四,自由度過低,酒館刪卡代價(jià)太大。機(jī)械師由于有零件交易存在,所以商店核心卡貴,但是萬一拿不到這祝福呢?經(jīng)常不是缺裝備欄,就是缺行動(dòng)力,還有打完三章不來核心卡的。而且很明顯能感覺得出那是故意設(shè)置為難你,而不是概率問題。
我個(gè)人建議,這個(gè)游戲必須增加自由度,比如可以自由打造裝備,其他職業(yè)可以購買行動(dòng)力和裝備槽,降低刪卡的難度,讓卡組更快成型。游戲難度應(yīng)該是以怪物的多樣性來體現(xiàn),增加相互克制來形成互動(dòng),而不是簡(jiǎn)單靠破壞卡組,塞垃圾牌來完成。
月圓之夜內(nèi)置功能菜單版優(yōu)勢(shì)
藥水讓魔法再次升華,藥劑師閃亮登場(chǎng)
“我的藥劑,既能帶來生的希望,也能使邪惡無所遁形。”與瘋狂藥劑師短暫的師徒際遇,使小紅帽發(fā)現(xiàn)自己擁有的特殊天賦,新職業(yè)藥劑師由此誕生。
黑森林再添新居民,尋親之路難度陡增
黑森林里又有新的居民登記了:乞討者、傳教士、靈魂囚徒、變色龍、叢林巨人、黑玫瑰、縱火者、饑餓狼王……他們是敵人?還是朋友?
全新版本來襲,游戲體驗(yàn)再次優(yōu)化
《月圓之夜》工作室不但重視新內(nèi)容的開發(fā),也非常注重玩家們的游戲體驗(yàn)。為了給大家?guī)砀斓母惺?,這次版本更新特別增加了加速模式,在這種模式下可以極大程度壓縮怪物出牌及回合動(dòng)畫時(shí)間,讓對(duì)游戲較為熟悉的玩家可以更好地體驗(yàn)游戲,發(fā)掘出屬于自己的玩法。



