月圓之夜內(nèi)置作弊菜單無邪是一款非常熱門的策略卡牌類游戲,玩家們要利用游戲中各種各樣的卡牌去闖關,擊敗全部對手,獲得勝利,感興趣的朋友快來下載吧!
月圓之夜內(nèi)置作弊菜單無邪攻略
小女巫最強秒殺流
今天我和大家分享小女巫的一個流派(要開城堡資料片),超易成型,一回合秒殺噩夢七難度下任何boss。大家可以去試試。下面進入正題:核心祝福:卡牌圖冊(每得一張牌加2點初始法力)
沒錯,就是卡牌圖冊,卡牌圖冊是初始祝福,只要拿到它,就可以開始你秒天秒地秒空氣之旅。該祝福很好刷出來,進入游戲,沒有你就重開,直到刷出來,一般3到4次重開肯定能看見該祝福。
后期強化祝福:龍卷風(獲得的法力提高50%),召喚卡牌(第一回合的牌臨時復制一份),能量萃?。ǘ喃@得2點法力)。這些祝福,有就拿,沒有就算了。
至于其他祝福,大家隨意啦。
潘多拉祝福:魔箱(法力牌效果翻倍,會被移除)。同樣有就拿,沒有算了。其他的潘多拉祝福,大家隨意。
女巫藥劑館:三次免費機會換最大生命。不多花錢。
最大生命:全程一回合秒任何怪,最大生命直接用來換66金幣或者復制牌。
行動力:只要1點就夠了,用來抽牌或者強化法術,行動牌只要能過牌的(抽兩張牌)或者強化法術(下張咒術牌觸發(fā)兩次)或者(本次戰(zhàn)斗消耗的法力值轉換為護盾,這個不怎么推薦)。
裝備槽:需要2到3個,至少要2個,也就是說要增加1-2個裝備槽

牌組方面:
裝備牌:初始裝備魔力法杖(恢復2點法力造成1點傷害)1到2個,根據(jù)你的裝備槽決定,開啟城堡資料片后送的女巫掃帚(在第二幕開頭送,用兩張法力牌隨機得一張咒術牌)1個。
法力牌:以可以抽牌的法力牌為核心(抽一張牌,抽一張法力牌,抽一張咒術牌,移除后抽兩張牌的召喚門),以有防御性效果的法力牌優(yōu)先(傷害減1,無效一張牌,法力護盾,冰法力牌等),法力膨脹也可以拿。初始三張法力牌直接扔掉。
攻擊牌:可以拿一張揮舞法杖(想要就要,不是必須),其他的全不要,初始攻擊牌扔掉。
咒術牌:核心牌:
暴風符文書(恢復等同于初始法力值的法力,抽一張牌),此牌多多益善,可以在第三幕后期用其他能力換。
颶風(消耗所有法力值造成等同的傷害)
優(yōu)先牌:雷云(最大55點傷害),
學徒筆記(第三幕必出,獲得三張法力牌,法力消耗減1),
冰淇淋把戲(想加點保命的本領可以拿,尤其是得到了絕對零度的祝福后,但優(yōu)先度要在前兩張后)。
補充牌:水晶球(抽牌并復制)過牌用,風之石(4點傷害并抽牌)過牌用,法力風暴(消耗40法力額外一回合),前期找一張高傷害的火球或暴風雪補傷害。前期能拿到法力提?。ㄗ詈笠粨艏右稽c初始法力)就拿,后面才出現(xiàn)的話就算了。其他的意外的咒術牌控制在3張
以內(nèi)。初始咒術牌扔掉或換掉。
關于扔牌:初始牌除了裝備共有9張,在每一幕的酒館各扔2張,第二幕卡牌收藏家換掉2張,升級福利可以扔掉至少一張,第二幕在沒遇到龍卷風祝福的時候可以要斬釘截鐵扔2張。反正辦法多的是。
關于升牌級:升級卡牌一樣可以在卡牌圖冊作用下加初始法力,所以不要升初始卡牌,第一幕中遇到不錯的牌撿起來再升級。

套路的特點就是極高的初始法力配合暴風符文書瞬間回大量法力,依靠魔力法杖打傷害,最后颶風直接秒殺。傷害極其爆炸。在第三幕初期,大家最少都會有50+的初始法力,我們按最少的50來算,在沒有龍卷風祝福的情況下一本暴風符文書回50法力,造成25傷害,還要抽一張牌。如果有龍卷風祝福,那就是回75法力,造成37傷害,暴風符文書是咒術牌,在法力膨脹和或咒語強化下是可以強化的,再加上復制的暴風符文書,打最后boss時,至少能出發(fā)3次以上,再加上各類過牌的法力牌,法力值能直接累加到250以上。這還是牌組超級差的時候抽牌超級差的情況下了,我最后打狼王的時候,法力值直接累到500,再來個颶風,直接秒殺了狼王。
小女巫是個爆發(fā)超強的職業(yè),各類極限秒殺流層出不窮,類似于疊毒流,神抽的話一回合累毒5000+也不是不可能,但是這些套路都有一個缺點,出牌難,很多核心牌必須在第三幕賭運氣。運氣不好就炸了。但本次阿月推薦的牌組特點就是超易成型,前中后期都極強,(可能有點怕死亡反彈的無頭騎士,需要配合一技能打),開開心心無壓力,大家可以試試。
月圓之夜內(nèi)置作弊菜單無邪亮點
1、多樣化的職業(yè)系統(tǒng)
游戲中有七大職業(yè)可供選擇,包括騎士、射手、法師、修女等,每個職業(yè)都有獨特的卡組和流派。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲策略選擇不同職業(yè)進行游戲,每個職業(yè)的成長路線都各具特色,為游戲增加了更多的深度和可玩性。
2、深入的劇情設定
玩家的選擇會影響游戲的發(fā)展,不同的決策將導致不同的結局。例如,注重聲望的玩家可能會在故事的末尾遇到被村民誤解的女巫,而注重勇氣的玩家則可能會面對因缺乏勇氣而未能開口說出秘密的狼人。這種深入的劇情設定為游戲增色不少,激發(fā)了玩家的興趣和探索欲望。
3、精心設計的卡牌系統(tǒng)
游戲中的卡牌系統(tǒng)是游戲的核心玩法之一。玩家需要根據(jù)不同職業(yè)的特點和對戰(zhàn)需求,合理地組建卡牌陣容,利用卡牌的技能和屬性進行戰(zhàn)斗。游戲中有數(shù)百種獨具特色的怪物和卡牌,玩家需要不斷挑戰(zhàn)關卡,打敗邪惡的怪物,提升自己的卡牌實力,找出背后的真相。
4、強調玩家選擇的自由度
重玩家的選擇自由度高,玩家可以根據(jù)自己的興趣和偏好,自由選擇職業(yè)、制定卡牌陣容、做出決策,從而影響游戲的發(fā)展和結局。玩家的名望和勇氣數(shù)值的變化也會影響游戲中路人角色與小紅帽之間的故事走向。

月圓之夜內(nèi)置作弊菜單無邪特色
1、這款游戲所擁有的只是一顆小紅帽的初心 像我們當初一樣的堅持與溫暖;
2、不一樣的視覺體驗,避免疲勞,豐富的各類場景可以解鎖,十分的新穎;
3、沒有強制性的新手引導,不用刷圖 沒有十連抽,自由探索的黑暗童話書;
4、探險的過程中可以碰見多種隨機事件,多個卡牌靈活搭配,擊敗你的敵人;
5、月圓之夜內(nèi)置作弊菜單版玩法非常簡單,而且玩家可以自由地搭配陣容;
月圓之夜內(nèi)置作弊菜單無邪玩家評論
這個游戲給我最深印象的,是游戲制作者自己承認了自己是抄襲了DQ(夢境任務)的創(chuàng)意和數(shù)值。
我玩的女戰(zhàn)士是圣騎士,你們玩的那是狂戰(zhàn)士。沒有狂戰(zhàn)斧,戰(zhàn)斗號角,羅生門刷出來買不起。硬是被打成殘血和二技能才換來的護盾。。。能通關真是奇跡
誰跟我一樣玩騎士,牌庫里一堆魔法卡
我用騎士疊了幾億的甲。。。



