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月圓之夜最新版全DLC解鎖
  • 類型:卡牌回合
  • 版本:1.6.20.1
  • 平臺:游戲
  • 時間:2025-07-02 12:54:25

月圓之夜冒險卡牌

游戲截圖
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月圓之夜最新版全DLC解鎖是款劇情冒險卡牌類手游,七大職業(yè)有不一樣的屬性,玩法流派很豐富,列如游俠的過牌流、棄牌流、彈弓+籌謀流等,此版本已經(jīng)內(nèi)購破解,可以獲得各種福利禮包,對此感興趣的可以下載玩玩!

月圓之夜最新版全DLC解鎖卡牌介紹

1、行動卡

--行動卡會消耗行動力來施放,玩家每回合都會獲得一定的行動力。

--通過卡牌效果,冒險加成等都會左右行動力值。

--行動卡往往具有不錯的效果。

--玩家如果想以行動卡為核心,就要有較高的行動力或是行動力獲取能力。

--行動卡通常也伴隨著不錯的過牌能力。

2、攻擊卡

--攻擊卡就是直接造成傷害的卡牌。

--因為沒有消耗,所以一回合可以任意使用。

--如果玩家有強大的過牌能力,可以抓大量的攻擊卡打擊對方。

3、裝備卡

--裝備卡也沒有消耗,可以任意使用。

--裝備卡使用后會附著在人物欄,持續(xù)發(fā)揮作用。

--裝備卡相當(dāng)于一個buff,玩家甚至可以以此為核心搭配卡組,反復(fù)觸發(fā)裝備效果。

-打開背包,如果玩家有裝備槽就可以點擊裝備卡。

--這樣在游戲開始時玩家就能帶著裝備buff進入戰(zhàn)斗了。

--因此裝備槽+裝備卡的組合可以看成可調(diào)整的被動技能。

月圓之夜最新版全DLC解鎖FTK流攻略

【游俠FTK】

小技巧:鏡像鏡像對刷和回憶回憶對刷(當(dāng)然,也可以模仿模仿對刷,畢竟模仿萬能。模仿回憶+骨棒有奇效)可以1行動力換1次頻率。有時候,頻率比行動力更重要。偽無限對刷將行動力換成頻率,是一個通用的手法。

一、過牌流:

1、行動卡*長弓*(1+增傷)

2、幽靈之刃勉強也能算。幽靈之刃疾跑能打3,比長弓強。但是非過牌攻擊卡就吃不到了。

3、現(xiàn)版本打狼王,由于一命,易傷就是增傷,所以可以用的增傷有弱點暴露,腐蝕藥水,力量祝福,箭袋。(箭袋等價于增傷(1+增傷)/3)增傷比老版本多了,所以過牌更容易ftk了。(一些buff也使得復(fù)制位大大提升)

4、一般的,堆高三項即可ftk。比方說4長弓9增傷18行動卡就行了。堆高行動卡的方式是多拿白嫖。

5、劣勢:增傷要早上。如果很后面才抽到增傷,傷害將低于理論值。相比于棄牌流,過牌流的頻率其實是不足的,因為只打一輪。所以過牌流ftk對長弓和增傷數(shù)要求較高。

6、神燈很厲害,常規(guī)ftk可以帶上玩玩。

7、極限ftk:4長弓12增傷13頻。壓縮:2長弓+武器+疾跑/密謀=4長弓 12增傷=力量+雕像+如法。然后望遠鏡回憶,回憶特效藥對刷,1行動力換1頻。

8、最后:2長弓+力量+回憶+疾跑

9、buff:雕像武器 沙漏/雙刃劍 望遠鏡如法炮制特效藥。

二、棄牌流:

1、回收數(shù)*棄牌數(shù)*(骨棒*(1+增傷)+瘋狂+增傷)+羈絆傷害

2、棄牌的優(yōu)勢是,由于回收的存在,頻率比過牌強。而且,增傷不需要早上?;厥杖又吧暇托辛恕/偪裼捎?張瘋狂不能吃2次增傷,在高增傷時,性價比不如骨棒。幽靈之刃在回收的時候,效果和骨棒差不多??梢杂|發(fā)多次而不只是一次。(至少上版本是這樣)

3、一般的,只考慮回收傷害,堆高回收數(shù)量和棄牌數(shù)和骨棒和增傷即可。(這里有四項,非常靈活,是為數(shù)不多有四項的乘法模型)

4、注意:棄牌數(shù)只與你的強過牌有關(guān),白嫖不能增加棄牌數(shù)。棄牌最強過牌:預(yù)備路線。然后:臨時的卡會被回收扔掉。所以你需要真回收??梢杂贸镣?包扎收尾。

5、羈絆:真羈絆的存在使得棄牌數(shù)會遞增,同時,羈絆本身也有傷害。

6、回收神燈只觸發(fā)一次。意義不大。不過一些小型棄牌卡,如欲望遺失,反而可以觸發(fā)多次神燈。

三、彈弓+籌謀(弱點):

1、由于新版本狼弟弟一命,所以游俠也可以學(xué)女巫彈弓法膨大咒術(shù),來彈弓+籌謀+高傷卡了。

2、(彈弓+1)*(籌謀+弱點+1)*基礎(chǔ)傷害

3、堆高以上數(shù)值即可。通常,弱點籌謀數(shù)量會較多。因此,堆高彈弓數(shù)量 顯得更為重要。由于只打一次,巨大化buff收益極高。

4、高傷卡:游俠的高傷卡其實并不多。常見的就是背刺和追擊。當(dāng)然,別的高傷卡也是存在的,但是要發(fā)揮其作用,就需要極限一點的操作了。

5、所以這個ftk基本上可以歸類到過牌ftk里面。當(dāng)然,長弓力量和彈弓上膛背刺雖然都是依賴行動卡數(shù)量打傷害,但是實際上需要堆的東西缺不太一樣。

6、如果把長弓*(1+增傷)看成每張行動卡的傷害,那么(彈弓+1)*(籌謀+弱點+1)*背刺1/追擊2就是背刺/追擊的增傷(背刺還可以和上膛配合)

7、一般來說,背刺/追擊的增傷比長弓力量好堆。因為不需要早上增傷。比方說3彈弓2籌謀一個巨大化,此時追擊的增傷達到了48。只需要15張行動卡就行了。

8、注意:不要卡彈弓。如果你有追擊+背刺。那么你的背刺必然會搶了追擊的彈弓。

9、極限:2彈弓5籌謀巨大化 32倍增益 炸彈20傷害 ftk

【修女FTK】

一、祈禱流:

1、加速的輪數(shù)*祈禱傷害*每一輪禱告牌數(shù)

2、在常規(guī)ftk里面,通常并不是只有一種祈禱拿來輸出,通常來說,厄運和天罰刺傷是主要的禱告牌。

3、雖然只有2個乘號,但是架不住祈禱傷害高啊!厄運禱告40,天罰刺傷60。

4、祈禱可以輕松ftk的基礎(chǔ)是:福音。因為福音回手禱告牌。所以才可以打多輪。如果你只有窺視和虔誠,你只能打一輪(速度祈禱變成怪物卡了)

5、藥劑師版本的祈禱常規(guī)ftk,是比較困難的。因為上面幾個數(shù)值,并不容易拉高。假如2窺視2虔誠2福音+月光 加速也只有2輪。3天罰+1厄運,傷害也只有440。而這已經(jīng)是比較完備的陣容了。

新版本的禱告:悼唁加強,招募信徒buff出現(xiàn)。這使得祈禱ftk真正成為,常規(guī)ftk。(當(dāng)然還有復(fù)制位增多)

6、招募信徒:和月光啟迪相性極好。月光+招募,招募出來的厄運是7輪。(2*4-1)招募信徒增加了場上禱告牌數(shù)量的一倍,考慮到回合數(shù),近似是0.5倍。

7、但是和悼唁配合,這個數(shù)值將變得可怕。因為招募出來回合數(shù)本來就比較多,所以悼唁+3副作用減弱,而正收益則極大!近似達到了1倍的增益!

8、舉個例子,3天罰+月光+招募+悼唁。此時場上有6個7,7,7,10,10,10的加倍天罰。傷害總共720。只需要10個加速,就可以ftk。如果你有11個加速,你還可以再打一輪。傷害達到900。

9、注:悼唁翻倍基礎(chǔ)倍。在月光加成下,一個祈禱是4回合。悼唁加倍然后+3回合,約等于減1回合+回手。低配福音。但是因為福音不能福音招募信徒出來的禱告。所以在有招募信徒的時候,悼唁的性價比將極大提升!當(dāng)然,仍然需要合理分配悼唁的數(shù)量,不然加速不夠,就慘了。

10、禱告ftk,基本上,帶上月光和招募,然后拉高天罰/厄運數(shù)量,和悼唁,福音,其他加速卡的數(shù)量 。

11、極限:5天罰6福音。5厄運6福音+驅(qū)逐。

12、如何達到這個配置:考慮記憶水晶。操作得到,就可以1行動力使用一次記憶,增加一張卡,增加一個復(fù)制位。

13、注:盾刺/懺悔/大咒術(shù)(收縮生吸)的ftk略極限。需要大量復(fù)制位。都是由記憶水晶完成的。

月圓之夜最新版全DLC解鎖FTK的流程

1、要想穩(wěn)定的ftk,或者打出非常漂亮的ftk,你必須先習(xí)慣一個順序:那就是往往當(dāng)你的腦海里先有了大致的規(guī)劃,你才可能動手去肝,才可能打出來卡組。換而言之,先有了卡組大致的雛形,然后才有了具體實現(xiàn)的卡組。

2、第一步,確定ftk的流派/核心。翻翻圖鑒,自己定個目標(biāo)。比方說,今天要扶狂戰(zhàn),狂戰(zhàn)ftk。

3、第二步,構(gòu)筑卡組。先構(gòu)筑出一個大概的卡組(包括buff)。對于極限向的ftk而言,這個卡組將精確到每一個buff和每一張卡。你還可能需要計算一些別的東西。如刪卡,行動力,血,藍,過渡卡。

4、第三步,實現(xiàn)卡組。肝卡。刷刷初檔。然后開始肝卡。

總而言之,ftk是先有了思路,知道要抓什么卡,然后再實現(xiàn)。

如果你并不想追求一定要ftk,那么這些思路也可以為你日常通關(guān)的抓卡提供一定幫助。往ftk卡組的思路上去湊,對于一些流派而言,ftk的概率依然很大。

玩家評論

直奔狼人,狼人真的不知道是太弱還是難度太高,玩正常流派打不過boss,玩無限打不過小怪,看完視頻發(fā)現(xiàn)應(yīng)該拿秘藥,我沖了![微笑]

秘藥很適合高難度,因為二三圖的不利事件基本都能用血上限頂,泉水潘多拉啥的隨便拿都不心疼

我是難度七打不過,狼人不準(zhǔn)備打夢魘[囧]

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