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當(dāng)前位置:首頁(yè)>游戲>NES游戲>小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器
小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器
  • 類(lèi)型:NES游戲
  • 版本:v1.8.1.3
  • 平臺(tái):游戲
  • 時(shí)間:2024-02-14 11:05:47

小骨英雄殺手游戲修改器像素冒險(xiǎn)

游戲截圖
  • 小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器
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小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器一款功能強(qiáng)大的修改器工具,大家可以根據(jù)自己的需要調(diào)整參數(shù)進(jìn)行獨(dú)特闖關(guān)玩法,感興趣的小伙伴歡迎來(lái)這里下載體驗(yàn)。

小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器簡(jiǎn)介

這是一個(gè)特殊的小骷髏,除了戰(zhàn)斗技能之外,通過(guò)穿戴頭盔來(lái)獲得嶄新的能力。

培養(yǎng)你的骷髏,打敗多多的敵人,敏捷的身手,武裝自己變得更強(qiáng);

每次最多可以裝備兩個(gè)頭骨,更換后你的攻擊范圍、速度和力量也會(huì)發(fā)生改變。

豐富的游戲模式,與新奇的敵人自由戰(zhàn)斗,提升武器的等級(jí)消滅敵人。

全新的挑戰(zhàn)在前方等你,更多的戰(zhàn)斗玩法超乎想象,一起來(lái)這里并肩戰(zhàn)斗。
小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器

小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器說(shuō)明

F1:無(wú)限跳

F2:技能無(wú)冷卻

F3:鎖血和秒殺開(kāi)關(guān)

F4:鎖血

F5:一擊必殺

F6:資源修改開(kāi)關(guān)(需進(jìn)入戰(zhàn)斗)

F7+1:骨頭數(shù)量+1百

F7+2:骨頭數(shù)量+1千

F7+3:骨頭數(shù)量+1萬(wàn)

F8+1:金幣+1萬(wàn)

F8+2:金幣+10萬(wàn)

F8+3:金幣+100萬(wàn)

F9+1:寶石+1萬(wàn)

F9+2:寶石+10萬(wàn)

F9+3:寶石+100萬(wàn)

小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器攻略

首先,也是基礎(chǔ),我們先了解一下炸彈人的兩個(gè)特性:
1. 炸彈人的爆炸效果是帶來(lái)傷害的同時(shí)會(huì)強(qiáng)制切換人物,這時(shí)候切換人物的技能不會(huì)重新進(jìn)入cd的,而自爆可以使這個(gè)強(qiáng)制切換從本應(yīng)該的5秒自動(dòng)爆炸且切換改為立即觸發(fā)!
2. 炸彈人的技能全是法傷,所以裝備和另外一個(gè)頭骨的思路是選擇法傷系列的,然后炸彈人的特性是速度快,cd短,尤其是成為傳說(shuō)后的爆炸物專(zhuān)家,自爆的cd效果是0秒!而爆炸的傷害嘛,如果是打正常模式下的初代勇士二階段,只需要4下爆炸就可以秒殺boss了!!

甚至這把的裝備還不是高額法強(qiáng)裝,所以這角色的含金量已經(jīng)不用我說(shuō)了吧。

那么明明正常裝備下的炸彈人就有這樣的效果,那么理想情況下的,甚至于魔鏡模式中的裝備呢,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),如果是最高額的法強(qiáng)裝備7童話+兩傳說(shuō)法裝,帶來(lái)的效果是傷害很高,但是續(xù)航持續(xù)作戰(zhàn)能力,打到3魔鏡下的勇士就會(huì)出現(xiàn)疲軟,傷害不足,雖然能過(guò),但是十分吃力。
所以我改變了思路,如果不利用的炸彈兵的高額法強(qiáng)傷害,轉(zhuǎn)去研究炸彈兵的自爆會(huì)立馬替換的效果會(huì)是怎么樣的?而正巧的是,有那么一個(gè)角色,它的替換技能是無(wú)敵2秒!而且他也是法術(shù)加成的頭骨,沒(méi)錯(cuò)這個(gè)頭骨就是冰小骨!

裝備推薦:雙突變+雙絕對(duì)零度+雙魔導(dǎo)+雙眩暈癥,剩下一個(gè)隨意。
這套裝備帶來(lái)的效果是替換cd減少,冰凍時(shí)間增加,眩暈時(shí)間增加,講究的是一個(gè)控制拉滿拖時(shí)間!

這樣的結(jié)果帶來(lái)的效果就是,賴,究極無(wú)賴,本身無(wú)敵2秒,冰凍2秒,眩暈癥的2秒控制,替換cd減少的話可以切換炸彈兵并且立馬自爆造成高額傷害同時(shí)觸發(fā)冰小骨的兩秒無(wú)敵,然后繼續(xù)使用技能控制達(dá)到一個(gè)完美無(wú)敵循環(huán),從而形成一個(gè)什么關(guān)都打得過(guò),的無(wú)腦無(wú)敵打法!
小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器

小骨英雄殺手十五項(xiàng)修改器評(píng)論

話說(shuō)我都打到第三個(gè)boss了才發(fā)現(xiàn)有新手模式,upup,新手模式會(huì)少掉一些靈魂嗎,我想開(kāi)新手模式刷一點(diǎn)等級(jí)

1、應(yīng)該是不會(huì)降低掉落物數(shù)量的,因?yàn)槲覐奈词褂眠^(guò)這個(gè)模式。
2、你說(shuō)的掉落應(yīng)該指的是“魔石”而不是靈魂
3、單機(jī)游戲完全可以這么做,畢竟隔壁《死亡細(xì)胞》直接把自定義模式給予了玩家,直接把游戲難度降了一大半。

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